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合成塔防源码

发布时间: 2022-05-21 02:15:01

⑴ 塔防三国志装备要怎么合成 装备合成玩法攻略

塔防三国志装备合成

点击主界面中的装备图标,进入装备界面,选择“碎片”页签进行切换,

如图,会显示玩家获得的所有装备碎片。如有满足合成条件的,出现合成按钮

点击合成后显示当前已合成武将的图片和属性。

⑵ dnf塔防怎么合成

4399DNF塔防合成公式:
鬼泣= 鬼剑士Lv.1+女法师Lv.1+圣职者Lv.1
漫游枪手=男枪手lv.1+女枪手lv1+盗贼lv.1
街霸 = 格斗家lv.2+格斗家lv.1+女牧师lv1
驱魔师 = 圣职者lv.3+女法师lv.3+盗贼lv.2
枪炮师(对空) = 女枪手lv.4+男枪手lv.3+鬼剑士lv.2
气功师 = 格斗家lv.5+女牧师lv.4+女枪手lv.2
阿修罗 = 鬼剑士Lv.5+盗贼Lv.4+圣职者Lv.4
狂战士 = 盗贼lv.5+鬼剑士Lv.4+男枪手lv.2
蓝拳圣使 = 圣职者lv.5+格斗家lv.3+女法师lv.2
魔道学者 = 女法师lv.5+女枪手lv.3+女牧师lv.3
机械师(对地) = 男火枪lv.5 +女法师lv.4+盗贼lv.3

前期速度出 街霸或漫游,然后升级到3级,再提升概率,最快召唤出蓝拳和狂战士、气功师,接下来你就离胜利不远了。

⑶ 用Easy-x和C++写塔防游戏,求源码

http://tieba..com/p/683542805朋友写的,你可以进去参考下。
如果有两千分的话我可以帮你编写一个,大概两天可以写完代码

⑷ 求一款宝石攻击的塔防游戏

是不是 正方形,五角星 最后是圆形,一个一个升上去的 有绿色,红色,蓝色,宝石还能混搭的那种。。名字叫 水晶塔防? 你看看是不是这个

⑸ 4399的 DNF塔防 的秘籍 谁有 跪求.......

前期两种玩法,这游戏主要玩的也是前期运营,后期运气不是特别差都能顺利通关,
【第一种】16波以前造一个满级漫游枪手,概率只升一次60的那个,材料放周边不要抢军功,磨死第一个boss后,直接拉满概率

【第二种】前期输出主驱魔,让街霸辅助,军功给驱魔,街霸适当吃点军功也无妨,16级以前有一个三级驱魔就够了

另外机械师,狂战士,驱魔师,都用盗贼合,能享受盗贼攻速,懂得都懂,如果没的合可以在周围放格斗或圣职者减移速。

漫游枪手=男枪手Lv1+女枪手Lv1+盗贼Lv1---------------0-1

鬼泣= 鬼剑士Lv1+女法师Lv1+圣职者Lv1-----------------0(2级就有25%减速)【没用的垃圾】

街霸 = 格斗家Lv2+格斗家Lv1+女牧师Lv1----------------1(光环伤害,后期弱鸡,前期主力)

驱魔师 = 圣职者Lv3+女法师Lv3+盗贼Lv2----------------3-4(减速、3级后晕、3倍暴击,前期主力/后期辅助)【3级20%、满级25%概率3倍暴击,攻速快,又带减速和晕,前期驱魔玩法到后面肯定会有一个最少200+人头的驱魔,满级315基础攻击,315+700=1000*3=3000,大写的牛逼】

枪炮师(仅对空) = 女枪手Lv4+男枪手Lv3+鬼剑士Lv2---1(高攻高攻速、减甲)【打鸟用的,最好有一个,漫游开局玩法如果没有它后面的鸟关就直接输了】

蓝拳圣使 = 圣职者Lv5+格斗家Lv3+女法师Lv2----------2(超高光环伤害、穿甲、攻速buff,后期主力)【没啥好说的,没它就通不了关,尽早满级,另外前期可以给他的材料2级女法3级格斗多喂点人头,这样1级蓝拳的光环伤害会有接近1倍的增幅】

狂战士 = 盗贼Lv5+鬼剑士Lv4+男枪手Lv2---------------1(小范围光环伤害、2倍暴击)【辅助机械师补伤害,其实狂战士输出比机械师还是差得远,固定10%概率2倍暴击,就站一条攻速快,而且作为大后期军功没多少,满级1000攻,即使军功够多,比如200人头+200%攻击,1000+2000=3000*2也才6000伤害,而机械师即使0军功满级暴击也是1w伤害,造一个后期打鸟补伤害用就够了】

