linux大端
㈠ linux可以再powerpc上运行吗
解决方案--------------------
首先,不要怀疑操作系统问题。所以只可能是你代码中有某种隐藏BUG。
其次,x86和pocketPC的一个明显的差异在于前者是小端(little-endian),后者是大端(big-endian).所以你仔细想想有没有出现和字节序有关的操作(如网络方面是否者用了htonl htons ntohs ntohl.还有中间是否有二进制协议解析).排查下这些地方。
最后,如果还是没找出问题的话,那你就用排除法吧,将整个工程一点点去掉一个模块,看是否有问题。这样不断
㈡ Linux开发需要什么呢需要具备什么基础呢
一、linux和os:
1、命令:netstat tcpmp ipcs ipcrm 这四个命令的熟练掌握程度基本上能体现实际开发和调试程序的经验
2、cpu 内存 硬盘 等等与系统性能调试相关的命令必须熟练掌握,设置修改权限 tcp网络状态查看 各进程状态 抓包相关等相关命令 必须熟练掌握
3、awk sed需掌握
4、共享内存的使用实现原理、然后共享内存段被映射进进程空间之后,存在于进程空间的什么位置?共享内存段最大限制是多少?
5、c++进程内存空间分布(注意各部分的内存地址谁高谁低,注意栈从高道低分配,堆从低到高分配)
6、ELF是什么?其大小与程序中全局变量的是否初始化有什么关系(注意.bss段)
7、使用过哪些进程间通讯机制,并详细说明
8、makefile编写,虽然比较基础,但是会被问到
9、gdb调试相关的经验,会被问到
10、如何定位内存泄露?
11、动态链接和静态链接的区别
12、32位系统一个进程最多多少堆内存
13、多线程和多进程的区别(重点 必须从cpu调度,上下文切换,数据共享,多核cup利用率,资源占用,等等各方面回答,然后有一个问题必须会被问到:哪些东西是一个线程私有的?答案中必须包含寄存器,否则悲催)
14、写一个c程序辨别系统是64位 or 32位
15、写一个c程序辨别系统是大端or小端字节序
16、信号:列出常见的信号,信号怎么处理?
17、i++是否原子操作?并解释为什么???????
18、说出你所知道的各类linux系统的各类同步机制(重点),什么是死锁?如何避免死锁(每个技术面试官必问)
19、列举说明linux系统的各类异步机制
20、exit() _exit()的区别?
21、如何实现守护进程?
22、linux的内存管理机制是什么?
23、linux的任务调度机制是什么?
24、标准库函数和系统调用的区别?
25、补充一个问题:系统如何将一个信号通知到进程?
二、c语言:
1、宏定义和展开(必须精通)
2、位操作(必须精通)
3、指针操作和计算(必须精通)
4、内存分配(必须精通)
5、各类库函数必须非常熟练的实现
6、哪些库函数属于高危函数,为什么?(strcpy等等)
三、c++:
1、一个String类的完整实现必须很快速写出来(注意:赋值构造,operator=是关键)
2、虚函数的作用和实现原理(必问必考,实现原理必须很熟)
3、sizeof一个类求大小(注意成员变量,函数,虚函数,继承等等对大小的影响)
4、指针和引用的区别(一般都会问到)
5、多重类构造和析构的顺序
6、stl各容器的实现原理(必考)
7、extern c 是干啥的,(必须将编译器的函数名修饰的机制解答的很透彻)
8、volatile是干啥用的,(必须将cpu的寄存器缓存机制回答的很透彻)
9、static const等等的用法,(能说出越多越好)
四、数据结构或者算法:
1、《离散数学》范围内的一切问题皆由可能被深入问到(最重要,最体现功底,最能加分,特别是各类树结构的实现和应用)
2、各类排序:大根堆的实现,快排(如何避免最糟糕的状态?),bitmap的运用等等
3、hash, 任何一个技术面试官必问(例如为什么一般hashtable的桶数会取一个素数?如何有效避免hash结果值的碰撞)
五、网络编程:
1、tcp与udp的区别(必问)
2、udp调用connect有什么作用?
