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投币器源码

发布时间: 2022-05-23 01:59:58

A. 创维投币洗衣机调水位是在哪里调吗

洗衣机的水位并不是每一个程序都可以调节的,只有单独的几个程序才可以调节水位,调节洗涤时间和漂洗次数。
所以说想要调节水位的话就要找到可以调节水位的程序。比如标准洗,有可能会可以调节水位。
全自动波轮洗衣机除了E系列的故障代码之外,还有F系列的故障代码。这些故障代码有些和E系列的代码基本相同。但有些故障代码所代表的故障部位也是不一样的。下面我们来继续介绍代码的产生的原因以及解决办法。和E系列代码一样,我们也是从零开始。
代码F0、和E0一样,也是跳电失败报警故障。我们可以参照上一章的易零故障代码的解决办法和检测步骤来操作。
代码F1、这个代码的出现和E1不一样,它所代表的故障部位是通讯故障。我们重点检查和主板有通讯故障的零部件,需要一个部件一个部件的去检查。但是这样检测起来比较麻烦。我们也可以这样来做。
看这个代码显示的时间,比如一通电就显示故障代码。那么这个代码有可能就是出现在主板的本身。因为只要一通电,主板就会自检,而主板有故障,自检不成功,就会显示故障代码。我们只要更换主板或者是维修主板就可以了。
比如在进水之前出现故障代码,那么这个故障有可能是出现在进水电磁阀和主板之间。我们可以挨个儿的去检测一下主板和进水电磁阀是哪一个有故障。找到故障点之后,针对维修或者是更换就可以了。
再比如是脱水之前出现故障代码。那么这个故障部位有可能是出现在主板和牵引电机上。我们也可以针对这两个故障部位进行检测,找到故障点之后,针对维修或者是更换就可以了。具体步骤可以参照上一章。
代码F2、这个代码所代表的故障部位是记忆芯片EEPROM读写错误。也就是说芯片读写存储器当中的数据是存在错误,或者是读取不出来,又或者是读取错误。故障部位有可能是芯片,也有可能是存储器。存储区如果是维修经验丰富的老师傅,应该是可以单独更换的。目前来说我们没有专用的设备,只使用人工的话,芯片这个故障部位我们是没有办法修复的,只能是更换主板。
代码F3、这个故障代码所代表的故障是霍尔传感器报警。霍尔传感器在洗衣机电机的位置,基本上和洗衣机的电机贴合在一起。而霍尔传感器报警说明霍尔传感器本身有故障或者是电机运行异常。
霍尔传感器说白了就是一个小块儿的电脑版。他是在洗衣机电机运行时时刻在监视电机运行正常与否,如果电机运行异常,他就会直接报警,然后让洗衣机停止工作显示故障代码。霍尔元件的整体结构是由一小块电脑板和一块磁铁组成。由电压输入这一小块儿电脑版,然后由电脑版小磁铁输出感应电压由磁铁反馈给霍尔元件信号,从而达到霍尔元件正常运行的目的。
霍尔元件出问题,这在洗衣机和家用电器以及通用设备上面是很常见的事情。我们可以更换一个同型号的霍尔元件,然后再检测一下洗衣机是否运行正常。因为这种情况下基本上都是霍尔元件出问题。因为电机本身出问题的可能性很小。
我们也可以直接检测电机的阻值是否正常,也就是测量电机的线圈两端是否有阻值或者是通断。从而判断电机是好还是已经损坏。然后针对问题部件进行更换或者是维修。
代码F4、出现这个代码代表洗衣机电机出错报警或者电脑版过零检测错误。也就是说有可能是电机的问题,也有可能是电脑板的问题,但同时可能是家中电源的问题。
我们首先要做的是测量家中的电源电压是否稳定或者是忽高忽低的现象出现。如果有这种现象出现的话,我们只需要安装一个稳压器就可以解决问题。
如果家中的电源电压没有问题,那么有可能就是主板出了问题,主板的过零检测线路出了问题,只需要更换主板就可以解决。
电机出错报警一般都是电机或者是主板出问题。我们可以直接检测主板是否相电机输送正常电压。如果主板有输送电压的话,说明主板是没有问题的,我们可以直接检测电机阻值是否正常。电机是否存在断路或者是接地的现象出现。找到问题的故障点直接维修或者是更换就可以了。
代码F5、这个故障代码的出现是代表洗衣机的主板出问题,或者是温度传感器出现问题。所代表的是IBM温度过热报警。这种情况我们只能是更换主板,因为这个故障一般都是洗衣机使用时间太长,或者是洗衣机的主板老化所导致。
又或者是高端有加热功能的洗衣机温度传感器检测到水温过高而报警。也就是这款洗衣机有加热功能。有可能是主板的问题,也有可能是水温传感器的问题。找到问题的故障点,针对维修或者是更换就可以解决。
代码F6、这个代码所表示的是IBM电流过大报警。他所代表的就是主板问题,主板上面的芯片已经老化或者是芯片本身出现了质量问题。只能是更换主板。
代码F7、这个代码所表示的是温度传感器报警。也就是说出现这个代码的洗衣机都带有加热功能,里面有温度传感器和加热棒。
而问题的故障部位就出现在水温传感器和主板上面。我们首先要检测主板是否向水温传感器输送5V电压。如果有电压说明主板没有问题,是传感器的问题,我们就直接更换一个传感器就可以了。如果没有电压说明主板的问题。直接更换主板。
代码F8、洗衣机出现这个代码代表水位传感器的故障。但是也不排除主板的问题。我们首先检测主板是否向水位传感器输送电压,如果主板有电压输出,说明主板没有问题,如果没有电压输出就说明是主板的问题。我们只要针对问题的部件维修或者是更换就可以。
今天的故障代码就先介绍到这里。后期还会继续更新。如果有需要其他电器的代码,也可以翻看我前面的作品。如果对你有帮助的话,记得点赞关注哦。

