ios算法
1. 一个资深的iOS开发者需要掌握哪些技能
iOS开发能力
掌握(最好是精通)OC语言和runtime各种细节(读过相关的clang源码和runtime源码为佳)。精通基本的framework(Foundation,UIKit等,平时干活用得最多的)。掌握一些第三方的轮子,这个主要看你的工作经验和习惯,如果自己有搞过不错的轮子最好(这点可以看出你的经验,眼界和解决问题的能力。)
基础知识
学校里的那些经典课程(数据结构,算法,三大浪漫基础,各分支研究领域的基础课程),这些反正都是老生常谈了。。。不好好打基础只能书到用时方恨少了。即使做不到精通,至少应该了解各个基础知识的关系和入口点(知识体系结构),就像你写oo时建立的类层次结构。
学习能力
能根据自己的工作目标快速的调研、掌握、改进和山寨各种技术,并且能把各种相关知识点融合起来,产生新技术,推动技术发展。
搜索技能,其实很多人不知道自己要找什么和如何去找,到哪去找
提问技巧,能清晰的表达自己的意图,好让别人知道怎么帮你,请搜索“提问的艺术”
广义的开发能力
不仅限于iOS,要在技术上有所建树,还是需要开阔自己的眼界,从不同领域汲取营养,开阔眼界,所谓的全栈和跨界正是如此。
搞技术的人要有一颗“好奇心”。
工程能力
各种工具(VSC,CI,Issue Tracking,Testing,Profiling)使用,订制改进,开发。这些算加分项,合理使用可以有效提高开发效率。
需求能力,可理解,制定和改进各种技术需求,业务需求。
文档能力,各种文档和绘图工具,善于表达和总结,最好是多多分享,提高“知名度”和“影响力”
管理能力
管理自己,可以按自己得既定目标有条不紊的前进,遇到突发事件能按优先级调整并实施新计划。
管理团队,首先是三观端正,有一定的亲和力和影响力,能有效的和同事就问题进行商讨,有一定的说服能力,可以代领身边同事一起往正确的方向前进。
另外附上一张学习图,希望能够帮助你:
2. ios 怎么直接引用java 签名算法
可以到bouncycastle官网找一些资料。 bouncycastle提供了PemReader/PemWriter可以读写证书,还有Signer类可以使用证书做签名。
3. 搞iOS 学算法有意义吗
ios行业发展火热近年,未来5年间前景也是比较不错的,移动互联网带动各行业发展,企业单位对ios人才需求量也是较多的,招聘ios开发人才自然较多,给出的薪资待遇都比较高,所以,人员奇缺,能学会、学精ios这门技术,就业或者创业挣钱自然不会低的。如何学会学精ios这门技术,只要跟着以下阶段课程学习,高薪还是比较容易的。1、C/C++/OC语言基础阶段,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和编程调试能力,具有扎实的编程功底和思想。2、iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。3、iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。4、iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。5、iOS项目答辩,对学习成果有个总结,通过答辩锻炼表达能力。
4. 谁有 IOS操作系统原理及关键算法 的书 推荐一下 写论文需要的 谢谢了
中国知网也好!
万方数据也好都有例子!
甚至网络文库都有!
但是不能完全照抄!
==================论文写作方法===========================
论文网上没有免费的,与其花人民币,还不如自己写,万一碰到骗人的,就不上算了。
写作论文的简单方法,首先大概确定自己的选题,然后在网上查找几份类似的文章,通读一遍,对这方面的内容有个大概的了解!
参照论文的格式,列出提纲,补充内容,实在不会,把这几份论文综合一下,从每篇论文上复制一部分,组成一篇新的文章!
然后把按自己的语言把每一部分换下句式或词,经过换词不换意的办法处理后,网上就查不到了,祝你顺利完成论文!
5. iOs写个算法求登差数列还是等比数列
NSArray *a = @[@(1),@(3),@(5),@(7),@(10)];
NSLog(@"%@等差数组",isArrayArithmetic(a)?@"是":@"不是");
NSArray *b = @[@(1),@(2),@(4),@(8),@(16)];
NSLog(@"%@等比数组",isArrayGeometric(b)?@"是":@"不是");
//函数:判断数组是否等差
bool isArrayArithmetic(NSArray *a)
{
return judgeArrayIs(ArrayArithmetic, a);
}
//函数:判断数组是否等比
bool isArrayGeometric(NSArray *b)
{
return judgeArrayIs(ArrayGeometric, b);
}
//定义数组类型
typedef enum {
//等比数组类型
ArrayGeometric,
//等差数组类型
ArrayArithmetic
}ArrayType;
bool judgeArrayIs(ArrayType type,NSArray *array)
{
//数组长度计算
NSUInteger length= array.count;
//比较数初始化
int factor = 0;
for (int i = 0; i < length - 1; i ++) {
//当前数与下一个数对比
NSInteger array1 = [array[i] integerValue];
NSInteger array2 = [array[i+1] integerValue];
//'比较值'初始化
float tempFactor = 0;
if (type == ArrayGeometric)//求等比
{
//临时等比比较值
tempFactor = ((float)(array2))/array1;
}
else if (type == ArrayArithmetic)//求等差
{
//临时等差比较值
tempFactor = array2 - array1;
}
if (i == 0 ) {
//若为第一个临时比较值,赋值给比较值
factor = tempFactor;
}else {
//若非第一个临时比较值与第一个比较值不等,说明所判断数组非此类型
