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libgdx源码

发布时间: 2022-05-02 02:02:19

❶ 请问有适合安卓游戏开发初学者用的游戏引擎吗

Unity是比较容易上手,在国内比较热门的游戏引擎之一,推荐Unity,使用javaScript 或 C#进行脚本编写

❷ windowns怎么命令行安装svn

1.windows下的命令行svn客户端
http://somebody-hjh.iteye.com/blog/1415992
我们知道,在linux下面的svn客户端采用命令的方式管理与服务器端svn交互。有些朋友想在windows下也具有相同的功能,而不是TortoiseSVN的GUI管理方式。这样可以使用我们熟悉的svn命令。
在不用安装TortoiseSVN客户端的情况,大家可以再http://subversion.apache.org/packages.html#windows 找到windows下的svn客户端工具。选择Win32Svn 进行安装。
安装好后,bin目录下就是相应程序了。通过添加环境变量的方式,把bin目录添加到path。启动cmd,敲入 svn help 以确认是否安装成功。
好了,可以找到你的代码,做checkout了。在commit代码的过程中,经常会出现的一个问题是:svn: None of the environment variables SVN_EDITOR, VISUAL or EDITOR is set, and no 'editor-cmd' run-time configuration option was found
这表示你的系统,没有指定svn客户端通过什么样的文本编辑器来写提交的注释。我们添加环境变量,SVN_EDITOR的值为notepad。再次svn ci 代码。notepad弹出了,写完注释保存。代码提交!
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2.使用SVN命令行工具,svn下载,windows命令行下svn
http://hi..com/cpuramdisk/item/6e8e0fc29f7dbe2f46d5c038
从http://subversion.tigris.org获取subversion for windows的版本,安装之后就有了svn.exe这个基于命令行的客户端工具。当然服务器端的程序也有了,这里就不关心如何配置SVN服务了。安装程序把svn.exe的路径加入了path环境变量,我们已经可以在命令行中直接输入svn就可以使用了。

如果你不知道命令怎么用svn命令,可通过如下方式查询:
svn help
知道了子命令,但是不知道子命令的用法,还可以查询:
svn help ci

开发人员常用命令

导入项目
svn import http://svn.chinasvn.com:82/pthread --message "Start project"

导出项目
svn checkout http://svn.chinasvn.com:82/pthread

采用 export 的方式来导出一份“干净”的项目
svn export http://svn.chinasvn.com:82/pthread pthread

为失败的事务清场
svn cleanup

在本地进行代码修改,检查修改状态
svn status -v
svn diff

更新(update)服务器数据到本地
svn update directory
svn update file

增加(add)本地数据到服务器
svn add file.c
svn add dir

对文件进行改名和删除
svn mv b.c bb.c
svn rm d.c

提交(commit)本地文档到服务器
svn commit
svn ci
svn ci -m "commit"

查看日志
svn log directory
svn log file

相关的一些东西:
1、在本地文件中,每个目录下都有一个.svn文件夹(属性为隐藏),保存了相关的信息。
2、注册环境变量SVN_EDITOR为"E:\Program Files\Vim\vim71\gvim.exe",结果在svn ci的时候,出现错误:

'E:\Program' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
svn: 提交失败(细节如下):
svn: system('E:\Program Files\Vim\vim71\gvim.exe svn-commit.tmp') 返回 1

把SVN_EDITOR改为"gvim.exe",并且在path中添加路径"E:\Program Files\Vim\vim71",这样就可以在提交的时候用vim编写注释了。

附:
提供免费SVN服务的网站:
http://www.svnhost.cn/(推荐)
http://www.chinasvn.com
http://www.javaforge.com
http://unfuddle.com
http://svn.coollittlethings.com/index.php(针对开源免费,针对私人项目收费)
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3.http://space.itpub.net/14466241/viewspace-713138
Windows下SVN命令行工具使用详解(附加TortoiseSVN)
上一篇 / 下一篇 2011-12-12 09:32:22 / 置顶(3) / 个人分类:网络文摘
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根据我的记忆,似乎Windows 7下自自带一个svn命令行工具。如果你的机器没有,不必担心。你可以从http://subversion.tigris.org获 取subversion for windows的版本,安装之后就有了svn.exe这个基于命令行的客户端工具。安装程序把svn.exe的路径加入了path环境变量,我们已经可以在命令行中直接输入svn就可以使用了。

如今,好用的开源工程遍布世界各地。许多这样的工具都提供了相应的工程源码的SNV下载地址,所以,这个工具你几乎是非了解不可的。以下列出svn使用使用的典型举例。

一、关于命令行工具SVN

如果你不知道命令怎么用svn命令,可通过如下方式查询:
svn help
知道了子命令,但是不知道子命令的用法,还可以查询:
svn help ci

常用命令格式与举例
导入项目
svn import http://svn.chinasvn.com:82/pthread --message "Start project"

导出项目
svn checkout http://svn.chinasvn.com:82/pthread

采用 export 的方式来导出一份“干净”的项目
svn export http://svn.chinasvn.com:82/pthread pthread

为失败的事务清场
svn cleanup

在本地进行代码修改,检查修改状态
svn status -v
svn diff

更新(update)服务器数据到本地
svn update directory
svn update file

增加(add)本地数据到服务器
svn add file.c
svn add dir

对文件进行改名和删除
svn mv b.c bb.c
svn rm d.c

提交(commit)本地文档到服务器
svn commit
svn ci
svn ci -m "commit"

查看日志
svn log directory
svn log file

二、关于可视化SVN工具TortoiseSVN

到http://tortoisesvn.net/downloads.html处下载可视化SVN工具TortoiseSVN。这个工具非常好用,是一个WINDOWS下可视化工具,特别是支持断点续传。

因此,如果下载小型的SVN内容,使用上面的WINDOWS自带的命令行工具SVN.EXE足够了。但是,当下载大家伙时,常常下载到中间便失去与服务器的联系。如果再重新下载,非常可怜,而且往往还是不行。我在下载LIBGDX这个游戏引擎的源码工具时便是遇到这样的情况。因此才搜索到这个工具。

下载安装后,这个工具是以WINDOWS资源管理器插件的形式存在的,非常人性化。你只要右键点击一个你想存储下载内容的文件夹,选择“SVN Checkout...”选择,然后弹出一个对话框。此后,你输入你的SVN资源地址,便OK了。而且,这个工具下载速度非常快......

