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台球算法

发布时间: 2022-05-20 15:07:28

① 台球白球击打某一个球时,击打后白球会往哪走

如何精确控制白球方向

控制白球方向在打球的时候非常重要,尤其是对于喜欢进攻的球手而言,只是准确往往是不够的,要想连续进求得高分,白球的精确走位是必不可少的,下面我讲一下如何精确控制白球的方向,学会了这个,你将有更多更好的机会将对手一杆置于死地。 在讲这个问题之前,先给大家讲一个台球的基本规律:用无杆法(即自然杆,不加角度和高低)击打目标球时,白球和目标球在碰撞后产生的路线永远是垂直的!说的确切一点,其中白球会沿2球在碰撞瞬间产生的切线运行,目标球会沿垂直切线的方向运行。同样,任意2个彩色球碰撞时也按照这个规律运行。知道了这个道理,请大家在打球的时候,手边准备一个带直角的东西(比如三角板、甚至是一张纸),把纸的一角放在目标球的碰撞点上,一边指向目标袋口,另外一边就是白球的精确方向了(丝毫不差,我试过。这个规律对学习如何借球进袋是需要必须掌握的)。 有了这个,我们可以控制白球在无杆法时的精确路线了。现在我们根据这个规律进行演化: 假设白球在无杆法时的运行路线为A,当A的附近有自己的球需要救出的时候(或者在A上有别的球需要我们避开的时候),加一点点高低杆而不加角度就能略微改变白球的方向(加角度会增加我们对白球方向的计算难度,不提倡,可以适当调整杆的高低,不要轻易加角度,即使要加也不多加,10度左右即可)。 再看的远一点,将A碰到案边后产生的折线也算进去,我们稍微加点高低杆都可以将我们原先思路上看似不容易救出的球救出来。请大家在打球的时候眼界放的尽量开些,知道了白球的精确方向,我们就可以逐渐适应大范围的走位而不使白球掉袋。切记!要多利用案边帮助白球走位。不要只想一次就救到目标,碰到案边反弹救出也是一样的,效果也许更好!

下面应该注意的细节问题:
1、A是白球的切线,不是中心线,它和白球运行的中心线平行,距离就是球的半径。
2、白球、目标球和袋口形成的角越接近180度,说明越正,加一点点高低杆对白球方向的影响就很明显,这时候需要我们成倍的缩小控制才能有理想的效果,这里我说的高低杆都是一样的(比如145度的时候我们加3毫米的高杆,而到170度的时候,我们可能只需要加0.7毫米了)
3、白球、目标球和袋口形成的角越接近90度,说明越偏,加一点点高低杆对白球方向的影响就很不明显。这时候需要我们成倍的加大控制才能有理想的效果(比如145度的时候我们加3毫米的高杆,而到120度的时候,我们可能需要加6毫米了,角度再小的话我们就要加角度才可以)
4、135度时,最低杆无角度能让白球的路线和白球的出杆路线基本垂直,我们记这条线为B,目标球的路线为C,那么最高杆无角度的路线就是B和C形成夹角的平分线。
5、135度时,最低杆45度,白球和目标球的路线形成直线。大家可以看到,和第4条比,最低杆不变,加了45度,白球整整纠正了45度的方向,大概是每加一度就纠正一度方向。同时我们也可以看出,如果保持45度不变而改为1/2低杆,1/2低杆45度其实和最低杆无角度的效果是一样的,如果是2/3低杆呢?应该是多少度才和最低杆无角度一样?1/3低杆呢?这个算法就复杂的多了(x+xtgy=1,其中x是杆的低度,最低为1,y是我们所求的角度),我算的结果大概是2/3低杆26度左右 1/3低杆64度左右。
6、最低杆我们可以认为是一个撞壁反弹,这个壁就是2球相碰瞬间的切线,如果想用最低杆拉回使白球和目标球成一直线,对于角度的控制大致是这样的:即缺多少补多少!说的明白一些就是,比如现在是150度,那么我们用最低杆180-150=30度就可以让白球和目标球走成一直线。
7、对于其他白球、目标球和袋口形成的角度,如何控制低杆能使白球的路线和出杆路线垂直?具体的算法是这样的:我们以135度的规律为基础进行演化,在大于135度的时候,比如150度,那么我们使用杆的低度应该是(180-150)/(180-135)=2/3 157度的时候为(180-157)/(180-135)≈1/2。以此类推。当小于135度时,在保证最低杆的情况下,我们加的角度大致是这样计算:比如120度时,加的角度=(180-120)×2-90=30度。(这里我利用了第6条撞壁反弹的原理算出的,在单机版都实验过,没有问题)
8、对于低杆拉回撞击目标球的经验:尽量用最低杆,多用调整角度来改变白球的细微方向,不要轻易动高低(杆的高低程度对白球的影响远比角度的影响要大的多)
9、以上几条规律都是在中度距离内进行实验的,对于远距离的球来说,由于台面给白球的摩擦阻力增多,需要要适当加大控制。

