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sns数据库

发布时间: 2022-05-21 05:03:27

㈠ 一个大型的SNS网站,是否适合数据库全部用mongodb来做,为什么

我才疏学浅,稍微给点拙见。

1、如果是突出“大型”,mongodb3确实适合。mongodb3改善了集群的能力。
2、从服务器稳定性方面来说,mongodb3确实不错。
3、安全性方面的考虑,mongodb3是能控制安全性的。不一定全部都先存内存,也可以强制存盘的。
凡事有好必有坏,以上3点的代价是成本也相对增加。

SNS虽然总体比不过MMORPG,但是也有相当大的用户群。作为游戏来讲,做得好的话,应该很容易达到大数据级别。所以从这个角度来看,mongodb3还是很必要的。
不过,我看你的意思是想部分使用mongodb来做。如果使用2种以上数据库。
1、在技术方面,数据不好统一维护,势必拖慢开发效率。
2、成本也相对提高,如果是mongodb和sql一起的话,那么在大数据方面,sql将无法承受为了应付大数据而付出的高昂费用。或者sql只承担少部分任务,但是sql很可能要另外配置机器,这也是提高了成本。因为mongodb偏重内存,而sql很可能偏重磁盘容量。

㈡ 虚拟社区与SNS有什么区别

区别:社区基本体现是论坛;SNS基本体现是关系。 前者是论坛交流;后者是熟人对应在网络上面的关系。 虚拟社区: 最早的关于虚拟社区(Virtual community)的定义由瑞格尔德(Rheingole)做出,他将其定义为“一群主要借由计算机网络彼此沟通的人们,他们彼此有某种程度的认识、分享某种程度的知识和信息、在很大程度上如同对待朋友般彼此关怀,从而所形成的团体。"
虚拟社区至少具有四个特性:一,虚拟社区通过以计算机、移动电话等高科技通讯技术为媒介的沟通得以存在,从而排除了现实社区;二,虚拟社区的互动具有群聚性,从而排除了两两互动的网络服务;三,社区成员身份固定,从而排除了由不固定的人群组成的网络公共聊天室;四,社区成员进入虚拟社区后,必须能感受到其他成员的存在。
虚拟社区的类型根据沟通的实时性,可以分为同步和异步两类:同步虚拟社区如网络联机游戏,异步社区如BBS等。虚拟社区最重要的几种形式有BBS、USENET、MUD,在国内逐渐形成以BBS为主要表现形式,结合其他同步异步信息交互技术形成的网络化数字化的社区形式。
社区是指进行一定的社会活动,具有某种互动关系和共同文化维系力的人类群体及其活动区域。虚拟社区,从网络技术的角度来看,虚拟社区,又称为BBS(Bulletin Board System的缩写)、论坛。1978年在芝加哥地区的计算机交流会上,克里森(Krison)和罗斯(Russ Lane)一见如故,因此两人经常在各方面进行合作。但两个人并不住在一起,电话只能进行语言的交流,有些问题语言是很难表达清楚的。芝加哥冬季的暴风雨又使他们不能每天都见面,因此,他们就借助于当时刚上市的调制解调器(Modem)将他们家里的两台苹果Ⅱ通过电话线连接在一起,实现了世界上的第一个BBS。这就是原始的BBS的雏形。近年来在互联网技术的飞速发展之下,BBS在功能得到不断扩展,并迅速成为全世界计算机用户的交流信息的园地——虚拟社区。从社会学的角度看,是指由网民在电子网络空间进行频繁的社会互动形成的具有文化认同的共同体及其活动场所。
由此可见,虚拟社区与现实社区一样,也包含了一定的场所、一定的人群、相应的组织、社区成员参与和一些相同的兴趣、文化等特质。而最重要的一点是,虚拟社区与现实社区一样,提供各种交流信息的手段,如讨论、通信、聊天等,使社区居民得以互动。但同时,它具有自己独特的属性。
