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排序算法二分法

发布时间: 2022-05-02 20:21:07

java 二分法排序

public class Lookup {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/**
* 二分法查找
*/
int a[]={23,45,98,100,110,120,140};
int search=120;//记录要查找的元素
int lower=0;//记录第一个元素
int temp=a.length-1 ;
int index=-1;
while(lower<=temp){
index = (lower+temp)/2;//记录中间元素,用两边之和除2.
int currentValue=a[index];
if(currentValue==search){//如果得到的数与要查找的数相等则break退出;
break;
}else if(currentValue<search){//如果得到的数要小于查找的数、就用下标加1;否则减一
lower=index+1;
}else{
temp = index-1;
}
}
if(lower<=temp){
System.out.println(search+"在数组中第:"+(index+1)+"位");
}else{
System.out.println("里面没有这个元素");
}
}
}

⑵ “二分法插入排序”、“快速排序”、“归并排序”和“堆排序”的时间复杂度分别是多少

排序算法
所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。 分类 在计算机科学所使用的排序算法通常被分类为: 计算的复杂度(最差、平均、和最好表现),依据串行(list)的大小(n)。一般而言,好的表现是O。(n log n),且坏的行为是Ω(n2)。对于一个排序理想的表现是O(n)。仅使用一个抽象关键比较运算的排序算法总平均上总是至少需要Ω(n log n)。 记忆体使用量(以及其他电脑资源的使用)
稳定度:稳定排序算法会依照相等的关键(换言之就是值)维持纪录的相对次序。也就是一个排序算法是稳定的,就是当有两个有相等关键的纪录R和S,且在原本的串行中R出现在S之前,在排序过的串行中R也将会是在S之前。 一般的方法:插入、交换、选择、合并等等。交换排序包含冒泡排序(bubble sort)和快速排序(quicksort)。选择排序包含shaker排序和堆排序(heapsort)。 当相等的元素是无法分辨的,比如像是整数,稳定度并不是一个问题。然而,假设以下的数对将要以他们的第一个数字来排序。 (4, 1) (3, 1) (3, 7) (5, 6) 在这个状况下,有可能产生两种不同的结果,一个是依照相等的键值维持相对的次序,而另外一个则没有: (3, 1) (3, 7) (4, 1) (5, 6) (维持次序) (3, 7) (3, 1) (4, 1) (5, 6) (次序被改变)
不稳定排序算法可能会在相等的键值中改变纪录的相对次序,但是稳定排序算法从来不会如此。不稳定排序算法可以被特别地时作为稳定。作这件事情的一个方式是人工扩充键值的比较,如此在其他方面相同键值的两个物件间之比较,就会被决定使用在原先资料次序中的条目,当作一个同分决赛。然而,要记住这种次序通常牵涉到额外的空间负担。 排列算法列表 在这个表格中,n是要被排序的纪录数量以及k是不同键值的数量。
稳定的
冒泡排序(bubble sort) — O(n2)
鸡尾酒排序 (Cocktail sort, 双向的冒泡排序) — O(n2)
插入排序 (insertion sort)— O(n2)
桶排序 (bucket sort)— O(n);
需要 O(k) 额外 记忆体
计数排序 (counting sort) — O(n+k); 需要 O(n+k) 额外 记忆体
归并排序 (merge sort)— O(n log n); 需要 O(n) 额外记忆体
原地归并排序 — O(n2) 二叉树排序 (Binary tree sort) — O(n log n); 需要 O(n) 额外记忆体
鸽巢排序 (Pigeonhole sort) — O(n+k); 需要 O(k) 额外记忆体
基数排序 (radix sort)— O(n·k); 需要 O(n) 额外记忆体