备注:在这个页面http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=168300
有几个截图,参考一下吧。

❸ 请问 JAVA C# C++ 这三种编程语言都是擅长开发什么的都各有什么优缺点我偏向游戏编程方

我觉得游戏引擎才是最重要的吧。
使用的引擎不同,对应的脚本语言也不同。
我打算学unity3d,它的脚本语言就是c#和js

下面是搜索复制过来的几个手机游戏引擎的介绍,语言方面是以c++和java为主

电脑游戏的引擎,你可以自己去搜一下,数量多。
此外,你去各大人才网站搜索相关词,看看各方面人家要求的数据。
1.Cocos2d-x简介:
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,我可以编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
2.OGEngine简介:
OGEngine是国际着名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。
OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相比于其他android游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。
优点:
OGEngine在AndEngine开源框架下做了以下工作以便开发者更好的学习和使用:
1、逻辑线程和渲染线程实现线程独立;
2、编写了UI体系,提供以线性布局,相对布局,绝对布局,帧布局为基础的UI组件;
3、修改资源加载并提供相应工具,使得加载资源工作量大大减少;
4、增加动画编辑器,关卡编辑器,UI编辑器进行数据对接,引擎可以跟工具结合使用开发;
5、编写场景跳转体系,提供方便的场景跳转方法以及数据传输;
6、对实体相关类重做和分离,给实体操作提供更多方法和更方便复合实体操作;
7、提供完整的事件系统;
8、提供完整的开发文档和学习教程。
缺点:
官方申明OGEngine支持多运行平台,不过当前发布版本只支持安卓;同时支持安卓和iOS的版本会在后续版本才发布。
3.Rokon简介:
Rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。
优点
开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。
4.LGame简介:
LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本(测试版添加了C#开发版本)。最低运行环境要求为Android 1.1。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中。
优点
1、作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML操作,文本数据库操作,HTTP操作,日志操作等都提供有完善的内部解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便,同时也降低了用户的学习曲线。
2、出于效率与程序体积两方面考虑,LGame中所有组件皆不依赖Swing,完全采取AWT绘制而成,因此它可以将自身的运行环境压缩到最小,一个压缩后不足4MB的精简JRE,已足够支持它的运行。
缺点
1、该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。
2、唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。
5.Libgdx简介:
libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。
缺点
(1)精灵类等相关组件在使用上不够简化
(2)而且文档也较为匮乏。
(3)仅支持2的次方的图片尺寸。
6.JPCT简介:
jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。最低运行环境要求为Android 1.5。

❹ 游戏开发小白如何选择游戏引擎

2D休闲的 ... AndEngine 是采用Java的很适合,这款引擎是采用OpenGLES,但是集成设计度很高,OpenGLES不用了解太多也能轻松使用。该引擎没有中文文档,不过自带有大量的实例,很多博客也有对这些实例讲解,掌握这些实例,基本就能了解其框架。还有一点,他是开源的,很多方法功能,查看一下源码就能知道其作用。他还有很多扩展,像对物理引擎Box2D的支持,这个很强大。不过,考虑到跨平台发展,现在最火热的是cocos2d-x,可以说这个是2D引擎是最有前途的,只是不是Java的

❺ eclipse proguard怎么混淆jar包

android应用程序的混淆打包

1 . 在工程文件project.properties中加入下proguard.config=proguard.cfg , 如下所示:

target=android-8

proguard.config=proguard.cfg

Eclipse会通过此配置在工程目录生成proguard.cfg文件

2 . 生成keystore (如已有可直接利用)

按照下面的命令行 在D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_07\bin>目录下,输入keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 100000 -keystore android.keystore

参数意义:-validity主要是证书的有效期,写100000天;空格,退格键 都算密码。

命令执行后会在D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_07\bin>目录下生成 android.keystore文件。

3. 在Eclipce的操作

File -> Export -> Export Android Application -> Select project -> Using the existing keystore , and input password -> select the destination APK file

经过混淆后的源代码,原先的类名和方法名会被类似a,b,c。。。的字符所替换,混淆的原理其实也就是类名和方法名的映射。

proguard 自己考一个就行

----------------------------------------------------------------------------------------

proguard 原理

Java代码编译成二进制class 文件,这个class
文件也可以反编译成源代码 ,除了注释外,原来的code 基本都可以看到。为了防止重要code
被泄露,我们往往需要混淆(Obfuscation code , 也就是把方法,字段,包和类这些java
元素的名称改成无意义的名称,这样代码结构没有变化,还可以运行,但是想弄懂代码的架构却很难。 proguard
就是这样的混淆工具,它可以分析一组class 的结构,根据用户的配置,然后把这些class 文件的可以混淆java
元素名混淆掉。在分析class 的同时,他还有其他两个功能,删除无效代码(Shrinking 收缩),和代码进行优化
(Optimization Options)。

缺省情况下,proguard
会混淆所有代码,但是下面几种情况是不能改变java 元素的名称,否则就会这样就会导致程序出错。

一, 我们用到反射的地方。

二,
我们代码依赖于系统的接口,比如被系统代码调用的回调方法,这种情况最复杂。

三, 是我们的java
元素名称是在配置文件中配置好的。

所以使用proguard时,我们需要有个配置文件告诉proguard
那些java 元素是不能混淆的。

proguard 配置

最常用的配置选项

-dontwarn 缺省proguard
会检查每一个引用是否正确,但是第三方库里面往往有些不会用到的类,没有正确引用。如果不配置的话,系统就会报错。

-keep 指定的类和类成员被保留作为 入口


-keepclassmembers
指定的类成员被保留。

-keepclasseswithmembers
指定的类和类成员被保留,假如指定的类成员存在的话。

proguard 问题和风险

代码混淆后虽然有混淆优化的好处,但是它往往也会带来如下的几点问题

1,混淆错误,用到第三方库的时候,必须告诉 proguard
不要检查,否则proguard 会报错。

2,运行错误,当code
不能混淆的时候,我们必须要正确配置,否则程序会运行出错,这种情况问题最多。

3,调试苦难,出错了,错误堆栈是混淆后的代码
,自己也看不懂。

为了防止混淆出问题,你需要熟悉你所有的code ,系统的架构
,以及系统和你code的集成的接口,并细心分析。 同时你必须需要一轮全面的测试。 所以混淆也还是有一定风险的。
为了避免风险,你可以只是混淆部分关键的代码,但是这样你的混淆的效果也会有所降低。

常见的不能混淆的androidCode

Android 程序
,下面这样代码混淆的时候要注意保留。

Android系统组件,系统组件有固定的方法被系统调用。

被Android Resource
文件引用到的。名字已经固定,也不能混淆,比如自定义的View 。

Android Parcelable ,需要使用android
序列化的。

其他Anroid 官方建议
不混淆的,如

android.app.backup.BackupAgentHelper

android.preference.Preference

com.android.vending.licensing.ILicensingService

Java序列化方法,系统序列化需要固定的方法。

枚举 ,系统需要处理枚举的固定方法。

本地方法,不能修改本地方法名

annotations 注释

数据库驱动

有些resource 文件

用到反射的地方

如何实施

现在的系统已经配置为混淆时候会保留

Android系统组件

自定义View

Android Parcelable

Android R 文件

Android Parcelable

枚举

各个开发人员必须检查自己的code 是否用到反射
,和其他不能混淆的地方。告诉我来修改配置文件(已经保留的就不需要了)

目前系统部检查的第三方库为

-dontwarn
android.support.**

-dontwarn
com.tencent.**

-dontwarn
org.dom4j.**

-dontwarn
org.slf4j.**

-dontwarn
org.http.mutipart.**

-dontwarn
org.apache.**

-dontwarn
org.apache.log4j.**

-dontwarn
org.apache.commons.logging.**

-dontwarn
org.apache.commons.codec.binary.**

-dontwarn
weibo4android.**

proguard 参数

-include {filename}
从给定的文件中读取配置参数

-basedirectory {directoryname}

指定基础目录为以后相对的档案名称

-injars {class_path}
指定要处理的应用程序jar,war,ear和目录

-outjars {class_path}

指定处理完后要输出的jar,war,ear和目录的名称

-libraryjars {classpath}

指定要处理的应用程序jar,war,ear和目录所需要的程序库文件

-

指定不去忽略非公共的库类。

-

指定不去忽略包可见的库类的成员。

保留选项

-keep {Modifier} {class_specification}

保护指定的类文件和类的成员

-keepclassmembers {modifier}
{class_specification}
保护指定类的成员,如果此类受到保护他们会保护的更好

-keepclasseswithmembers
{class_specification}
保护指定的类和类的成员,但条件是所有指定的类和类成员是要存在。

-keepnames {class_specification}

保护指定的类和类的成员的名称(如果他们不会压缩步骤中删除)