B. 理光复印机故障代码

FT--5035(4027\\4527\\5632\\5640等有相同之处)
故障代码
E101 嚗光灯故障
E103 电源频率检测故障
E120 /121 扫描架原位故障
E124 扫描架驱动电机故障
E140/141 镜头垂直方向原位传感器故障
E142/143 镜头水平方向原位传感器故障
E144/145第二把手扫描架原位传感器故障
E191 自动图象浓度传感器调整故障
E302 鼓充电辊漏电
E346 显影偏压故障
E351 图象浓度传感器调整故障
E352色粉浓度传感器初始设置故障
E353 传感器样板电压 VSP 异常《超过2。5V》
E354 鼓电压值VSG异常《不足2。5V》
E355 图象浓度传感器上限检测异常
E356 图象浓度传感器下限检测异常
E405 转印带充电位置故障
E440 主电机故障
E442 感光鼓热敏电阻故障
E501/502 上/下纸盘升降电机故障
E503/504/505 纸盘装置第1/2/3升降电机故障
E506纸盘装置主电机卡住
E507 LCT升降电机故障
E522/523双面纸盘端拦板齐纸传感器故障
E524/525 双面纸盘侧拦板齐纸传感器故障
E451 定影器热敏电阻故障
E452定影温度升温故障
E453/454/457 定影温度过热
E458 定影灯可复印温度异常
E620 主控板-ARDF通讯故障
E621 主控板-纸盘装置通讯故障
E900/901 总计数器故障
进入SP方式
节能键107清除/停止键3秒,程序号由三级组成
用数字键选择第一和第二程序号,按R/# ,如有第三级程序按+/-,按R/#键
要退到上一级按清除/停止键,按三次清除/停止键退出SP方式
SP方式表
1-001 对位调整 范围0-32 标准=16
1-003-001至1-003-008 供纸时序调整 范围=0-32 标准=16
1-008 卡纸检测 0=OFF 1=ON
1-103 定影器空转 0=OFF 1=ON 空转两分钟
1-104 定影器温度控制 0=ON/OFF控制 1=相位控制
1-105-001 定影主灯温度调整 标准=180度
1-105-02 节能方式温度调整
1-105-03 定影温度副灯调整
1-105-XXX 定影温度调整
1-106 定影温度显示
1-108 强制启动
1-902 齐纸板间隔调整(侧档板)
1-905 齐纸板间隔调整(后挡板)
2-001 鼓充电电压调整(供复印)
2-002-XXX 鼓充电电压显示
2-03 鼓充电电压调整(供制作VSP样图)
2-101-XXX 先端/尾端删边空白调整
2-201-XXX 显影偏压调整
2-203 显影偏压调整(供制作VSP样图)
2-206-XXX 显影偏压显示
2-207 强制补粉(显示屏显示“
2-208-001 补粉方式选择
2-208-002 补粉率(TD传感器补粉方式)
2-208-003 补粉率(定量补粉方式)
2-214 TD传感器初期设定
2-215-XXX TD传感器输出显示
2-220 TD传感器初期输出显示
2-221 补粉率(检测补粉方式)
2-301-XXX 转印电流调整 仅供工厂使用 不要改变设置
2-801 搅拌显影剂
2-802 鼓充电辊温度
2-812 鼓反转调整
2-901 鼓充电辊清洁间隔
2-902 不使用
3-001 ID传感器初期设定
3-002 ID传感器初期设定显示
3-103-XXX ID传感器输出显示
3-105 VL强制检测
3-106初期VLP/VLG显示
3-107 当前VLP/VLG显示
3-111 当前VRP/VRG显示
3-112 VR强制检测
3-123 鼓初始化
3-801 自动过程方式选择
3-901 空运转(暴光灯熄灭)
3-902 强制过程控制
4-001 暴光灯电压调整
4-002 暴光灯电压显示
4-008 垂直倍率调整
4-001-XXX 镜头水平原位调整
4-013 扫描架空运转
4-101 水平倍率调整
4-102 镜头误差校正
4-103 聚焦调整
4-201 自动ADS增益调整
4-202 ADS初期增益显示
4-203 ADS实际增益显示
4-301 APS传感器功能检查
4-302 选购件APS传感器(仅指LT机器)
4-303 APS A5/HLT检测
4-901 APS尺寸优先(指F4尺寸)
4-902 APS 8K/16K检测(仅指A4机器)
操作
5-001 全部显示点亮
5-002 优先纸路选择
5-003 APS优选选择
5-004 ADS优选选择
5-013 计数器递增/递减选择
5-017 最大复印数量(复印限制)
5-019-XXX 纸尺寸设定
5-101 自动复位时间设定
5-102 自动节能时间设定
5-103 自动纸盘切换
5-104 A3/DLT加倍计数
5-106 图象浓度等级校正(ADS校正)
5-107-XXX 图象移动白边调整
5-108 边框删除白边调整
5-110 中央删除白边调整
5-113 投币锁按装
5-115 双面图象移动(背面白边)
5-121 T/C(总数计数器)计数时序
5-305 自动关机时间设定
5-401 用户代码方式
5-402 用户代码计数器检查
5-404-XXX 用户代码计数器清除
5-405 用户代码号码设定
5-407-XXX 用户代码号码清除
5-408 已登记用户代码总数显示
5-501-001 PM周期设定
5-501-002 PM 报警方式设定
5-801 内存全
5-802-XXX 空运转方式
5-803 输入检查方式
5-804 输出检查方式
5-810 SC复位
5-811 仅在日本使用 不要改变工厂设定
5-812 电话号码输入(仅指A156复印机)
5-816仅在日本使用 不要改变工厂设定
5-905 APS A4/LT横送优先
5-906 手动装订复位时间设定
5-907 封页方式选择
5-908 图象移动/删除选择
5-909 数字键缩放/尺寸被率
5-910 操作指导的语种设定(仅指A156复印机)
6-001 SADF自动复位时间设定
6-002 AD自由尺寸设定
6-003 自由分页选择
6-005 双面复印时最终的齐数原稿空白复印
6-006-XXX DF对位调整
6-009 DF带纸空运转
6-010 自动APS选择
6-011 厚/薄原稿方式选择
6-101分页器安装
6-102 分页器堆叠限制
6-104 装订张数限制
6-107 分页器空运转方式
7-001 总运转时间显示
7-002 原稿总计数器显示
7-003 RDS/CSS复印收费计数器显示。此方式仅用于在日本才提供的一些特 殊功能。不过,此方式能显示复印了多少原稿(DF方式+压板方式的总数)
7-004 RDS/CSS复印量计数器初期设定。此方式仅用于在日本才提供的一些特殊功能。不过,此方式能显示已复印的复印件张数
7-101-XXX 各种纸尺寸的复印总数
7-203 鼓计数器
7-204-XXX 供纸装置计数器
7-205 DF计数器
7-206 装订器计数器
7-301-XXX 倍率别复印总数
7-401 维修呼叫总计数器
7-402 维修代码别呼叫总计数器
7-501 卡纸总数计数器
7-502 纸尺寸别总卡纸数(这实际是复印纸卡纸总数计数器。该计数器并没有按纸尺寸分开)
7-503 原稿卡纸总计数器
7-504-XXX 各位置卡纸总数
7-505-XXX 各位置原稿卡纸总数
7-801-XXX 主ROM版本显示
7-803 PM计数器检查
7-804 PM 计数器清除
7-807-001 SC 计数器清除
7-807-002 复印纸卡纸计数器复位
7-807-003 原稿卡纸计数器复位
7-808 计数器全部清除
7-810 复印计数器清除
7-811 DF计数器清除
7-816-XXX 供纸计数器清除

