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农药源码

发布时间: 2022-04-27 17:39:48

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明德广场,堤东路166号江华路1-79单江华路2-44双
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9,中山小学
小建业街,蓬莱路,林道内堤顶部街,海外华人村
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10,爱民小学
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永利街中孚紫坭路,像江路的位置后象溪横路
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平里的木门里紫沙路排水李方义隆花园村
林屋巷福庆巷社区内,前AXA,鹅溪路巷,花园村,东
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胜利路102号,西大街1-80 --- 112对号
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12,小学的发展
联兴内平毛巷东观里,永康村
综合广场,万安里永华吉庆江兴里的万安二巷
白沙路焕里面挂的,福田内,迦南里,安里,沙仔尾湾内阜康永隆内
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东景东街后外侧车道堤西路56号环市路
潮兴巷
<BR岁的江会路,潮兴明确表示缙云广场
/ 13,白沙小学
白沙潮岗里白沙繁荣村建华花园永盛路西环路白沙太法院
白色的沙滩,河西内,河西路永胜村永胜街泰安法院永盛一街
白沙陂头的白色沙滩法院龙湾路,沙河小村,白沙白沙土第一轮
白沙沙富里土天沙河路,西区工业大道龙湾村白沙永盛巷
永胜村,白沙白沙永盛路,永兴盛村白沙村,环市路,十字<BR /环市路的21后金碧苑

14,实验小学
北华袁忠华吁鞍中国园林中国园林在西园春晖元华迂埯
中国园林中国园林东华苑东路西园花园路一
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教育高中,胜利路114胜利后的第111号第127号,双号后四
15,农业和林业小学
新村,大长江农业和林业横路林业花园雅桂苑东成村
环市一路,环市路,兴巷22-75 1-20香山新村,建设路

16,第57号,胜利北路东风小学
东风海会堂里沙幸福路,东风山咀祥和苑
东风凤溪李东风元里面挂春天华源长兴苑杏苑新村祥生
东风山咀头金都花园幸福新村第1-39
,祥兴苑,金雅居乐东风新村

17,北郊小学
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五福三街天,天龙三街天沙路天沙路沙西路
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/>塘圳村,村潘海村西头建王江路,大南路双龙广场的
双龙大道丹灶镇明星村,花园村,丽晶黄村
星河花园

我的世界好玩,还是迷你世界好玩

看个人习惯吧,我的世界算是最早出来,最火的,迷你世界操作简单些。如果说玩的话,我还是推荐我的世界。因

为我的世界会有很多红石科技,而且还可以配用任何整合包,迷你世界是盗版的,大多数都是抄袭我的世界做出来

的,而且我的世界本身就比迷你世界好玩一些。

㈢ 毕业设计怎么写

都是要按老师提的要求来写的,有规格要求,字体大小,字数多少,等等

㈣ 对于UI及UE的设计基础书籍,有哪些好的推荐

《写给大家看的设计书》

这本书主要讲解的是,排版的一些理论,非常适合没有设计基础的学员,版式弱的一定要好好看看这本书。

《腾讯传》

这本书主要讲解的是,腾讯公司18年的成长史,从早期的QQ产品的上线,到后期腾讯公司的上市,再到后期微信产品的上线。详细的讲解了腾讯公司的产品史和公司的成长史,对于产品用户体验思提升,这本书帮助很大。

《乔布斯传》

这本书主要讲解的是,苹果公司创始人乔布斯的一生,从出生到创建苹果公司,到苹果手机的发布,乔布斯号称全球最伟大的产品经理,及的产品思维,简单达到了神般的境界。

正是因为乔布斯研发出来了苹果手机,才推动了智能手机行业的飞速发展,从而让移动端UI设计也是,飞速的发展。这本书强烈推荐一看,用于提升自己的产品思维,再好不过了。

《海底捞你学不会》

这本书主要讲解的是,海底捞的用户体验,海底捞是一家火锅店,其的服务是火锅界,目前还是全国第一的水平。看完了这本书,才会理解什么叫做顶尖的用户体验服务,这种体验服务的思维,值得我们深思,之后可以看情况的用于我们的UI设计产品中。

