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jenkins源码

发布时间: 2022-01-10 06:44:56

① jenkins 怎么配置git 编译android 源码工程

下载下的 manifest 才17.2k 都没有相关的代码文件啊! 怎么搞的呢??? 查看原帖>>

② jenkins 更新改动的代码

不会除非你写了相应的脚本或者是使用了自动更新的机制,自动更新的机制会根据你选择的版本管理软件需求你下载不同的插件,

③ jenkins 构建git 项目,源码管理部分成功了,f可以正常下载代码,但是构

当时也是花费了不少时间来配置Jenkins自动打包的问题,觉得还是需要记录一下。
1.安装Jenkins,这个很简单,不需要多说。
2.下载Git Plugin,Gradle Plugin,Android Emulator Plugin(这个可以配置SDK路径,觉得这个插件挺好),
Email Extension Plugin 邮件提醒插件,自带的邮件提醒插件确实太弱。
3.配置,SDK路径,JDK路径,Git路径,Gradle路径。
配置git:
git config –global user.name “name”
git config –global user.email email
查看:
cat /root/.gitconfig
root是指当前的用户
生成公钥和私钥:
ssh-keygen -t rsa -C “email”

④ jenkins有源码说明文档吗

进入JENKINS_HOME目录,找到config.xml文件,找到了<useSecurity>和<authorizationStrategy>节点。<useSecurity>节点代表是否使用用户权限,<authorizationStrategy>节点代表用户权限是怎么划分的。
下面提供2种方法:
1、恢复默认设置
直接删除<useSecurity>和<authorizationStrategy>节点
2、配置管理员权限
这种方法适用于已经存在一堆的权限,重新配置麻烦。
在<authorizationStrategy>节点中添加内容如下:
<permission>hudson.model.Hudson.Administer:anonymous</permission>
<permission>hudson.model.Hudson.ConfigureUpdateCenter:anonymous</permission>
<permission>hudson.model.Hudson.Read:anonymous</permission>
<permission>hudson.model.Hudson.RunScripts:anonymous</permission>
<permission>hudson.model.Hudson.UploadPlugins:anonymous</permission>

⑤ jenkins 源码管理 怎么只有none

public class Calcul {
public static void main(String[] args) {
circularArea();
}
public static void circularArea(){
int r=2;
float π=3.14f;
float circularArea = π*r*r;
System.out.println(circularArea);
}

⑥ jenkins 如何拉取最新代码

境搭建 a) tomcat JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24 JRE_HOME=C:\C:\Program Files\Java\jre6 b) ant ANT_HOME=C:\apache-ant-1.8.2 c) Jenkins 在http://jenkins-ci.org网站下载war包,然后放倒tomcat的webapp文件夹中,启动to

⑦ jenkins svn更新源码报错如下:

把jenkins的工作目录清空再取代码试试。

⑧ jenkins 在哪儿添加代码

1.环境搭建
a) tomcat
JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24
JRE_HOME=C:\C:\Program Files\Java\jre6
b) ant
ANT_HOME=C:\apache-ant-1.8.2
c) Jenkins
在http://jenkins-ci.org网站下载war包,然后放倒tomcat的webapp文件夹中,启动tomcat即可。
使用浏览器访问:http://localhost:8080/jenkins即可

2.添加任务
new job ->输入任务名称 -> 选择“构建一个自由风格的软件项目”。
-> 配置任务存放目录(jenkins下载代码存放的目录)
—> 配置任务使用的代码控制工具,如果是svn,则写入svn的URL
checkout策略选择“svn update as much as possible”,表示一旦有代码修改则进行更新操作
—> 配置任务的触发条件,配置格式为* * * * *,分别表示分钟(0-59)、小时(0-23)、一个月中的几号(1-31)、月份(1-12)、星期几(0-7,0和7都表示星期天)
—> 配置编译,输入ant脚本中的target,默认的脚本是根目录下的build.xml文件

Save后进入任务界面,选择“立即构建”,稍后就可以看到构建结果。构建完毕后可以查看结果,蓝色为成功,红色为失败。

3.ant脚本编写
在android工程里面,进入android SDK的tool目录,输入android list targets命令,查看id号
再输入:android update project -n test -t 1 -p d:\test,即可生成ant脚本。其中test为工程名称;1为运行android list targets命令显示出来的id号;d:\test为工程所在的目录

生成的build.xml文件中默认有以下target
debug: 带调试用签名的构建
clean: 清除编译生成的文件
release: 构建应用程序,生成apk必须签名才可以发布
install: 安装到模拟器或者设备
reinstall,uninstall

build.xml文件是可以自定义修改的

⑨ jenkins如何集成前端代码

xx代表的是此mod在你的mod中的排序
简单的举例子来说,如果你只打了冰霜战甲这个mod,那么这个mod的esp文件排序就理所当然的是01,此时在你的游戏代码中,这些装备的代码就成了0103bad7 0103c03a这样的,如果拍第二,那么就是0203bad7 0203c03a,以此类推

⑩ jenkins的git代码放在哪

可以使用Jenkins的git插件,将远程的master分支pull到本地(或者用clone,具体看要操作的代码量的大校遇到过pull有问题,还要人工干预git操作的例子。。。)。 接着就可以调用code里面的UT或者调用其他工具来做代码测试。

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