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数学推算法

发布时间: 2022-05-10 09:23:06

① 二年级数学推算法什么意思

数学思想方法的逻辑推理方法。
推算,汉语词汇,拼音tuīsuàn,释义推演计算。形容根据已知的,计算未知的。对命运的测算。

② 递推法计算n阶行列式

最后一个行列式按第一列展开,不就是
|x xy 0 ... 0|
0 1 x+y ... 0
0 0 1 ... 0
........
0 0 0 ... x+y
么?
如果不说它是几阶的,你能说它和【原行列式】有什么区别么?实际上,对原行列式进行处理时,r3以后和c3以后的元素都没有动,当然就是这样的个样子!而它比原行列式【低一阶】,这是由《展开》过程注定了的!

③ 数据结构中:串求逆的递推算法急急急急~

1.如果串s长L为1或0,直接输出串,不再递归;
2.取串s第一个字符c,则余下的串表示为 s+1,
3. 递归调用自已,参数为s+1,
4. 输出c;
这就是算法,改成c语言很简单

④ 用推算法比较分数

1.一元二次(推算法)2.对顶角3.绝对值4.常数(通假法)5.分数6.同心圆7.有理数8.公分母9.等于(通假法) 10.乘法 11.内角(分解法) 12.循环节13.求根14.开方15.余角(换算、通假)16.公垂线17.约分18.平角 19.公共角 20.平角(词性通假) 21.等角22.两个解、差(问答法。答曰:两个解差,分开即是) 23.大有人在24.万无一失(别解为没有“一”和“万”)25.口(谜面意为“只”少“八”)26.《拾遗记》(意为忘记写“拾”)27.女子双打(双打即两打,二十四) 28.三十六计(7×9计六十三,反序读之即得)29.成品(八口减五口为三口,三口即成“品”字)30.结晶(九日除以3得3日,结合为“晶”)31.苏步青 32.杨乐 33.十八斤(谜面别解为把“析”分解开是多少?)34.支离破碎(把支分解开即为“+、-、×”)一、打数学名词方面的

1.五四三二一;2.缺了会计;3.邮寄账本:4.信件统计;5.替人查账;6.查账;7.开奖;8.算术老师的教鞭;9.一笔债务;10.商店盘货;11.用;12.同室操戈;13.团体赛;14.兵对兵,将对将;15.左右夹攻;16.重判;17.轻判;18.车站告示;19.背着喇叭;20.待命冲锋;21.朱元璋登基;22.婚姻法;23.演员招考制度;24.五角;25.员;26.刀口; 27.海峡两岸盼统一; 28.有情人终成眷属;29.马路没弯儿;30.两个寨子隔条岗,南寨没有北寨强;南寨好汉有五条,不及北寨人一双。31.健全法制;32.儿童储蓄;33.聚散无常;34.千丝万缕;35.身高;36.会谈;37.欲言又止;38.保持距离,同时起飞;39.五角钱一趟;40.浮萍;41.互盼;42.合家欢;43.恰如其分;44.一望无际;45.一模一样;46.哨声响了;47.减法没算对;48.垂钓;49.走致富之路;50.北;51.抬头望月,正好初八;52.二胡调音;53.时刻盼望上战场(打数学二名词);54.丞(打数学三名同);55.一个邮递员掀起了信箱的盖子,在清点有多少信件。你能根据这一情况猜出三个数学名词吗?

二、打数学家名字方面的

1.虎丘游春;2.博览群书。

三、打其它方面的

1.八十五(打一影片名);2.三八二十四(打一体育名词);3.四加四(打一字);4.+-×÷(打一政治名词);5.圆规画鸡蛋(打一城市名称);6.力(打一珠算口诀);7.千古兴亡多少事(打三学科名称);8.向阳村和青松村比赛篮球。向阳队是东方乡的冠军,而青松队是长丰乡的冠军,这场两个冠军队的比赛打得非常激烈、精彩,每球必争,比分不相上下,直到最后一分钟,向阳队罚进一球才分出胜负。当有人问起胜负情况和比分时,向阳队的球员说,这次比赛是“白”字比“杂”字,我们只赢了一分。你知道两个队各得几分?

