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前序搜索算法

发布时间: 2022-05-21 02:39:26

❶ 先序遍历和后序遍历是什么

1、先序遍历也叫做先根遍历、前序遍历,可记做根左右(二叉树父结点向下先左后右)。

首先访问根结点然后遍历左子树,最后遍历右子树。在遍历左、右子树时,仍然先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树,如果二叉树为空则返回。

例如,下图所示二叉树的遍历结果是:ABDECF

(1)后序遍历左子树

(2)后序遍历右子树

(3)访问根结点

如右图所示二叉树

后序遍历结果:DEBFCA

已知前序遍历和中序遍历,就能确定后序遍历。

(1)前序搜索算法扩展阅读:

图的遍历算法主要有两种,

一种是按照深度优先的顺序展开遍历的算法,也就是深度优先遍历;

另一种是按照宽度优先的顺序展开遍历的算法,也就是宽度优先遍历。宽度优先遍历是沿着图的深度遍历图的所有节点,每次遍历都会沿着当前节点的邻接点遍历,直到所有点全部遍历完成。

如果当前节点的所有邻接点都遍历过了,则回溯到上一个节点,重复这一过程一直到已访问从源节点可达的所有节点为止。

如果还存在没有被访问的节点,则选择其中一个节点作为源节点并重复以上过程,直到所有节点都被访问为止。

利用图的深度优先搜索可以获得很多额外的信息,也可以解决很多图论的问题。宽度优先遍历又名广度优先遍历。通过沿着图的宽度遍历图的节点,如果所有节点均被访问,算法随即终止。宽度优先遍历的实现一般需要一个队列来辅助完成。

宽度优先遍历和深度优先遍历一样也是一种盲目的遍历方法。也就是说,宽度遍历算法并不使用经验法则算法, 并不考虑结果的可能地址,只是彻底地遍历整张图,直到找到结果为止。图的遍历问题分为四类:

1、遍历完所有的边而不能有重复,即所谓“欧拉路径问题”(又名一笔画问题);

2、遍历完所有的顶点而没有重复,即所谓“哈密顿路径问题”。

3、遍历完所有的边而可以有重复,即所谓“中国邮递员问题”;

4、遍历完所有的顶点而可以重复,即所谓“旅行推销员问题”。

对于第一和第三类问题已经得到了完满的解决,而第二和第四类问题则只得到了部分解决。第一类问题就是研究所谓的欧拉图的性质,而第二类问题则是研究所谓的哈密顿图的性质。

c语言数据结构树的前序遍历算法求指教

首先创建二叉树,个人喜欢用先序次序创建,如
int CreateBiTree(Tree *T)// 按先序次序输入二叉树中结点的值,'#'字符表示空树,构造二叉链表表示的二叉树T
{
char ch;
scanf("%c",&ch);
if (ch=='#') T = NULL;
else {
if (!(T = (Tree *)malloc(sizeof(Tree)))) return ERROR;
T->data=ch; // 生成根结点
CreateBiTree(T->lchild); // 构造左子树
CreateBiTree(T->rchild); // 构造右子树
}
return OK;
}
再者,调用前序遍历函数,再运用输出函数输出前序遍历的二叉树,如:
int Visit(int e ) // 输出元素e的值
{
printf("%c", e );
return OK;
}
int main()
{
Tree *T;
CreateBiTree(T); //调用按先序次序输入二叉树中结点的值(一个字符),构造二叉链
pre_order(T,Visit);//调用前序遍历二叉树算法
}