② 八球台球如何判断应该击打哪颗球

母球的击点:

大家都知道,控制母球走到自己理想中位置是靠杆法和力度来实现的,不同的杆法是根据球杆击打母球不同位置而产生的。那么母球上究竟有多少个击点又究竟可以产生多少种杆法呢

理论上有N个击点可以产生N种枪法(N≥1K)。所以说可以把母球象钟表一样分成十几个点云云的时候,偶也在骂。的确,母球细分的话至少会产生二十个以上撞点。但,有些击点几乎是用不到,而且也无法击打的那么精确,同时产生的效果也不会非常明显。所以,为了让我们的思路变的清晰简单透彻点,希望大家接受下面几个概念。

1.母球有很多击点会产生很多效果,但最基本的枪法只有五种。
2.中杆,高杆,低杆,中高杆,中低杆。(偏杆下塞的打法本节暂不讨论)
3.所有的基本枪法都发生在母球垂直台面的中线上。
4.凡是击点不在母球竖中线以内都会产生偏塞.亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋转。
5.偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现。也就是说,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。

概念理解:使用以上五种基本杆法完全可以控制母球走至台面任何位置.所需要的只是杆高一点或低一点.也就是说,当你面对的角度距离不同时,适当调整母球击点的高低而不是下偏塞来达到母球走位的目的.

下面详细讲解各种杆法下母球击打目标球后与目标球所产生的分离角关系
1.非直线球.
中 杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度
会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。
高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。
中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。
低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角.杆越低发力越大分离角度越大。
中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上

2.直线球.
所有基本杆法使用在直线球时均无分离角.依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动."平角算不算分离角?:)"

基本的杆法概念到这里就暂告一段落,如想完全掌握并熟练运用以上杆法需要大量的练习和思考.
明白了基本枪法的道理之后就需要具体的实施这些枪法,很多球友对杆法已经相当熟知,那么如何行之有效的练习和使用这些枪法呢?

基本功训练:

在要求高低杆双落的同时增加中高,中低杆的训练,也就是平时所说的蹬杆。这个时候可以利用粉球来增加练习乐趣。
中高杆蹬位:利用中高杆法,注意,是杆法而不是力度,也就是说在练习这种杆法的时候每一杆的发力应该是一样的。只是在击球点上寻求高或者低的变化,将目标球击进袋后母球向前蹬一个球位,两个球位,依此类推。直到你能控制母球蹬到任何你假想击打粉球的位置。

中低杆蹬位:练习方法,要求同上.不同的是方向。采用以上方法训练时均需将杆拉满,也就是杆头拉至姆指架桥处.这样可以保证每杆的力度大致相同.

难点:注意击打的位置,蹬杆练习时击点位置稍高或低产生的效果都会不同.