《UI设计黄金法则》

这本书主要讲解的是,UI设计界面中的一些排版法则,适用于对于UI设计界面设计,版式颜色这块不知道如何进行的学员,不过此书比较深奥,一般人看不懂,大家需要多看,细看,才能看懂。

《大话设计师》

这本书主要讲解的是,设计师平常的工作,接单,的一些问题,比如面对领导,老板,客户,设计对接的时候如果和他们沟通。还有在平时接单时应该如何报价,何时跳槽等。

都会在这本书中讲到,适合没有工作经验的学员,对于工作的好多事情不等 的这本书建议大家好好看看。

《设计师要懂心理学》

这本书主要讲解的是,用户心理学,我们做设计的时候很多时候,要考虑到用户的心理是怎么想的,我们再站在用户的角度上做设计,对于学习设计心理学,帮助非常的大的,强烈推荐大家一看。

㈤ 我的世界是真的抄袭迷你世界吗

众所周知,先来后到,哪有后来的说前面的抄袭自己,先不说这个,我也想说一说,我实再认为《迷你世界》的开发商傻得不能再傻,抄袭得也太严重了吧!
如果大家也是《Minecraft》的老玩家了的话,应该大家众所周知,在2015年之前,还没有什么东西跟红石的性能这么想似的一种物质,而在2015年后,迷你不知从哪冒出来,竟然里面还有一种叫线路的东西,我好奇那么一回,也下了一个,由于是初版,音效不好,画面卡,操作麻烦,挖矿特慢,就给删了。还有,在2015前,每当提到沙盒游戏时,第一个想到的是《Minecraft》,而现在有59%的人在提到沙盒游戏时第一个想到的是《迷你世界》。在2015年后的“沙盒危机”时,有些迷你狗会不知廉耻地将那些无辜的游戏拖入其中,他们说《泰拉瑞亚》也抄袭了我的世界,我想说一下,拜托!人家泰拉瑞亚是2D的!他们还说《奶块》也抄袭了我的世界,我又想说,人家奶块是官方认证的!
据我所知,当年玩《Minecraft》的玩家有35%叛变了,这些玩家中,有大多数都是口袋玩家。
所以,抵制抄袭
犯我MC者,虽远必输!

㈥ 怎么用一个词,形容迷你世界

狗彘之行 迷你世界是抄袭,Minecraft不管是在国外还是中国都有市场,但迷你只有中国小学生的市场,几乎没有国外市场,MC能在游戏世上立足多年有他的本事,而迷你世界只会一昧地抄袭MC和MC的模组,总有一天,玩家们会厌倦迷你世界

㈦ 我的世界和迷你世界相比为什么迷你世界好玩

1,奶块良心

奶块应该算是抄袭界的一股清流了,抄袭是肯定的,但是不像迷你,迷你是我的世界有的它就有,改个材质包完事。

好评+差评,迷你世界大于奶块。说明迷你世界比奶块火,这也是奶块骂的人少的原因。

最主要的原因是:奶块抄的内容没迷你多,原创内容比迷你多

㈧ 一个软件项目。项目的主要内容和实现的主要功能说明区别

2008-02-04 13:23一个项目团队管理。您的项目团队使用源代码管理工具了吗?
应该被使用。 VSS,CVS,PVCS,ClearCase中,CCC /丰收,萤火虫即可。我的选择是VSS。

2。您使用的项目团队缺陷管理系统了吗?

应该被使用。的ClearQuest太复杂,我的建议是Bugzilla的。

3。你还在用Word来编写测试组的测试呢?

不写使用Word(测试用例)测试用例。应该是一个专门的系统,可以测试管理器,你也可以开发自己的小一个ASP.NET网站。其主要目的是追踪和浏览。

4。你的团队还没有建立一个门户网站?

有一个门户网站把联系方式,基线时间表,新闻和更多。推荐的SharePoint Portal Server 2003来实现15分钟就搞定了。可以买不起SPS 2003 WSS(在Windows SharePoint服务)。

5。您的项目团队,你可以买它的最佳工具?

应该尝试一起工作的好工具。例如,编写C#应该用VS.NET而不是记事本。用记事本写程序大多只是表演。但也要考虑到经费,所以说是“最好的,你可以买到。”

6,你在一个安静的环境中工作的程序员?