if (factor != tempFactor) {
return false;
}
}
}
return true;
}
6. 人脸识别有没有现成的算法sdk可以用的ios 的
当然有了,只不过都是付费的。各大云平台都有,试试看。
7. IOS的MD5WithRSA算法 怎么搞 有代码库没
裴波那契数列
//裴波那契数列(1,1,2,3,5,8……) //规律:f(1)=1,f(2)=1,f(n)=f(n-1)+f(n-2)...(n>2)
//循环算法(求前n个fibonacci数)
#include<iostream.h>
#include<iomanip.h>
void main()
{
int fab1=1,fab2=1,fabn,n,i;
cout<<"input the quantity number:";
cin>>n;
cout<<setiosflags(ios::right)<<setw(3)<<fab1;
cout<<setiosflags(ios::right)<<setw(3)<<fab2;
for(i=3;i<=n;i++)
{
fabn=fab1+fab2;
fab1=fab2;
fab2=fabn;
cout<<setiosflags(ios::right)<<setw(3)<<fabn;
}
cout<<endl;
}
递归算法(求第n个fibonacci数)
#include<iostream.h>
#include<iomanip.h>
int fibonacci(int n);
void main()
{
int n;
cout<<"input the serial number:";
cin>>n;
cout<<"the fibonacci you want is:" <<fibonacci(n)<<endl;
}
int fibonacci(int n)
{
if(n==1||n==2)
return 1;
else
return fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);
}
josephus问题(算法思想)
//N个小孩围成一圈报数,凡是报到指定数字的小孩离开圈子
//打印最后剩下的小孩的号码
#include<iostream.h>
void main()
{
const int N=10; //假定有10个小孩
int kid[N],*p;
int interval; //报到此数的小孩离开
int count=0,leave=0; //报数计数器和离开的小孩数
for(int i=0;i<N;i++)
kid[i]=i+1; //给每个小孩一个号码
cout<<"please input the Count off number: ";
cin>>interval;
while(leave!=N-1) //当离开人数不等于总人数
{
for(p=kid;p<kid+N;p++) //从号码是1的小孩开始数
if(*p!=0) //已离开的小孩不用报数
{
count++;
if(count==interval) //报到此数时
{
count=0; //由1开始重新报数
cout<<*p<<" ";
*p=0; //离开的小孩号码置零
leave++;
}
}
}
p=kid;
while(*p==0) //最后只剩下一个号码不是0的小孩
p++;
cout<<endl<<"the last one is: "<<*p<<endl;
}
8. 本科生应聘iOS开发应掌握哪些算法和数据结构
如果基础很差的话就不要从头看了,看看历年的软考关于算法那些最常考,重点看那些,看懂,记住过程,即使有个别地方不对,到时候也不会丢太多的分,因为,数据结构不是一时半会就能明白的,这个每个半年一年的是没法完全明白的,更别说掌握了。 ...
9. ios开发需要懂数据结构和算法么
你如果想从事IOS方向的开发,可以有针对性的去学习IOS平台开发的流行语言。而IOS是一个系统平台,是通用的数据结构和算法是任何开发平台的基础
10. iPhone 现在的拍照直出算法到底有多强
实际上,主流手机厂商的摄像头供货商就是那么几家。而 Sony 就是 iPhone 的主要摄像头供货商的一家。(另外一家是 omnivision ,他也向三星供货) 但是无可否认,近几代 iPhone 实际使用中的拍照效果是超越同期的 Sony 和 三星 的手机的。类似甚至一样的摄像头,结果有差的原因如下: 1 低像素 市场有个极为脑残的认识,就是像素越高拍照效果越好。而事实是,至少 iPhone5 的时期, 1200 万,无法超越 800 万。 但是 Sony 和 三星 这样的日韩厂家没有对用户说不的勇气。你们想要高像素?我就给你。 而苹果敢:苹果在摄像头的选择上总是青睐低像素。还记得乔布斯在 iPhone4(?) 发布会上计算单个像素大小的 keynote 吗?他就是想告诉用户,高像素并不一定有好的效果。 可惜强势如乔布斯,其实也没有扭转市场的认识。只懂小学算数的消费者,还是热衷于比较像素多少。今天这个脑残认识仍然深入人心。好在, iPhone 出色的单个像素质量为一张优秀的照片提供了更多保障, 他的拍照效果慢慢得到了用户的认可。(但是不可否认,一部分重视拍照的用户可能因为像素少,去买了 Sony 。) 2 软件优化 不同的厂家拿到摄像头,会通过软件调整各种功能和出片效果。这方面就见功力了。 苹果在 Mac 上做了多年图像处理软件,这方面的水准是足够的。(白平衡,锐度,噪点。。。) 而自己掌控的系统也应该让他更容易优化相机的各种功能。(快门延迟,对焦速度。。。) Android 厂家一般是买第三方的软件算法和功能自己集成。各种调整上感觉没有 iOS 细致用心。 (吃透一个摄像头的特性是需要时间的,他们出机的频率也不允许) 3 屏幕配合 苹果的软件调整再出色,比如他调整出了一流的白平衡,屏幕不给力也都白搭。 而 iPhone 搭载的是业界最高水准的屏幕。苹果绝不会拿偏色严重的”未来”技术忽悠用户。因为所有在摄像头,软件上下的功夫,都必须通过屏幕表现出来。 4 最后的话 所以,苹果真的是良心企业。 他既不会利用消费者在像素多少上面的无知,也不会在消费者看不到的算法调整上偷懒,也不会让消费者为半成品的屏幕技术埋单。 他所有的努力,都指向一个单纯的结果,他的手机用户对着家人按下快门的时候,可以留下一个美好的回忆。即使,为此牺牲营销上的优势,也在所不惜。 所以苹果能赢得我的尊敬,因为作为业内人士,我知道抵御销量的诱惑为用户做这种受累不讨好的事情有多难。