打球贵在用心,认真,还要学会总结。对于相同位置的对自己有点难度的球,更是如此了。
打球的过程中,能用轻点的力量进的球绝不用大力,打时要有自信,进攻是要有目的性,不能一味追求完美。只要把自己怕打的球能做到打时稳一点,脑子里别想不进那回事都是一个进步。

我认为的高手--能把握机会完美清的人,是能创造机会清台的人,是准度加精确走位的人,是心态始终如一的人,是能接受失败而心平气和的人。因为你面对的是一个和自己同样充满智慧的人,真正的较量是智慧而不单是球技,所以假如自己输了,就一定有输的原因。反醒一下,你一定会有新的提高。
如何保证一杆进球数多呢?总结了一下,主要运用以下战术:

1)开杆之后不着急进球,先把自己的球打散,要注意查看哪个球是死球或者很难打的,那些球应该先考虑先打。

2)先让对手收球,他的球越少,你的球越好打,等到他只剩黑色球的时候是最理想的状态,你可以先防守一杆然后用两杆收球更有把握。不过这方法风险也大,对付高手,最好不要用此招术。

3)每进一球,都要精确控制走位,踢开死球,留出角度,为下一个球打基础,要记住,你不是打一个球,你是打一堆球,有一个进不去,你都赢不了,所以必须在瞄点精确的基础上走位准确。

4)不要每次都打最容易打的球。这样的结果往往是打完几个突然发现没球可打了,在开始阶段,应该打那种能冲开死球位置的球,比如薄底袋或者中袋撞击球堆是常用的方法。在僵持阶段更应该在冲死球之前留一个好打的球,否则万一死球冲出来却打不到,岂不很惨?

5)尽量不要打距离袋口远的球,同样处于台面中央的球,如果往中袋打,就会比往底袋打容易的多。

6)只要可以打得到球,就没有不可能下的角度,尽量不要蒙杆,事实证明蒙杆经常导致失败,要利用反弹,旋转、借力等战术制造入球机会,反弹打拉杆的时候,由于是精确遵守反射定律的,所以估算比较容易,注意不要让反弹的球击中母球就可以了。反弹打勾杆就比较难了,但是这是一般人不注意的手法,有的时候还是顶用的,目标球贴近案边的反弹勾杆容易打得准。旋转(扎杆)一般用于绕开障碍球,只要打侧旋加出杆角度,就可打出旋转,这个太高深了,一般只用于救球。借力是我推荐的好想法,即目标球直接下球的路线被挡住,则可以让目标球撞击附近其他的球改变路线入袋,这种球多打就会掌握角度和力度的。

7)避免母球摔袋或者误击黑色球入袋,只要有可能会让母球摔袋,就要使用旋转避开,如果你减少蒙杆的机会,也就减少了把黑色球蒙进去的机会了。

最后,大家记得我们打台球是打8个球,不是打每个球,当你能够经常性一杆清台的时候,你会发现这种运动,其实是魅力无穷的。

台球的瞄准:在打球的过程中 有的人打的准有的人打的不准,或者这个样子的球我会,打起来特别得心应手,那样的球我打的不好,老实失误的时候多一些。相信大家都应该有这样的感受。其实如果我们按照物理的角度来看这个问题,或许会有些收获,大家知道,台球的直径是小于袋口直径的。只要在袋口允许的范围内,球一般的情况下是可以下袋的,通过逆推的方法,我们只要保证球在这样的误差范围就可以了,怎么样子保证球的误差尽可能的小,我查了好多资料发现,打球的时候不看母球,看目标球,从我们打球的标准姿势来看,球杆一般处在下巴的正下方,两眼之间,这个样子只要我们能够看到袋口的中间点与通过目标球球心联线的点的直径的另一端的点,冷静果断出杆,目标球是可以下的。有的人说,在直球或者是角度特别小的情况下可以,但是当角度大了就打不下了,其实这个问题很容易解决,就是考虑上母球的半径,球杆和母球相撞之后,母球按直线方向运行,相当于你杆的延伸,此时虽然你瞄的是正确的点但是你要是仔细观察一下你会发现,母球并不能撞到你瞄的哪个点,也就是说首先和目标球接触的不是你杆与母球接触点的通过圆心的母球前点。所以在击球过程中适当的错开一点通过一段时间的训练你也能打的神准。:)(这种瞄准是在姿势正确的前提下运用中杆击球)