-keepclassmembernames
{class_specification}
保护指定的类的成员的名称(如果他们不会压缩步骤中删除)

-keepclasseswithmembernames
{class_specification}
保护指定的类和类的成员的名称,如果所有指定的类成员出席(在压缩步骤之后)

-printseeds {filename}

列出类和类的成员-keep选项的清单,标准输出到给定的文件

压缩

-dontshrink
不压缩输入的类文件

-printusage
{filename}

-whyareyoukeeping {class_specification}

优化

-dontoptimize
不优化输入的类文件

-assumenosideeffects
{class_specification}
优化时假设指定的方法,没有任何副作用

-allowaccessmodification

优化时允许访问并修改有修饰符的类和类的成员

混淆

-dontobfuscate
不混淆输入的类文件

-printmapping
{filename}

-applymapping {filename}

重用映射增加混淆

-obfuscationdictionary {filename}

使用给定文件中的关键字作为要混淆方法的名称

-overloadaggressively

混淆时应用侵入式重载

-useuniqueclassmembernames

确定统一的混淆类的成员名称来增加混淆

-flattenpackagehierarchy {package_name}

重新包装所有重命名的包并放在给定的单一包中

-repackageclass {package_name}

重新包装所有重命名的类文件中放在给定的单一包中

-dontusemixedcaseclassnames

混淆时不会产生形形色色的类名

-keepattributes {attribute_name,...}
保护给定的可选属性,例如LineNumberTable,
LocalVariableTable, SourceFile, Deprecated, Synthetic, Signature,
and InnerClasses.

-renamesourcefileattribute {string}

设置源文件中给定的字符串常量

解决export打包的报错

这个时候export提示“conversion to Dalvik
format failed with error
1”错误,网上说法有好多种,最后我还是把proguard从4.4升级到4.8就解决了。官方地址是http://proguard.sourceforge.net。上面的配置文件参数可以在这里查阅。

升级办法很简单,就是把android
sdk目录下的tool/proguard目录覆盖一下即可。

打包出来的程序如何调试

一旦打包出来,就不能用eclipse的logcat去看了,这里可以用android
sdk中ddms.bat的tool来看,一用就发现和logcat其实还是一个东西,就是多了个设备的选择。

使用 gson 需要的配置

当Gson用到了泛型就会有报错,这个真给郁闷了半天,提示“Missing
type
parameter”。最后找到一个资料给了一个解决办法,参考:http://stackoverflow.com/questio ...
sing-type-parameter。

另外我又用到了JsonObject,提交的Object里面的members居然被改成了a。所以上面给的东西还不够,还要加上

# 用到自己拼接的JsonObject

-keep class com.google.gson.JsonObject
{ *; }

个人建议减少这些依赖包混淆带来的麻烦,干脆都全部保留不混淆。例如

-keep class com.badlogic.** { *;
}

-keep class * implements
com.badlogic.gdx.utils.Json*

-keep class com.google.** { *;
}

使用libgdx需要的配置

参考http://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/Ant

验证打包效果

利用了apktool的反编译工具,把打包文件又解压了看了一下,如果包路径、类名、变量名、方法名这些变化和你期望一致,那就OK了。命令:

apktool.bat d xxx.apk
destdir

配置实例

-injars
androidtest.jar【jar包所在地址】

-outjars
out【输出地址】

-libraryjars
'D:\android-sdk-windows\platforms\android-9\android.jar'
【引用的库的jar,用于解析injars所指定的jar类】

-optimizationpasses
5

-dontusemixedcaseclassnames
【混淆时不会产生形形色色的类名 】

-
【指定不去忽略非公共的库类。 】

-dontpreverify
【不预校验】

-verbose

-optimizations
!code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
【优化】

-keep public class * extends
android.app.Activity【不进行混淆保持原样】

-keep public class * extends
android.app.Application

-keep public class * extends
android.app.Service

-keep public class * extends
android.content.BroadcastReceiver

-keep public class * extends
android.content.ContentProvider

-keep public class * extends
android.app.backup.BackupAgentHelper

-keep public class * extends
android.preference.Preference

-keep public class
com.android.vending.licensing.ILicensingService

-keep public abstract interface
com.asqw.android.Listener{

public protected ;
【所有方法不进行混淆】

}

-keep public class
com.asqw.android{

public void Start(java.lang.String);
【对该方法不进行混淆】

}

-keepclasseswithmembernames class * {
【保护指定的类和类的成员的名称,如果所有指定的类成员出席(在压缩步骤之后)】

native ;

}

-keepclasseswithmembers class * {
【保护指定的类和类的成员,但条件是所有指定的类和类成员是要存在。】

public (android.content.Context,
android.util.AttributeSet);

}

-keepclasseswithmembers class *
{

public (android.content.Context,
android.util.AttributeSet, int);

}

-keepclassmembers class * extends
android.app.Activity {【保护指定类的成员,如果此类受到保护他们会保护的更好


public void
*(android.view.View);

}

-keepclassmembers enum *
{

public static **[]
values();

public static **
valueOf(java.lang.String);

}

-keep class * implements
android.os.Parcelable {【保护指定的类文件和类的成员】

public static final
android.os.Parcelable$Creator *;

}

//不混淆指定包下的类

-keep class
com.aspire.**

❻ 大神们,为什么我这个程序单独用printf输出不行,但是用cout输出或者是两个同时输出就可以呢

最近用libgdx进行游戏开发,开发过程中遇上一个让spine倒序播放的需求,但之前并没有接触过这个功能,遇上搬出程序员神器->网络一下,你就知道。然鹅悲催的是逛了3小时,并没有实际的进展,虽然有部分人也在问同样的问题,但回答的可用性几乎为零。于是,这篇文章就出来了。
为了实现这个功能,我们首先进入到源码中去,在spine-libgdx的源码中,在AnimationState中,有一个内部类TrackEntry,里面定义了么一个属性,且看:
/** Current time in seconds this track entry has been the current track entry. The track time determines
* {@link #getAnimationTime()}. The track time can be set to start the animation at a time other than 0, without affecting
* looping. */
public float getTrackTime () {
return trackTime;
}
public void setTrackTime (float trackTime) {
this.trackTime = trackTime;
}
---------------------

❼ 有java混淆器的eclipse插件吗

android应用程序的混淆打包

1 . 在工程文件project.properties中加入下proguard.config=proguard.cfg , 如下所示:

target=android-8

proguard.config=proguard.cfg

Eclipse会通过此配置在工程目录生成proguard.cfg文件

2 . 生成keystore (如已有可直接利用)

按照下面的命令行 在D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_07\bin>目录下,输入keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 100000 -keystore android.keystore

参数意义:-validity主要是证书的有效期,写100000天;空格,退格键 都算密码。

命令执行后会在D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_07\bin>目录下生成 android.keystore文件。