C. 摇杆游戏机在电视上出代码

摇杆游戏机在电视上出代码,解决方法如下:
一、常见的游戏错误代码01. 06 .08 .09. 32。
处理方法:
1.单机复位
2.连线直接按住上下键
3.如果输入后反复出现01,查看电池是否松动虚焊。电池是否焊反。或电池是不是没有电了.可以换个电池试试。
二、主板错误码 21。
处理方法:这是板上的拨码开关导致的。游戏复位就可以。
三、程序丢失错误码 10. 12。
处理方法:程序丢失,需返厂。
四、投币错误码30。
30说明投币器出现故障处理方法:
1.查看投币器到板上的线有没有插好。
2.投币器上的黑色开关可以拨一下看看.
3.换个好的投币器试试。
4..机箱里的电源盒上6P电源线的12V有没有插好。

D. 跪求一段完整C++代码

#include <iostream>
#include <list>
#include <map>
#include <cstdlib>
using namespace std;

typedef list<int> OneCoinGameRound;
typedef list<OneCoinGameRound> CoinGameRecorder;

class CoinGame
{
public:
// 表示出现正面
static const int COIN_FRONT_SIDE = 0;
// 表示出现背面
static const int COIN_BACK_SIDE = 1;

// 出现正面的得分
static const int COIN_FRONT_SIDE_SCORE = 1;
// 出现背面的得分
static const int COIN_BACK_SIDE_SCORE = -1;

// 游戏结束条件:得分上限
static const int MAX_SCORE_LIMIT = 5;
// 游戏结束条件:得分下限
static const int MIN_SCORE_LIMIT = -10;

// 不存在局数最多的投币次数
static const int NONE_MAX = -1;

public:
/*
构造函数
参数:
n 游戏要进行的局数
*/
CoinGame(int n):n(n)
{
// 重置随机数种子
srand(time(NULL));
// 进行 n 局投币游戏
for(int i=0;i<n;i++)
{
this->allConiGameRounds.push_back(startOneRound());
}
}
// 输出游戏过程以及统计数据
void print()
{
int p=1;
// 每局游戏信息
for(CoinGameRecorder::iterator i=this->allConiGameRounds.begin();i!=this->allConiGameRounds.end();i++)
{
cout << "第\t" << p++ << "局:" << endl;
for(OneCoinGameRound::iterator j=(*i).begin();j!=(*i).end();j++)
{
cout << "\t" << ( (*j) == COIN_FRONT_SIDE ? "正面" : "反面") << endl;
}
cout << "一共投掷了:"
<< getTotalThrowTimeInOneRound(*i) << "次,其中正面:"
<< (*i) << "次,反面:"
<< (*i) << "次,得分:"
<< getScoreInOneRound(*i)<< endl << endl;
}

//平均每局游戏投币的次数
cout << "平均每局游戏投币的次数:" << getAverage() << endl;

// 出现局数最多的投币次数
int max = getMax();
if(max == NONE_MAX)
{
cout << "每种投币次数出现的局数相同!,投币次数分别为:" ;
for(CoinGameRecorder::iterator i=this->allConiGameRounds.begin();i!=this->allConiGameRounds.end();i++)
{
cout << getTotalThrowTimeInOneRound(*i)<< " ";
}
cout << endl;
}
else
{
cout << "出现局数最多的投币次数:" << max << endl;
}

}
private:
//平均每局游戏投币的次数
int getAverage()
{
if(this->allConiGameRounds.size()==0)
{
return 0;
}

int average=0;
for(CoinGameRecorder::iterator i=this->allConiGameRounds.begin();i!=this->allConiGameRounds.end();i++)
{
average += (*i).size();
}

return average / this->allConiGameRounds.size();
}

/*
出现局数最多的投币次数
不存在出现局数最多的投币次数的情况:
1)没有开始游戏
2)每局的投币次数都不同
*/
int getMax()
{
if(this->allConiGameRounds.size()==0)
{
return NONE_MAX;
}
map<int,int> max;
// 统计每局游戏的投币次数
for(CoinGameRecorder::iterator i=this->allConiGameRounds.begin();i!=this->allConiGameRounds.end();i++)
{
int throwTime = getTotalThrowTimeInOneRound(*i);
if(max.find(throwTime) == max.end())
{
max[throwTime] = 1;
}
else
{
max[throwTime]++;
}
}

// 找出出现局数最多的投币次数
map<int,int>::iterator i=max.begin();
map<int,int>::iterator r = i;
for(++i;i!=max.end();i++)
{
if(r->second < i->second)
{
r=i;
}
}

return (r->second == 1 && this->allConiGameRounds.size()>1 ) ? NONE_MAX : r->first;
}

private:
/*
进行一次投币

返回:
0 表示正面
1 表示背面
*/
int throwCoin()
{
return rand()%2;
}
/*
进行一局游戏。
一局游戏的定义:
若为投币为正面,则 x=COIN_FRONT_SIDE_SCORE,
若为投币为负面,则 x=COIN_BACK_SIDE_SCORE。
将每次投币得到的x相加,y是这些x的和。
y第一次到达 MAX_SCORE_LIMIT 或者第一次到达 MIN_SCORE_LIMIT 时,投币结束。
这样即为一局游戏结束。

返回:
是一个 vector , 按投掷顺序保存本局游戏的投币情况。
*/
OneCoinGameRound startOneRound()
{
int score=0;
OneCoinGameRound oneCoinGameRound;
// 进行若干次投币,直到符合一局的条件退出
while(score > MIN_SCORE_LIMIT && score < MAX_SCORE_LIMIT)
{
// 随机投币
int coin = throwCoin();
// 记录投币情况
oneCoinGameRound.push_back(coin);
// 计算投币得分
score += coin == COIN_FRONT_SIDE ? COIN_FRONT_SIDE_SCORE : COIN_BACK_SIDE_SCORE;
}
return oneCoinGameRound;
}

int getScoreInOneRound(OneCoinGameRound & oneCoinGameRound)
{
int score = 0;
for(OneCoinGameRound::iterator i=oneCoinGameRound.begin();i!=oneCoinGameRound.end();i++)
{
score += (*i) == COIN_FRONT_SIDE ? COIN_FRONT_SIDE_SCORE : COIN_BACK_SIDE_SCORE;
}
return score;
}

int getTotalThrowTimeInOneRound(OneCoinGameRound & oneCoinGameRound)
{
return oneCoinGameRound.size();
}