首先,虚拟社区的交往具有超时空性。通过网络,人们之间的交流不受地域的限制,只要你有一台计算机,一条电话线,就可以和世界上任何地方的人(也具备相应硬件条件)畅所欲言了。说到这里有人会说,电话也具备这种功能呀?但是,在虚拟社区中聊一个小时是打国际长途侃一个小时的经济成本的千分之一,聊天的压力可想而知。同时也不受时间的限制,你今天发一个帖子,不一定会有人会,但几天以后可能上十大了。这种便利,估计电话望尘莫及!
其次,人际互动具有匿名性和彻底的符号性。在虚拟社区里,网民一ID号标识自己。ID号依个人的爱好随意而定。例如“硬盘”,一看就是计算机硬件爱好者,“红叶飘飘”,估计是一个有品位的人,“潜水艇”,估计是个军事爱好者……在现实中不可能有人起这种名字。同时,由于互相不能看到对方的“庐山真面目”。所以,传统的性别,年龄,相貌等在虚拟社区里可以随意更改。网上有句名言:和你聊天的也许是条狗。
再次,人际关系较为松散,社区群体流动频繁。社区的活力主要靠“人气”和点击率,吸引这些的主要是看社区的主题是否适合大众口味。前一个好理解,在交大BBS上,一般“二手市场”,“勤工助学”,“鹊桥版”,“电影”,“游戏”比较火暴,因为这些符合大学生“没钱”希望交友和“空虚”的特点。相比之下“数据库”,“数学”等技术版“门可罗雀”。
最后,自由,平等,民主,自治和共享是虚拟社区的基本准则。这个特点其实和人际互动具有匿名性有关,在这里,传统的上下级被“斑竹”代替,只要你不违反论坛条例,你什么都可以说,俗成“灌水” 。
要想成为虚拟社区的一员,“门槛很低”一般的情况下,要使用社区提供的各项功能服务,必须在线注册。基本流程是首先,注册人阅读网联网有关法规及社区服务条款款,并提交同意申请;社区管理系统询问注册人的一些情况,如姓名、性别、年龄、身份证号码、职业等等。注册人必须如实填写,系统能够进行验证。然后再取一个账号名并设定密码,整个注册过程就基本完成。一旦注册成功,便成为社区的合法居民。社区居民拥有唯一的帐号,这个帐号就是他在虚拟社区中的通行证,是社区居民相互辨别的唯一标志。在社区中“生活”,居民必须遵守社区的各项规章制度和行为准则,否则将被社区管理员开除或者被封post权!
社区(主要是BBS)主要提供以下功能:
1 社区通信。社区为每一个居民都提供了电子信箱,居民可以使用该信箱收发邮件,相互通信,有利于非同时在线时,居民的交流。有的大型论坛提供手机短信发送功能,更方便了网民之间的交流。当然不是免费,一般是对方“买单”。
2 聊天服务。虚拟社区为居民提供了两种实时交互的聊天服务,聊天时除了用文字表达以外,系统还预设了丰富的表情和动作供调用(有些还能用语音进行实时交谈)。第一种方式是聊天广场,任何人都可以自由出入,谈话的内容也不受限制。第二种方式是聊天室,聊天室的开设者是这个房间的主人,他可以控制谈话的内容,也可以对聊天的人进行取舍。听说在这里出了不少网络情缘。前些时流行的网络小说《痞子蔡与轻舞飞扬》的动人的爱情故事,就是发生在聊天室里。
3 张贴讨论。这是虚拟社区最基本也是最主要的功能之一。居民可以在社区中主要以文字的形式自由地表达自己的思想,如提建议、讨论、提问、回答问题等,这些最终都以张贴文章(帖子)的形式出现。居民还可以在社区中转贴自己比较喜欢的小说、散文等。目前,国内的许多社区系统已经还允许居民在帖子中加入文件上传、贴图、表情动作等功能。这样一来,帖子就变得丰富多彩,生动活泼。使得居民的交流更加有效。前些时候的“西北大学日本留学生事件”,主要是通过BBS发起的。游行运动也是通过在西北大学论坛和交大“兵马俑”发帖跟帖的形式挑起的。可见BBS在大学声中的影响力之大!
