vc截图源码
1. VC++截图编程:如何能完整地截图要求是能够截取层级窗口的方法。
BitBlt 的最后一个参数,通常我们用SRCCOPY,对吧?
改成 SRCCOPY | CAPTUREBLT
原因和细节请参看MSDN
2. VC++截图方法
HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
 HDC        hMemDC;      
 // 屏幕和内存设备描述表
 HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap;   
 // 位图句柄
 int       nX, nY, nX2, nY2;      
 // 选定区域坐标
 int       nWidth, nHeight;      
 // 位图宽度和高度
 // 确保选定区域不为空矩形
 if (IsRectEmpty(lpRect))
  return NULL;
 
 // 获得选定区域坐标
 nX = lpRect->left;
 nY = lpRect->top;
 nX2 = lpRect->right;
 nY2 = lpRect->bottom;
 nWidth = nX2 - nX;
 nHeight = nY2 - nY;
 //为指定设备描述表创建兼容的内存设备描述表
 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
 // 创建一个与指定设备描述表兼容的位图
 hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
 // 把新位图选到内存设备描述表中
 hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
 // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
 StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
 //BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
 //得到屏幕位图的句柄 
 hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
 //清除 
 
 DeleteDC(hMemDC);
 DeleteObject(hOldBitmap);
 // 返回位图句柄
 return hBitmap;
}
//把HBITMAP保存成位图
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
 HDC hDC;
 //当前分辨率下每象素所占字节数
 int iBits;
 //位图中每象素所占字节数
 WORD wBitCount;
 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
 //位图属性结构 
 BITMAP Bitmap;  
 //位图文件头结构
 BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
 //位图信息头结构 
 BITMAPINFOHEADER bi;  
 //指向位图信息头结构  
 LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
 //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
3. VC++编程,做BMP图片的截图!!
调用API 
1)OpenClipboard 
2)EmptyClipBoard 
3) SetClipBoardData
刚刚帮你找的。不知道这些对你有用没?
4. 求VC++屏幕录象并附带截图的源代码
你要求和你的付出,好像不是很成正比呀。
这个项目要做的话可以,恐怕要出钱的。
5. VC++优化截屏如何实现
两种方法。
第二种:参考一位网友的。
MFC中就有截取屏幕的相关函数:
ScrDC.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
具体函数如下:
//存储背景图片(成员变量)
CBitmap* m_pBackBitmap;
/*******************************
* 拷贝屏幕固定区域
* 参数:
* xStartPt  - 拷贝屏幕的起始点X坐标
* yStartPt  - 拷贝屏幕的起始点Y坐标
* width      - 拷贝宽度
* height     - 拷贝高度
* xToCopy  - 拷贝目的地的起始点X坐标
* yToCopy  - 拷贝目的地的起始点Y坐标
*******************************/
void CMyFun::CopyScreenToBitmap(xStartPt, yStartPt, width, height, xToCopy, yToCopy)
{
        //NEW资源(调用一次重新拷贝一次)
        if (m_pBackBitmap != NULL)
        {
                delete m_pBackBitmap;
                m_pBackBitmap = NULL;
        }
        m_pBackBitmap = new CBitmap();
        CDC ScrDC,MemDC;
        ScrDC.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
        MemDC.CreateCompatibleDC(&ScrDC);
        m_pBackBitmap->CreateCompatibleBitmap(&ScrDC,width,height);
        MemDC.SelectObject(m_pBackBitmap);
        //开始拷贝
        MemDC.BitBlt(xStartPt, yStartPt, width, height,&ScrDC,xToCopy,yToCopy,SRCCOPY);
        ScrDC.DeleteDC();
        MemDC.DeleteDC();
}
调用函数,实现截取全屏: 
//取的屏幕分辨率
int width = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
this->CopyScreenToBitmap(0,0,width,height,0,0);
//这时m_pBackBitmap指向的CBitmap对象就存着全屏的图象了
第一种:先截取屏幕保存为BMP格式文件,然后在VC资源中导入该位图。
  CBitmap bitmap;
  bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);   //IDB_BITMAP1为导入位图的ID。
  CDC dc;
  dc.CreateCompatibleDC(pDC);  //创建兼容DC
  dc.SelectObject(&bitmap);    //选进设备表
  BITMAP bmp;
  bitmap.GetBitmap(&bmp);
  CRect rect;
  GetClientRect(&rect);
  pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY);     //注意参数SRCCOPY
6. 求一个用VC6.0写的截图程序
CRect rect(m_StartPoint.x,m_StartPoint.y,m_EndPoint.x,m_EndPoint.y);
		//ClientToScreen(rect);
		m_leftdown =0;
		Invalidate(FALSE);//更新界面  
		CClientDC dc(this);
		/*	HBITMAP bitmap =CreateCompatibleBitmap(dc.m_hDC,rect.Width(),rect.Height());*/
		//复制矩形内容
		CDC bmemDC;
		bmemDC.CreateCompatibleDC(GetDC());
		CBitmap bmprect;
		bmprect.CreateCompatibleBitmap(GetDC(),rect.Width(),rect.Height());
		bmemDC.SelectObject(&bmprect);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		BITMAP mbitmap;	
		//将位图信息填充到一个缓冲区内
		bmprect.GetBitmap(&mbitmap);
		bmemDC.BitBlt(0,0,mbitmap.bmWidth,mbitmap.bmHeight,GetDC(),m_StartPoint.x,m_StartPoint.y,SRCCOPY);
		BITMAPINFOHEADER bih = {0};//位图信息头
		bih.biBitCount = mbitmap.bmBitsPixel;//每个像素字节大小
		bih.biCompression = BI_RGB;
		bih.biHeight = mbitmap.bmHeight;//高度
		bih.biPlanes = 1;
		bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
		bih.biSizeImage = mbitmap.bmWidthBytes * mbitmap.bmHeight;//图像数据大小
		bih.biWidth = mbitmap.bmWidth;//宽度
		BITMAPFILEHEADER bfh = {0};//位图文件头
		bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);//到位图数据的偏移量
		bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + mbitmap.bmWidthBytes * mbitmap.bmHeight;//文件总的大小
		bfh.bfType = (WORD)0x4d42;
		byte * p = new byte[mbitmap.bmWidthBytes * mbitmap.bmHeight];//申请内存保存位图数据
		GetDIBits(bmemDC.m_hDC, (HBITMAP) bmprect.m_hObject, 0, rect.Height(), p,
			(LPBITMAPINFO) &bih, DIB_RGB_COLORS);//获取位图数据
		////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		FILE *fp = fopen("bitfile.bmp", "w+b");
		fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);//写入位图文件头 
		fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);//写入位图信息头
		fwrite(p, 1, mbitmap.bmWidthBytes * mbitmap.bmHeight, fp);//写入位图数据
		fclose(fp);
7. 已有一个基于vc的用本机摄像头录像,截图的代码,如何加工成一个类似c/s模式的。
用socket来做网路功能,实现相互能发收数据,图片也是数据,把图片的参数信息(如尺寸等)发送到服务器端,然后把图片的数据发送到服务器端,服务器端收到后根据参数和数据将图像绘制在界面上,考虑到传输效率,还可以对图像进行编码(图片压缩方式如jpg,gif等)后再传输,服务器端当然就要相应的做解码工作了。
要做成这个东西,两个方面的知识要掌握好:1.视频采集,图像,图像显示原理,2.socket网络编程。
网上可以找到视频传输的代码,自己可以下回来研究研究。
8. 怎么用VC 实现屏幕截图
http://blog.csdn.net/zhoujielunmi/article/details/8140887
改成MFC版本即可。
9. 用VC++6.0做一个小型屏幕截图程序
很多软件有这种功能,如qq、抓图工具,不过这种源代码很稀少哦,一般不会外泄的。
而且这么有难度的问题居然一点悬赏分都不给。
10. 怎么用VC++实现屏幕截图
可以,而且不是非常复杂,但是,我建议你学习一下基本的Windows API程序设计。不然以后会碰到无穷无尽的问题,没有这个基础,是不行的。代码给你随便贴一段吧:HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
 HDC        hMemDC;      
 // 屏幕和内存设备描述表
 HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap;   
 // 位图句柄
 int       nX, nY, nX2, nY2;      
 // 选定区域坐标
 int       nWidth, nHeight;      
 // 位图宽度和高度
 // 确保选定区域不为空矩形
 if (IsRectEmpty(lpRect))
  return NULL;
 