台球的杆法:我在说上面瞄准的时候有的人可能会说,我要是打偏杆那目标球的运行轨迹就是弧线了,那该怎么办。这个问题对不同的人来说是不一样的,有的人说不让点有的人说让点,我个人认为在击球的过程中偏杆是不用让点的,但是扎杆就需要让点,因为偏杆运行是一个弧线,只不过是在中间脱离了一下直线的轨道,等绕过障碍物时又回到原来的轨道上而已。只要杆法合适,是可以准确击中球的。但是扎杆就必须让点了,以为运行轨迹是一条直线和一条弧线的合成。发生了方向上的变化。没有太多的规律而言,就是需要多多联系来提高准确率。以上这些说明合理的运用杆法能起到出奇制胜的效果。

一般来说母球分为九个区,在每个区击球分别被命名:
中杆,击打球的中部,可以把能量完全传输到目标球上,而母球静止,俗成定杆。
高杆,击打球的上部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往前运行,俗称跟杆。
低杆,击打球的下部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往后运行,俗称缩杆。
左偏杆,击打母球的左边,有一个 )的弧线。
右偏杆,击打母球的右边,有一个( 的弧线。
右低杆,击打母球的右边偏下,运行轨道首先是出现( 击打球之后出低杆。
左低杆,击打母球的左边偏下,类似上面的情况。
右高杆,击打母球的右边偏上,类似上面的情况。
左高杆,击打母球的左边偏上,类似上面的情况。
基本的就这些,当然还有高级杆法,例如跳杆、扎杆
跳杆的要领是,瞄准球的中心,一般击打球的中上部(也可以击打中下部)发力,快速抽杆。
扎杆的要领是要掌握平行线原理。

台球的发力:中杆的时候,根据球的远近和局势的需要选择力量的大小。
选择不同的球,不同的位置,用同一种杆法练习;
选择相同的球,一个定点位置,用不同的杆法练习;
还有系统的训练,比如十字架,蛇彩之类的
等这些东东都练个差不多了的时候你可以,开始码球开始开局训练,在球局中锻炼你的杆法。等你的杆法运用成熟之后,你要锻炼你掌控全局的能力,一个简单易行的练习方法是自由球训练法,就是在开完球之后给自己一个任意自由球,然后强制自己认真打,争取一杆清台。如果失误,则重新开球。直至能经常清台为止。

③ 台球一共有几个球,分别是几号

一般来说,大家平常所打的是中式八球,中式八球是有中国特色的一种新式八球,和美式普尔八球规则一样。中式八球共有16颗球,分别是1-15号。其中,1-7号为单色球(或称全色球),8号为决胜球(黑色球),9到15号为双色球(或称花色球),另外还有一颗白球,用白球来撞击其它球进行比赛或者娱乐。
游戏时,两名选手按单色球与双色球分成两组,将自己的那组球(不必按顺序击球)全部击入球袋后才可击打8号决胜球,击入袋中的选手获得该局胜利。

④ 台球的碰撞检测算法

一般初级阶段,母球(白球)距离长就应该打薄一点,距离短就该打多一点。慢慢熟悉啦就到中级阶段,这时候你就应该学会找点啦!就是打球的时候头与杆子平行,看那个球与袋口那条直线的那个点,然后打那个点。注意,瞄准啦出枪一定要准。如果你熟悉啦那就可以学习一些高级的技术啦!就是控制白球的路线,打这个球之后那个球好打。就可以加”塞”。所谓的塞,就是杆子不打母球的中间,直球打母球的下面可以退球,但不能太下啦,不然它会跳,打母球上面母球会跟着跑,打左会跑左,打右会跑右,因此来控制母球的走向。。。祝你早日成为高手。