3、tcp连接中时序图,状态图,必须非常非常熟练
4、socket服务端的实现,select和epoll的区别(必问)
5、epoll哪些触发模式,有啥区别?(必须非常详尽的解释水平触发和边缘触发的区别,以及边缘触发在编程中要做哪些更多的确认)
6、大规模连接上来,并发模型怎么设计
7、tcp结束连接怎么握手,time_wait状态是什么,为什么会有time_wait状态?哪一方会有time_wait状态,如何避免time_wait状态占用资源(必须回答的详细)
8、tcp头多少字节?哪些字段?(必问)
9、什么是滑动窗口(必问)
10、connect会阻塞,怎么解决?(必考必问,提示:设置非阻塞,返回之后用select检测状态)
11、如果select返回可读,结果只读到0字节,什么情况?
12、keepalive 是什么东东?如何使用?
13、列举你所知道的tcp选项,并说明其作用。
14、socket什么情况下可读?
六、db:
1、mysql,会考sql语言,服务器数据库大规模数据怎么设计,db各种性能指标
㈢ linux操作系统是大端还是小端
您好,大小端不是由系统决定的,是由硬件,所以得看你硬件是手册,一般前两页就有提到
㈣ linux和windows 大小端一致吗
字节序不是由操作系统决定的,而是由cpu架构决定的,比如 x86 的是 little endian,而 PPC (PowerPC) 是big endian。 所以跑在 x86 上的 linux/windows 都是小端,而跑在 PPC 上的linux则是大端。 (PS: 实际上 PowerPC 是即支持大端也支持小端,但是由于历史原因默认用大端)
㈤ linux tcp/ip 网络通信编程
/*************************************
文件名:server.c
linux下socket网络编程简例-服务端程序
服务器端口设为0x8888(端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com(将#换为@)
*/
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<linux/in.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intsfp,nfp;/*定义两个描述符*/
structsockaddr_ins_add,c_add;
intsin_size;
unsignedshortportnum=0x8888;/*服务端使用端口*/
printf("Hello,welcometomyserver! ");
sfp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==sfp)
{
printf("socketfail! ");
return-1;
}
printf("socketok! ");
/*填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听*/
bzero(&s_add,sizeof(structsockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);/*这里地址使用全0,即所有*/
s_add.sin_port=htons(portnum);
/*使用bind进行绑定端口*/
if(-1==bind(sfp,(structsockaddr*)(&s_add),sizeof(structsockaddr)))
{
printf("bindfail! ");
return-1;
}
printf("bindok! ");
/*开始监听相应的端口*/
if(-1==listen(sfp,5))
{
printf("listenfail! ");
return-1;
}
printf("listenok ");
while(1)
{
sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
/*accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,
不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。
此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。
*/
nfp=accept(sfp,(structsockaddr*)(&c_add),&sin_size);
if(-1==nfp)
{
printf("acceptfail! ");
return-1;
}
printf("acceptok! Serverstartgetconnectfrom%#x:%#x ",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));
/*这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现*/
if(-1==write(nfp,"hello,welcometomyserver ",32))
{
printf("writefail! ");
return-1;
}
printf("writeok! ");
close(nfp);
}
close(sfp);
return0;
}
/*************************************
文件名:client.c
linux下socket网络编程简例-客户端程序
服务器端口设为0x8888(端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com(将#换为@)
*/
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<linux/in.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intcfd;/*文件描述符*/
intrecbytes;
intsin_size;
charbuffer[1024]={0};/*接受缓冲区*/
structsockaddr_ins_add,c_add;/*存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体*/
unsignedshortportnum=0x8888;/*服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同*/
printf("Hello,welcometoclient! ");
/*建立socket使用因特网,TCP流传输*/
cfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==cfd)
{
printf("socketfail! ");
return-1;
}
printf("socketok! ");
/*构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料*/
bzero(&s_add,sizeof(structsockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.104");/*ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改*/
s_add.sin_port=htons(portnum);/*这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是
将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是
操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,
PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。
*/
printf("s_addr=%#x,port:%#x ",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port);/*这里打印出的是小端
和我们平时看到的是相反的。*/
/*客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小*/
if(-1==connect(cfd,(structsockaddr*)(&s_add),sizeof(structsockaddr)))
{
printf("connectfail! ");
return-1;
}
printf("connectok! ");
/*连接成功,从服务端接收字符*/
if(-1==(recbytes=read(cfd,buffer,1024)))
{
printf("readdatafail! ");
return-1;
}
printf("readok REC: ");
buffer[recbytes]='