 // 获得选定区域坐标
 nX = lpRect->left;
 nY = lpRect->top;
 nX2 = lpRect->right;
 nY2 = lpRect->bottom;
 nWidth = nX2 - nX;
 nHeight = nY2 - nY;
 //为指定设备描述表创建兼容的内存设备描述表
 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
 // 创建一个与指定设备描述表兼容的位图
 hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
 // 把新位图选到内存设备描述表中
 hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
 // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
 StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
 //BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
 //得到屏幕位图的句柄 
 hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
 //清除 
 
 DeleteDC(hMemDC);
 DeleteObject(hOldBitmap);
 // 返回位图句柄
 return hBitmap;
}
//把HBITMAP保存成位图
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
 HDC hDC;
 //当前分辨率下每象素所占字节数
 int iBits;
 //位图中每象素所占字节数
 WORD wBitCount;
 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
 //位图属性结构 
 BITMAP Bitmap;  
 //位图文件头结构
 BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
 //位图信息头结构 
 BITMAPINFOHEADER bi;  
 //指向位图信息头结构  
 LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
 //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 
 
 //计算位图文件每个像素所占字节数 
 hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
 iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
 DeleteDC(hDC); 
 if (iBits <= 1)  wBitCount = 1; 
 else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
 else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
 else      wBitCount = 24; 
 
 GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
 bi.biSize   = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 bi.biWidth   = Bitmap.bmWidth;
 bi.biHeight   = Bitmap.bmHeight;
 bi.biPlanes   = 1;
 bi.biBitCount  = wBitCount;
 bi.biCompression = BI_RGB;
 bi.biSizeImage  = 0;
 bi.biXPelsPerMeter = 0;
 bi.biYPelsPerMeter = 0;
 bi.biClrImportant = 0;
 bi.biClrUsed  = 0;
 
 dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
 
 //为位图内容分配内存 
 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
 lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
 *lpbi = bi; 
 // 处理调色板  
 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
 if (hPal) 
 { 
  hDC = ::GetDC(NULL); 
  hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
  RealizePalette(hDC); 
 }
 // 获取该调色板下新的像素值 
 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
   +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 
 
 //恢复调色板  
 if (hOldPal) 
 { 
  ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
  RealizePalette(hDC); 
  ::ReleaseDC(NULL, hDC); 
 } 
 //创建位图文件  
 fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
     FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 
 
 if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 
 
 // 设置位图文件头 
 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
 dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
 bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
 bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
 bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
 bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; 
 // 写入位图文件头 
 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
 // 写入位图文件其余内容 
 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
 //清除  
 GlobalUnlock(hDib); 
 GlobalFree(hDib); 
 CloseHandle(fh); 
 return TRUE;
}