谜底:

一、1.倒数:2.无理数;3.函数;4.函数;5.代数;6.对数;7.对数;8.指数:9.负数;10.复数; 11.半角; 12. 内角; 13.公共角;14.同位角;15.两面角;16.加法(谜面意即“加罚”,“罚”与“法”谐音);17.减法;18.乘法(乘车方法,取乘法);19.负号;20.等号;21.消元;22.结合律;23.优选法;24.半圆;25.圆心;26.切点;27.同心圆;28.同心圆;29.直径;30.算盘;31.圆规;32.微积分;33.不定积分;34.繁分式;35.立体几何;36.集合论;37.控制论;38.平行;39.一元二次;40.不定根;41.相等;42.共圆;43.精确值;44.无穷大;45.全等;46.集合;47.误差;48.等于(“于”与“鱼”谐音);49.趋向无穷;50.反比(反扣法,“北”反为“比”);51.正弦(假借法,因为初八月亮是上弦,“上”含“正”,故为“正弦”);52.正弦;53.等角、正切;54.大于、小于、分子(用增损法猜射);55.开立方、函数、几何。

二、1.苏步青;2.张广厚。

三、1.月到中秋;2.女子双打(“三八”扣“女子”,“二十四”扣“双打”,因为十二为一打);3.积(“四加四”和是八,再由“和八”拼成“积”字);4.分裂主义;5.太原(“原”与“圆”谐音);6.二一添作五;7.历史、代数、几何;9.九十九比九十八(“白”是“百”减“一”:“杂”是“九”、“十”、“八”的组合)。

最后有几点值得指出的是,一、可结合下篇潘友国写的《数学谜语的制与猜》一文,猜射本文谜语。二、由本文可知,不同的谜面有时有相同的谜底。三、同一个谜面它的谜底有时是由几部分组成的,且这几部分都是并列的,必须都猜出来才算全对。四、第五十五个谜语属哑谜,本文最后一个谜语属故事谜。

1.群策群力 2.裁判职责 3.批准法规 4.弹簧弹性

5.人人富裕 6.啦叭套子 7.主动争取 8.听候下令

9.财政赤字 10.伪造账目 11.追问到底 12.准备参赛

13.交换赛场 14.热身赛 15.团体赛 16.互相呼喊

17.中秋明月 18.平原铁道 19.货真价实 20.提弦调音

谜底:

1.公理 2.定理 3.定律 4.有限5.无穷 6.大于号 7.不等号 8.等号9.负数 10.无理数 11.求根 12.等比13.更比 14.相似 15.合比 16.对称17.圆 18.直径 19.绝对值 20.正弦

1.断纱接头 (打一数学名词)

2.抬头望月 正好初八 (打一三角函数名)

3.一笔债务 (打一数学名词)

4.两牛打架 (打一数学名词)

5.大甩卖 (打一数学名同)

6.再见吧妈妈 (打一数学名词)

7.医生提笔 (打一数学名词)

8.99 (打一成语)

9.110 (打一成语)

10.103与1002 (打一成语)

11.大同小异 (打一数学名词)

12.并驾齐驱 (打一数学名词)

13.周而复始 (打一数学名词)

14.考试不作弊 (打一数学名词)

15.夏周之间 (打一数学名词)

16.捷道 (打一数学名词)

17.算盘珠 (打一数学名词)

18.联合国宪章 (打一数学名词)

19.岁岁重阳,今又重阳 (打一数学名词)

谜底

1.延长线;2.正弦;3.负数;4.对顶角;5.绝对值;6.分子分母;7.开方;8.百无一是;9.一成不变; 10.千变万化;11.近似;12.平行;13.循环;14.真分数; 15.商; 16.直径; 17.代数;18.最大公约数; 19.循环节。

⑤ 推荐算法中有哪些常用排序算法

外排序、内排序、插入类排序、直接插入排序、希尔排序、选择类排序。

推荐算法是计算机专业中的一种算法,通过一些数学算法,推测出用户可能喜欢的东西,应用推荐算法比较好的地方主要是网络。所谓推荐算法就是利用用户的一些行为,通过一些数学算法,推测出用户可能喜欢的东西。