⑤ JJ比赛游戏里的台球如何打扎杆

1.延长瞄准线,粗细可调,光滑无锯齿。
2.多库反弹路线,提取JJ桌球算法,100%精准。线路光滑流畅,无锯齿,清晰不闪烁。

3.勾球,支持多库。母球,子球坐标自动识别,100%精确,无需手动选择。

4.翻袋,支持多库。增强型贴库球翻袋。

5.支持键盘微调。

A:瞄准线向左微调

S:瞄准线向下微调

D:瞄准线向右微调

W:瞄准线向上微调

6.快捷键微调扎杆角度,打弧线球不用再来回点击鼠标。摆好杆,按键调整,轻松又快速。

Q:增加扎杆角度

E:减小扎杆角度
7.键盘击球,Tab键全力击球,鼠标按键不灵活的用户可以解放你手指了。(打弧线球,勾球,翻袋时,推荐使用该键击球) 希望采纳

⑥ QQ台球中的弧线球怎么计算

1、其实想要打出弧线球并没有那么难,只要配合左右的旋转就能打出弧线球,但是这还是弧线击球的需要,然后摸出经验来,因为每次的角度还有击球点都是不一样的,所以想要打出漂亮的弧线球还需要多多练习。一般右偏杆误差向右,左偏杆误差向左,但是偏杆不能太大了,球会原地旋转的。

2、这里要注意的是,该选择大角度的时候就要选择大方向,不然调整弧度就会越大,这样拿捏的分寸就很不好拿捏,而且打球的力度也是打弧线球的关键。总体来说弧线球的技术并不是那么快就能学会,玩家们要记得多玩,多用弧线球,多练习就可以玩转弧线球。

(6)台球算法扩展阅读:

QQ台球中的弧线球的计算与打法:

1、右键调和偏杆:一般右偏杆像右旋转,误差也就是偏向右侧,吃库后向右高速旋转,左偏杆像左旋转 误差偏向左侧,吃库后像左高速旋转。一般误差按偏杆的程度而定也就是说你打出偏杆力度越大,偏杆越大,就会和瞄的点出现很大的误差,反之误差就会越小,但是效果也越小。

2、度数的用法 所谓的度数就是弧线球了,球会以弧线的走势,越过障碍球击中目标球 ,一般旋转(弧线)球都用大偏杆,但是偏杆不能太大了哦,球会原地旋转的,然后调节角度,角度越大,旋转的越明显,反之角度越小,就越不明显,还有角度越大,误差的也相应减小,但是球会转的非常厉害,出现弧线球。

3、弧线球不管怎么用还是有误差地,可以凭自己感觉来判断,角度的大小和怎么样饶过障碍球 (球感是很重要的) ,还有一点,偏杆的角度越大,吃库了之后反弹的角度就越不明显,相应的,弧线球加的角度越大打出来的球力道就越小,还有最总要的一点就是右弧线向右,左弧线向左。

4、建议角度越大力也要越大因为角度越大打出的力道就越很小 普通偏杆也一样吃库的时候力越大转的就越夸张,力度需要自己慢慢掌握。

5、偏杆弧线走位 这个就比较简单了,适当的加一点点高低杆,效果虽然不大,但是很好用的,不要加太大了,因为加杆的球是圆的,想加大偏杆就加不了大高低杆。

⑦ 求台球颗星公式(全面的哈)!