Gnome sort — O(n2) Library sort — O(n log n) with high probability, 需要 (1+ε)n 额外记忆体
不稳定
选择排序 (selection sort)— O(n2)
希尔排序 (shell sort)— O(n log n)
如果使用最佳的现在版本 Comb sort — O(n log n)
堆排序 (heapsort)— O(n log n) Smoothsort — O(n log n)
快速排序 (quicksort)— O(n log n)
期望时间, O(n2) 最坏情况; 对于大的、乱数串行一般相信是最快的已知排序 Introsort — O(n log n) Patience sorting — O(n log n + k) 最外情况时间, 需要 额外的 O(n + k) 空间, 也需要找到最长的递增子序列(longest increasing subsequence) 不实用的排序算法 Bogo排序 — O(n × n!) 期望时间, 无穷的最坏情况。 Stupid sort — O(n3); 递回版本需要 O(n2) 额外记忆体 Bead sort — O(n) or O(√n), 但需要特别的硬体 Pancake sorting — O(n), 但需要特别的硬体 排序的算法 排序的算法有很多,对空间的要求及其时间效率也不尽相同。下面列出了一些常见的排序算法。这里面插入排序和冒泡排序又被称作简单排序,他们对空间的要求不高,但是时间效率却不稳定;而后面三种排序相对于简单排序对空间的要求稍高一点,但时间效率却能稳定在很高的水平。基数排序是针对关键字在一个较小范围内的排序算法。 插入排序 冒泡排序 选择排序 快速排序 堆排序 归并排序 基数排序 希尔排序 插入排序 插入排序是这样实现的: 首先新建一个空列表,用于保存已排序的有序数列(我们称之为"有序列表")。 从原数列中取出一个数,将其插入"有序列表"中,使其仍旧保持有序状态。 重复2号步骤,直至原数列为空。 插入排序的平均时间复杂度为平方级的,效率不高,但是容易实现。它借助了"逐步扩大成果"的思想,使有序列表的长度逐渐增加,直至其长度等于原列表的长度。 冒泡排序 冒泡排序是这样实现的: 首先将所有待排序的数字放入工作列表中。 从列表的第一个数字到倒数第二个数字,逐个检查:若某一位上的数字大于他的下一位,则将它与它的下一位交换。 重复2号步骤,直至再也不能交换。 冒泡排序的平均时间复杂度与插入排序相同,也是平方级的,但也是非常容易实现的算法。 选择排序 选择排序是这样实现的: 设数组内存放了n个待排数字,数组下标从1开始,到n结束。 i=1 从数组的第i个元素开始到第n个元素,寻找最小的元素。 将上一步找到的最小元素和第i位元素交换。 如果i=n-1算法结束,否则回到第3步 选择排序的平均时间复杂度也是O(n²)的。 快速排序 现在开始,我们要接触高效排序算法了。实践证明,快速排序是所有排序算法中最高效的一种。它采用了分治的思想:先保证列表的前半部分都小于后半部分,然后分别对前半部分和后半部分排序,这样整个列表就有序了。这是一种先进的思想,也是它高效的原因。因为在排序算法中,算法的高效与否与列表中数字间的比较次数有直接的关系,而"保证列表的前半部分都小于后半部分"就使得前半部分的任何一个数从此以后都不再跟后半部分的数进行比较了,大大减少了数字间不必要的比较。但查找数据得另当别论了。 堆排序 堆排序与前面的算法都不同,它是这样的: 首先新建一个空列表,作用与插入排序中的"有序列表"相同。 找到数列中最大的数字,将其加在"有序列表"的末尾,并将其从原数列中删除。 重复2号步骤,直至原数列为空。 堆排序的平均时间复杂度为nlogn,效率高(因为有堆这种数据结构以及它奇妙的特征,使得"找到数列中最大的数字"这样的操作只需要O(1)的时间复杂度,维护需要logn的时间复杂度),但是实现相对复杂(可以说是这里7种算法中比较难实现的)。 看起来似乎堆排序与插入排序有些相像,但他们其实是本质不同的算法。至少,他们的时间复杂度差了一个数量级,一个是平方级的,一个是对数级的。 平均时间复杂度 插入排序 O(n2) 冒泡排序 O(n2) 选择排序 O(n2) 快速排序 O(n log n) 堆排序 O(n log n) 归并排序 O(n log n) 基数排序 O(n) 希尔排序 O(n1.25)