❸ 搜索引擎的排序算法都有哪些是怎么实现的

2.1基于词频统计——词位置加权的搜索引擎
利用关键词在文档中出现的频率和位置排序是搜索引擎最早期排序的主要思想,其技术发展也最为成熟,是第一阶段搜索引擎的主要排序技术,应用非常广泛,至今仍是许多搜索引擎的核心排序技术。其基本原理是:关键词在文档中词频越高,出现的位置越重要,则被认为和检索词的相关性越好。
1)词频统计
文档的词频是指查询关键词在文档中出现的频率。查询关键词词频在文档中出现的频率越高,其相关度越大。但当关键词为常用词时,使其对相关性判断的意义非常小。TF/IDF很好的解决了这个问题。TF/IDF算法被认为是信息检索中最重要的发明。TF(Term Frequency):单文本词汇频率,用关键词的次数除以网页的总字数,其商称为“关键词的频率”。IDF(Inverse Document Frequency):逆文本频率指数,其原理是,一个关键词在N个网页中出现过,那么N越大,此关键词的权重越小,反之亦然。当关键词为常用词时,其权重极小,从而解决词频统计的缺陷。
2)词位置加权
在搜索引擎中,主要针对网页进行词位置加权。所以,页面版式信息的分析至关重要。通过对检索关键词在Web页面中不同位置和版式,给予不同的权值,从而根据权值来确定所搜索结果与检索关键词相关程度。可以考虑的版式信息有:是否是标题,是否为关键词,是否是正文,字体大小,是否加粗等等。同时,锚文本的信息也是非常重要的,它一般能精确的描述所指向的页面的内容。
2.2基于链接分析排序的第二代搜索引擎
链接分析排序的思想起源于文献引文索引机制,即论文被引用的次数越多或被越权威的论文引用,其论文就越有价值。链接分析排序的思路与其相似,网页被别的网页引用的次数越多或被越权威的网页引用,其价值就越大。被别的网页引用的次数越多,说明该网页越受欢迎,被越权威的网页引用,说明该网页质量越高。链接分析排序算法大体可以分为以下几类:基于随机漫游模型的,比如PageRank和Repution算法;基于概率模型的,如SALSA、PHITS;基于Hub和Authority相互加强模型的,如HITS及其变种;基于贝叶斯模型的,如贝叶斯算法及其简化版本。所有的算法在实际应用中都结合传统的内容分析技术进行了优化。本文主要介绍以下几种经典排序算法:
1)PageRank算法
PageRank算法由斯坦福大学博士研究生Sergey Brin和Lwraence Page等提出的。PageRank算法是Google搜索引擎的核心排序算法,是Google成为全球最成功的搜索引擎的重要因素之一,同时开启了链接分析研究的热潮。
PageRank算法的基本思想是:页面的重要程度用PageRank值来衡量,PageRank值主要体现在两个方面:引用该页面的页面个数和引用该页面的页面重要程度。一个页面P(A)被另一个页面P(B)引用,可看成P(B)推荐P(A),P(B)将其重要程度(PageRank值)平均的分配P(B)所引用的所有页面,所以越多页面引用P(A),则越多的页面分配PageRank值给P(A),PageRank值也就越高,P(A)越重要。另外,P(B)越重要,它所引用的页面能分配到的PageRank值就越多,P(A)的PageRank值也就越高,也就越重要。
其计算公式为:

PR(A):页面A的PageRank值;
d:阻尼系数,由于某些页面没有入链接或者出链接,无法计算PageRank值,为避免这个问题(即LinkSink问题),而提出的。阻尼系数常指定为0.85。
R(Pi):页面Pi的PageRank值;
C(Pi):页面链出的链接数量;
PageRank值的计算初始值相同,为了不忽视被重要网页链接的网页也是重要的这一重要因素,需要反复迭代运算,据张映海撰文的计算结果,需要进行10次以上的迭代后链接评价值趋于稳定,如此经过多次迭代,系统的PR值达到收敛。
PageRank是一个与查询无关的静态算法,因此所有网页的PageRank值均可以通过离线计算获得。这样,减少了用户检索时需要的排序时间,极大地降低了查询响应时间。但是PageRank存在两个缺陷:首先PageRank算法严重歧视新加入的网页,因为新的网页的出链接和入链接通常都很少,PageRank值非常低。另外PageRank算法仅仅依靠外部链接数量和重要度来进行排名,而忽略了页面的主题相关性,以至于一些主题不相关的网页(如广告页面)获得较大的PageRank值,从而影响了搜索结果的准确性。为此,各种主题相关算法纷纷涌现,其中以以下几种算法最为典型。
2)Topic-Sensitive PageRank算法
由于最初PageRank算法中是没有考虑主题相关因素的,斯坦福大学计算机科学系Taher Haveli-wala提出了一种主题敏感(Topic-Sensitive)的PageRank算法解决了“主题漂流”问题。该算法考虑到有些页面在某些领域被认为是重要的,但并不表示它在其它领域也是重要的。
网页A链接网页B,可以看作网页A对网页B的评分,如果网页A与网页B属于相同主题,则可认为A对B的评分更可靠。因为A与B可形象的看作是同行,同行对同行的了解往往比不是同行的要多,所以同行的评分往往比不是同行的评分可靠。遗憾的是TSPR并没有利用主题的相关性来提高链接得分的准确性。
3)HillTop算法
HillTop是Google的一个工程师Bharat在2001年获得的专利。HillTop是一种查询相关性链接分析算法,克服了的PageRank的查询无关性的缺点。HillTop算法认为具有相同主题的相关文档链接对于搜索者会有更大的价值。在Hilltop中仅考虑那些用于引导人们浏览资源的专家页面(Export Sources)。Hilltop在收到一个查询请求时,首先根据查询的主题计算出一列相关性最强的专家页面,然后根据指向目标页面的非从属专家页面的数量和相关性来对目标页面进行排序。
HillTop算法确定网页与搜索关键词的匹配程度的基本排序过程取代了过分依靠PageRank的值去寻找那些权威页面的方法,避免了许多想通过增加许多无效链接来提高网页PageRank值的作弊方法。HillTop算法通过不同等级的评分确保了评价结果对关键词的相关性,通过不同位置的评分确保了主题(行业)的相关性,通过可区分短语数防止了关键词的堆砌。
但是,专家页面的搜索和确定对算法起关键作用,专家页面的质量对算法的准确性起着决定性作用,也就忽略了大多数非专家页面的影响。专家页面在互联网中占的比例非常低(1.79%),无法代表互联网全部网页,所以HillTop存在一定的局限性。同时,不同于PageRank算法,HillTop算法的运算是在线运行的,对系统的响应时间产生极大的压力。
4)HITS
HITS(Hyperlink Inced Topic Search)算法是Kleinberg在1998年提出的,是基于超链接分析排序算法中另一个最着名的算法之一。该算法按照超链接的方向,将网页分成两种类型的页面:Authority页面和Hub页面。Authority页面又称权威页面,是指与某个查询关键词和组合最相近的页面,Hub页面又称目录页,该页面的内容主要是大量指向Authority页面的链接,它的主要功能就是把这些Authority页面联合在一起。对于Authority页面P,当指向P的Hub页面越多,质量越高,P的Authority值就越大;而对于Hub页面H,当H指向的Authority的页面越多,Authority页面质量越高,H的Hub值就越大。对整个Web集合而言,Authority和Hub是相互依赖、相互促进,相互加强的关系。Authority和Hub之间相互优化的关系,即为HITS算法的基础。
HITS基本思想是:算法根据一个网页的入度(指向此网页的超链接)和出度(从此网页指向别的网页)来衡量网页的重要性。在限定范围之后根据网页的出度和入度建立一个矩阵,通过矩阵的迭代运算和定义收敛的阈值不断对两个向量Authority和Hub值进行更新直至收敛。
实验数据表明,HITS的排名准确性要比PageRank高,HITS算法的设计符合网络用户评价网络资源质量的普遍标准,因此能够为用户更好的利用网络信息检索工具访问互联网资源带来便利。
但却存在以下缺陷:首先,HITS算法只计算主特征向量,处理不好主题漂移问题;其次,进行窄主题查询时,可能产生主题泛化问题;第三,HITS算法可以说一种实验性质的尝试。它必须在网络信息检索系统进行面向内容的检索操作之后,基于内容检索的结果页面及其直接相连的页面之间的链接关系进行计算。尽管有人尝试通过算法改进和专门设立链接结构计算服务器(Connectivity Server)等操作,可以实现一定程度的在线实时计算,但其计算代价仍然是不可接受的。
2.3基于智能化排序的第三代搜索引擎
排序算法在搜索引擎中具有特别重要的地位,目前许多搜索引擎都在进一步研究新的排序方法,来提升用户的满意度。但目前第二代搜索引擎有着两个不足之处,在此背景下,基于智能化排序的第三代搜索引擎也就应运而生。
1)相关性问题
相关性是指检索词和页面的相关程度。由于语言复杂,仅仅通过链接分析及网页的表面特征来判断检索词与页面的相关性是片面的。例如:检索“稻瘟病”,有网页是介绍水稻病虫害信息的,但文中没有“稻瘟病”这个词,搜索引擎根本无法检索到。正是以上原因,造成大量的搜索引擎作弊现象无法解决。解决相关性的的方法应该是增加语意理解,分析检索关键词与网页的相关程度,相关性分析越精准,用户的搜索效果就会越好。同时,相关性低的网页可以剔除,有效地防止搜索引擎作弊现象。检索关键词和网页的相关性是在线运行的,会给系统相应时间很大的压力,可以采用分布式体系结构可以提高系统规模和性能。
2)搜索结果的单一化问题
在搜索引擎上,任何人搜索同一个词的结果都是一样。这并不能满足用户的需求。不同的用户对检索的结果要求是不一样的。例如:普通的农民检索“稻瘟病”,只是想得到稻瘟病的相关信息以及防治方法,但农业专家或科技工作者可能会想得到稻瘟病相关的论文。
解决搜索结果单一的方法是提供个性化服务,实现智能搜索。通过Web数据挖掘,建立用户模型(如用户背景、兴趣、行为、风格),提供个性化服务。