太复杂,我就引用了~

花式九球吃库解球公式揭密(两颗星公式)

我们在电视中常可以看到,花式九球的顶尖好手们在没有把握的情况下绝不会贸然进攻,经常是利用一杆绝妙的障碍球逼得对方犯规,赢得自由球机会,同时他们的解球技术也都很出色。国内球手往往准度很好,却经常在做球和救球上吃大亏。因此,吃库解球是花式九球选手走向进阶的重要训练课题,以下文章将向大家介绍几种撞案(吃库)救球的方法,其中图片摘自台湾台球协会网站,文字内容由我编写和整理。

一、母球撞一岸解球。
这是解障碍球最常用的方法。由于具体情况千变万化,我们很难靠几个范例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。

一本台湾出版的台球书籍中提供了一个两颗星公式(颗星即为岸边的意思):第2岸星点=第1岸星点x2+母球旋转值2。

应用公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在范例中均已标明。

范例一:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。
算法为6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)
需要说明的是,所谓第1岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准2的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。

范例二:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的位置。
8=3(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。

范例三:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。
6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。如图

此打法需要加强烈的顺塞,比较难以掌握,这里仅供参考。我个人觉得也未必科学,比如这几个例子都是撞长边的,如果撞短边呢,母球旋转值为2就显然多了。吃一库解球的应用最多,一定要灵活掌握,感觉很重要,所以平时要多加练习。

⑧ 介绍台球高竿,低竿,缩竿一些打法

如何精确控制白球方向!!
控制白球方向在打球的时候非常重要,尤其是对于喜欢进攻的球手而言,只是准确往往是不够的,要想连续进求得高分,白球的精确走位是必不可少的,下面我讲一下如何精确控制白球的方向,学会了这个,你将有更多更好的机会将对手一杆置于死地。 在讲这个问题之前,先给大家讲一个台球的基本规律:用无杆法(即自然杆,不加角度和高低)击打目标球时,白球和目标球在碰撞后产生的路线永远是垂直的!说的确切一点,其中白球会沿2球在碰撞瞬间产生的切线运行,目标球会沿垂直切线的方向运行。同样,任意2个彩色球碰撞时也按照这个规律运行。知道了这个道理,请大家在打球的时候,手边准备一个带直角的东西(比如三角板、甚至是一张纸),把纸的一角放在目标球的碰撞点上,一边指向目标袋口,另外一边就是白球的精确方向了(丝毫不差,我试过。这个规律对学习如何借球进袋是需要必须掌握的)。 有了这个,我们可以控制白球在无杆法时的精确路线了。现在我们根据这个规律进行演化: 假设白球在无杆法时的运行路线为A,当A的附近有自己的球需要救出的时候(或者在A上有别的球需要我们避开的时候),加一点点高低杆而不加角度就能略微改变白球的方向(加角度会增加我们对白球方向的计算难度,不提倡,可以适当调整杆的高低,不要轻易加角度,即使要加也不多加,10度左右即可)。 再看的远一点,将A碰到案边后产生的折线也算进去,我们稍微加点高低杆都可以将我们原先思路上看似不容易救出的球救出来。请大家在打球的时候眼界放的尽量开些,知道了白球的精确方向,我们就可以逐渐适应大范围的走位而不使白球掉袋。切记!要多利用案边帮助白球走位。不要只想一次就救到目标,碰到案边反弹救出也是一样的,效果也许更好! 下面我讲讲应该注意的细节问题: 1、A是白球的切线,不是中心线,它和白球运行的中心线平行,距离就是球的半径。 