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海洋源码

发布时间: 2022-01-10 04:38:23

1. 给我推荐几个最新的大片。

《变形金刚3》、《哈里·波特8》、《美国队长》、《蓝精灵》、《X战警:第一战》、《绿灯侠》、《人猿星球前传》、《雷神》、《速度与激情5》、《加勒比海盗4》

2. 用opengl程序模拟海洋

解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex
在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导, 如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, 如error LNK2001错误, 典型的错误提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex

下面介绍解决的方法:

1. Windows子系统设置错误, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:

[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows

2. Console子系统设置错误, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置:

[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console

3. 程序入口设置错误, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:

[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可

4. 线程运行时库设置错误, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex

这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:

[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Code Generation,
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded

其中,
Single-Threaded 单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded 多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL 多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded 单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded 多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多线程动态链接库(debug版本)

单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
release版本: 正式发布时使用
debug版本: 调试阶段使用

3. 求免费无限制最好用的分类信息网源码

国内十佳分类信息网系统
软件类别: ASP源码 / 全站系统
软件语言: 简体中文
授权方式: 共享版
文件大小: 2.36M
系统平台: ASP+ACCESS
整理日期: 2008-7-11
下载次数: 34658 次
http://www.mycodes.net/soft/10398.htm

4. 用opengl画海洋

建议你提高悬赏

5. 网页游戏:如何获取海洋时代2的营运授权 另外获取授权后是否能建议调整源码和服务端

海洋时代是个好游戏,至少从开服能玩上一两个月,但是花钱太狠
玩完后基本上服务器就没有人了
玩过以后,爵位高了,就无事可做了
设计有些问题
如果能把后期的问题解决了,这个游戏能存在很长时间,可惜了