❹ 先序遍历二叉树的递归算法怎样理解(严蔚敏主编)

先序调用的时候,递归函数,先序函数会一直递归,直到t->next为空,即t为叶节点,需要注意的是当t->next 为空时,函数的实参没有传过去,所以t指向叶结点的父节点,更要注意的是,先序调用的递归函数还没执行完,在先序调用的最里层,要执行这个函数的最后一个语句,即先序访问右子树。
在了解递归函数时,要注意函数是一层一层执行的,把没有调用的函数看作哦是第一层,第一次调用的时候,,势必会第二次遇到调用函数,变成第二层,,,,

❺ 知道一棵树的中序遍历和后序遍历,如何推算出这颗树的前序遍历

树中已知先序和中序求后序。
如先序为:abdc,中序为:bdac .
则程序可以求出后序为:dbca 。此种题型也为数据结构常考题型。
算法思想:先序遍历树的规则为中左右,则说明第一个元素必为树的根节点,比如上例
中的a就为根节点,由于中序遍历为:左中右,再根据根节点a,我们就可以知道,左子树包含
元素为:db,右子树包含元素:c,再把后序进行分解为db和c(根被消去了),然后递归的
进行左子树的求解(左子树的中序为:db,后序为:db),递归的进行右子树的求解(即右
子树的中序为:c,后序为:c)。如此递归到没有左右子树为止。
关于“已知先序和后序求中序”的思考:该问题不可解,因为对于先序和后序不能唯一的确定
中序,比如先序为 ab,后序为ba,我只能知道根节点为a,而并不能知道b是左子树还是右子树
,由此可见该问题不可解。当然也可以构造符合中序要求的所有序列。

2004.12.5
*/
#include <stdio.h>
int find(char c,char A[],int s,int e) /**//* 找出中序中根的位置。 */
{
int i;
for(i=s;i<=e;i++)
if(A[i]==c) return i;
}
/**//* 其中pre[]表示先序序,pre_s为先序的起始位置,pre_e为先序的终止位置。 */
/**//* 其中in[]表示中序,in_s为中序的起始位置,in_e为中序的终止位置。 */
/**//* pronum()求出pre[pre_s~pre_e]、in[in_s~in_e]构成的后序序列。 */
void pronum(char pre[],int pre_s,int pre_e,char in[],int in_s,int in_e)
{
char c;
int k;
if(in_s>in_e) return ; /**//* 非法子树,完成。 */
if(in_s==in_e){printf("%c",in[in_s]); /**//* 子树子仅为一个节点时直接输出并完成。 */<br/> return ;<br/> }
c=pre[pre_s]; /**//* c储存根节点。 */
k=find(c,in,in_s,in_e); /**//* 在中序中找出根节点的位置。 */
pronum(pre,pre_s+1,pre_s+k-in_s,in,in_s,k-1); /**//* 递归求解分割的左子树。 */
pronum(pre,pre_s+k-in_s+1,pre_e,in,k+1,in_e); /**//* 递归求解分割的右子树。 */
printf("%c",c); /**//* 根节点输出。 */
}
main()
{
char pre[]="abdc";
char in[]="bdac";
printf("The result:");
pronum(pre,0,strlen(in)-1,in,0,strlen(pre)-1);
getch();
}

//..