3. 在Eclipce的操作

File -> Export -> Export Android Application -> Select project -> Using the existing keystore , and input password -> select the destination APK file

经过混淆后的源代码,原先的类名和方法名会被类似a,b,c。。。的字符所替换,混淆的原理其实也就是类名和方法名的映射。

proguard 自己考一个就行

----------------------------------------------------------------------------------------

proguard 原理

Java代码编译成二进制class 文件,这个class
文件也可以反编译成源代码 ,除了注释外,原来的code 基本都可以看到。为了防止重要code
被泄露,我们往往需要混淆(Obfuscation code , 也就是把方法,字段,包和类这些java
元素的名称改成无意义的名称,这样代码结构没有变化,还可以运行,但是想弄懂代码的架构却很难。 proguard
就是这样的混淆工具,它可以分析一组class 的结构,根据用户的配置,然后把这些class 文件的可以混淆java
元素名混淆掉。在分析class 的同时,他还有其他两个功能,删除无效代码(Shrinking 收缩),和代码进行优化
(Optimization Options)。

缺省情况下,proguard
会混淆所有代码,但是下面几种情况是不能改变java 元素的名称,否则就会这样就会导致程序出错。

一, 我们用到反射的地方。

二,
我们代码依赖于系统的接口,比如被系统代码调用的回调方法,这种情况最复杂。

三, 是我们的java
元素名称是在配置文件中配置好的。

所以使用proguard时,我们需要有个配置文件告诉proguard
那些java 元素是不能混淆的。

proguard 配置

最常用的配置选项

-dontwarn 缺省proguard
会检查每一个引用是否正确,但是第三方库里面往往有些不会用到的类,没有正确引用。如果不配置的话,系统就会报错。

-keep 指定的类和类成员被保留作为 入口


-keepclassmembers
指定的类成员被保留。

-keepclasseswithmembers
指定的类和类成员被保留,假如指定的类成员存在的话。

proguard 问题和风险

代码混淆后虽然有混淆优化的好处,但是它往往也会带来如下的几点问题

1,混淆错误,用到第三方库的时候,必须告诉 proguard
不要检查,否则proguard 会报错。

2,运行错误,当code
不能混淆的时候,我们必须要正确配置,否则程序会运行出错,这种情况问题最多。

3,调试苦难,出错了,错误堆栈是混淆后的代码
,自己也看不懂。

为了防止混淆出问题,你需要熟悉你所有的code ,系统的架构
,以及系统和你code的集成的接口,并细心分析。 同时你必须需要一轮全面的测试。 所以混淆也还是有一定风险的。
为了避免风险,你可以只是混淆部分关键的代码,但是这样你的混淆的效果也会有所降低。

常见的不能混淆的androidCode

Android 程序
,下面这样代码混淆的时候要注意保留。

Android系统组件,系统组件有固定的方法被系统调用。

被Android Resource
文件引用到的。名字已经固定,也不能混淆,比如自定义的View 。

Android Parcelable ,需要使用android
序列化的。

其他Anroid 官方建议
不混淆的,如

android.app.backup.BackupAgentHelper

android.preference.Preference

com.android.vending.licensing.ILicensingService

Java序列化方法,系统序列化需要固定的方法。

枚举 ,系统需要处理枚举的固定方法。

本地方法,不能修改本地方法名

annotations 注释

数据库驱动

有些resource 文件

用到反射的地方

如何实施

现在的系统已经配置为混淆时候会保留

Android系统组件

自定义View

Android Parcelable

Android R 文件

Android Parcelable

枚举

各个开发人员必须检查自己的code 是否用到反射
,和其他不能混淆的地方。告诉我来修改配置文件(已经保留的就不需要了)

目前系统部检查的第三方库为

-dontwarn
android.support.**

-dontwarn
com.tencent.**

-dontwarn
org.dom4j.**

-dontwarn
org.slf4j.**

-dontwarn
org.http.mutipart.**

-dontwarn
org.apache.**

-dontwarn
org.apache.log4j.**

-dontwarn
org.apache.commons.logging.**

-dontwarn
org.apache.commons.codec.binary.**

-dontwarn
weibo4android.**

proguard 参数

-include {filename}
从给定的文件中读取配置参数

-basedirectory {directoryname}

指定基础目录为以后相对的档案名称

-injars {class_path}
指定要处理的应用程序jar,war,ear和目录

-outjars {class_path}

指定处理完后要输出的jar,war,ear和目录的名称

-libraryjars {classpath}

指定要处理的应用程序jar,war,ear和目录所需要的程序库文件

-

指定不去忽略非公共的库类。

-

指定不去忽略包可见的库类的成员。

保留选项

-keep {Modifier} {class_specification}

保护指定的类文件和类的成员

-keepclassmembers {modifier}
{class_specification}
保护指定类的成员,如果此类受到保护他们会保护的更好

-keepclasseswithmembers
{class_specification}
保护指定的类和类的成员,但条件是所有指定的类和类成员是要存在。

-keepnames {class_specification}

保护指定的类和类的成员的名称(如果他们不会压缩步骤中删除)

-keepclassmembernames
{class_specification}
保护指定的类的成员的名称(如果他们不会压缩步骤中删除)

-keepclasseswithmembernames
{class_specification}
保护指定的类和类的成员的名称,如果所有指定的类成员出席(在压缩步骤之后)

-printseeds {filename}

列出类和类的成员-keep选项的清单,标准输出到给定的文件

压缩

-dontshrink
不压缩输入的类文件

-printusage
{filename}

-whyareyoukeeping {class_specification}

优化

-dontoptimize
不优化输入的类文件

-assumenosideeffects
{class_specification}
优化时假设指定的方法,没有任何副作用

-allowaccessmodification

优化时允许访问并修改有修饰符的类和类的成员

混淆

-dontobfuscate
不混淆输入的类文件

-printmapping
{filename}

-applymapping {filename}

重用映射增加混淆

-obfuscationdictionary {filename}

使用给定文件中的关键字作为要混淆方法的名称

-overloadaggressively

混淆时应用侵入式重载

-useuniqueclassmembernames

确定统一的混淆类的成员名称来增加混淆

-flattenpackagehierarchy {package_name}

重新包装所有重命名的包并放在给定的单一包中

-repackageclass {package_name}

重新包装所有重命名的类文件中放在给定的单一包中

-dontusemixedcaseclassnames

混淆时不会产生形形色色的类名

-keepattributes {attribute_name,...}
保护给定的可选属性,例如LineNumberTable,
LocalVariableTable, SourceFile, Deprecated, Synthetic, Signature,
and InnerClasses.