int (OneCoinGameRound & oneCoinGameRound)
{
int t = 0;
for(OneCoinGameRound::iterator i=oneCoinGameRound.begin();i!=oneCoinGameRound.end();i++)
{
t += (*i) == COIN_FRONT_SIDE ? 1 : 0;
}
return t;
}

int (OneCoinGameRound & oneCoinGameRound)
{
return
getTotalThrowTimeInOneRound(oneCoinGameRound)
-
(oneCoinGameRound);
}

private:
// 游戏要进行的局数
int n;
// 每局游戏投币的具体情况
CoinGameRecorder allConiGameRounds;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
cout << "输入游戏局数:";
while(cin >> n)
{
CoinGame coinGame(n);
coinGame.print();
cout << "输入游戏局数:";
}

return 0;
}

/*
输入游戏局数:3
第 1局:
正面
反面
反面
反面
正面
正面
正面
反面
反面
正面
正面
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正面
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反面
正面
正面
反面
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正面
正面
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正面
正面
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正面
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正面
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正面
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正面
正面
正面
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正面
正面
正面
正面
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正面
正面
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反面
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反面
正面
正面
反面
反面
反面
反面
反面
反面
反面
一共投掷了:66次,其中正面:28次,反面:38次,得分:-10

第 2局:
正面
反面
反面
反面
正面
正面
正面
正面
反面
正面
反面
反面
正面
正面
反面
正面
正面
反面
反面
正面
正面
反面
反面
正面
正面
反面
正面
正面
正面
一共投掷了:29次,其中正面:17次,反面:12次,得分:5

第 3局:
反面
反面
反面
正面
正面
正面
反面
正面
反面
正面
正面
正面
反面
反面
反面
反面
反面
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正面
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正面
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正面
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正面
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正面
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正面
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正面
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正面
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正面
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反面
反面
反面
正面
反面
反面
正面
反面
反面
反面
正面
正面
反面
反面
反面
一共投掷了:60次,其中正面:25次,反面:35次,得分:-10

平均每局游戏投币的次数:51
每种投币次数出现的局数相同!,投币次数分别为:66 29 60
输入游戏局数:
*/

E. stc89c52rc是什么IC

单芯片计算机,与AT89C51通用
AT89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。AT89C2051是一种带2K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除100次。该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AT89C2051是它的一种精简版本。AT89C单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。外形及引脚排列如图所示

主要特性:
·与MCS-51 兼容
·4K字节可编程闪烁存储器
·寿命:1000写/擦循环
·数据保留时间:10年
·全静态工作:0Hz-24Hz
·三级程序存储器锁定
·128×8位内部RAM
·32可编程I/O线
·两个16位定时器/计数器
·5个中断源
·可编程串行通道
·低功耗的闲置和掉电模式
·片内振荡器和时钟电路

管脚说明:
VCC:供电电压。
GND:接地。
P0口:P0口为一个8位漏级开路双向I/O口,每脚可吸收8TTL门电流。当P1口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据/地址的第八位。在FIASH编程时,P0 口作为原码输入口,当FIASH进行校验时,P0输出原码,此时P0外部必须被拉高。
P1口:P1口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O口,P1口缓冲器能接收输出4TTL门电流。P1口管脚写入1后,被内部上拉为高,可用作输入,P1口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。在FLASH编程和校验时,P1口作为第八位地址接收。
P2口:P2口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O口,P2口缓冲器可接收,输出4个TTL门电流,当P2口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。并因此作为输入时,P2口的管脚被外部拉低,将输出电流。这是由于内部上拉的缘故。P2口当用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行存取时,P2口输出地址的高八位。在给出地址“1”时,它利用内部上拉优势,当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2口输出其特殊功能寄存器的内容。P2口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。
P3口:P3口管脚是8个带内部上拉电阻的双向I/O口,可接收输出4个TTL门电流。当P3口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作为输入,由于外部下拉为低电平,P3口将输出电流(ILL)这是由于上拉的缘故。
P3口也可作为AT89C51的一些特殊功能口,如下表所示:
口管脚 备选功能
P3.0 RXD(串行输入口)
P3.1 TXD(串行输出口)
P3.2 /INT0(外部中断0)
P3.3 /INT1(外部中断1)
P3.4 T0(记时器0外部输入)
P3.5 T1(记时器1外部输入)
P3.6 /WR(外部数据存储器写选通)
P3.7 /RD(外部数据存储器读选通)
P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。
RST:复位输入。当振荡器复位器件时,要保持RST脚两个机器周期的高电平时间。
ALE/PROG:当访问外部存储器时,地址锁存允许的输出电平用于锁存地址的地位字节。在FLASH编程期间,此引脚用于输入编程脉冲。在平时,ALE端以不变的频率周期输出正脉冲信号,此频率为振荡器频率的1/6。因此它可用作对外部输出的脉冲或用于定时目的。然而要注意的是:每当用作外部数据存储器时,将跳过一个ALE脉冲。如想禁止ALE的输出可在SFR8EH地址上置0。此时, ALE只有在执行MOVX,MOVC指令是ALE才起作用。另外,该引脚被略微拉高。如果微处理器在外部执行状态ALE禁止,置位无效。
/PSEN:外部程序存储器的选通信号。在由外部程序存储器取指期间,每个机器周期两次/PSEN有效。但在访问外部数据存储器时,这两次有效的/PSEN信号将不出现。
/EA/VPP:当/EA保持低电平时,则在此期间外部程序存储器(0000H-FFFFH),不管是否有内部程序存储器。注意加密方式1时,/EA将内部锁定为RESET;当/EA端保持高电平时,此间内部程序存储器。在FLASH编程期间,此引脚也用于施加12V编程电源(VPP)。
XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。
XTAL2:来自反向振荡器的输出。
振荡器特性:
XTAL1和XTAL2分别为反向放大器的输入和输出。该反向放大器可以配置为片内振荡器。石晶振荡和陶瓷振荡均可采用。如采用外部时钟源驱动器件,XTAL2应不接。有余输入至内部时钟信号要通过一个二分频触发器,因此对外部时钟信号的脉宽无任何要求,但必须保证脉冲的高低电平要求的宽度。

芯片擦除:

整个PEROM阵列和三个锁定位的电擦除可通过正确的控制信号组合,并保持ALE管脚处于低电平10ms 来完成。在芯片擦操作中,代码阵列全被写“1”且在任何非空存储字节被重复编程以前,该操作必须被执行。
此外,AT89C51设有稳态逻辑,可以在低到零频率的条件下静态逻辑,支持两种软件可选的掉电模式。在闲置模式下,CPU停止工作。但RAM,定时器,计数器,串口和中断系统仍在工作。在掉电模式下,保存RAM的内容并且冻结振荡器,禁止所用其他芯片功能,直到下一个硬件复位为止。