2、白球、目标球和袋口形成的角越接近180度,说明越正,加一点点高低杆对白球方向的影响就很明显,这时候需要我们成倍的缩小控制才能有理想的效果,这里我说的高低杆都是一样的(比如145度的时候我们加3毫米的高杆,而到170度的时候,我们可能只需要加0.7毫米了) 3、白球、目标球和袋口形成的角越接近90度,说明越偏,加一点点高低杆对白球方向的影响就很不明显。这时候需要我们成倍的加大控制才能有理想的效果(比如145度的时候我们加3毫米的高杆,而到120度的时候,我们可能需要加6毫米了,角度再小的话我们就要加角度才可以) 4、135度时,最低杆无角度能让白球的路线和白球的出杆路线基本垂直,我们记这条线为B,目标球的路线为C,那么最高杆无角度的路线就是B和C形成夹角的平分线。 5、135度时,最低杆45度,白球和目标球的路线形成直线。大家可以看到,和第4条比,最低杆不变,加了45度,白球整整纠正了45度的方向,大概是每加一度就纠正一度方向。同时我们也可以看出,如果保持45度不变而改为1/2低杆,1/2低杆45度其实和最低杆无角度的效果是一样的,如果是2/3低杆呢?应该是多少度才和最低杆无角度一样?1/3低杆呢?这个算法就复杂的多了(x+xtgy=1,其中x是杆的低度,最低为1,y是我们所求的角度),我算的结果大概是2/3低杆26度左右 1/3低杆64度左右。 6、最低杆我们可以认为是一个撞壁反弹,这个壁就是2球相碰瞬间的切线,如果想用最低杆拉回使白球和目标球成一直线,对于角度的控制大致是这样的:即缺多少补多少!说的明白一些就是,比如现在是150度,那么我们用最低杆180-150=30度就可以让白球和目标球走成一直线。 7、对于其他白球、目标球和袋口形成的角度,如何控制低杆能使白球的路线和出杆路线垂直?具体的算法是这样的:我们以135度的规律为基础进行演化,在大于135度的时候,比如150度,那么我们使用杆的低度应该是(180-150)/(180-135)=2/3 157度的时候为(180-157)/(180-135)≈1/2。以此类推。当小于135度时,在保证最低杆的情况下,我们加的角度大致是这样计算:比如120度时,加的角度=(180-120)×2-90=30度。(这里我利用了第6条撞壁反弹的原理算出的,在单机版都实验过,没有问题) 8、对于低杆拉回撞击目标球的经验:尽量用最低杆,多用调整角度来改变白球的细微方向,不要轻易动高低(杆的高低程度对白球的影响远比角度的影响要大的多) 9、以上几条规律都是在中度距离内进行实验的,对于远距离的球来说,由于台面给白球的摩擦阻力增多,需要要适当加大控制。 好了,这是我这几年打球的总结经验,也许有不妥之处,还望大家指正,我真心希望唐门的所有人都成为台球高手,对于以前不清楚台球路线规律的人来说,看了这个相信会对你的台球兴趣和技巧有很大的提高。对于想学习借球进袋的朋友,我会尽快再写一篇关于借球的文章。但依据就是今天我所提到的无杆法规律。

⑨ 台球如何计算勾球路线

以中杆,一库为例:钩球的路线是母球、库边、目标球三点成一个等腰三角形,至于这个等腰三角形顶角的角度大小,要根据球的位置决定。
以此作为基础,击球时再加上左右塞,或者击球点杆法选择高杆、低杆,母球的行进路线都有所不同。
建议你自己实践一下,就有体会了。
钩球还有2库、多库的打法,都是需要长期的训练才能打好的。
职业球员有专门的救球训练台,上面标记了各种救球的路线,所以职业球手救球的功夫相当了得哦!

⑩ 斯诺克得分一样

楼主,你好!
在【斯诺克台球规则】里面说了:
如果结束时,双方平分,传统决定胜负的方法是:将黑球摆在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛硬币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。那如果一直都没有选手打进的话就为僵局!
所谓僵局:
当裁判认为台面已成僵局,裁判会向双方声明,如果几个回合之后,局面仍无明显变化,此局便成为无效局,得重新开始.
而楼主所说的QQ游戏里面的得分情况来说,我个人认为是为了鼓励玩家才给分罢了,平局黑球进的为胜,我想这是为了节省一局游戏的时间!所以QQ游戏里面的规则由于受到种种因素的影响,我想是不可能做到完美的!

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