-renamesourcefileattribute {string}

设置源文件中给定的字符串常量

解决export打包的报错

这个时候export提示“conversion to Dalvik
format failed with error
1”错误,网上说法有好多种,最后我还是把proguard从4.4升级到4.8就解决了。

升级办法很简单,就是把android
sdk目录下的tool/proguard目录覆盖一下即可。

打包出来的程序如何调试

一旦打包出来,就不能用eclipse的logcat去看了,这里可以用android
sdk中ddms.bat的tool来看,一用就发现和logcat其实还是一个东西,就是多了个设备的选择。

使用 gson 需要的配置

当Gson用到了泛型就会有报错,这个真给郁闷了半天,提示“Missing
type
parameter”。最后找到一个资料给了一个解决办法,参考:http://stackoverflow.com/questio ...
sing-type-parameter。

另外我又用到了JsonObject,提交的Object里面的members居然被改成了a。所以上面给的东西还不够,还要加上

# 用到自己拼接的JsonObject

-keep class com.google.gson.JsonObject
{ *; }

个人建议减少这些依赖包混淆带来的麻烦,干脆都全部保留不混淆。例如

-keep class com.badlogic.** { *;
}

-keep class * implements
com.badlogic.gdx.utils.Json*

-keep class com.google.** { *;
}

使用libgdx需要的配置

验证打包效果

利用了apktool的反编译工具,把打包文件又解压了看了一下,如果包路径、类名、变量名、方法名这些变化和你期望一致,那就OK了。命令:

apktool.bat d xxx.apk
destdir

配置实例

-injars
androidtest.jar【jar包所在地址】

-outjars
out【输出地址】

-libraryjars
'D:\android-sdk-windows\platforms\android-9\android.jar'
【引用的库的jar,用于解析injars所指定的jar类】

-optimizationpasses
5

-dontusemixedcaseclassnames
【混淆时不会产生形形色色的类名 】

-
【指定不去忽略非公共的库类。 】

-dontpreverify
【不预校验】

-verbose

-optimizations
!code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
【优化】

-keep public class * extends
android.app.Activity【不进行混淆保持原样】

-keep public class * extends
android.app.Application

-keep public class * extends
android.app.Service

-keep public class * extends
android.content.BroadcastReceiver

-keep public class * extends
android.content.ContentProvider

-keep public class * extends
android.app.backup.BackupAgentHelper

-keep public class * extends
android.preference.Preference

-keep public class
com.android.vending.licensing.ILicensingService

-keep public abstract interface
com.asqw.android.Listener{

public protected ;
【所有方法不进行混淆】

}

-keep public class
com.asqw.android{

public void Start(java.lang.String);
【对该方法不进行混淆】

}

-keepclasseswithmembernames class * {
【保护指定的类和类的成员的名称,如果所有指定的类成员出席(在压缩步骤之后)】

native ;

}

-keepclasseswithmembers class * {
【保护指定的类和类的成员,但条件是所有指定的类和类成员是要存在。】

public (android.content.Context,
android.util.AttributeSet);

}

-keepclasseswithmembers class *
{

public (android.content.Context,
android.util.AttributeSet, int);

}

-keepclassmembers class * extends
android.app.Activity {【保护指定类的成员,如果此类受到保护他们会保护的更好


public void
*(android.view.View);

}

-keepclassmembers enum *
{

public static **[]
values();

public static **
valueOf(java.lang.String);

}

-keep class * implements
android.os.Parcelable {【保护指定的类文件和类的成员】

public static final
android.os.Parcelable$Creator *;

