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安卓源码体积

发布时间: 2022-05-04 02:28:49

A. 安卓系统源代码下载下来有多大

100MB左右吧,不大

B. android 编译服务器大概需要什么配置 5

工欲善其事,必先利其器”,要想提高团队整体的开发效率,尽可能的提前完成开发任务,必须要配备一套配置给力的开发设备。源码编译服务器硬件配置的高低,直接影响着系统固件升级和ROM版本发布的速度和效率。

由于目前Google发布的最新版本的Android系统源码体积越来越大,因此,越是定制高版本的系统,对编译服务器的硬件配置要求就越高,这里根据调研,给出目前Android
6.0及以下版本源码定制开发的基本配置,供大家参考。

首先进行一波企业级android源码编译服务器的推荐,这类推荐网上绝无仅有,这还是我进行了很久的调研,询问很多朋友【其中包括不乏6年以上系统开发的大牛,也有之前公司的主管等】,也查了很多资料才挑选出来,提出需求后让上级审批,目前上一级已经认可比审批,等待领导签字。给力。

详细

C. 为什么android的源码那么大

你是指sdk的源码,还是android操作系统的源码,
不过都有10G左右,另外sdk的源码是用git管理的,一次下载后,用git check就可以切换到各个版本

D. 为什么android源码有好几个G,手机系统却只有几百M大小

因为源代码是不经过压缩的代码,而输入手机系统时,就会压缩,就比如BCD码非压缩和压缩就相差一倍的空间等等~~~

E. 弱弱的问一句,Android 的源码有多大

android 6.0, 没解压的情况下5.1G

android2.3,没解压的情况下500m以内

F. 编译整个模块的android源码需要多大的空间

预留100G或以上空间用于存放源码及编译产出,本人编译的KitKat 源码(带.repo目录)+编译产出在80G左右

G. 一个安卓系统占用多大的容量

Android系统占用手机内存的大小随着版本的不同而不同,一般在100-1000M不等。
安卓系统的优化相比于IOS和WP要差一些,而且垃圾和碎片问题十分严重,另外安卓相比IOS是真后台,如果后台运行很多软件对内存占用是非常高的。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备

H. Android 系统源代码多大

是指sdk的源码,还是android操作系统的源码,不过都有10G左右,另外sdk的源码是用git管理的,一次下载后,用git check就可以切换到各个版本。
Android SDK是用于开发Android上java应用程序的,另外发布Android NDK,可以添加一些C语言写的链接库,至于Linux代码,可以在Android源代码中找到(SDK程序中只有编译好的测试映像)。应用程序开发用不到Linux代码(搞嵌入式开发才会用到,而SDK不负责底层开发)。

I. android 导入百度地图,使apk体积增大怎么办

一、 工具集介绍

安卓压缩工具集提供了一个极为简洁的方法,能够比安卓原有的Zip提供更高压缩比的存储应用内的so文件 (后期版本还可以支持压缩动态加载的jar包,以及游戏资源文件),同时提供了应用内网络更新压缩文件的方法,使得应用可以将部分so存储到云端,减小应用的尺寸。


最高节省50%空间!


在云测上测试了158款终端,涵盖2.3到4.4多个系统版本,100%通过


100%通过测试!


8M文件1s内解压


压缩原理: 压缩工具会把所有的so使用LZMA算法压缩到assert目录,应用在第一次启动的时候,会解压到应用的私有目录下

二、 工具集组成

工具集为一个安装程序,建议安装在默认路径下,安装在program files下在win7可能有读写权限的问题导致一些异常


安装后,你可以看见4个目录,此目录内都含有源码。

安装后的四个目录如下


其中 ApkLibComrepss 为java命令行程序的源码,在此目录的bin子目录中,你可以找到ApkCompress.jar ,使用这个文件可以把一个普通的apk文件转换为压缩的apk文件

CompressDemo为一个样例代码,你可以参考这个代码知道如何整合压缩的SDK。

DecRawso是压缩的SDK,你的开发工程需要引用这个SDK,并进行一些源码上的修改,才能整合压缩的功能

RawsoCreator为windows下的转换工具, 这个工具一般无需使用, 仅仅在调试和二次开发压缩SDK的时候使用。

三、 如何整合压缩SDK

打开CompressDemo,我们以这个工程为例子讲解如何整合压缩SDK

  1. 首先需要引入DecRawso工程

2. 然后需要在你的工程内最初始的地方调用DecRawso.NewInstance。在此demo工程内,是在MainActivity.java的OnCreate内调用了此方法, 此方法是创建了一个解压的唯一实例。注意:此方法是异步的,所以你可以传入一个handler接受异步解码完成的消息,如果同时传入参数showProgress=true,SDK内会产生一个进度对话框以阻塞主进程。不使用DecRawso.NewInstance(mContext,null,false);的方式,此方式不接受任何消息,且无进度对话框,解压会在后台自动完成,并且在应用第一次load so的时候阻塞直到后台解压完成。所以如果阻塞时间过长,可能会导致应用无响应。

3. 修改load so文件的方法:所有的System.loadlibrary(***)改为 ?System.load(DecRawso.GetInstance().GetPath(“***"));

新版本, 这步可以省略了,sdk会修改system的libaray加载路径,一般情况下,系统升级不会出问题 (非正规代码,小概率会随android升级修改新的代码),如果方便的话,还是采用System.load(DecRawso.GetInstance().GetPath(“***"))

经过这几个简单的步骤,压缩的SDK已经整合到工程内了。

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