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linux触摸驱动

发布时间: 2022-05-10 00:28:37

❶ 触摸屏驱动怎么设置linux 内核编译

一、 驱动程序编译进内核的步骤 在 linux 内核中增加程序需要完成以下三项工作: 1. 将编写的源代码复制到 Linux 内核源代码的相应目录; 2. 在目录的 Kconfig 文件中增加新源代码对应项目的编译配置选项; 3. 在目录的 Makefile 文件中增加对新...

❷ 初学linux触摸屏驱动,请求IRQ_ADC和IRQ_TC中断总是返回EBUSY,请问怎么解决啊

是该中断线被占用了,可能是其他设备占用的,把那个地方找到,把中断线释放掉就行了

❸ Linux触摸屏驱动中什么时候会调用suspend这个函数

android系统摁下电源键后会让系统进入休眠以达到节电的目的。内核驱动中和休眠相关的就是suspend和resume函数。

suspend函数用于休眠,resume函数用于唤醒。下面分析驱动中的这两个函数是如何被调用到的。

驱动部分:

首先需要分析驱动的注册过程,较新的内核都是采用DTS方式来取代在内核中直接定义platform_device数据结构的注册方式,本文是基于DTS机制的内核来分析。

proct对应的dts文件在编译时被编译为dtb文件,uboot在启动时候会将其地址传给内核,内核在启动过程中会去解析,具体解析是在start_kernel()->setup_arch() --> unflatten_device_tree()中具体分析可以参考网上,解析的最终结果会存放在allnodes地址处,这个allnodes随后在machine的init函数
中被使用,init函数中会根据allnodes中的节点数据组合成platform_device数据结构,然后将其注册到platform总线上,下面简要分析一下并重点关注这些初始化过程中和
pm相关的初始化。

我参与的项目中machine的init函数就是via_init_machine函数,在这个函数中就是调用了of_platform_populate(NULL, of_default_bus_match_table, NULL, NULL)这个函数来解析allnodes的。of_platform_populate是系统提供的接口。下面分析这个接口的实现:

[html] view plain
int of_platform_populate(struct device_node *root,
const struct of_device_id *matches,
const struct of_dev_auxdata *lookup,
struct device *parent)
{
struct device_node *child;
int rc = 0;

root = root ? of_node_get(root) : of_find_node_by_path("/");
if (!root)
return -EINVAL;

for_each_child_of_node(root, child) {
rc = of_platform_bus_create(child, matches, lookup, parent, true);
if (rc)
break;
}

of_node_put(root);
return rc;
}
root最后就是取到的根节点,然后其作为参数传递给of_platform_bus_create,of_platform_device_create_pdata的实现如下:

[html] view plain
static int of_platform_bus_create(struct device_node *bus,
const struct of_device_id *matches,
const struct of_dev_auxdata *lookup,
struct device *parent, bool strict)
{
const struct of_dev_auxdata *auxdata;
struct device_node *child;
struct platform_device *dev;
const char *bus_id = NULL;
void *platform_data = NULL;
int rc = 0;

/* Make sure it has a compatible property */
if (strict && (!of_get_property(bus, "compatible", NULL))) {
pr_debug("%s() - skipping %s, no compatible prop\n",
__func__, bus->full_name);
return 0;
}

auxdata = of_dev_lookup(lookup, bus);
if (auxdata) {
bus_id = auxdata->name;
platform_data = auxdata->platform_data;
}

if (of_device_is_compatible(bus, "arm,primecell")) {
of_amba_device_create(bus, bus_id, platform_data, parent);
return 0;
}

dev = of_platform_device_create_pdata(bus, bus_id, platform_data, parent);
if (!dev || !of_match_node(matches, bus))
return 0;

for_each_child_of_node(bus, child) {
pr_debug(" create child: %s\n", child->full_name);
rc = of_platform_bus_create(child, matches, lookup, &dev->dev, strict);
if (rc) {
of_node_put(child);
break;
}
}
return rc;
}
根据传入参数,我们这里直接分析of_platform_device_create_padate函数,如下:

[html] view plain
struct platform_device *of_platform_device_create_pdata(
struct device_node *np,
const char *bus_id,
void *platform_data,
struct device *parent)
{
struct platform_device *dev;

if (!of_device_is_available(np))
return NULL;

dev = of_device_alloc(np, bus_id, parent);
if (!dev)
return NULL;

#if defined(CONFIG_MICROBLAZE)
dev->archdata.dma_mask = 0xffffffffUL;
#endif
dev->dev.coherent_dma_mask = DMA_BIT_MASK(32);
dev->dev.bus = &platform_bus_type;
dev->dev.platform_data = platform_data;

/* We do not fill the DMA ops for platform devices by default.
* This is currently the responsibility of the platform code
* to do such, possibly using a device notifier
*/

if (of_device_add(dev) != 0) {
platform_device_put(dev);
return NULL;
}

return dev;
}

of_platform_device_create_padate->of_device_alloc->platform_device_alloc

便在platform_device_alloc函数中进行进行alloc和初始化了,实现如下:

[html] view plain
struct platform_device *platform_device_alloc(const char *name, int id)
{
struct platform_object *pa;

pa = kzalloc(sizeof(struct platform_object) + strlen(name), GFP_KERNEL);
if (pa) {
strcpy(pa->name, name);
pa->pdev.name = pa->name;
pa->pdev.id = id;
device_initialize(&pa->pdev.dev);
pa->pdev.dev.release = platform_device_release;
arch_setup_pdev_archdata(&pa->pdev);
}

return pa ? &pa->pdev : NULL;
}
可以看到有个device_initialize,这里面对pdev.dev做一些列的初始化,其中有一个函数就是device_pm_init,这个函数就是我们一直关心的device相关的pm函数,具体实现如下:

[html] view plain
void device_pm_init(struct device *dev)
{
dev->power.is_prepared = false;
dev->power.is_suspended = false;
init_completion(&dev->power.completion);
complete_all(&dev->power.completion);
dev->power.wakeup = NULL;
spin_lock_init(&dev->power.lock);
pm_runtime_init(dev);
INIT_LIST_HEAD(&dev->power.entry);
dev->power.power_state = PMSG_INVALID;
}

可以看见它对device和功耗相关的数据做了一些初始化,我们这里先重点关注下dev->power.entry,初始化一个链表头,所以他/它很有可能会在后面加到某个链表里面去,而那个链表应该是用来保存所有的device用的。系统中所有的platform_device都是通过这种方式注册到系统中的,那么应该所有的platform_device都会初始化一个dev->power.entry,如果到时候把所有的dev->power.entry都添加到某个链表上去,那么系统到时候查询的时候只要找到这个list head就可以找到所有的platform_device了。嗯,不过这是我们的猜测。我们接下去分析来验证下。

platform_device通过alloc之后已经初始化好了,那么接下去就可以添加到系统中了,所以我们再回头看of_platform_device_create_pdata的实现。
函数在of_device_alloc之后把dev->dev.bus赋值给了platform_bus_type,接着就调用了of_device_add函数,在of_device_add函数中最后通过device_add添加到了bus上,但是device_add中有个函数需要我们关系,就是device_pm_add(dev),实现如下:

[html] view plain
void device_pm_add(struct device *dev)
{
pr_debug("PM: Adding info for %s:%s\n",
dev->bus ? dev->bus->name : "No Bus", dev_name(dev));
mutex_lock(&dpm_list_mtx);
if (dev->parent && dev->parent->power.is_prepared)
dev_warn(dev, "parent %s should not be sleeping\n",
dev_name(dev->parent));
list_add_tail(&dev->power.entry, &dpm_list);
dev_pm_qos_constraints_init(dev);
mutex_unlock(&dpm_list_mtx);
}