⑶ 顺序表的排序,二分法查找的c语言程序

#include<stdio.h>
int fun(int a[],int n,int key)
{i
nt low,mid,high;//low、mid、high是三个索引分别指向数组的下标low=0;//low指向数组a[]的第一个元素,即下表为0的元素
high=n-1;//lhigh指向数组a[]的最一个元素,即下表为n-1的元素,n为数组的长度
while(low<=high)//循环终止条件是low>high的时候
{
mid=(low+high)/2;//所谓二分查找就在这里,每次都让mid指向数组下标等于low和high之和的一半的元素i
f(key<a[mid])//如果a【mid】大于要查找的元素,说明要查找的元素在low和mid之间,这是需要把high重新置为mid-1
(high=mid-1);//这里应该是{},不能使()吧
else if(key>a[mid])//这里同理,如果a【mid】小于要查找的元素,说明要查找的元素在mid和high之间,这是需要把low重新置为mid+1
(low=mid+1);
else
return mid;//剩下的就是相等的情况,直接返回mid就是查找到的结果
}
return -1;//执行到这一步就说明,low>high,没有找到要查找的元素,返回-1表示没有结果
}
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int a,b,c;
b=4;
c=fun(a,10,b);
if(c==1)
printf("not found");
else
printf("psition %d\n",c);
}

⑷ 求二分法排序的c语言算法

#include <stdio.h>
int a[10]={21,56,43,12,3,99,56,23,2,12};
main()
{
int i,j,k,low,high,mid,t;
for(i=k=1;i<sizeof a/sizeof a[0];i++)//起始认为第一个元素是有序的,high=low=k-1=0,所以k=1,
{
low=0;
high=k-1;
while(low<=high)////折半查找时,low与high相遇,则找到插入位置
{
mid=(low+high)/2;
if(a[mid]>=a[i])high=mid-1;///////元素比mid小,因此在low到mid-1范围内搜索位置
else low=mid+1;
}
if(high<i|| a[low]!=a[i]) ///////////
{
t=a[i];
for(j=k-1;j>=low;j--) //////插入位置是low,所以low到high=k-1范围内的元素都要向后移动
a[j+1]=a[j];
a[low]=t; //////////////low被赋值为已经被覆盖掉的a[i]
k++;
}
}
for(j=0;j<k;j++)
printf("%4d",a[j]);
printf("\n");
}

自己修改一下,把注释去了,能运行,刚刚运行过了。

⑸ java 二分法 排序

二分排序就是用先用二分查找法来查某一个元素,然后再用别的排序算法来进行排序。

package insert;

public class InsArrayApp {
public static void main(String[] args) {
int size = 100;
InsArray arr = new InsArray(size);

arr.insert(10);
arr.insert(9);
arr.insert(8);
arr.insert(7);
arr.insert(6);
arr.insert(10);
arr.insert(9);
arr.insert(8);
arr.insert(5);
arr.insert(4);
arr.insert(3);
arr.insert(2);
arr.insert(1);

arr.display();

// arr.insertSort();

// arr.display();

// System.out.println(arr.median());

// arr.noDups();

arr.noDups2();
arr.display();
}
}

class InsArray {
private int[] a;
private int nElems;

public InsArray(int size) {
a = new int[size];
nElems = 0;
}

public void insert(int value) {
a[nElems] = value;
nElems++;
}

public void display() {
for (int i = 0; i < nElems; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println();
}

public void insertSort() {
int out, in;
int = 0;
int compare = 0;
/* for(out = 1;out<nElems;out++){
int tmp = a[out];
in = out;
while(in>0&&a[in-1]>=tmp){
a[in] = a[in-1];
--in;
}
a[in] = tmp;
}*/
for(out = 1;out<nElems;out++){
int tmp = a[out];
in = out;
while(in>0){
if(a[in-1]>=tmp){
a[in] = a[in-1];
--in;
++;
++compare;}
else{
break;
}
}
++compare;
a[in] = tmp;
}
System.out.println(":" + + "compare:" + compare);
}

public int median(){
insertSort();
int m = nElems/2;
return a[m];
}

public void noDups(){
insertSort();
/*
InsArray tmp = new InsArray(nElems);
for(int i = 0;i<nElems;i++){
for(int j = i+1;j<nElems;j++)
if(a[i] == a[j]){
a[j] = -1;
}
if(a[i]!=-1)
tmp.insert(a[i]);
}
*/
InsArray tmp = new InsArray(nElems);
int i;
for(int j = 0;j<this.nElems;j++){
/*if(tmp.nElems==tmp.find(this.a[j])) //binary find
tmp.insert(this.a[j]);
else
continue;*/
for( i = 0; i < tmp.nElems; i++) { // for each element
if(tmp.a[i]==this.a[j]) // found searchKey?
break;
}
if(i==tmp.nElems) // no
tmp.insert(this.a[j]);
}
this.a = tmp.a;
this.nElems = tmp.nElems;
}

