合成类源码
① 怎样把两个安卓源码合并成一个
首先要理解,源码是什么。
然后是所谓的源码合并,就是将编写的功能代码的作用编写在一起。
后面就是解决问题了:
针对易语言的源码来说,可以将二个源码分别的编写了EC模块模块。然后是在新的程序里,添加这二个模块。就跟调用命令一样的调用了,注意编译为模块里。源码里的子程序应该是要公开的,不然不能进行调用。
② 声音合成 要源码或支持调用的EXE程序 可付RMB
www.codesoso.com/code/Voice-Synthesizer.aspx C#的
在看看 search.codesoso.com/Search?q=%C9%F9%D2%F4%BA%CF%B3%C9&ie=gb2312
③ 求C#高手把两个现有的源代码合成为一个源码,两个源码程序都不大,一个是串口通信程序,另外一个是小程序
你先打开一个工程,然后再添加另一个进去,合并成工程组就可以了。
④ 易语言如何把两个源码合并
直接考入是行不通的,具体原因,,,就是有重复,,,
怎么做的话,,,你先排除有名字相同的控件,变量,,,(就是让你改名字),然后把创建完毕事件中的代码复制到想要程序中(当然也是粘贴到创建完毕事件中啦),再把其他的拷贝进去。(哦!对了,你先把控件弄好了再复制代码哦)。
看得懂不?。。。
哦!仔细看了一下你的问题补充,如果要引用外部程序的话代码是:
运行(“程序路径“) //注释: 程序路径 是指你想要调用程序的路径。
如果你想调用的程序与该运行程序是在同一目录的话可用 运行(取运行目录()+“程序路径”) (不过本人建议还是直接合并程序的好,方便,快捷,好看)
⑤ 易语言合并源码
可以,比如你点开第一个程序
可以程序后面加一段
你打开第一个程序时候
自动打开第二个程序
应该和表达的思想一致了
.版本
2
.支持库
shell
.
子程序
__启动窗口_创建完毕
执行
(,
,
,
,
)
⑥ 求易语言文件分割合并的源码 后追高分(50↑)
网上有很多的易语言模块,载入模块后,你自己把每个命令试一下,你就会了,我用的是SUPER那个4.0破解版的。 还有很多别的版本的。功能很强大
⑦ asp.net 两个Image上下排放,合成一张照片,求源码!急!
#region 图片合成
/// <summary>
/// 合成图片
/// </summary>
/// <param name="fileFoldUrl">文件夹url</param>
/// <param name="fileName">文件名</param>
/// <param name="_alMemo">要合成的每张图片的大小数组</param>
/// <param name="_width">合成后的宽度</param>
/// <param name="_height">合成后的高度</param>
public void tphc(string fileFoldUrl, string fileName, ArrayList _alMemo, int _width, int _height)
{
byte[] tp = get_tphcMemo(_alMemo, _width, _height);
this.view_picture(fileFoldUrl, fileName, tp);
}
/// <summary>
/// 获取合成图片后的字节大小
/// </summary>
/// <param name="_al">要合成的每张图片的大小数组</param>
/// <param name="_width">合成后的宽度</param>
/// <param name="_height">合成后的高度</param>
/// <returns>byte[]</returns>
private byte[] get_tphcMemo(ArrayList _al, int _width, int _height)
{
//byte[]
byte[] tp = null;
//MemoryStream
MemoryStream ms = null;
MemoryStream imgms = null;
//Bitmap
Bitmap bmp = null;
//image
System.Drawing.Image img = null;
//Graphics
Graphics gp = null;
try
{
ms = new MemoryStream();
bmp = new Bitmap(_width, _height);
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
int i_top = 0;
for (int pic_i = 0; pic_i < _al.Count; pic_i++)
{
if (pic_i == 3)
break;
gp = Graphics.FromImage(img);
MemoryStream ms1 = new MemoryStream(((byte[])_al[pic_i]));
System.Drawing.Image img1 = System.Drawing.Image.FromStream(ms1);
Bitmap bmp1 = new Bitmap(img1);
Rectangle rtl = new Rectangle(i_top, 0, bmp1.Width, bmp1.Height);
gp.DrawImage(bmp1, rtl, 0, 0, bmp1.Width, bmp1.Height, GraphicsUnit.Pixel);
i_top += bmp1.Width;
ms1.Dispose();
img1.Dispose();
bmp1.Dispose();
gp.Dispose();
}
imgms = new MemoryStream();
img.Save(imgms, img.RawFormat);
imgms.Position = 0;
tp = new byte[imgms.Length];
imgms.Read(tp, 0, Convert.ToInt32(imgms.Length));
return tp;
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception(ex.Message);
}
}
#endregion 图片合成
/// <summary>
/// 保存图片
/// </summary>
/// <param name="fileFoldUrl">文件夹url</param>
/// <param name="fileName">文件名</param>
/// <param name="zp">文件的字节数组</param>
public void view_picture(string fileFoldUrl, string fileName, byte[] zp)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream(zp);
Bitmap btp = new Bitmap(ms);
DirectoryInfo dti = new DirectoryInfo(fileFoldUrl);
string fileUrl = fileFoldUrl + fileName + ".jpg";
btp.Save(fileUrl);
}
⑧ 易语言 有没有把图片合成gif动画的模块和源码
哥们,这个不可能实现的,易语言是软件编程,不是图像制作,你得用PS
⑨ 如何将易语言两个代码合并到一起
可以,比如你点开第一个程序 可以程序后面加一段
你打开第一个程序时候 自动打开第二个程序 应该和表达的思想一致了
.版本 2
.支持库 shell
.子程序 __启动窗口_创建完毕
执行 (, , , , )
⑩ 天天酷跑宠物合成java源代码
用葫芦侠,搜2011(布鲁),没布鲁的改布鲁,改了布鲁貌似不稳定,开始游戏的时候会闪退,或者联合搜索2011.1291找一个2011里面有1291的,把地址添加进去。OK了
2
查看内存,出来大堆代码,一个个的查看附近地址,进去-20 对应的数为1291.
3
找到添加该地址,继续查看附加地址,下面是代码下面是各属性代码 +92 改0 +96 改10000 +100 改0 +104 100000冲刺时间+124 改14 +128 改 0飞星表现看不要超过200%。