在基于内容的推荐系统中,项目或对象是通过相关特征的属性来定义的,系统基于用户评价对象的特征、学习用户的兴趣,考察用户资料与待预测项目的匹配程度。用户的资料模型取决于所用的学习方法,常用的有决策树、神经网络和基于向量的表示方法等。基于内容的用户资料需要有用户的历史数据,用户资料模型可能随着用户的偏好改变而发生变化。

基于内容的推荐与基于人口统计学的推荐有类似的地方,只不过系统评估的中心转到了物品本身,使用物品本身的相似度而不是用户的相似度来进行推荐。



⑥ 数学的排列组合算法加公式

不能重复的c(6,4) c(6,5) 1,2,3......,n n个数中 任取m个组合 c(n,m) 能重复的 6^4 6^5 1,2,3,。。。。n,n个数中,取m个组合(可重复) n^m 追问: c(n,m),读作什么?把1-6取4位带进去怎么算,可以教我吗?50分感激不尽 回答: 这个是组合数 从n个元素里面取m个元素的组合数 比如c(6,4)=(6*5*4*3)/(1*2*3*4) c(n,m)=[n*(n-1)*.........*(n-m+1)]/(1*2*......*m) 分子从n开始往下取 一直取m个连续的自然数相乘 分母从1取到m m个连续自然数相乘 追问: c(n,m)=[n*(n-1)*.........*(n-m+1)]/(1*2*......*m) 后面的/(1*2*......*m)是要除的么? 这个怎么求的? 回答: 你题目说的不是很清楚 如果说要是组成数字 就不需要除以下面的(排列) 若只是取出来 不要求构成数字 则要除(组合) 补充: 只算组合 不要求构成数字 你的做法是对的 补充: 不可重复 15组 可重复 6^4=1296组 补充: 估计你的题目是要求构成数字的 不可重复的就是 6*5*4*3=360种 可重复的还是1296种 补充: 你一直都没说 是否要求构成数字 取4个数字出来 是要构成一个4位数吗? 如果是 则是360种 不是 则是15种 补充: 这是你自己想的题目吧 原题绝对不会说这样的话 补充: 排列组合你没学 这些一下你也搞不懂的 打个比方,从1,2,3中取2个数字 则有3种取法 {1,2},{1,3),{2,3} 如果你要是说取2个数字构成2位数 则有6种12,21,13,31,23,32 你对照公式看下 追问: 就是6位取4位构成4位数就有360种,那么15种又是哪里来的? 回答: 晕了 我已经说的很清楚了啊 例子都列出来了 15种是取出来不进行排列 360是还要进去排列组成4位数 补充: 你要是自学排列组合 还是先把定义搞清楚吧 再说 你出的这个题目本身说的就模棱两可得 我一直在问你是否要求构成四位数 360和15得区别就在于这点 追问: 我终于懂了,在你们精心辅导下,我终于懂了,其实我对这些一窍不通,根本都没学!谢谢你们悬赏最高!

⑦ 易经卜筮法和推算法的区别

易经卜筮法和推算法的区别(李守力)

目前很多人对易经和周易的区别不清楚,对象数和义理的区别不清楚,对易经卜筮法和推算法的区别不清楚。易经卜筮法和推算法都属于象数派科学。

易经的卜筮法属于准宗教法,是人与灵界沟通的预测方法,卜筮的主持称为巫。你看,筮,是一个巫拿着竹签在占卜。卜筮法很多种:龟甲烧卜、周易大衍法、京房易、六爻纳甲、梅花易数、扑克占卜、抽帖、奇门占卜、六壬、金口诀等都是。

易经的推算法属于准科学法,是古代的天文地理代数学。这门学科是理性的,是数学统计学,与宗教神灵无关。天文星占、地理堪舆、四柱命理、相法、奇门推演(不是奇门占卜)、太乙数、五运六气等都是易经推算法。