}

//不混淆指定包下的类

-keep class
com.aspire.**

❽ GitHub上面有哪些经典的java框架源码

  • Bazel:来自Google的构建工具,可以快速、可靠地构建代码。官网

  • Gradle:使用Groovy(非XML)进行增量构建,可以很好地与Maven依赖管理配合工作。官网

  • Buck:Facebook构建工具。官网

  • 字节码操作

    编程方式操作字节码的开发库。

  • ASM:通用底层字节码操作和分析开发库。官网

  • Byte Buddy:使用流式API进一步简化字节码生成。官网

  • Byteman:在运行时通过DSL(规则)操作字节码进行测试和故障排除。官网

  • Javassist:一个简化字节码编辑尝试。官网

  • 集群管理

    在集群内动态管理应用程序的框架。

  • Apache Aurora:Apache Aurora是一个Mesos框架,用于长时间运行服务和定时任务(cron job)。官网

  • Singularity:Singularity是一个Mesos框架,方便部署和操作。它支持Web Service、后台运行、调度作业和一次性任务。官网

  • 代码分析

    测量代码指标和质量工具。

  • Checkstyle:代码编写规范和标准静态分析工具。官网

  • Error Prone:将常见编程错误作为运行时错误报告。官网

  • FindBugs:通过字节码静态分析查找隐藏bug。官网

  • jQAssistant:使用基于Neo4J查询语言进行代码静态分析。官网

  • PMD:对源代码分析查找不良的编程习惯。官网

  • SonarQube:通过插件集成其它分析组件,对过去一段时间内的数据进行统计。官网

  • 编译器生成工具

    用来创建解析器、解释器或编译器的框架。

  • ANTLR:复杂的全功能自顶向下解析框架。官网

  • JavaCC:JavaCC是更加专门的轻量级工具,易于上手且支持语法超前预测。官网

  • 外部配置工具

    支持外部配置的开发库。

  • config:针对JVM语言的配置库。官网

  • owner:减少冗余配置属性。官网

  • 约束满足问题求解程序

    帮助解决约束满足问题的开发库。

  • Choco:可直接使用的约束满足问题求解程序,使用了约束规划技术。官网

  • JaCoP:为FlatZinc语言提供了一个接口,可以执行MiniZinc模型。官网

  • OptaPlanner:企业规划与资源调度优化求解程序。官网

  • Sat4J:逻辑代数与优化问题最先进的求解程序。官网

  • 持续集成

  • Bamboo:Atlassian解决方案,可以很好地集成Atlassian的其他产品。可以选择开源许可,也可以购买商业版。官网

  • CircleCI:提供托管服务,可以免费试用。官网

  • Codeship:提供托管服务,提供有限的免费模式。官网

  • fabric8:容器集成平台。官网

  • Go:ThoughtWork开源解决方案。官网

  • Jenkins:支持基于服务器的部署服务。官网

  • TeamCity:JetBrain的持续集成解决方案,有免费版。官网

  • Travis:通常用作开源项目的托管服务。官网

  • Buildkite: 持续集成工具,用简单的脚本就能设置pipeline,而且能快速构建,可以免费试用。官网

  • CSV解析

    简化CSV数据读写的框架与开发库

  • uniVocity-parsers:速度最快功能最全的CSV开发库之一,同时支持TSV与固定宽度记录的读写。官网

  • 数据库

    简化数据库交互的相关工具。

  • Apache Phoenix:HBase针对低延时应用程序的高性能关系数据库层。官网

  • Crate:实现了数据同步、分片、缩放、复制的分布式数据存储。除此之外还可以使用基于SQL的语法跨集群查询。官网

  • Flyway:简单的数据库迁移工具。官网

  • H2:小型SQL数据库,以可以作为内存数据库使用着称。官网

  • HikariCP:高性能JDBC连接工具。官网

  • JDBI:便捷的JDBC抽象。官网

  • Protobuf:Google数据交换格式。官网

  • SBE:简单二进制编码,是最快速的消息格式之一。官网

  • Wire:整洁轻量级协议缓存。官网

  • 帮实现依赖翻转范式的开发库。官网

  • Apache DeltaSpike:CDI扩展框架。官网

  • Dagger2:编译时注入框架,不需要使用反射。官网

  • Guice:可以匹敌Dagger的轻量级注入框架。官网

  • HK2:轻量级动态依赖注入框架。官网

  • 开发流程增强工具

    从最基本的层面增强开发流程。

  • ADT4J:针对代数数据类型的JSR-269代码生成器。官网

  • AspectJ:面向切面编程(AOP)的无缝扩展。官网

  • Auto:源代码生成器集合。官网

  • DCEVM:通过修改JVM在运行时支持对已加载的类进行无限次重定义。官网

  • HotswapAgent:支持无限次重定义运行时类与资源。官网

  • Immutables:类似Scala的条件类。官网

  • JHipster:基于Spring Boot与AngularJS应用程序的Yeoman源代码生成器。官网

  • JRebel:无需重新部署,可以即时重新加载代码与配置的商业软件。官网

  • Lombok:减少冗余的代码生成器。官网

  • Spring Loaded:类重载代理。官网

  • vert.x:多语言事件驱动应用框架。官网

  • 分布式应用

    用来编写分布式容错应用的开发库和框架。

  • Akka:用来编写分布式容错并发事件驱动应用程序的工具和运行时。官网

  • Apache Storm:实时计算系统。官网

  • Apache ZooKeeper:针对大型分布式系统的协调服务,支持分布式配置、同步和名称注册。官网

  • Hazelcast:高可扩展内存数据网格。官网

  • Hystrix:提供延迟和容错。官网

  • JGroups:提供可靠的消息传递和集群创建的工具。官网

  • Orbit:支持虚拟角色(Actor),在传统角色的基础上增加了另外一层抽象。官网

  • Quasar:为JVM提供轻量级线程和角色。官网

  • 分布式数据库

    对应用程序而言,在分布式系统中的数据库看起来就像是只有一个数据源。

  • Apache Cassandra:列式数据库,可用性高且没有单点故障。官网

  • Apache HBase:针对大数据的Hadoop数据库。官网

  • Druid:实时和历史OLAP数据存储,在聚集查询和近似查询方面表现不俗。官网

  • Infinispan:针对缓存的高并发键值对数据存储。官网

  • 发布

    以本机格式发布应用程序的工具。

  • Bintray:发布二进制文件版本控制工具。可以于Maven或Gradle一起配合使用。提供开源免费版本和几种商业收费版本。官网

  • Central Repository:最大的二进制组件仓库,面向开源社区提供免费服务。Apache Maven默认使用Central官网Repository,也可以在所有其他构建工具中使用。

  • IzPack:为跨平台部署建立创作工具(Authoring Tool)。官网

  • JitPack:打包GitHub仓库的便捷工具。可根据需要构建Maven、Gradle项目,发布可立即使用的组件。官网

  • Launch4j:将JAR包装为轻量级本机Windows可执行程序。官网

  • Nexus:支持代理和缓存功能的二进制管理工具。官网

  • packr:将JAR、资源和JVM打包成Windows、Linux和Mac OS X本地发布文件。官网

  • 文档处理工具

    处理Office文档的开发库。

  • Apache POI:支持OOXML规范(XLSX、DOCX、PPTX)以及OLE2规范(XLS、DOC、PPT)。官网

  • documents4j:使用第三方转换器进行文档格式转换,转成类似MS Word这样的格式。官网

  • jOpenDocument:处理OpenDocument格式(由Sun公司提出基于XML的文档格式)。官网

  • 函数式编程

    函数式编程支持库。

  • Cyclops:支持一元(Monad)操作和流操作工具类、comprehension(List语法)、模式匹配、trampoline等特性。官网

  • Fugue:Guava的函数式编程扩展。官网

  • Functional Java:实现了多种基础和高级编程抽象,用来辅助面向组合开发(composition-oriented development)。官网

  • Javaslang:一个函数式组件库,提供持久化数据类型和函数式控制结构。官网

  • jOOλ:旨在填补Java 8 lambda差距的扩展,提供了众多缺失的类型和一组丰富的顺序流API。官网

  • 游戏开发

    游戏开发框架。

  • jMonkeyEngine:现代3D游戏开发引擎。官网

  • libGDX:全面的跨平台高级框架。官网

  • LWJGL:对OpenGL/CL/AL等技术进行抽象的健壮框架。官网

  • GUI

    现代图形化用户界面开发库。

  • JavaFX:Swing的后继者。官网

  • Scene Builder:开发JavaFX应用的可视化布局工具。官网

  • 高性能计算

    涵盖了从集合到特定开发库的高性能计算相关工具。

  • Agrona:高性能应用中常见的数据结构和工具方法。官网

  • Disruptor:线程间消息传递开发库。官网

  • fastutil:快速紧凑的特定类型集合(Collection)。官网

  • GS Collections:受Smalltalk启发的集合框架。官网

  • HPPC:基础类型集合。官网

  • Javolution:实时和嵌入式系统的开发库。官网

  • JCTools:JDK中缺失的并发工具。官网

  • Koloboke:Hash set和hash map。官网

  • Trove:基础类型集合。官网

  • High-scale-bli:Cliff Click 个人开发的高性能并发库官网

  • IDE

    简化开发的集成开发环境。

  • Eclipse:老牌开源项目,支持多种插件和编程语言。官网

  • IntelliJ IDEA:支持众多JVM语言,是安卓开发者好的选择。商业版主要针对企业客户。官网

  • NetBeans:为多种技术提供集成化支持,包括Java SE、Java EE、数据库访问、HTML5

  • Imgscalr:纯Java 2D实现,简单、高效、支持硬件加速的图像缩放开发库。官网

  • Picasso:安卓图片下载和图片缓存开发库。官网

  • Thumbnailator:Thumbnailator是一个高质量Java缩略图开发库。官网

  • ZXing:支持多种格式的一维、二维条形码图片处理开发库。官网

  • im4java: 基于ImageMagick或GraphicsMagick命令行的图片处理开发库,基本上ImageMagick能够支持的图片格式和处理方式都能够处理。官网

  • Apache Batik:在Java应用中程序以SVG格式显示、生成及处理图像的工具集,包括SVG解析器、SVG生成器、SVG DOM等模块,可以集成使用也可以单独使用,还可以扩展自定义的SVG标签。官网