public int find(long searchKey) {
int lowerBound = 0;
int upperBound = nElems-1;
int curIn;

while(true) {
curIn = (lowerBound + upperBound)/2;
if(a[curIn]==searchKey)
return curIn;
else if(lowerBound>upperBound)
return nElems;
else {
if(a[curIn]>searchKey)
upperBound = curIn-1;
else
lowerBound = curIn+1;
}
}
}

public void noDups2(){
insertSort();
for(int i = 0;i<nElems;i++){
for(int j = i+1;j<nElems;j++)
if(a[i] == a[j]){
a[j] = -1;
}
}
display();
int index = 0;
for(int i=0;i<nElems;i++){
if(a[i]!=-1){
index++;
}else{
for(int j=index+1;j<nElems;j++){
if(a[j]!=-1){
a[index] = a[j];
a[j]=-1;
index++;
break;
}
}
}
}
nElems = index;

}
}

上面的代码,是我以前敲的,有个find()方法是二分查找,然后再用插入排序去进行排序。

⑹ 快速排序和二分法排序哪个快

选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法,而冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法

⑺ 在最差情况下复杂度仍然是O的排序算法是什么算法

二分法二分法的基本思想如下:假设数据是按升序排序的,对于给定值x,从序列的中间位置开始比较,如果当前位置值等于x,则查找成功;若x小于当前位置值,则在数列的前半段中查找;若x大于当前位置值则在数列的后半段中继续查找,直到找到为止.由于是数组是预先排序好的,所以可以采用折半查询的方式,每次抛掉待查询部分的一半这样,长度为N的数组,只需要log2N次查询即可,2是对数的底.例如,长度为7的数组,最多只需要3次就可以找到O(log2n)只是表示是log2N同一数量级,因为有个取整的问题,而且也有可能在查询过程中就已经找到(也就是某个折半查询点正好是待查询数据),这样O(log2n)就是一个上限

⑻ 二分排序算法是什么 我听说过快速排序 折半查找 怎么没听说过二分排序 笔试题

其一:
二分排序是用二分法(就是折半查找)查找插入位置,来进行排序的。其实就是插入排序的一种修改。写一段代码解释一下:
void MidInsertSort(int array[],int n)
{
int left,right,num;
int middle,j,i;
for(i = 1;i < n;i++)
{
left = 0;// 准备
right = i-1;
num = array[i];
while( right >= left)// 二分法查找插入位置
{
middle = ( left + right ) / 2; // 指向已排序好的中间位置
if( num < array[middle] )// 即将插入的元素应当在在左区间
right = middle-1;
else // 即将插入的元素应当在右区间
left = middle+1;
}
//每次查找完毕后,left总比right大一,a[left]总是存放第一个比num大的数,因此应从此处开始,每
//个元素右移一位,并将num存入a[left]中,这样就保证了a[0...i]是排好序的
for( j = i-1;j >= left;j-- )// 后移排序码大于R[i]的记录
array[j+1] = array[j];
array[left] = num;// 插入
}
}
以上引自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b9eab320100kl08.html

其二:
如果是“二分归并排序”,就应该是折半排序。。。

主流的说法就这两种。

⑼ 二分法插入排序的算法思想简单描述:

二分法没有排序,只有查找。所以当找到要插入的位置时。移动必须从最后一个记录开始,向后移动一位,再移动倒数第2位,直到要插入的位置的记录移后一位。

⑽ 什么是二分法

二分法(Bisection method) 即一分为二的方法. 设[a,b]为R的闭区间. 逐次二分法就是造出如下的区间序列([an,bn]):a0=a,b0=b,且对任一自然数n,[an+1,bn+1]或者等于[an,cn],或者等于[cn,bn],其中cn表示[an,bn]的中点。

(10)排序算法二分法扩展阅读

典型算法

算法:当数据量很大适宜采用该方法。采用二分法查找时,数据需是排好序的。

基本思想:假设数据是按升序排序的,对于给定值key,从序列的中间位置k开始比较,

如果当前位置arr[k]值等于key,则查找成功;

若key小于当前位置值arr[k],则在数列的前半段中查找,arr[low,mid-1];

若key大于当前位置值arr[k],则在数列的后半段中继续查找arr[mid+1,high],

直到找到为止,时间复杂度:O(log(n))。

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