6. CDH版的hadoop有没有源码提供

首先,不得不说,hadoop发展到现在这个阶段,代码已经变得非常庞大臃肿,如果你直接阅读最新版本的源代码,难度比较大,需要足够的耐心和时间,所以,如果你觉得认真一次,认真阅读一次hadoop源代码,一定要有足够的心理准备和时间预期。 其次,需要注意,阅读Hadoop源代码的效率,因人而异,如果你有足够的分布式系统知识储备,看过类似的系统,则能够很快地读它的源代码进行通读,并快速切入你最关注的局部细节,比如你之前看过某个分布式数据库的源代码,对分布式系统的网络通信模块,调度模块等有一定了解,这对阅读hadoop源代码有极大帮助;如果你是一个初学者,对hadoop一无所知,只了解一些java语法,那阅读hadoop源代码是极具挑战的一件事情,尤其是从无到开始入门的过程,是极度煎熬和困惑的,这时候需要你在阅读代码过程中,不断补充缺乏的相关知识(比如RPC,NIO,设计模式等),循序渐进,直到入门。 接下来进入主题,说一下阅读源代码的个人经验。由于我也是从无到入门,再到修改源代码,逐步过渡的,所以,对于很多人而言,具有借鉴意义。 ============ 第一个阶段:学习hadoop基本使用和基本原理,从应用角度对hadoop进行了解和学习 这是第一个阶段,你开始尝试使用hadoop,从应用层面,对hadoop有一定了解,比如你可以使用hadoop shell对hdfs进行操作,使用hdfs API编写一些程序上传,下载文件;使用MapRece API编写一个数据处理程序。一旦你对hadoop的基本使用方法比较熟悉了,接下来可以尝试了解它的内部原理,注意,不需要通过阅读源代码了解内部原理,只需看一些博客,书籍,比如《Hadoop权威指南》,对于HDFS而言,你应该知道它的基本架构以及各个模块的功能;对于MapRece而言,你应该知道其具体的工作流程,知道partition,shuffle,sort等工作原理,可以自己在纸上完整个画完maprece的流程,越详细越好。 在这个阶段,建议你多看一些知名博客,多读读《hadoop权威指南》(可选择性看相关的几章)。如果你有实际项目驱动,那是再好不过了,理论联系实际是最好的hadoop学习方法;如果你没有项目驱动,那建议你不要自己一个人闷头学,多跟别人交流,多主动给别人讲讲,最好的学习方式还是“讲给别人听”。 ============ 第二个阶段:从无到入门,开始阅读hadoop源代码 这个阶段是最困苦和漫长的,尤其对于那些没有任何分布式经验的人。 很多人这个阶段没有走完,就放弃了,最后停留在hadoop应用层面。 这个阶段,第一件要做的事情是,选择一个hadoop组件。如果你对分布式存储感兴趣,那么你可以选择HDFS,如果你读分布式计算感兴趣,你可以选择MapRece,如果你对资源管理系统感兴趣,你可以选择YARN。 选择好系统后,接下来的经历是最困苦的。当你把hadoop源代码导入eclipse或intellij idea,沏上一杯茶,开始准备优哉游哉地看hadoop源代码时,你懵逼了:你展开那数不尽的package和class,觉得无从下手,好不容易找到了入口点,然后你屁颠屁颠地通过eclipse的查找引用功能,顺着类的调用关系一层层找下去,最后迷失在了代码的海洋中,如同你在不尽的压栈,最后栈溢出了,你忘记在最初的位置。很多人经历过上面的过程,最后没有顺利逃出来,而放弃。 如果你正在经历这个过程,我的经验如下:首先,你要摸清hadoop的代码模块,知道client,master,slave各自对应的模块(hadoop中核心系统都是master/slave架构,非常类似),并在阅读源代码过程中,时刻谨记你当前阅读的代码属于哪一个模块,会在哪个组件中执行;之后你需要摸清各个组件的交互协议,也就是分布式中的RPC,这是hadoop自己实现的,你需要对hadoop RPC的使用方式有所了解,然后看各模块间的RPC protocol,到此,你把握了系统的骨架,这是接下来阅读源代码的基础;接着,你要选择一个模块开始阅读,我一般会选择Client,这个模块相对简单些,会给自己增加信心,为了在阅读代码过程中,不至于迷失自己,建议在纸上画出类的调用关系,边看边画,我记得我阅读hadoop源代码时,花了一叠纸。注意,看源代码过程中,很容易烦躁不安,建议经常起来走走,不要把自己逼得太紧。 在这个阶段,建议大家多看一些源代码分析博客和书籍,比如《Hadoop技术内幕》系列丛书(轩相关网站:Hadoop技术内幕)就是最好的参考资料。借助这些博客和书籍,你可以在前人的帮助下,更快地学习hadoop源代码,节省大量时间,注意,目前博客和书籍很多,建议大家广泛收集资料,找出最适合自己的参考资料。 这个阶段最终达到的目的,是对hadoop源代码整体架构和局部的很多细节,有了一定的了解。比如你知道MapRece Scheler是怎样实现的,MapRece shuffle过程中,map端做了哪些事情,rece端做了哪些事情,是如何实现的,等等。这个阶段完成后,当你遇到问题或者困惑点时,可以迅速地在Hadoop源代码中定位相关的类和具体的函数,通过阅读源代码解决问题,这时候,hadoop源代码变成了你解决问题的参考书

7. 哪位亲有EFDC软件的安装包和源代码,能赐予我一份么万分感谢!邮箱:[email protected]

efdc 6d fa 8f 21 46 1a 3e ed ce 49 56 ... bas Basic语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前...待补丁安装完成后,再安装虚拟拨号软件打补丁解决。 ...

8. 想做一个网站,海洋网络这家网站建设公司专业吗靠谱吗

网站做的好不好,还是要看网站搭建的源码, 在大量数据库的情况下卡不卡?这个是要看网站源码写的如何?或者扒站的技术了,看模板写的怎么样了,具体要看好不好,还是要看他做的网站成品和给你的报价了,看看性价比如何??