可以看到这里list_add_tail(&dev->power.entry, &dpm_list);这就验证了我们之前的猜测。所有注册到系统中的设备,最终都是会添加到dpm_list这条链表上。

那么系统在休眠的时候是如何通过dmp_list这表链表来suspend设备的呢?接下去就是我们要分析的电源管理部分内容。

系统电源部分:
电源管理相关文件在kernel/power目录下,前面已经分析到。系统中注册的设备都是会添加到dmp_list这条链表上的。那么睡眠的时候系统应该是会查找dmp_list这条链表,
然后通过这条链表依次去查到对应的driver,然后调用driver中的suspend方法。下面我们来验证。

2.在suspend会轮询bus下的driver,然后一次调用到driver->pm->suspend方法,然后进入休眠。

3.state_store->pm_suspend->enter_state->suspend_devices_and_enter->dpm_suspend_start->dpm_suspend->device_suspend->__device_suspend->pm_op->(ops->suspend)

❹ linux下 触摸屏驱动加载后,只能单击,不能移动,要怎么解决

电阻屏吧。。。你自己数据上报机制问题。触摸屏按下 上报 启动一个延时timer 延时 timer 到 再继续上报数据 触摸屏抬起 上报事件结束 删除 timer 大概就是这样

❺ 如何实现linux下的多点触摸屏驱动

要看你是什么触摸屏
不一样的触摸屏的驱动也是不一样的
只要你安装了对应的触摸屏的编程软件
编程软件里面就自带了本机触摸屏的驱动

❻ Linux输入设备驱动

输入设备(如按键、键盘、触摸屏、鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机理是底层在按键、触摸等动作发送时产生一个中断(或驱动通过Timer定时查询),然后CPU通过SPI、I-C或外部存储器总线读取键值、坐标等数据,并将它们放入一个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read ()接口让用户可以读取键值、坐标等数据。显然,在这些工作中,只是中断、读键值/坐标值是与设备相关的,而输入事件的缓冲区管理以及字符设备驱动的file operations接口则对输入设备是通用的。基于此,内核设计了输入子系统,由核心层处理公共的工作。drivers/input/keyboardgpio_keys.c基于input架构实现了一个通用的GPIO按键驱动。该驱动是基于platform_driver架构的,名为“gpio-keys”。它将与硬件相关的信息(如使用的GPIO号,按下和抬起时的电平等)屏蔽在板文件platform_device的platform_data中,因此该驱动可应用于各个处理器,具有良好的跨平台性。GPIO按键驱动通过input_event () 、input_sync()这样的函数来汇报按键事件以及同步事件。从底层的GPIO按键驱动可以看出,该驱动中没有任何file_operations的动作,也没有各种IO模型,注册进入系统也用的是input_register_device ()这样的与input相关的API。这是由于与Linux VFS接口的这一部分代码全部都在drivers/input/evdev.c中实现了。

❼ linux gec触摸屏在驱动程序中怎么用

android系统摁下电源键后会让系统进入休眠以达到节电的目的。内核驱动中和休眠相关的就是suspend和resume函数。suspend函数用于休眠,resume函数用于唤醒。下面分析驱动中的这两个函数是如何被调用到的。驱动部分:首先需要分析驱动的注册过

❽ 关于嵌入式LINUX 触摸屏驱动

如果只有一点点晃或者不连续的晃动,可以考虑是干扰。但是如果晃动的厉害,那么肯定不是干扰,是程序问题。看一下坐标的数据为什么在动,最实用的方法,就是跟踪进去,单步运行,看看坐标是在哪个程序被改动的话,如果你没有触摸的话,正常这个数字应该不变,或者轻微变动的。你这个问题是哪一个程序出了问题,不用考虑干扰或者校准,你还没到那一步呢

❾ linux中怎样装触摸板驱动

下一个驱动人生这样的安装驱动的软件,会根据你的电脑配置帮你筛选适合你的驱动程序~

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