串口通讯
单片机的结构和特殊寄存器,这是你编写软件的关键。至于串口通信需要用到那些特殊功能寄存器呢,它们是SCON,TCON,TMOD,SCON等,各代表什么含义呢?
SBUF 数据缓冲寄存器这是一个可以直接寻址的串行口专用寄存器。有朋友这样问起过“为何在串行口收发中,都只是使用到同一个寄存器SBUF?而不是收发各用一个寄存器。”实际上SBUF 包含了两个独立的寄存器,一个是发送寄存,另一个是接收寄存器,但它们都共同使用同一个寻址地址-99H。CPU 在读SBUF 时会指到接收寄存器,在写时会指到发送寄存器,而且接收寄存器是双缓冲寄存器,这样可以避免接收中断没有及时的被响应,数据没有被取走,下一帧数据已到来,而造成的数据重叠问题。发送器则不需要用到双缓冲,一般情况下我们在写发送程序时也不必用到发送中断去外理发送数据。操作SBUF寄存器的方法则很简单,只要把这个99H 地址用关键字sfr定义为一个变量就可以对其进行读写操作了,如sfr SBUF = 0x99;当然你也可以用其它的名称。通常在标准的reg51.h 或at89x51.h 等头文件中已对其做了定义,只要用#include 引用就可以了。
SCON 串行口控制寄存器通常在芯片或设备中为了监视或控制接口状态,都会引用到接口控制寄存器。SCON 就是51 芯片的串行口控制寄存器。它的寻址地址是98H,是一个可以位寻址的寄存器,作用就是监视和控制51 芯片串行口的工作状态。51 芯片的串口可以工作在几个不同的工作模式下,其工作模式的设置就是使用SCON 寄存器。它的各个位的具体定义如下:
SM0 SM1 SM2 REN TB8 RB8 TI RI
SM0、SM1 为串行口工作模式设置位,这样两位可以对应进行四种模式的设置。串行口工作模式设置。
SM0 SM1 模式 功能 波特率
0 0 0 同步移位寄存器 fosc/12
0 1 1 8位UART 可变
1 0 2 9位UART fosc/32 或fosc/64
1 1 3 9位UART 可变
在这里只说明最常用的模式1,其它的模式也就一一略过,有兴趣的朋友可以找相关的硬件资料查看。表中的fosc 代表振荡器的频率,也就是晶振的频率。UART 为(Universal Asynchronous Receiver)的英文缩写。
SM2 在模式2、模式3 中为多处理机通信使能位。在模式0 中要求该位为0。
REM 为允许接收位,REM 置1 时串口允许接收,置0 时禁止接收。REM 是由软件置位或清零。如果在一个电路中接收和发送引脚P3.0,P3.1 都和上位机相连,在软件上有串口中断处理程序,当要求在处理某个子程序时不允许串口被上位机来的控制字符产生中断,那么可以在这个子程序的开始处加入REM=0 来禁止接收,在子程序结束处加入REM=1 再次打开串口接收。大家也可以用上面的实际源码加入REM=0 来进行实验。
TB8 发送数据位8,在模式2 和3 是要发送的第9 位。该位可以用软件根据需要置位或清除,通常这位在通信协议中做奇偶位,在多处理机通信中这一位则用于表示是地址帧还是数据帧。
RB8 接收数据位8,在模式2 和3 是已接收数据的第9 位。该位可能是奇偶位,地址/数据标识位。在模式0 中,RB8 为保留位没有被使用。在模式1 中,当SM2=0,RB8 是已接收数据的停止位。
TI 发送中断标识位。在模式0,发送完第8 位数据时,由硬件置位。其它模式中则是在发送停止位之初,由硬件置位。TI 置位后,申请中断,CPU 响应中断后,发送下一帧数据。在任何模式下,TI 都必须由软件来清除,也就是说在数据写入到SBUF 后,硬件发送数据,中断响应(如中断打开),这时TI=1,表明发送已完成,TI 不会由硬件清除,所以这时必须用软件对其清零。
RI 接收中断标识位。在模式0,接收第8 位结束时,由硬件置位。其它模式中则是在接收停止位的半中间,由硬件置位。RI=1,申请中断,要求CPU 取走数据。但在模式1 中,SM2=1时,当未收到有效的停止位,则不会对RI 置位。同样RI 也必须要靠软件清除。常用的串口模式1 是传输10 个位的,1 位起始位为0,8 位数据位,低位在先,1 位停止位为1。它的波特率是可变的,其速率是取决于定时器1 或定时器2 的定时值(溢出速率)。AT89C51 和AT89C2051 等51 系列芯片只有两个定时器,定时器0 和定时器1,而定时器2是89C52 系列芯片才有的。
波特率在使用串口做通讯时,一个很重要的参数就是波特率,只有上下位机的波特率一样时才可以进行正常通讯。波特率是指串行端口每秒内可以传输的波特位数。有一些初学的朋友认为波特率是指每秒传输的字节数,如标准9600 会被误认为每秒种可以传送9600个字节,而实际上它是指每秒可以传送9600 个二进位,而一个字节要8 个二进位,如用串口模式1 来传输那么加上起始位和停止位,每个数据字节就要占用10 个二进位,9600 波特率用模式1 传输时,每秒传输的字节数是9600÷10=960 字节。51 芯片的串口工作模式0的波特率是固定的,为fosc/12,以一个12M 的晶振来计算,那么它的波特率可以达到1M。模式2 的波特率是固定在fosc/64 或fosc/32,具体用那一种就取决于PCON 寄存器中的SMOD位,如SMOD 为0,波特率为focs/64,SMOD 为1,波特率为focs/32。模式1 和模式3 的波特率是可变的,取决于定时器1 或2(52 芯片)的溢出速率。那么我们怎么去计算这两个模
式的波特率设置时相关的寄存器的值呢?可以用以下的公式去计算。
波特率=(2SMOD÷32)×定时器1 溢出速率
上式中如设置了PCON 寄存器中的SMOD 位为1 时就可以把波特率提升2 倍。通常会使用定时器1 工作在定时器工作模式2 下,这时定时值中的TL1 做为计数,TH1 做为自动重装值 ,这个定时模式下,定时器溢出后,TH1 的值会自动装载到TL1,再次开始计数,这样可以不用软件去干预,使得定时更准确。在这个定时模式2 下定时器1 溢出速率的计算公式如下:
溢出速率=(计数速率)/(256-TH1)
上式中的“计数速率”与所使用的晶体振荡器频率有关,在51 芯片中定时器启动后会在每一个机器周期使定时寄存器TH 的值增加一,一个机器周期等于十二个振荡周期,所以可以得知51 芯片的计数速率为晶体振荡器频率的1/12,一个12M 的晶振用在51 芯片上,那么51 的计数速率就为1M。通常用11.0592M 晶体是为了得到标准的无误差的波特率,那么为何呢?计算一下就知道了。如我们要得到9600 的波特率,晶振为11.0592M 和12M,定时器1 为模式2,SMOD 设为1,分别看看那所要求的TH1 为何值。代入公式:
11.0592M
9600=(2÷32)×((11.0592M/12)/(256-TH1))
TH1=250

