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vc截图源码

发布时间: 2022-05-07 00:33:37

1. VC++截图编程:如何能完整地截图要求是能够截取层级窗口的方法。

BitBlt 的最后一个参数,通常我们用SRCCOPY,对吧?
改成 SRCCOPY | CAPTUREBLT
原因和细节请参看MSDN

2. VC++截图方法

HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
HDC hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;

// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//为指定设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 创建一个与指定设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
//BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除

DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hOldBitmap);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
//把HBITMAP保存成位图
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

3. VC++编程,做BMP图片的截图!!

调用API
1)OpenClipboard
2)EmptyClipBoard
3) SetClipBoardData

刚刚帮你找的。不知道这些对你有用没?

4. 求VC++屏幕录象并附带截图的源代码

你要求和你的付出,好像不是很成正比呀。

这个项目要做的话可以,恐怕要出钱的。

5. VC++优化截屏如何实现

两种方法。
第二种:参考一位网友的。
MFC中就有截取屏幕的相关函数:
ScrDC.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);

具体函数如下:

//存储背景图片(成员变量)
CBitmap* m_pBackBitmap;

/*******************************
* 拷贝屏幕固定区域
* 参数:
* xStartPt - 拷贝屏幕的起始点X坐标
* yStartPt - 拷贝屏幕的起始点Y坐标
* width - 拷贝宽度
* height - 拷贝高度
* xToCopy - 拷贝目的地的起始点X坐标
* yToCopy - 拷贝目的地的起始点Y坐标
*******************************/
void CMyFun::CopyScreenToBitmap(xStartPt, yStartPt, width, height, xToCopy, yToCopy)
{
//NEW资源(调用一次重新拷贝一次)
if (m_pBackBitmap != NULL)
{
delete m_pBackBitmap;
m_pBackBitmap = NULL;
}

m_pBackBitmap = new CBitmap();

CDC ScrDC,MemDC;

ScrDC.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
MemDC.CreateCompatibleDC(&ScrDC);

m_pBackBitmap->CreateCompatibleBitmap(&ScrDC,width,height);
MemDC.SelectObject(m_pBackBitmap);

//开始拷贝
MemDC.BitBlt(xStartPt, yStartPt, width, height,&ScrDC,xToCopy,yToCopy,SRCCOPY);

ScrDC.DeleteDC();
MemDC.DeleteDC();
}
调用函数,实现截取全屏:

//取的屏幕分辨率
int width = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

this->CopyScreenToBitmap(0,0,width,height,0,0);

//这时m_pBackBitmap指向的CBitmap对象就存着全屏的图象了

第一种:先截取屏幕保存为BMP格式文件,然后在VC资源中导入该位图。
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP1为导入位图的ID。
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(pDC); //创建兼容DC
dc.SelectObject(&bitmap); //选进设备表

BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);

CRect rect;
GetClientRect(&rect);

pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY); //注意参数SRCCOPY

6. 求一个用VC6.0写的截图程序

CRect rect(m_StartPoint.x,m_StartPoint.y,m_EndPoint.x,m_EndPoint.y);
//ClientToScreen(rect);
m_leftdown =0;
Invalidate(FALSE);//更新界面
CClientDC dc(this);

/* HBITMAP bitmap =CreateCompatibleBitmap(dc.m_hDC,rect.Width(),rect.Height());*/
//复制矩形内容
CDC bmemDC;
bmemDC.CreateCompatibleDC(GetDC());
CBitmap bmprect;
bmprect.CreateCompatibleBitmap(GetDC(),rect.Width(),rect.Height());
bmemDC.SelectObject(&bmprect);

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BITMAP mbitmap;
//将位图信息填充到一个缓冲区内
bmprect.GetBitmap(&mbitmap);
bmemDC.BitBlt(0,0,mbitmap.bmWidth,mbitmap.bmHeight,GetDC(),m_StartPoint.x,m_StartPoint.y,SRCCOPY);
BITMAPINFOHEADER bih = {0};//位图信息头
bih.biBitCount = mbitmap.bmBitsPixel;//每个像素字节大小
bih.biCompression = BI_RGB;
bih.biHeight = mbitmap.bmHeight;//高度
bih.biPlanes = 1;
bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage = mbitmap.bmWidthBytes * mbitmap.bmHeight;//图像数据大小
bih.biWidth = mbitmap.bmWidth;//宽度

BITMAPFILEHEADER bfh = {0};//位图文件头
bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);//到位图数据的偏移量
bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + mbitmap.bmWidthBytes * mbitmap.bmHeight;//文件总的大小
bfh.bfType = (WORD)0x4d42;
byte * p = new byte[mbitmap.bmWidthBytes * mbitmap.bmHeight];//申请内存保存位图数据
GetDIBits(bmemDC.m_hDC, (HBITMAP) bmprect.m_hObject, 0, rect.Height(), p,
(LPBITMAPINFO) &bih, DIB_RGB_COLORS);//获取位图数据
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
FILE *fp = fopen("bitfile.bmp", "w+b");
fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);//写入位图文件头
fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);//写入位图信息头
fwrite(p, 1, mbitmap.bmWidthBytes * mbitmap.bmHeight, fp);//写入位图数据
fclose(fp);

7. 已有一个基于vc的用本机摄像头录像,截图的代码,如何加工成一个类似c/s模式的。

用socket来做网路功能,实现相互能发收数据,图片也是数据,把图片的参数信息(如尺寸等)发送到服务器端,然后把图片的数据发送到服务器端,服务器端收到后根据参数和数据将图像绘制在界面上,考虑到传输效率,还可以对图像进行编码(图片压缩方式如jpg,gif等)后再传输,服务器端当然就要相应的做解码工作了。
要做成这个东西,两个方面的知识要掌握好:1.视频采集,图像,图像显示原理,2.socket网络编程。
网上可以找到视频传输的代码,自己可以下回来研究研究。

8. 怎么用VC 实现屏幕截图

http://blog.csdn.net/zhoujielunmi/article/details/8140887
改成MFC版本即可。

9. 用VC++6.0做一个小型屏幕截图程序

很多软件有这种功能,如qq、抓图工具,不过这种源代码很稀少哦,一般不会外泄的。
而且这么有难度的问题居然一点悬赏分都不给。

10. 怎么用VC++实现屏幕截图

可以,而且不是非常复杂,但是,我建议你学习一下基本的Windows API程序设计。不然以后会碰到无穷无尽的问题,没有这个基础,是不行的。代码给你随便贴一段吧:HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
HDC hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;

// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//为指定设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 创建一个与指定设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
//BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除

DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hOldBitmap);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
//把HBITMAP保存成位图
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;

GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);

if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;

// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}

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