4 投票居民在社区就某一问题发起投票或进行投票,从而对社区居民进行民意调查。同时居民在投票的过程中也张贴讨论,表明自己的观点。 这种投票要比现实的投票透明,民主,公开。其结果也真实的反映了网民的偏好。
目前在国内有影响虚拟社区主要分三大类:第一类,适合普罗大众,以兴趣爱好休闲娱乐为主,像分布在广州、北京、上海的网易社区、天涯社区、湛江的碧海银沙等;第二类,适合在校大学生,以大学校园学习生活为主,像清华的“水木清华”社区、北大的“一塌糊涂”社区、交大的“兵马俑”社区等;这两类的社区都比较大型,会员几十万,甚至过百万,在线人数通常几千,在国内有一定的影响力。第三类是各教育网站、网校,针对教师和中学生的教育社区,这类社区规模相对比较小,会员也不多。这一切说明国内的虚拟社区已有一定的影响和规模,将其应用于网络教学不仅是可能,而且很有必要。然而现阶段的应用正处于起步状态,有着广阔的研究和发展空间。
虚拟社区和现实社区并不是完全独立的。他们之间的关系就如同,物质和意识之间的关系一样。网络社区来源与现实社区,虚拟社区是现实空间在虚拟空间的“投影”。首先,虚拟社区提供的服务版块也是根据人们现实的需要而设定的;实在社区中的生活方式和观念,规范回影响到虚拟社区的构建。其次,虚拟社区的所提供的服务是现实社区的服务的延伸和提高。传统的利用以纸为媒介的信件传递,发展为email传递。虽然两者介质和速度不同,但是email内容格式仍和传统的信函格式相同。脱离现实,虚拟社区是不可能存在的。
同时,网络社区对现实社区的影响和反作用。网上的公开透明,重视个体等一系列特征将深刻影响社会。我们应当看到民主不是一句口号,是一种生活方式、生活态度,而网络社区的许多思想法正可以用来修正现实社会管理和制度中的某些缺陷。民众易于发表自己的意见,同时政府也可以方便地实现低廉高效的管理。网络之所以风行,在于它提供了自由天堂,在社区中不同意见相互尊重与互不排斥。通过讨论和争鸣解决问题,消除歧见。网络社区赋予每个人充分的话语权。许多政府开通了网上信箱或领导在线解答市民的问题,收到了良好的效果。
总之网络社区与现实社区是互补互动关系,从根本上是一致的。二者应该各取所长,互相弥补。网络社区使现实社区中不可能的成为可能性。网络社区空间开拓了人的思维。从网络社员的观点来看,所谓现实性,无非是从以前的一种可能性发展而来的。二者是互补而非取代的关系。网络社区是一种对现有生活方式的冲击,同时,它也是对现实的社会空间的发展。
任何事物都是有利也有庇。网络社区同样有自身的局限性。首先网络社区虽然使人获得现实社会中无法获得的自由和放松,但目前网络社区的使用的成本仍是相当高的。由于我国技术发展的不平衡性,造成使用网络者事实都是文化素质高、收入高、最具社会影响力的阶层,造成网络社区事实上的不平等。其次网络社区对现实社会的复制过程中,会删除或夸大(有意或无意)一些细节,造成网络社区发展的失真和迷乱。特别是目前网络社区管理基本源于个体的良心和道德,没有有效的法制手段,网络社区的失范问题相当突出。再次网络社区的人际关系显得比较脆弱。藉着代号来隐匿部分的身份,网络社区的成员每个人都可以自由选择自己的身份、立场、交流方法,并伴随着明确的隐秘性。最后,网民如沉溺于网络社区的虚拟世界,把网络社区当成生活的实际,成为逃避现实的避风港,自然会冷淡或忽略现实人际关系,造成网民与现实的隔阂,对网民的社会生存造成不良影响。网络社区的成员常犯的错误就是 把理想和现实混淆,强烈的反差使他们对现实充满了失望、误解、愤怒、不和谐、挫折,甚至还有几分悲哀和沮丧。如果人能永远的“网络沉溺”而不回到现实社会中来,那么也就什么都不会发生,但事情没有那么简单,人永远是现实的产物,终究要回到现实中来,关闭电脑,打开窗帘,外面依旧车水马龙,你根本不是网络中风情万种的“大虾”,而必须马上到市场去买中午吃的菠菜和猪肉。所以我们要正确看待虚拟社区。