气功师 = 格斗家Lv5+女牧师lv4+女枪手Lv2-------------1(晕、攻击buff,后期辅助)【加buff的1个就够】

魔道学者 = 女法师Lv5+女枪手Lv3+女牧师Lv3----------2-3(暴击、晕、穿甲,后期辅助)【整体输出不足可以升级,我一般就1级放着或者花50点个2级,就要他的晕和穿甲,输出暴击啥的不差那点,160,380,580,4倍暴击才2400,最主要攻速太慢,属于万金油型的,如果不是她1级就有晕+穿甲,就基本可以无视了,材料没好的都可以选她】

阿修罗 = 鬼剑士Lv5+盗贼Lv4+圣职者Lv4---------------0(3级40%减速,没暴击没晕没穿甲攻击力还低,后期辅助)【没用,减速有驱魔足够了,而且驱魔数量还多,另外他的合成材料里面,鬼剑4可做狂战士盗贼3可做机械师圣职3可做驱魔,材料取舍别提多难受,白送我都不要,属于来搅局的】

机械师(仅对地) = 男火枪Lv5 +女法师Lv4+盗贼Lv3---2-3(18%概率7-10倍暴击、4级时基础攻击1090,后期主力)【没啥好说的,十分卧槽,满级18%10倍暴击,有一个其实就伤害爆炸了,造个两三个输出直接溢出,2个满级机械师打个哈且的时间boss血条见底】

⑹ 求个安卓游戏名字,是个塔防游戏,召唤一些动物作战,有龙,动物可以在商店买卡片三张合成一张更厉害的,

您好


1,您说的这款游戏比较像塔防游戏【守卫者】


2,您可以先到腾讯电脑管家官网下载一个电脑管家。


3,然后打开电脑管家——软件管理——安卓游戏——右上角搜索【守卫者】来找到这款游戏的下载资源。

4,再将手机通过数据线连接到电脑上,点击下载电脑管家会自动将该游戏为您安装到手机中,如果身边没有数据线还可以通过扫描二维码方式进行下载。


如果还有其他疑问和问题,欢迎再次来电脑管家企业平台进行提问,我们将尽全力为您解答疑难

⑺ 寻找一款以前玩过的塔防游戏,有五六年了,只记得可以买卡包,里面可以合成怪物,有龙双方有水晶,横屏

无尽之战吧,比较符合你说的条件,老早的游戏了,过了一些关卡还有新卡牌能合成

⑻ 如何制作塔防游戏

提醒大家:这绝对不是一篇cocos2d的入门教程,而是对入门后的朋友提供的关于具体类型游戏的开发指导。如果你还不懂ios开发基础,也不懂cocos2d,建议先去看看入门的教程再说,否则你会很头疼的。另外,这里所采用的案例是类似fieldrunner或三国塔防之类的游戏,而不是植物大战僵尸那一型的。在所有类型的休闲游戏中,塔防游戏一直是大家最喜欢的类型之一(想想植物大战僵尸,想想无数经典的塔防游戏),考虑到这类游戏的编程比较麻烦,这里我们先大概说一下塔防游戏的基本设计机制。神马是塔防游戏:
敌人从地图的一端进入,经过某个特定的路径后最终达到目的地(通常是地图相反的一端),并偷取了你的宝物若干。当然,前提是他们活下来了。
2.玩家沿着路径放置一些防御炮塔,在敌人经过时朝他们开火。敌人一波一波的过来,同事变得越来越强大,你需要不断放置更多的防御工事,同时升级这些炮塔。
3.要赢得游戏,你得挺过20到50波的敌人,或者是无止尽的玩下去,直到你的宝物被全部偷走为止。
好吧,既然大家对塔防游戏都这么熟悉,那为什么哥还要在此唠叨,而不直接开始写源代码?淡定,淡定!为神马哥要花这些时间讲游戏机制,很简单,塔防游戏可以说是一种古董游戏类型了。如果你想让自己辛辛苦苦开发出来的游戏有人问津,恐怕不是几千几万行完美的源代码就可以解决的。所以哥得说,要嘛你别做此类游戏,如果要做的话,还是得有点创意才行。
是的,作为一个程序猿和攻城师,你的代码可以无比高效完美,但如果在游戏的创意设计方面乱七八糟,恐怕没人会对你的游戏感兴趣,甚至你自己都懒得花时间来玩一下。下面是哥认为设计塔防游戏要注意的一些元素:

⑼ 蝙蝠里面显示的合成塔防游戏怎么取消

摘要 如果无法关闭,请您对游戏重新下载后将程序规划后就可以取消了

⑽ dnf塔防攻略

其实进入游戏后,看完视频教程正式游戏后,下方偏右仍然有帮助,里面更加详细···
要先说明的是这个游戏运气成分极高,没有运气再好的技术也是白搭···
首先,下方偏右有暂停的按钮,左上角有合成公式(通关后开启的变态难度无效,不过转换网页窗口使游戏时间变慢的方式还是有效),建议每次画面下方20秒倒数的时候都暂停来研究建筑布局···
然后就是按左下角的“召唤”按钮或者快捷键B(变态难度只能按快捷键),每打完一波敌人能随机召唤出5个基本塔,不过只能选择一个留下(鬼剑,男、女枪手,格斗,法师,圣职,牧师,刺客共8种),如果出现等级和职业一致,可以升1级,由于是完全随机,因此很需要运气,如果开场5个1级女枪手(仅对空)那请刷新网页,因为大罗神仙都救不了你了···
建议开场5个塔放置于地图正方形的内框左下角L型分布,并选择合适的留下(最理想开场是两个1级格斗家升级为1个2级格斗家站在L型内侧3格,特别是这三格里面的右下处打到的位置最多而且对后续发展最强前期的街霸有益)。
开场3轮内记得无论如何不能保留女枪手因为其只能对空而且对合成的好处不大。
合成的英雄才能花钱升级,而合成英雄也明显比普通的强···
低级合成英雄有两个,鬼泣和漫游,鬼泣由于使用50元升2级后有减速攻击(1级30攻每升一级+100攻,0.9攻速),能保留到后期,而漫游虽然没试过升4级(最高),不过可以肯定他很废,不过如果一时没法出其他英雄,请50元升一级,不过如果发现不升3级就打不过,就已经可以刷新网页了(一级8攻0.5秒间隙,2级就跳到48攻0.5间隙3级88攻而且无特殊技能,不过可以同时攻击4个敌人因此比想象的强点)
而街霸是1级格斗+2级格斗+1级牧师合成(等级高了没用),绝对是最强前期,不升级召唤概率也有可能拿到,而且攻击方法是范围降血光环,而且伤害高达1级每秒60,2级140~160,之后大概是250~300,300~400(所有英雄每杀10敌人+10%伤害,对伤害类特殊技能也有效),如果军功都是她的,1级街霸能守到10波左右才需要升级,而且街霸无视护甲(对站位有要求,最理想是正方形内侧4格中的左下),记得尽量给她附近放一个牧师加攻速···(牧师等级影响不大,不过尽量高)
守得住的前提下注意不要让无用的塔抢击杀以免主要杀伤塔中期军功不够伤害低···
6、7波后每一波留下的塔都要对照合成表留下对合成有用的,而且应该尽量避免重复···
10波后就应该留意准备3级格斗和2级法师方便5级圣职到手之后第一时间出现蓝拳(据我试验没有蓝拳基本没有通关的可能),而一般来说如果35波还没拿到上位合成英雄(需要5级基本职业合成的蓝拳,魔道,狂战起码任意一种,其余的除了气功可以辅助外都是废物)机械师作为上位英雄属于完美的废物,扶不上墙的烂泥,除非刚好只有这个合成选择,不然不要为他做准备。
因为其不见得会比5级男枪手+4法师+3盗贼要强(他的合成材料)···
开局运气很重要,最好是1波出2级格斗,2波出现1格斗+1牧师直接合成,第二波就有位置刚好的街霸,这样的话注意让其他塔站远点别抢经验(即使付出出现完全站在战区外的塔这样的代价也值得),其次就是1波直接出现可以直接合成鬼泣或漫游的组合,不过无论如何初期街霸基本还是必须的,16波还没有街霸基本可以直接刷新了···
然后就是注意建造时军功要可以集中在1.2个重要英雄上,注意合成后会继承原位置素材的军功···
有街霸作为主输出后,就要注意合成材料,主要集中在蓝拳、鬼泣、驱魔、魔道、狂战,排名越前越重视,鬼泣3~4个,驱魔2个左右就不用再多了···而如果出现重复,就选择位置及伤害最优秀的保留···
狂战排名低是由于5级刺客出现频率貌似很低,实际上还是不差的···
这里要注意的是,在守得住的前提下(看右上角的怪物资料,注意怪物护甲和DNF本身一样是百分比减伤!)尽可能升级召唤概率而不是塔等级,升级所需的钱是60.90.120.160.190.220.250.280共8级···不然来不及出现上位英雄···
附带一提,蓝拳类似升级版街霸,本身有不高的伤害但是初始3000每秒光环,12点减护甲,范围加攻···
魔道是20%4倍伤害+击晕+减护甲(加强版驱魔),狂战属于加强鬼泣,主要小范围减速···
最后是机械,12%7.8.9(等级不同)倍伤害,不过本身伤害仅约单体230.530.780攻速0.5或0.8,而出现上位英雄后怪物绝对10000+血···

而怪物对你造成的伤害=击杀获得的钱,因此可以明确的是购买生命值几乎没用···

不过最终还是玩的运气,我就试过站了一地4级英雄死在36波···

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