12M
9600=(2÷32)×((12M/12)/(256-TH1))
TH1≈249.49
上面的计算可以看出使用12M 晶体的时候计算出来的TH1 不为整数,而TH1 的值只能取整数,这样它就会有一定的误差存在不能产生精确的9600 波特率。当然一定的误差是可以在使用中被接受的,就算使用11.0592M 的晶体振荡器也会因晶体本身所存在的误差使波特率产生误差,但晶体本身的误差对波特率的影响是十分之小的,可以忽略不计。

F. 夏普AR2718代码

1-1 确认反射镜装置动作
1-2 确认光学系传感器动作
1-6 反光镜扫描连续动作
2-1 SPF连续动作
2-2 确认SPF传感器动作
2-3 确认SPF电动机正转方向动人
2-4 确认SPF电动机逆转方向动作
2-8 确认SPF进纸电磁阀动作
2-9 RSPF翻转电磁铁动作检查
2-10 RSPF出纸门电磁铁动作检查
2-11 确认SPF PS释放电磁阀动作
3-2 确认移动分离传感器动作
3-3 确认分页器移动动人
3-4 确认分离板动作(检测是否正常转动)
3-11 确认配页器原位动作
5-1 确认扣作部显示(面板LED灯全亮秒)
5-2 确认加热灯亮(定影灯50秒间隔亮5次)
5-3 确认复印机灯亮(10秒 浓度键改亮度)
6-1 确认进纸电磁阀动作(50秒间隔驱动20次)
6-10 驱动主盒半圆辊
7-1 预热时间表示有JAM老化
7-4 预热省略
7-6 间歇老化有纸
7-8 预热时间表示
8-1 复印模式的显影偏压输出
8-2 复印模式的主充电器栅极电压(High状态 高)输出
8-3 复印模式的主充电器栅极电压(Low状态 低)输出
8-6 转印电压输出
8-10 打印模式的显影偏压以及控制回路的动作确认和调整
8-11 打印模式的主充电器栅极电压(High状态)以及控制回路的动作确认
8-12 打印模式的主充电器栅极电压(Low状态)以及控制回路的动作确认
8-13 FAX模式的显影偏压以及控制回路的动作确认和调整
8-14 FAX模式的主充电器栅极电压(High状态)以及控制回路的动作确认
8-15 FAX模式的主充电器栅极电压(Low状态)以及控制回路的动作确认
9-1 双面器负载(马达)正转测试
9-2 双面器负载(马达)反转测试
9-4 双面器马达的转速调整
9-5 双面器马达的把向转换时间调整
10 确认墨粉电动机动作
14 解除U2以外的故障
16 解除U2故障
20-1 清除保养计数
21-1 保养循环的设定(0=2500张 1=5000张 2=15000张 3=30000张 4=150000张 5=999999张)
22-1 保养计数器的显示
22-2 保养预置值显示(SIM20-1设定值)
22-3 卡纸储存的显示(最近30次卡纸)
22-4 总卡纸计数显示
22-5 总计数显示
22-6 显影计数器显示
22-8 SPF计数器显示
22-9 进纸计数器显示
22-12 光鼓计数器显示
22-13 CRUM类型显示
22-14 FLASH ROM的版本
22-15 故障储存器显示(最近15次故障)
22-16 双面打印计数显示
22-17 复印计数器显示
22-18 打印计数器显示
22-19 电子分类计数器显示
22-21 扫描计数器显示
22-22 SPF卡纸计数器显示
24-1 卡纸储存器清除
24-2 故障储存器清除
24-4 SPF计数器清除
24-5 双面打印计数清除
24-6 进纸计数器清除
24-7 光鼓计数器清除
24-8 复印计数器清除
24-9 印刷计数器清除
24-10 电子类计数器清除
24-13 扫描计数器清除
24-14 SPF卡纸计数清除
24-15 扫描模式计数器清除
25-1 确认主电机机劝作(30秒)
25-10 确认LSU多面镜电动机动作(30秒)
26-1 选件开关的显示(选购件对应灯亮)
26-3 部门管理器的设定(0:计数模式 1:投币模式 )
26-4 本机双面动作设置(0:无双面 1:有双面功能)
26-5 计数器方式设定(0:双面计数 1:单面计数)
26-6 发送地设定(5:中国 6:台湾)
26-7 直接显示CPM旋转速度
26-10 网络扫描的试用设定
26-18 节粉方式(0:节粉关闭 1打开)
26-22 语言设定(打印卡面板语言)(0:日语 1:英语……)
26-30 CE标记对应控制设定(0:CE标记OFF 1:ON)
26-32 风扇旋转状况变化
26-36 (0:保养计数到停机 1:不停)
26-37 (0:载体计数到停机 1:不停)
26-38 光鼓超寿命停止设定(0停机 1不停机)
26-39 内存容量检测(16:16M内存 32:32M内存)
26-42 转印时间调整(R系列:1:240MS 3:260MS 9:320MS)(M系列机子取值1-99 默认值50)
26-43 上下端空白设置(自动灯表下端,手动灯表上端)
26-50 黑白转换功能设定(0:可转 1:不可转)
26-51 复印机暂停功能设定(0:不停 1:停)
26-60 未装载FAX时,设定FAX模式键是否有效
27-1 设定有元PC/调制解调器的通信故障
27-5 输入机器的机号
30-1 确认本体传感器动作
30-2 确认给纸部的传感、检测器及相关回路的动作
40-1 确认手动托盘的纸张尺寸检测器及相关回路的动作
41-2 调整OC原稿检测传感器
41-3 原稿检测传感器受光电平显示
41-4 OC盖板20度时的检测电平调整
42-1 载体记数清除
43-1 定影温度设定(倍率键调)
43-10 明信片纸张进纸周期设置(取值1-99)
43-11 明信片纸定影温度设置
43-12 待机模式定影风扇转动设置(0:低速 1:高速)
43-13 定影纸张间隙控制(0:禁止 1:允许)
44-34 转印电流设定
44-40 墨粉补充前转动时间设置(取值1-99)
46-1 复印浓度300dpi电平调整
46-2 复印曝光600dpi浓度等级调整
46-7 分别调整复印曝光浓度等级(超级照片)
46-9 复印浓度等级单独调整 手动300dpi等级(文字)
46-10 复印浓度等级单独调整 手动600dpi(文字/照片)
46-11 复印浓度等级单独调整(照片)
46-18 复印对比度调整 300dpi
46-19 曝光时的图像质量调整
46-20 SPF的曝光浓度校正
46-29 复印对比度调整 600dpi
46-30 进行AE设定(取值0-30)
46-31 图像锐度调整(0:黑白校正 2:清晰)
46-39 调整传真模式对比度
46-45 调整传真模式的图像浓度
48-1 主(前后)扫描方向倍率调整
48-2 复印时OC方式副扫描方向倍率调整
48-3 自动调整前端.副扫描倍率
48-5 复印时SPF方式副扫描方向倍率调整
49-1 FLASH ROM程序写入模式
50-1 复印画像位置调整(左右方向,值加减1移动0.127MM)
50-5 调整图像先端位置
50-6 调整复印模式SPF/RSPF原稿图像位置
50-10 用纸中心偏移调整(上下方向)
50-12 调整复印模式原稿图像中心位置
50-13 OC方式原稿中心偏
50-16 SPF方式原稿中心偏听偏信移调整
50-18 双面复印时反面图像位置调整
50-19 双面复印时后端空白调整
51-02 对位量调整
51-8 设定禁止感光鼓分离爪动作
53-8 SPF扫描位置调整
56-1 传送MFP控制器数据
61-1 检测LSU的动作
61-2 调复印模式激光功率(绝对值)
61-3 六棱镜电机检测
62-1 格式化硬盘
62-3 检测硬盘读写操作
62-8 格式化硬盘(除系统数据区域)
62-10 删除完成作业列表(同时删除作业日志)
63-1 确认黑白校正数据
63-2 执行黑白校正
63-7 自动调整SPF白校正开始的像素位置
64-1 自我打印功能
65-5 进行操作面板的检测
66-22 调传真听筒音量
66-23 下载传真程序
66-24 清除传真数据内存
66-39 设定发货地规格
66-60 设定ACR数据
67-11 用于设定“select-in“信号
67-14 进行flash programs写入/比较检测
67-17 进行NVROM的清除
67-18 清除FLASH ROM 的Network Scanner Application(网络扫描应用软件)用数据区域
67-20 装载网络扫描组件时,检测网络连接