  • JSON

    简化JSON处理的开发库。

  • Genson:强大且易于使用的Java到JSON转换开发库。官网

  • Gson:谷歌官方推出的JSON处理库,支持在对象与JSON之间双向序列化,性能良好且可以实时调用。官网

  • Jackson:与GSON类似,在频繁使用时性能更佳。官网

  • LoganSquare:基于Jackson流式API,提供对JSON解析和序列化。比GSON与Jackson组合方式效果更好。官网

  • Fastjson:一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库。官网

  • Kyro:快速、高效、自动化的Java对象序列化和克隆库。官网

  • JVM与JDK

    目前的JVM和JDK实现。

  • JDK 9:JDK 9的早期访问版本。官网

  • OpenJDK:JDK开源实现。官网

  • 基于JVM的语言

    除Java外,可以用来编写JVM应用程序的编程语言。

  • Scala:融合了面向对象和函数式编程思想的静态类型编程语言。官网

  • Groovy:类型可选(Optionally typed)的动态语言,支持静态类型和静态编译。目前是一个Apache孵化器项目。官网

  • Clojure:可看做现代版Lisp的动态类型语言。官网

  • Ceylon:RedHat开发的面向对象静态类型编程语言。官网

  • Kotlin:JetBrain针对JVM、安卓和浏览器提供的静态类型编程语言。官网

  • Xtend:一种静态编程语言,能够将其代码转换为简洁高效的Java代码,并基于JVM运行。官网

  • 日志

    记录应用程序行为日志的开发库。

  • Apache Log4j 2:使用强大的插件和配置架构进行完全重写。官网

  • kibana:分析及可视化日志文件。官网

  • Logback:强健的日期开发库,通过Groovy提供很多有趣的选项。官网

  • logstash:日志文件管理工具。官网

  • Metrics:通过JMX或HTTP发布参数,并且支持存储到数据库。官网

  • SLF4J:日志抽象层,需要与具体的实现配合使用。官网

  • 机器学习

    提供具体统计算法的工具。其算法可从数据中学习。

  • Apache Flink:快速、可靠的大规模数据处理引擎。官网

  • Apache Hadoop:在商用硬件集群上用来进行大规模数据存储的开源软件框架。官网

  • Apache Mahout:专注协同过滤、聚类和分类的可扩展算法。官网

  • Apache Spark:开源数据分析集群计算框架。官网

  • DeepDive:从非结构化数据建立结构化信息并集成到已有数据库的工具。官网

  • Deeplearning4j:分布式多线程深度学习开发库。官网

  • H2O:用作大数据统计的分析引擎。官网

  • Weka:用作数据挖掘的算法集合,包括从预处理到可视化的各个层次。官网

  • QuickML:高效机器学习库。官网、GitHub

  • 消息传递

    在客户端之间进行消息传递,确保协议独立性的工具。

  • Aeron:高效可扩展的单播、多播消息传递工具。官网

  • Apache ActiveMQ:实现JMS的开源消息代理(broker),可将同步通讯转为异步通讯。官网

  • Apache Camel:通过企业级整合模式(Enterprise Integration Pattern EIP)将不同的消息传输API整合在一起。官网

  • Apache Kafka:高吞吐量分布式消息系统。官网

  • Hermes:快速、可靠的消息代理(Broker),基于Kafka构建。官网

  • JBoss HornetQ:清晰、准确、模块化,可以方便嵌入的消息工具。官网

  • JeroMQ:ZeroMQ的纯Java实现。官网

  • Smack:跨平台XMPP客户端函数库。官网

  • Openfire:是开源的、基于XMPP、采用Java编程语言开发的实时协作服务器。 Openfire安装和使用都非常简单,并可利用Web界面进行管理。官网GitHub

  • Spark:是一个开源,跨平台IM客户端。它的特性支持集组聊天,电话集成和强大安全性能。如果企业内部部署IM使用Openfire+Spark是最佳的组合。官网GitHub

  • Tigase: 是一个轻量级的可伸缩的 Jabber/XMPP 服务器。无需其他第三方库支持,可以处理非常高的复杂和大量的用户数,可以根据需要进行水平扩展。官网

  • 杂项

    未分类其它资源。

  • Design Patterns:实现并解释了最常见的设计模式。官网

  • Jimfs:内存文件系统。官网

  • Lanterna:类似curses的简单console文本GUI函数库。官网

  • LightAdmin:可插入式CRUD UI函数库,可用来快速应用开发。官网

  • OpenRefine:用来处理混乱数据的工具,包括清理、转换、使用Web Service进行扩展并将其关联到数据库。官网

  • RoboVM:Java编写原生iOS应用。官网

  • Quartz:强大的任务调度库.官网

  • 应用监控工具

    监控生产环境中应用程序的工具。

  • AppDynamics:性能监测商业工具。官网

  • JavaMelody:性能监测和分析工具。官网

  • Kamon:Kamon用来监测在JVM上运行的应用程序。官网

  • New Relic:性能监测商业工具。官网

  • SPM:支持对JVM应用程序进行分布式事务追踪的性能监测商业工具。官网

  • Takipi:产品运行时错误监测及调试商业工具。官网

  • 原生开发库

    用来进行特定平台开发的原生开发库。

  • JNA:不使用JNI就可以使用原生开发库。此外,还为常见系统函数提供了接口。官网

  • 自然语言处理

    用来专门处理文本的函数库。

  • Apache OpenNLP:处理类似分词等常见任务的工具。官网

  • CoreNLP:斯坦佛CoreNLP提供了一组基础工具,可以处理类似标签、实体名识别和情感分析这样的任务。官网

  • LingPipe:一组可以处理各种任务的工具集,支持POS标签、情感分析等。官网

  • Mallet:统计学自然语言处理、文档分类、聚类、主题建模等。官网

  • 网络

    网络编程函数库。

  • Async Http Client:异步HTTP和WebSocket客户端函数库。官网

  • Grizzly:NIO框架,在Glassfish中作为网络层使用。官网

  • Netty:构建高性能网络应用程序开发框架。官网

  • OkHttp:一个Android和Java应用的HTTP+SPDY客户端。官网

  • Undertow:基于NIO实现了阻塞和非阻塞API的Web服务器,在WildFly中作为网络层使用。官网

  • ORM

    处理对象持久化的API。

  • Ebean:支持快速数据访问和编码的ORM框架。官网

  • EclipseLink:支持许多持久化标准,JPA、JAXB、JCA和SDO。官网

  • Hibernate:广泛使用、强健的持久化框架。Hibernate的技术社区非常活跃。官网

  • MyBatis:带有存储过程或者SQL语句的耦合对象(Couples object)。官网

  • OrmLite:轻量级开发包,免除了其它ORM产品中的复杂性和开销。官网

  • Nutz:另一个SSH。官网,Github

  • JFinal:JAVA WEB + ORM框架。官网,Github

  • PDF

    用来帮助创建PDF文件的资源。

  • Apache FOP:从XSL-FO创建PDF。官网

  • Apache PDFBox:用来创建和操作PDF的工具集。官网

  • DynamicReports:JasperReports的精简版。官网

  • flyingsaucer:XML/XHTML和CSS 2.1渲染器。官网

  • iText:一个易于使用的PDF函数库,用来编程创建PDF文件。注意,用于商业用途时需要许可证。官网

  • JasperReports:一个复杂的报表引擎。官网

  • 性能分析

    性能分析、性能剖析及基准测试工具。

  • jHiccup:提供平台中JVM暂停的日志和记录。官网

  • JMH:JVM基准测试工具。官网

  • JProfiler:商业分析器。官网

  • LatencyUtils:测量和报告延迟的工具。官网

  • VisualVM:对运行中的应用程序信息提供了可视化界面。官网

  • YourKit Java Profiler:商业分析器。官网

  • 响应式开发库

    用来开发响应式应用程序的开发库。

  • Reactive Streams:异步流处理标准,支持非阻塞式反向压力(backpressure)。官网

  • Reactor:构建响应式快速数据(fast-data)应用程序的开发库。官网

  • RxJava:通过JVM可观察序列(observable sequence)构建异步和基于事件的程序。官网

  • REST框架

    用来创建RESTful 服务的框架。

  • Dropwizard:偏向于自己使用的Web框架。用来构建Web应用程序,使用了Jetty、Jackson、Jersey和Metrics。官网

  • Feign:受Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket启发的HTTP客户端连接器(binder)。官网