而随着IT科技的进步以及显卡性能的大幅提升,虚拟社区已经逐步从2D演化到了3D,目前国外比较着名的有Secondlife,国内比较着名的有HiPiHi(海皮士)、uWorld(由我世界)以及Novoking(创想王国)、hapworld(哈啪世界)、ChianQ、mworld等。用户通过下载客户端可以进入这些虚拟社区,在这些虚拟社区里,每个用户都有一个虚拟化身,用户完全可以在现实世界里一样进行面对面的交流、游戏甚至交易,极大地增强了网络虚拟社区的真实感和亲切感。
SNS: 严格讲,国内SNS并非Social Networking Services(社会性网络服务),而是Social NetworkSite(即社交网站)。以人人网(校内网)、开心网、原始村这三个SNS平台为代表,结合一些相对可靠的数据,不难归纳出主流SNS用户的共性。
SNS网络示意图 1967年,哈佛大学的心理学教授Stanley Milgram(1934~1984)创立了六度分割理论,简单地说:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”按照六度分割理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络。这是社会性网络(Social Networking)的早期理解。后来有人根据这种理论,创立了面向社会性网络的互联网服务,通过“熟人的熟人”来进行网络社交拓展,比如ArtComb,Friendster,Wallop,adoreme 等。
但“熟人的熟人”,只是社交拓展的一种方式,而并非社交拓展的全部。因此,现在一般所谓的SNS,则其含义还远不及“熟人的熟人”这个层面。比如根据相同话题进行凝聚(如贴吧)、根据爱好进行凝聚(如Fexion网)、根据学习经历进行凝聚(如Facebook)、根据周末出游的相同地点进行凝聚等,都被纳入“SNS”的范畴。
SNS源自英文缩写
在互联网领域有SNS三层含义:服务 Social Network Service,软件 Social Network Software,网站 Social Network Site。Social Network Service中文直译为社会性网络服务或社会化网络服务,意译为社交网络服务。中文的网络含义包括硬件、软件、服务及网站应用,加上四字构成的词组更符合中国人的构词习惯,因此人们习惯上用社交网络来代指SNS(包括Social Network Service的三层含义),用社交软件代指Social Network Software,用社交网站代指Social Network Site。SNS专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。
医学领域:Sympathetic Nervous System 【解】交感神经系统
sns是soft net system的缩写,即柔性网系统,在建筑方面,特别是公里、铁路建设方面应用很大,用于防护边坡细微垮塌的防护。根据防护方式不同,分为主动防护和被动防护。主动防护是防护网系统将有垮塌倾向的岩体笼络在一起,使它不发生位移;被动防护是在有垮塌倾向的岩体下设一道起阻挡作用的钢网,拦截垮塌的石块。