G. 急需!! verilog的课程设计 题目为自动饮料售卖机

http://..com/question/158766262.html
你和他啥关系?
他的程序虽然不能工作,但是也差不了太多了,可以给你做参考。20分不值得给你重新编一个

另外,楼上的你能搞清楚什么是verilog什么是VHDL么?
/*信号定义:
clk: 时钟输入;
reset: 为系统复位信号;
half_dollar: 代表投入5角硬币;
one_dollar: 代表投入1元硬币;
half_out: 表示找零信号;
dispense: 表示机器售出一瓶饮料;
collect: 该信号用于提示投币者取走饮料。 */
mole sell(one_dollar,half_dollar,
collect,half_out,dispense,reset,clk);
parameter idle=0,one=2,half=1,two=3,three=4;
//idle,one,half,two,three为中间状态变量,代表投入币值的几种情况
input one_dollar,half_dollar,reset,clk;
output collect,half_out,dispense;
reg collect,half_out,dispense;
reg[2:0] D;
always @(posedge clk)
begin
if(reset)
begin
dispense=0; collect=0;
half_out=0; D=idle;
end
case(D)
idle:
if(half_dollar) D=half;
else if(one_dollar)
D=one;
half:
if(half_dollar) D; =one
else if(one_dollar)
D=two;
one:
if(half_dollar) D=two;
else if(one_dollar)
D=three;
two:
if(half_dollar) D=three;
else if(one_dollar)
begin
dispense=1; //售出饮料
collect=1; D=idle;
end
three:
if(half_dollar)
begin
dispense=1; //售出饮料
collect=1; D=idle;
end
else if(one_dollar)
begin
dispense=1; //售出饮料
collect=1;
half_out=1; D=idle;
end
endcase
end
endmole

H. 福星高照机器代码08怎么处理在线等

投币器,每个厂家代码都不一样,最好找卖给你机器的人。每个厂家都有售后的。不懂需要机器可以问我

I. c++编程5题--每题都以实验报告格式书写~(最先完整答对4题即可追加100分)完整哦~~

1:
不晓得你要实现什么乘法,所以只有写输入和对应元素相乘了。
int a[3][3];
int b[3][3];
int c[3][3];
for(int i=0;i<3;i++)//输入
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
cin>>a[i][j];
}
}

for(int i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
c[i][j]=a[i][j]*b[i][j];
}
}
2:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Student
{
public:
string num;
int score[3];
int ave(int score[]);
private:
int i;

};

int Student::ave(int score[])
{
double ave_num;
double sum=0;
for(i=0;i<3;i++)
sum+=score[i];
ave_num=sum/3;
cout<<ave_num<<endl;
return 0;
}

int main()
{
int count;
int sum=0;
int i=0;
int ave_ke_num[20];
cin>>count;
Student Stu[count];
string str[3]={"数学:","语文:","英语:"};
while(i<count)
{
cout<<"输入:"<<endl;
cin>>Stu[i].num>>Stu[i].score[0]>>Stu[i].score[1]>>Stu[i].score[2];
i++;
}
for(i=0;i<count;i++)
{
Stu[i].ave(Stu[i].score);
}
for(int j=0;j<3;j++)
{
for(i=0;i<count;i++)
{
sum+=Stu[i].score[j];
}
ave_ke_num[j]=sum/count;
cout<<str[j]<<ave_ke_num[j]<<endl;
sum=0;
}
system("pause");
return 0;
}

3:
int cage[80];
int thi[80];
int i=0;
for(int j=0;j<80;j++)
{
int left=cage[j];
while(left>=0&&i<80)
{
left=cage[j]-thi[i++];
}
i=i-1;
}
4:
int n;
int i;
cin>>n;
int box[n];
int num[20];
int code;
int box_num;
for(i=0;i<n;i++)
{
box[i]=0;
}
string str;
while(cin>>str)
if(str=="存")
{
for(i=0;i<n;i++)
{
if(box[i]==0)
{
box[i]==1;
cin>>code;
num[i]=code;
}
break;
}
}
else if(str=="取")
{
cin>>box_num>> code;
if(code==num[box_num])
cout<<"第"<<box_num<<"号储物柜打开"<<endl;
else
cout<<"密码错误"<<endl;
}