如果还有啥问题,请留言或者私信,如果回答的还算可以,请列为最佳答案

9. 哪个地方有侠客行100的MUD源码

§人物水平:

掌门人:上上 exp >1000k lvl=100

一流高手:上 exp 500k-1000k lvl=80-100

高手:上偏下 exp 50k-500k lvl=60-80

重要人物、土匪大王、老虎、蟒蛇:中偏上 exp 10000-50000 lvl=40-60

官兵、打手、衙役、土匪小头目、熊、鹰:中 exp 5000-10000 lvl=20-40

家丁、土匪、狼、毒蛇:中偏下 exp 1000-5000 lvl=10-20

工匠、流氓、狼狗、蛇:下偏上 exp 500-1000 lvl=10

农民、酒鬼、野狗、蝙蝠:下 exp 100-500

小孩、村姑、丫鬟、伙计、店小二、野猫、野兔:下下 exp <100

人物的神大约为其经验的十分之一(即掌门人相当于十个旷世大侠或大魔王),正负视其正邪而定。动物没有神。杀动物只长经验。

同一水平的人物有不同的技能,各有特色。

§结婚:

男女双方各花一张银票向杂货铺老板买戒指,再各花一张银票给醉仙楼老板办酒席,当时在网上的玩家都可得到一只烤鸭和一瓶女儿红。然后双方互相交换戒指戴上,就算结婚了。戒指会一直戴着,不会因为退出游戏而消失,直到有一方死亡为止。

结婚的好处是可以互相学习武功,在能关门的地方就可以做爱而无需花钱到客栈,而且每次消耗的精减半。

§做爱:

玩家相互之间的,要由女方先发出love nick指令,男方回应love nick就行。非夫妇之能在客店二楼。夫妇只要找个能关门的地方即可。

嫖妓见丽春院说明。

英雄救美人:如果救出被财主关押的丫鬟、被土匪拦截的村姑,

对方示爱(只向神正的人示爱),回应love nick即可。

每次消耗一百点的精。如果服用春药,在药力有效期内,可减低为仅消耗五十点。(如果是夫妇,则相应减半)

好处:男女双修,练精化气,每次长10点精力和1点气。

正派弟子若嫖妓,会损失十分之一的神。

§指令:

基本(所有的mud都有的)指令用英文:

alias, quit, save, passwd, who, finger, hp, look (l), n, w, s, e, d, u,

inventory (i), give, ask, drop, get, fight, kill, buy, go, open, set,

follow

特殊指令(本mud才有的)用汉语拼音。

常用物件英文、拼音兼用。

特殊物件用拼音。

人名、地名、功夫名用拼音。

§解谜能找到的宝物:

软猬甲:刀枪不入。

人形何首乌:增加1点悟性。

倚天剑

屠龙刀

避邪剑谱

连城诀

九阳真经

九阴真经

方舟子, 1995.10.

------------------------------------------------------------------------

科举制度简介

中国古代在大部分时期都是文官政府管理的(战乱时期除外)。从隋朝开始,文官的挑选则采用科举制度。对武官的挑选也有“武举”,不过不象科举那么重要。

艰辛的科举之路从五、六岁时便要开始。一般有钱人家会请一位教书先生到家里给孩子启蒙,没钱请先生的便要去私塾上学。开始时总是先学“三百千”(三字经、百家姓、千字文),然后大些再学“四书”(论语、孟子、大学、中庸)“五经”(诗、书、礼、易、春秋)。到学得差不多了,就可以参加县里的童生试,考过了便是童生。童生是科举之途上的第一个台阶。一般人在拿童生之后还要考些别的功名,可也有人一辈子就停在这,被戏称为老童生。

通过了县试,再去参加府试。府试通过了还是叫童生,不过就有了资格参加由省里的提督学院主持的院试,这是童生试的最后一关,考过了就成为生员,也就是俗称的“秀才”。

秀才是正式成为知识分子的标志。当了秀才,就可以到县里的学宫入学,领几斗米补贴生活,也有一些特权,如见了县官不用下跪。秀才没官做,没俸禄,又要一门心思准备考举子,日子一般比较清贫,所以常听到“穷秀才”之说。秀才每三年要参加两次考试,称为岁考,考得好的有奖,靠不好就要受罚,所以俗语说“秀才怕岁考”。如果一个秀才屡试不第,便会去教书,或干些闲事而又自命不凡,如孔乙己;抑或一怒而反,如张角、王伦,或而当神仙了事,如吕洞宾。

