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flash播放源码

发布时间: 2022-05-17 19:14:15

A. 如何获得网站Flash的源码

getflash和闪客精灵。
去下这两个工具,天极,华军自己找找。

用getflash把FLASH下下来,(右键,save flash to getflash)然后用闪客精灵反编译,这个工具很简单,只要安两下就行了

B. FLASH播放器部分源代码解说

//var ti:Number;
function showTip(datext) { //定义showtip函数 用来显示与解释 按钮的功能
ti = getTimer(); // 自 SWF 文件开始播放时起已经过的毫秒数
main.tooltip.datext.text = datext; //当此函数被调用时,把获的的变量datext赋给tootlip文本
main.tooltip.onEnterFrame = function() {
//var tempti = getTimer();
//if (//tempti-ti<500) {
this._x = Math.round(main._xmouse); //确定tooltip出现在鼠标附近
this._y = Math.round(main._ymouse);
main.tooltip._visible = true;//}
};}
function removeTip() { //定义removetip()函数,
main.tooltip._visible = false;
delete main.tooltip.onEnterFrame; //删除main.tooltip.onEnterFrame 相当于隐藏tooltip
}
main.tooltip._visible = false;
main.mute.onRelease = function() { //利用mute控制声音
if (sou.getVolume() == 0) {
sou.setVolume(myVolume);
cb.vol._x = 544+55*myVolume/100; //控制声音条vol 复原到有声音时的位置
} else {
myVolume = sou.getVolume();
sou.setVolume(0);
cb.vol._x = 544; //控制声音条vol 静音时的位置
}
main.bugle.play();};
main.mute.onRollOver = function() {
showTip("Toggle Mute");
};
main.mute.onRollOut = function() {
removeTip();
};

C. 什么是flash动画源码

Action script确实是flash的源码,不过flash的源文件不仅仅是Action script
动画就是可以全部用Action script来实现,没有什么不可能。
当然很多人更喜欢画帧,不过最后还是叫软件转换成Action script了,然后编译成虚拟机可以识别的代码,再根据不同的硬件平台,虚拟机进行二次编译,最后生成可执行的动画。
比如舞台本身就是一个MovieClip对象,而这个MovieClip是Action script的一个类
LS那家伙还说我欺负人,你不会看不懂吧……
我什么地方欺负人了?
你倒是解释的好,什么工厂,产品的,还有原料,又不是养猪场。不明不白
我也是新手,但是还是比你明白些呢。
我估计你也就知道用Adobe Flash CS或者flash8.0画画关键帧吧,尽然把动画和程序分开说……。
动画呀,程序的……还不是一个东西……,不说你了
我笑了

D. 网页flash播放器源代码

4.由于出于安全性考虑,Flash 自身只能播放WAV或MP3格式的音乐文件,如果要播放类RM或WMA的音频文件,只能借助于插件来完成
比如M Media Player或Real Player的浏览器插件

如果是JS的播放器,请参考这几个:
http://..com/question/24784890.html
http://etp21.com/mp3/EtpPlayer.swf

E. 在网页上看的flash,flash源代码在电脑的哪里

在网上看到得FLASH文件一般是SWF或者FLV格式的播放文件,FLASH源代码是无法下载的
而那些看过的FLASH播放文件在临时文件夹里可以找到。
临时文件夹路径如下:
C(系统盘):\Documents
and
Settings\用户名\Local
Settings\Temporary
Internet
Files

F. 怎么在网页中查看Flash源代码

....网页里你看到的flash是经过编译的....护展名是.swf.要看到的到网上下载个反编译工具,搞成.swf文件就能看了,但可能会跟原文件会有出入

G. 什么是flash源代码(说具体点)

FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

H. 如何查看FLASH源代码

FLASH制做时保存的文件格式是SWA格式,经过FLASH软件的编译后成为二进制代码的SWF格式文件,也就是我们在网上常见的FLASH动画。
源代码只能通过查看SWA格式文件,作者一般是不会发布这个文件的。
也有些
FLASH反编译的软件可以查看SWF文件中的资源,但对于全部的源代码,包括时间线、AU脚本代码等等是无法查看到的。

I. 如何查看flash 的swf文件的源码,或改动它

fla是源,swf是经过编译的fla,一般不能看代码,但是可以用一些工具看它里面的元件和动作,比如用"硕思闪客精灵";
swf(shock wave flash)是Macromedia公司的动画设计软件Flash的专用格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。

J. .net中如何调用flash播放器 代码

可用下面的方法:
// 实例化 axShockwaveFlash1
private AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash axShockwaveFlash1 = new AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash();

string mediaFilePath = "c:\\flashfile.swf";
axShockwaveFlash1.Visible = true;
axShockwaveFlash1.Movie = mediaFilePath;

注意:

首先要确认计算机中有Flash插件,就是IE浏览器浏览网页时能够播放Flash。其实播放Flash时使用了Macromedia公司提供的一个ActiveX组件,该ActvieX组件是SWFLASH.OCX.在系统目录中能够找到。将其引用到项目中,添加步骤如下:
1.选择“工具箱”,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“选择项”。
2.弹出“选择工具箱项”对话框,选择“COM组件”选项卡。
3.在COM组件列表,单击[浏览]按钮,在对话框中选择"\\SYSTEM32\Macromed\Flash\SWFLASH.OCX"。
AxShockwaveFlash组件常用的公共方法包括以下几个。
Play()方法,用于播放动画。
Stop()方法,用于停止播放动画。
Rewind()方法,用于播放后第一帧动画。
Back(),用于播放前一帧动画。
Forward()方法,用于播放后一帧动画。

现在,在你的新窗体里新建。
axShockwaveFlash1,button1,button2,button3,button4,buttn5,buttn6,buttn7,openFileDialog1.
然后再每一个button里写入以下的代码即可。

private void button1_Click(object sender,EventArgs e)//打开Flash文件
{
openFileDialog1.File="Flash文件(*.swf)|*.swf|所有文件(*.*)|*.*";
if(openFileDialog1.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
string MyFileName=openFileDialog1.FileName;
this.axShockwaveFlash1.Move=MyFileName;
}
}
private void button2_Click(object sender,EventArgs e)
{//暂停播放
this.axShockwaveFlash1.Stop();
}
private void button3_Click(object sender,EventArgs e)
{//播放第一帧
this.axShockwaveFlash.Rewind();
}
private void button4_Click(object sender,EventArgs e)
{//播放上一帧
this.axShockwaveFlash1.Back();
}
private void button5_Click(object sender,EventArgs e)
{//播放下一帧
this.axShockwaveFlash1.Forward();
}
private void button6_Click(object sender,EventArgs e)
{//开始播放
thyis.axShockwaveFlash1.Rewind();
this.asShockwaveFlash1.Play();
}

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