易经的卜筮法思维方式:直觉思维和形象思维。它的特征是神秘。

易经的推算法思维方式:形式逻辑得数学推算,辩证逻辑的判断,演绎逻辑的推理,形象逻辑的描述。它的特征是理性和严密。

2006年9月23日,北京,李守力

⑧ 数列递推算法的原理

什么是递推
所谓递推,是指从已知的初始条件出发,依据某种递推关系,逐次推出所要求的各中间结果及最后结果。其中初始条件或是问题本身已经给定,或是通过对问题的分析与化简后确定。
从已知条件出发逐步推到问题结果,此种方法叫顺推。
从问题出发逐步推到已知条件,此种方法叫逆推。
无论顺推还是逆推,其关键是要找到递推式。这种处理问题的方法能使复杂运算化为若干步重复的简单运算,充分发挥出计算机擅长于重复处理的特点。
递推法是一种重要的数学方法,在数学的各个领域中都有广泛的运用,也是计算机用于数值计算的一个重要算法。
递推算法的首要问题是得到相邻的数据项间的关系(即递推关系)。递推算法避开了求通项公式的麻烦,把一个复杂的问题的求解,分解成了连续的若干步简单运算。一般说来,可以将递推算法看成是一种特殊的迭代算法。

递推的特点
可用递推算法求解的题目一般有以下两个特点:
1、问题可以划分成多个状态;
2、除初始状态外,其它各个状态都可以用固定的递推关系式来表示。
在我们实际解题中,题目不会直接给出递推关系式,而是需要通过分析各种状态,找出递推关系式。

【例1】数字三角形。
如下所示为一个数字三角形。请编一个程序计算从顶到底的某处的一条路径,使该路径所经过的数字总和最大。只要求输出总和。

1、 一步可沿左斜线向下或右斜线向下走;
2、 三角形行数小于等于100;
3、 三角形中的数字为0,1,…,99;
测试数据通过键盘逐行输入,如上例数据应以如下所示格式输入:
5
7
3 8
8 1 0
2 7 4 4
4 5 2 6 5
【算法分析】
此题解法有多种,从递推的思想出发,设想,当从顶层沿某条路径走到第i层向第i+1层前进时,我们的选择一定是沿其下两条可行路径中最大数字的方向前进,为此,我们可以采用倒推的手法,设a[i][j]存放从i,j 出发到达n层的最大值,则a[i][j]=max{a[i][j]+a[i+1][j],a[i][j]+a[i+1][j+1]},a[1][1] 即为所求的数字总和的最大值。

//【参考程序】
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int n,i,j,a[101][101];
cin>>n;
for (i=1;i<=n;i++)
for (j=1;j<=i;j++)
cin>>a[i][j]; //输入数字三角形的值
for (i=n-1;i>=1;i--)
for (j=1;j<=i;j++)
{
if (a[i+1][j]>=a[i+1][j+1]) a[i][j]+=a[i+1][j]; //路径选择
else a[i][j]+=a[i+1][j+1];
}
cout<<a[1][1]<<endl;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
思考
如果要输出最大和的路径该怎么处理呢?

【例2】 骨牌问题
有2 × n的一个长方形方格,用一个1 × 2的骨牌铺满方格。
编写一个程序,试对给出的任意一个n(n>0), 输出铺法总数。
【算法分析】
(1)面对上述问题,如果思考方法不恰当,要想获得问题的解答是相当困难的。可以用递推方法归纳出问题解的一般规律。
(2)当n=1时,只能是一种铺法,铺法总数有示为x1=1。
(3)当n=2时:骨牌可以两个并列竖排,也可以并列横排,再无其他方法,如下左图所示,因此,铺法总数表示为x2=2;

(4)当n=3时:骨牌可以全部竖排,也可以认为在方格中已经有一个竖排骨牌,则需要在方格中排列两个横排骨牌(无重复方法),若已经在方格中排列两个横排骨牌,则必须在方格中排列一个竖排骨牌。如上右图,再无其他排列方法,因此铺法总数表示为x3=3。
由此可以看出,当n=3时的排列骨牌的方法数是n=1和n=2排列方法数的和

⑨ 怎样用递推法计算行列式

递推法,主要针对带形行列式,例如上面这个行列式的通用解法:

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