5:
int n;
int i;
int j;
cin>>n;
char ch[4];
int num[7]={A,B,C,D,E,F,G};
enum{A=1;B,C,D,E,F,G};
string str;
for(i=0;i<n;i++)
{
cin>>str;//对初始num排序,每次都只做交换操作。
strcpy(ch,str.c_str());
for(j=0;j<7;j++)
{
if(ch[1]=='=')
{
swap(num[ch[0]],num[ch[2]]);
}
if(ch[1]=='>')//E>B
{
if(ch[2]-1>=0)
swap(num[ch[0]],num[ch[2]-1]);
else
swap(num[ch[2]],num[ch[0]+1]);
}
if(ch[1]=='<')
{
if(ch[2]+1<=7)
swap(num[ch[0]],num[ch[2]+1]);
else
swap(num[ch[2]],num[ch[0]-1]);
}
}
}

0

J. 理光1811L;怎么设置转印清洁电流代码

理光1811L:
2-301 功能:转印电流调整 设置:0-32 预设值=14

理光复印机代码大全:
2-208-2 功能:TD传感器补粉方式的补粉率,预设值=7% 设置:1:7% 2:15% 3:30% 4:60%
2-208-3 功能:定量补粉方式的补粉率,预设值=6% 设置:1:2% 2:4% 3:6% 4:11%
2-214 功能:TD传感器的初期设定,按下复印键2.5分钟自动停止,输出为2.5V [只有加入新显影剂后使用次方式]
2-215-1 功能:显示当前TD传感器的输出 2-215-2 功能:显示TD传感器参考输出
2-220 功能:显示TD传感器初期设定输出,显示2.5V(执行SP2-214后) 2-222 功能:选择检测补粉方式的补粉率,预设值=7% 设置:1:7% 2:15% 3:30% 4:60% 2-301 功能:转印电流调整 设置:0-32 预设值=14
2-801 功能:搅拌显影剂“START”开始“CLEAR STOP”结束 2-802 功能:显示鼓充电辊温度[0-60度] 2-812 功能:鼓反转调整 设置:0-32 预设值=16
2-901 功能:鼓充电辊清洁间隔
设置:0:每1000张 1:每500张 2:每200张 3:每100张 3-103-1 功能:显示ID传感器输出(VSP) 3-103-2 功能:显示ID传感器输出(VSG) 设置:VSP=0.01-2.50 VSG=4.0 VSP/VSG=0.1 3-105 功能:VL强制检测
3-106 功能:检测由SP3-105 检测到的初期VLP/VLG值 3-107 功能:显示当前VLP/VLG的值 3-111 功能:显示当前VRP/VRG的值
3-112 功能:VR强制检测“START”检测开始
3-123 功能:鼓的初始化(只有安装新鼓后必须执行) 3-801 功能:自动过程控制方式选择 设置:0:OFF 1:ON
3-901 功能:执行暴光灯熄灭的空运转,显影器必须取出 3-902 功能:强制过程控制 4-001 功能:暴光灯电压调整 设置:50-75 预设值=63 每级0.5 4-002 功能:显示当前的暴光灯电压 设置:50-85
4-008 功能:垂直倍率调整(送纸方向的倍率) 设置:0-32 预设值=16 每级0.1%
4-001-1 功能:镜头水平原位调整,01:第一纸盘 02:第二纸盘 03:第三纸盘 04:第四纸盘至 05:第五纸盘 06:手送纸 07:LCT 08:基准调整 09:ADF 4-001-9 设置:0-32 预设值=16 每级0.2MM 4-013 功能:扫描架空运转
4-101 功能:水平倍率调整(垂直于送纸方向的倍率) 设置:0-32 预设值=16 每级0.2%
4-102 功能:镜头误差较正
设置:0-16 预设值=8 每级0.1%
4-103 功能:聚焦调整,调节第三反光镜的位置 设置:0-150 预设值=75 每级0.05
4-201 功能:自动ADS增益调整,输出2.7V 4-202 功能:ADS初期增益显示 4-203 功能:ADS实际增益显示 4-301 功能:APS传感器功能检查
4-302 功能:安装了选购件APS传感器后将其设置为1 设置:0:没有安装 1:已经安装
4-303 功能:APS A5/HLT检测,选择是否强制检测 设置:0:NO 1:YES
4-901 功能:APS尺寸优先
设置:0:81/2*13 1:8*13 2:81/4*13 4-902 功能:APS 8K/16K检测 设置:0:NO 1:YES
5-001 功能:点亮操作面板上的全部显示 5-002 功能:优先纸路选择
设置:1:第一纸盘 2:第二纸盘 3:第三纸盘 4:第四纸盘 5:第五纸盘 6:LCT 5-003 功能:APS优先选择 设置:1:APS 2:手动 5-004 功能:ADS优先选择 设置:1:ADS 2:手动
5-013 功能:计数器递增或递减 设置:1:递增 2:递减 5-017 功能:最大复印数量 设置:1-999 预设值=999
5-019 功能:各纸路纸尺寸设定 5-101 功能:自动复位时间设定 设置:0-999 预设值=60
5-102 功能:自动节能时间设定 设置:0-999 预设值=60 5-103 功能:自动纸盘切换 设置:0:关 1:开
5-104 功能:A3/DLT加倍计数 设置:0:关 1:开
5-106 功能:选择图象浓度等级较正 设置:0:浓 1:通常 2:浅
5-107-1 功能:用于控制左,右白边移动的白边宽度调整量
5-107-2 设置:A4机型0-15,预设值=5 LT机型0-0.60,预设值=0.20 5-108 功能:调节边框删除方式下的边框删除白边宽度 设置:1:5MM 2:10MM
5-110 功能:中央删除白边调整 设置:8-25 预设值=20
5-113 功能:投币锁安装 设置:0:不安装 1:安装
5-115 功能:指定是否使用双面图象移动(背面白边) 设置:0:NO 1:YES
5-121 功能:T/C(总数计数器)计数时序 设置:0:供纸 1:出纸
5-305 功能:自动关机时间设定
设置:0-999 预设值=0(不是用) 每级1分钟 5-401 功能:用户代码方式
设置:0:钥匙计数器 1:用户代码 5-402 功能:拥护代码计数器检查
设置:按住“.”键显示,用“+”和“-”键检查各用户代码
5-404-1 功能:对显示在缩/放指示出的用户代码计数器复位,按R/#号键 5-404-2 功能:复位所有UC计数器
http://wenku..com/link?url=-iKJ1rhKj-zJJCGBaq7ip3Gec2TRu4Kbt6O-DJzZ6aCZ_okT3r5KcpVlAEwO

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