秀才可到省城参加每三年一次的乡试,通过了就是中举,成为举人了。举人可算是高级知识分子,有了出身,通常可以做官,有俸禄,和秀才不可同日而语,所以也就分外得难

考。一但中举,其父为(老)太爷,其人为老爷,其子为少爷,故有“一世中举,三世为爷”之说。范进中举之后的兴奋当不难理解。乡试的第一名叫做解元,比如唐伯虎就是解元。乡试的前五名是从所考的五经中各取一名,叫做“五经魁”,合起来就是“五魁首”了。

各地的举子每三年进京赶考赶考参加会试是全国高级知识分子最大的汇集,所以常要生些事,如“公车上书”。考中了就成为贡士。会试的第一名叫会元。贡士再参加殿士,由皇帝在殿廷上亲自策问,以定甲第。一甲只有三名,赐进士及第,第一名叫状元,第二名叫榜眼,第三名叫探花。我国历史上的名人,象王维、柳公权、贺知章、张九龄、吕蒙正、张孝祥、陈亮、文天祥和杨慎,都是状元。如过在乡、会、殿三试中都得第一名,就叫连中三元,是科举的最高荣耀了。二甲若干名,赐进士出身,第一名叫传胪。三甲若干名,赐同进士出身。进士榜称为甲榜,因为用黄纸书写,所以又叫“黄榜”、“金榜”,中了进士,就叫“金榜题名”。

考中了进士就按规定授予一定的官职。状元一般授予翰林院史馆修撰,榜眼和探花授予翰林院编修,其他进士文章书法比较好的当翰林院庶吉士,学习当官。三年以后考试优良者,分别授予翰林院编修、检讨等职,未入选者或内用为六部主事、内阁中书,或外用为知县。这些都是六、七品的小官。

如果留在翰林院,可以一级一级往上升,一直升到翰林院的“院长”--正五品的学士。翰林也可能被选入内阁当大学士。明朝内阁共有四殿(中极、建极、文华、武英)和二阁(文渊、东阁)共六名大学士,其中领头的称为首辅,也就是宰相,象张居正就是最有名的内阁首辅。这是文官最高的荣誉了。

当然,真正的大学问家是不显山露水的。他们宁可隐于山野而无争于世,这大概是道家思想的影响。

(蒙人、方舟子,1996年9月)

10. 谁有航海家通达信指标公式源码

{航海家通达信指标全套公式}
{1.海洋状态}
XY_S1101:=(2*CLOSE+HIGH+LOW)/4;
XY_S1102:=LLV(LOW,34);
XY_S1103:=HHV(HIGH,34);
XY_SZQQS1:EMA((XY_S1101-XY_S1102)/(XY_S1103-XY_S1102)*100,13),COLOR00FF00;
XY_SZQQS2:EMA(0.667*REF(XY_SZQQS1,1)+0.333*XY_SZQQS1,2),COLORFF0000;
AA:20,COLORFF0000;
BB:50,COLOR808080;
CC:80,COLOR00FF00;
XY_SSY1300:=REF(CLOSE,1);
XY_SSY1302:=SMA(MAX(CLOSE-XY_SSY1300,0),6,1);
XY_SSY1303:=SMA(ABS(CLOSE-XY_SSY1300),6,1);
XY_SDFX:=(CLOSE-LLV(CLOSE,250))/LLV(CLOSE,250)*100;
XY_SKFX:=(HHV(CLOSE,250)-CLOSE)/CLOSE*100;
XY_SSY1301:=XY_SSY1302/XY_SSY1303*100;
XY_SMC1:IF(REF(XY_SSY1301,1)>80 AND XY_SSY1301<80 AND XY_SKFX>XY_SDFX,50,0),COLORFFFFFF;
STICKLINE(XY_SDFX>XY_SKFX,0,5,3,0),COLOR0000FF;
STICKLINE(XY_SDFX<XY_SKFX,0,5,3,0),COLORFF0000;
-------------------------------