  • Jersey:JAX-RS参考实现。官网

  • RESTEasy:经过JAX-RS规范完全认证的可移植实现。官网

  • RestExpress:一个Java类型安全的REST客户端。官网

  • RestX:基于注解处理和编译时源码生成的框架。官网

  • Retrofit:类型安全的REST客户端。官网

  • Spark:受到Sinatra启发的Java REST框架。官网

  • Swagger:Swagger是一个规范且完整的框架,提供描述、生产、消费和可视化RESTful Web Service。官网

  • Blade:国人开发的一个轻量级的MVC框架. 它拥有简洁的代码,优雅的设计。官网

  • 科学计算与分析

    用于科学计算和分析的函数库。

  • DataMelt:用于科学计算、数据分析及数据可视化的开发环境。官网

  • JGraphT:支持数学图论对象和算法的图形库。官网

  • JScience:用来进行科学测量和单位的一组类。官网

  • 搜索引擎

    文档索引引擎,用于搜索和分析。

  • Apache Solr:一个完全的企业搜索引擎。为高吞吐量通信进行了优化。官网

  • Elasticsearch:一个分布式、支持多租户(multitenant)全文本搜索引擎。提供了RESTful Web接口和无schema的JSON文档。官网

  • Apache Lucene:是一个开放源代码的全文检索引擎工具包,是一个全文检索引擎的架构,提供了完整的查询引擎和索引引擎,部分文本分析引擎。官网

  • 安全

    用于处理安全、认证、授权或会话管理的函数库。

  • Apache Shiro:执行认证、授权、加密和会话管理。官网

  • Bouncy Castle,涵盖了从基础的帮助函数到PGP/SMIME操作。官网:多途加密开发库。支持JCA提供者(JCA provider)

  • Cryptomator:在云上进行客户端跨平台透明加密。官网

  • Keycloak:为浏览器应用和RESTful Web Service集成SSO和IDM。目前还处于beta版本,但是看起来非常有前途。官网

  • PicketLink:PicketLink是一个针对Java应用进行安全和身份认证管理的大型项目(Umbrella Project)。官网

  • 序列化

    用来高效处理序列化的函数库。

  • FlatBuffers:高效利用内存的序列化函数库,无需解包和解析即可高效访问序列化数据。官网

  • Kryo:快速、高效的对象图形序列化框架。官网

  • FST:提供兼容JDK的高性能对象图形序列化。官网

  • MessagePack:一种高效的二进制序列化格式。官网

  • 应用服务器

    用来部署应用程序的服务器。

  • Apache Tomcat:针对Servlet和JSP的应用服务器,健壮性好且适用性强。官网

  • Apache TomEE:Tomcat加Java EE。官网

  • Jetty:轻量级、小巧的应用服务器,通常会嵌入到项目中。官网

  • WebSphere Liberty:轻量级、模块化应用服务器,由IBM开发。官网

  • WildFly:之前被称作JBoss,由Red Hat开发。支持很多Java EE功能。官网

  • 模板引擎

    在模板中替换表达式的工具。

  • Apache Velocity:提供HTML页面模板、email模板和通用开源代码生成器模板。官网

  • FreeMarker:通用模板引擎,不需要任何重量级或自己使用的依赖关系。官网

  • Handlebars.java:使用Java编写的模板引擎,逻辑简单,支持语义扩展(semantic Mustache)。官网

  • Thymeleaf:旨在替换JSP,支持XML文件的工具。官网

  • 测试

    测试内容从对象到接口,涵盖性能测试和基准测试工具。

  • Apache JMeter:功能性测试和性能评测。官网

  • Arquillian:集成测试和功能行测试平台,集成Java EE容器。官网

  • AssertJ:支持流式断言提高测试的可读性。官网

  • Awaitility:用来同步异步操作的DSL。官网

  • Cucumber:BDD测试框架。官网

  • Gatling:设计为易于使用、可维护的和高性能负载测试工具。官网

  • Hamcrest:可用来灵活创建意图(intent)表达式的匹配器。官网

  • JMockit:用来模拟静态、final方法等。官网

  • JUnit:通用测试框架。官网

  • Mockito:在自动化单元测试中创建测试对象,为TDD或BDD提供支持。官网

  • PowerMock: 支持模拟静态方法、构造函数、final类和方法、私有方法以及移除静态初始化器的模拟工具。官网

  • REST Assured:为REST/HTTP服务提供方便测试的Java DSL。官网

  • Selenide:为Selenium提供精准的周边API,用来编写稳定且可读的UI测试。官网

  • Selenium:为Web应用程序提供可移植软件测试框架。官网

  • Spock:JUnit-compatible framework featuring an expressive Groovy-derived specification language.官网兼容JUnit框架,支持衍生的Groovy范的语言。

  • TestNG:测试框架。官网

  • Truth:Google的断言和命题(proposition)框架。官网

  • Unitils:模块化测试函数库,支持单元测试和集成测试。官网

  • WireMock:Web Service测试桩(Stub)和模拟函数。官网

  • 通用工具库

    通用工具类函数库。

  • Apache Commons:提供各种用途的函数,比如配置、验证、集合、文件上传或XML处理等。官网

  • args4j:命令行参数解析器。官网

  • CRaSH:为运行进行提供CLI。官网

  • Gephi:可视化跨平台网络图形化操作程序。官网

  • Guava:集合、缓存、支持基本类型、并发函数库、通用注解、字符串处理、I/O等。官网

  • JADE:构建、调试多租户系统的框架和环境。官网

  • javatuples:正如名字表示的那样,提供tuple支持。尽管目前tuple的概念还有留有争议。官网

  • JCommander:命令行参数解析器。官网

  • Protégé:提供存在论(ontology)编辑器以及构建知识系统的框架。官网

  • 网络爬虫

    用于分析网站内容的函数库。

  • Apache Nutch:可用于生产环境的高度可扩展、可伸缩的网络爬虫。官网

  • Crawler4j:简单的轻量级网络爬虫。官网

  • JSoup:刮取、解析、操作和清理HTML。官网

  • Web框架

    用于处理Web应用程序不同层次间通讯的框架。

  • Apache Tapestry:基于组件的框架,使用Java创建动态、强健的、高度可扩展的Web应用程序。官网

  • Apache Wicket:基于组件的Web应用框架,与Tapestry类似带有状态显示GUI。官网

  • Google Web Toolkit:一组Web开发工具集,包含在客户端将Java代码转为JavaScript的编译器、XML解析器、RCP官网API、JUnit集成、国际化支持和GUI控件。

  • Grails:Groovy框架,旨在提供一个高效开发环境,使用约定而非配置、没有XML并支持混入(mixin)。官网

  • Ninja:Java全栈Web开发框架。非常稳固、快速和高效。官网

  • Pippo:小型、高度模块化的类Sinatra框架。官网

  • Play:使用约定而非配置,支持代码热加载并在浏览器中显示错误。官网

  • PrimeFaces:JSF框架,提供免费和带支持的商业版本。包括若干前端组件。官网

  • Ratpack:一组Java开发函数库,用于构建快速、高效、可扩展且测试完备的HTTP应用程序。官网

  • Spring Boot:微框架,简化了Spring新程序的开发过程。官网

  • Spring:旨在简化Java EE的开发过程,提供依赖注入相关组件并支持面向切面编程。官网

  • Vaadin:基于GWT构建的事件驱动框架。使用服务端架构,客户端使用Ajax。官网

  • Blade:国人开发的一个轻量级的MVC框架. 它拥有简洁的代码,优雅的设计。官网

  • 业务流程管理套件

    流程驱动的软件系统构建。

  • jBPM:非常灵活的业务流程管理框架,致力于构建开发与业务分析人员之间的桥梁。官网

  • Activity:轻量级工作流和业务流程管理框架。官网github

  • 资源

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