已知二叉树的先序和中序求后序-转贴自CSDN

二叉树的根结点(根据三种遍历)只可能在左右(子树)之间,或这左子树的左边,或右子树的右边。
如果已知先序和中序(如果是中序和后序已知也可以,注意:如果是前序和后序的求中序是不可能实现的),先确定这棵二叉树。
步骤:1,初始化两个数组,存放先序合中序。
2,对比先序和中序,在中序忠查找先序的第一个元素,则在中序遍历中将这个元素的左右各元素分成两部分。即的左边的部分都在这个元素的左子树中,右边的部分都在右子树中。
3,然后从从先序的第二个元素开始继续上面的步骤。

如 先序:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
后序:3 2 5 4 1 7 9 8 11 10 6

level 1: 1
2: 2 3
3: 3 4 7
4: 5 8
5: 9 10
6: 11

❻ 几种常见的查找算法之比较

二分法平均查找效率是O(logn),但是需要数组是排序的。如果没有排过序,就只好先用O(nlogn)的预处理为它排个序了。而且它的插入比较困难,经常需要移动整个数组,所以动态的情况下比较慢。

哈希查找理想的插入和查找效率是O(1),但条件是需要找到一个良好的散列函数,使得分配较为平均。另外,哈希表需要较大的空间,至少要比O(n)大几倍,否则产生冲突的概率很高。

二叉排序树查找也是O(logn)的,关键是插入值时需要做一些处理使得它较为平衡(否则容易出现轻重的不平衡,查找效率最坏会降到O(n)),而且写起来稍微麻烦一些,具体的算法你可以随便找一本介绍数据结构的书看看。当然,如果你用的是c语言,直接利用它的库类型map、multimap就可以了,它是用红黑树实现的,理论上插入、查找时间都是O(logn),很方便,不过一般会比自己实现的二叉平衡树稍微慢一些。

❼ 知道后序遍历序列和中序遍历序列的算法(怎么求前序)

abdgcehf:解法,前序,左中右,后序,左右中,中序,左中又;根据后续a是根结点,根据中序dgb是左边的树,剩下的是右边的,把dgb看成一棵书再重复上面的可以解出

❽ 我想知道在百度搜索结果的前后顺序是按什么来排序的

影响排序的因素特别的多,搜索引擎认为排序是在特定的关键词下网站内容的位置,是由关键词用户搜索产生的,如果关键词没有被用户去搜索,那么这个关键词它的一个搜索量低,很少有人就看,所以排序就不存在,排序是根据数据的更新和用户需求等因素实时变化产生。

还有就是关于网站的主题需要和关键词的一个匹配是非常重要的,再者就是内容和搜索关键词的相关性,这两点在排序方面也是起到了一定的作用,因为网络展示在前面的,都是为用户来解决真正的需求的问题。

(8)前序搜索算法扩展阅读

网络搜索的正确方法:

1、关键词加双引号

例:“爱情公寓”把要搜索的关键词放入引号内,就代表着完全匹配搜索,也就是所显示的搜索结果一定包含完整的关键词,不会出现近义词,分词。

2、- 减号

例:完美 -世界

搜索如此搜索可以避开世界词缀,只有完美的搜索结果,简单的说就是在你的搜索结果中屏蔽掉某个关键词,它就不会出现在搜索结果中,可以增加搜索的精准度。

3、inurl:

例:inurl:世界杯

在关键词前添加inurl:可以只显示网址url中包含关键词的结果,此条对于普通用户并没有什么用。多用于网站运营来调查关键词热度与竞争对手。

❾ 前序中序后序遍历算法

/*public class BTNode //二叉树节点类型
{ public BTNode lchild;
public BTNode rchild;
public char data;
}*/
public string btstr //全局变量
*/public string postOrder(BTNode t) //后序遍历算法
{
btstr="";
postOrder1(r);
return btstr;
}
public string postOrder1(BTNode t)
{
if(t!=null)
{
postOrder(t.lchild);
postOrder(t.rchild);
bstr+=t.data.ToString()+" ";
}
}
===============
public string PreOrder(BTNode t) //前序遍历算法
{
btstr="";
PreOrder1(r);
return btstr;
}
public string PreOrder1(BTNode t)
{
if(t!=null)
{
bstr+=t.data.ToString()+" ";
PreOrder(t.lchild);

PreOrder(t.rchild);
}

}
===============
public string MidOrder(BTNode t) //中序遍历算法
{
btstr="";
MidOrder1(r);
return btstr;
}
public string MidOrder1(BTNode t)
{
if(t!=null)
{
MidtOrder(t.lchild);
bstr+=t.data.ToString()+" ";
MidOrder(t.rchild);
}

}

❿ 先序遍历二叉树的递归算法怎样理解

二叉树的结点结构是:
1、根结点(存放结点数据)
2、左子树指针
3、右子树指计
对二叉树的遍历就是访问各个结点中根结点里存放的数据。例如:
如果结点A有左结点B,右结点C,记作A(B,C),不同结点我用"\"隔开。那么有这样一个(BitTree)二叉树表A(B,C) \B(D,E)\E(F.G)\C(空,H)\H(I.空), 自己画出来,不然我后面白讲了。
要想把所有的数据都访问到则必需按照一定的原则,即当前结点的下一个结点是哪个结点。
无论是先、中还是后序算法都是先将左结点视为下一个结点,当左结点不存在(即为空时)才将右结点视作下一个结点,如果右结点也不存在就返回当前结点的上层结点再向右访问,如此类推。
于是对二叉树的遍历问题就被抽象成三个基本步骤:
1、访问根结点。
2、访问该点的所有左子树。
3、访问该点的所有右子树。
先序遍历的策略是按123的步骤执行,中序是按213来,后序则是231,它们之间的不同只是“访问根结点”在这三个步骤中的位置。
看着你刚画好的那个BitTree跟着我的思路走。在先序遍历算法PriorOrder中,先将BitTree的头结点A传进来,按步骤123的处理。123是抽象实现,记住所表达的思想,下面是具体实现。为了避免混乱用中文数字记录步骤。
一、即是读取结点A的数据内容A(此时A为当前函数处理结点),将A的右结点C放入栈S中,S中的内容为S(C)[注意这一步是算法的一个辅助,并不是先向右访问,下同],将左结点B传给PriorOrder处理。此时读取了A
二、读取B的内容B(此时B为当前结点),将B的右结点E放入S中,S中的内容为S(C,E),将B的左结点D传给PriorOrder处理。此时读取了AB
三、D为当前结点,D的右为空没有东西放入S,S中的内容仍为S(C,E),D的左也为空,没有访问可访问的。此时就从S中取出E(因为栈是先进后出的所以取的就是E,此时S中的内容为S(C),正好是上一层没访问过的右子树),将E传给PriorOrder处理。此时读取了AB D
四、E为当前结点,对于结点E类似的有S(C,G),读取了ABDE,将F传入PriorOrder
五、F为当前结点,右为空,左也为空,读取了ABDEF,从栈中取出G传给PriorOrder处理,S的内容为S(C);
六、类似的读取了ABDEFG,从S中取出了C,传给PriorOrder处理。此时S()。
七、当前结点为C,从将C的右结点放入S,S中内容为S(H),C的左为空,从S取出H,将H传给PriorOrder处理。此时S为S().于是就读取了ABDEFGC
八,类似的读取了ABDEFGCH
九,最后ABDEFGCHF
你再对照的书上的算法想想,画画就应该能明白点。特别要理角的一点是为什么用递归算法时计算机能按这样的方式是因为函数调用是“先调用,后执行完”,或者说“后调用,先执行完”。注意我加一个“完”字

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