{2.主力控盘}
VUR1:=VOL/CAPITAL;
VUR2:=1.1*(MAX(HIGH,REF(CLOSE,1))/MIN(LOW,REF(CLOSE,1))-1);
VUR3:=2.5*MAX(VUR1,VUR2);
VUR4:=DMA(CLOSE,VUR3);
VUR5:=20*(VUR4/REF(VUR4,1)-1)*38;
VUR6:=EMA(VUR5,2);
VUR7:=EMA(VUR5,2);
VUR8:=EMA(VUR7,3);
VURS:=EMA(VUR7,8);
VUR9:=1.1*(MAX(INDEXH,REF(INDEXC,1))/MIN(INDEXL,REF(INDEXC,1))-1);
VURA:=2.5*MAX(VUR1,VUR9);
VURB:=DMA(INDEXC,VURA);
VURC:=EMA(20*(VURB/REF(VURB,1)-1),1)*38;
VURD:=EMA(VURC,2);
VURE:=EMA(VURC,2);
D强:STICKLINE(VURD>0,0,VURD,6.5,1),COLORB210E4;
D弱:STICKLINE(VURD<0,0,VURD,6.5,1),COLORFFA6A6;
极强:STICKLINE(VUR5>0,0,VUR5,6.5,0),COLOR00FFFF;
强势:STICKLINE(VUR6>0,0,VUR6,6.5,0),COLOR0000FF;
极弱:STICKLINE(VUR5<0,0,VUR5,6.5,0),COLOR10D010;
弱势:STICKLINE(VUR6<0,0,VUR6,6.5,0),COLORE4E410;
DX:VURE,LINETHICK2,COLOR1088FF;
界:VURS,LINETHICK2,COLOR6CBC10;
控:VUR8,COLORFF10FF;
指:VUR7,COLOR10E4E4;
--------------------------------

{3.分时买卖}
MA1:MA(CLOSE,5);
MA2:MA(CLOSE,10);
MA3:MA(CLOSE,30);
MA4:MA(CLOSE,60);
WYA001:=(2*CLOSE+HIGH+LOW)/4;
WYA002:=EMA(WYA001,4);
WYA003:=EMA(WYA002,4);
WYA004:=EMA(WYA003,4);
WYA柱:=(WYA004-REF(WYA004,1))/REF(WYA004,1)*100;
WYA线1:=MA(WYA柱,2);
WYA线2:=MA(WYA柱,1);
WY分时1线:=MA(CLOSE,1);
WY分时21线:=MA(CLOSE,21);
DRAWICON(WYA线1>0.25 AND WYA线2>0.25 AND CROSS(WYA线1,WYA线2),HIGH*1.0128,9);
DRAWICON(WYA线1<0 AND WYA线2<0 AND CROSS(WYA线1,WYA线2),HIGH*1.0128,9);
DRAWICON( CROSS(WY分时21线,WY分时1线),HIGH*1.0128,9) ;
DRAWICON(WYA线1<-0.25 AND WYA线2<-0.25 AND CROSS(WYA线2,WYA线1),LOW,8);
DRAWICON(WYA线1>0 AND WYA线2>0 AND CROSS(WYA线2,WYA线1),LOW,8),COLORYELLOW;
DRAWICON(CROSS(WY分时1线,WY分时21线),LOW,8),COLORYELLOW;
----------------------------------------
{4.主力监控}
A:=VOL*100/CAPITAL;
MA(A,120),POINTDOT,COLOR996633;
MA(A,2),POINTDOT,COLORFFFF00;
游资:MA(A,4),POINTDOT,COLOR3399FF;
主力:MA(A,9),POINTDOT,COLOR00FF00;
大户:MA(A,17),POINTDOT,COLOR0000FF;
散户:MA(A,34),POINTDOT,COLORF2E9E7;
警戒线:MA(A,180),COLORFF0000;
STICKLINE(MA(A,120)>0,0,MA(A,120),1,0),COLOR996633;
STICKLINE(MA(A,2)>0,0,MA(A,2),1,0),COLORFFFF00;
STICKLINE(游资>0,0,游资,1,0),COLOR3399FF;
STICKLINE(主力>0,0,主力,1,0),COLORFF0000;
STICKLINE(大户>0,0,大户,1,0),COLOR0000FF;
STICKLINE(散户>0,0,散户,1,0),COLORF2E9E7;

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