㈢ 数据库都有哪些

一、数据库种类有哪些
早期较为时兴的数据库种类有三种,分别是层次式数据库、网络式数据库和关系型数据库。而在如今的互联网中,最常见的数据库种类主要有2种,即关系型数据库和非关系型数据库。

二、层次数据库介绍
层次数据库是最开始研制的数据库系统软件,它把数据根据层次构造(树结构)的方法呈现。层次数据库以前是非常热门的数据库,但伴随着关系数据库的逐渐流行,如今早已非常少应用了。

较为具备象征性的层次数据库是IMS(Information Management System)数据库,由IBM企业研发。

三、关系型数据库详细介绍
网络数据库和层次数据库在数据独立性和抽象性级别上有所欠缺,用户开展存储时,需要声明数据的存储结构和相对路径。而关系数据库就可以较切实解决这种问题。

和Excel工作簿一样,关系型数据库也选用由列和行构成的二维表来管理数据,简单易懂。另外,它还利用SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)对数据开展实际操作。

四、非关系型数据库详细介绍
伴随着互联网技术Web2.0的兴起,传统关系型数据库在应对大数据量,比如大规模和高并发的微博、微信或者SNS类型的web2.0动态网页时,已经有些力不从心,曝露了许多难以克服的难题。因此出现了针对大规模数据量场景,以性能卓越和应用便捷为目的的的数据库产品——NOSQL数据库。

㈣ 请问要做一个SNS网站,数据库用哪个编程软件最好

数据库当然是用SQL语言最好啦,它最贴近数据库、运行速度比其它语言快。编程工具本人认为应该选你们最擅长的那个为上策。

㈤ 微信朋友圈数据库SnsMicroMsg.db里的SnsInfo表里content字段里的图片地址解析出来后无法访问

方法一:

  • 进入微信的设置 -> 隐私 。

  • 进入“不看对方的朋友圈” 和“不让对方看我的朋友圈” 的设置。

  • 有一定几率删掉的人在这。

  • 前提得是你设置了不看他的朋友圈或者不让他看你的朋友圈。

  • 方法二:

  • 查看是否有这个好友的贴标签分组。

  • 如果你曾经还发过一条朋友圈是这个小组可见的。

  • 找到这条朋友圈动态,点开之后再点动态下面那个小组标志。

  • 你会发现你要找的那个人就在就在里面。

    方法三:

  • 点击朋友圈。

  • 点击自己的头像。

  • 点击手机右上角的“…” 这个图案。

  • 点击“消息列表”。

  • 看到你曾经评论过的朋友或者是评论过你的朋友的消息列表。

    方法四:

  • 进入tencent -> MicroMsg -> 乱码文件夹 -> sns文件夹。

  • 在文件夹搜索bg,此刻搜索到若干“bg_”结尾的文件,bg_前面的内容就是微信号了。

  • 根据微信名的模糊影像+名字联想,一下认出了要找的,不确认一个个试也行,搜出来的微信号并不多。

  • 方法五:被动等待:如果对方没有删你的话,当对方找你聊天时,对方就会发现,然后就可以主动重新添加你了,这种情况你只需回复验证就可以了。

    方法六:

    1.在微信主界面,点击“+” 按钮,进入“添加朋友” 功能。

    2.点击进入“搜索微信号/手机号” 搜索框。

    3.输入“:recover” ,网友可以直接复制双引号中的代码,:recover。

    4.选择恢复“联系人” 功能。

    5.点击确定恢复联系人。

    6.耐心等待,恢复完成后点击“强制关闭” 。

㈥ MySQL-SNS网站的好友列表的数据库表应该怎样设计

应该是uchome中好友的表结构,fusername是好友名称,SNS网站上很多地方显示好友时显示头像和名称,这样名称就不用再与用户表关联查询了

㈦ SNS 社交网站数据库设计

NEW-id 可以理解为数据库的主键,有索引,方便查询和查询速度;

自增是通过数据库来控制条数,每增加一条,数据的主键ID就会自动地增加1。

㈧ SNS网站的好友列表的数据库表应该怎样设计呢 - PHP进阶讨论

6楼的应该是uchome中好友的表结构,fusername是好友名称,SNS网站上很多地方显示好友时显示头像和名称,这样名称就不用再与用户表关联查询了

㈨ SNS,微博 好友关注和推送功能的数据库设计是怎么实现的底层设计

用户离线了是没法通知的,因此没必要通知所有关注的人。一个大v可能被很多人关注,但是关注的人就不会很多,1000很多了吧,1万应该是机器人了吧。因此每个用户在线的时候去读取有没有推送信息更简单。

㈩ sns新鲜事数据库是如何设计的呢望和高手探讨


打开 iWebSNS登录后点击页面右上角的“设置”>“新鲜事设置”,在“忽略名单”中将要忽略的好友添加到“已屏蔽的好友”名单中即可,若要恢复关注该好友的新鲜事,请点击“已屏蔽的好友”名单中的“移除”。

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