需要一个安静的环境。这一点是非常重要的,而且要保证每个人的空间大于一定大小。

7。你的员工每个人都有手机吧?

需要一个电话的人。和语音信箱最好的手机。当然,对电话系统开销这么一套带留言不小。但每个人都至少有一个手机,人们往往不站起来喊:“某某某的电话。” “人的因素”,这将强烈谴责这种做法。

8。每个人都知道谁应该是出了问题?

应该知道。任何Feature至少都应该有一个Owner,当然,业主可以继续派遣到其他人。

9。你有没有曾经有人说,“我想......”什么?

要消灭“我以为”。永远不要假设任何事情。

10。在所有这些项目中的团队和你坐在一起?

需求。我反对虚拟团队,在美国也反对开发,测试这种开发方式在中国。能坐在一起就最好坐在一起,好处非常非常多。

11。你的日程安排是否反映最新开发进展情况?

应该反思。但是,如果基线的方法来管理进度:维持一个稳定的计划,然后保持近期的变化。基线也可用于参数的其它方法。基线是变更管理的重要手段里面。

12。你的工作量是留下了每个人自己估算?

应该让每个人自己估算。下来的工作量,以前的估计,而不是从上往下分派。除非有其他原因,比如政治任务工期固定。

13。你们开发人员从项目一开始会加班吗?

这样做。不要一开始就搞疲劳战。从项目加班一开始,只是项目进度不合理。当然,有些软件外包必须天天加班,那属于剥削的范畴。

14。你的项目计划缓冲时间将被添加到它的每个小任务后面?

没有。缓冲时间添加的每个小任务后面,很容易轻易食用。缓冲时间增加一个里程碑全部或检查点前方。

15。值得花一些时间,从95%至100%,以达到良好

值得,非常值得。尤其是当,当后者成为该项目用尽,要坚持。这将带来一个质的区别。

16。登记新缺陷,是否写清了重现步骤?

要。这属于Dev和测试之间的通信手段。面对面沟通需要,填补重现步骤需要。

17。写新代码前将已知缺陷解决?

要。每个人的缺陷不能超过10或15,否则旧的错误必须以继续写新代码来解决。

18。你必须优先考虑的缺陷事先约定呢?

必须有定义。严重程度分1,2,具有较好的一致性:蓝色和数据记不清西弗1,功能错误数西弗2,在界面西弗3指望然而,这项协议可以适当根据产品质量状况进行调整。

19。你不同意的三个会议的缺陷有吗?

必须具备的。有一个明确的决策过程。这类似于CCB(变更控制委员会)的概念。

20。所有的缺陷都关闭了谁注册了它的最后一个人?

问题应该由遥控器关闭。开发不能私自关闭的Bug。

21。程序员不喜欢你老的代码?

厌恶是正常的。解决的办法是组织代码评审,单独留的时间。 XP是一个方法。

22。你的项目组团队士气的活动,为什么呢?每月

过一次,吃饭,唱歌,郊游,玩,卡丁车等等,一定是。不要把钱。

23。你有自己的队徽是什么?

有自己的标志。至少应该有自己的代号。

24。印有你的员工,公司标志的T恤,为什么呢?

有。能增强归属感。当然,T恤都好看,棉最好用80做的,不要穿几次破烂。

25。总经理至少每月参加次项目组会议

想要的。让高层团队成员感到关注这个项目。

26。开发是给每一个你打开它的一个分支?

反对。分支和合并管理的工作量太大,而且容易出错。

27。有人长期入住的代码?

没有。对于大多数项目来说,最多两三天应该入住。

28。在入住注释代码来填充呢?

至少写一两句话,比如“解决问题225”。如果上坡拉,这也算做的“配置审计”的一部分。

29。已为入住天天没有设定最后期限?

要清除入住截止时间。否则生成中断。

30,你可以一下子所有的源代码被编译成安装文件吗?

希望。这是一个每日编译(每日构建)的基础。并且必须能够进行自动的。

31。您编译项目团队每天做呢?

一定做到。有三样东西一个软件项目/产品开发必备:?1 bug管理; 2源代码控制; 3每日构建....

32。你的公司已经积累了项目风险列表?

要。风险清单。否则,下一次的项目开始,只有拍脑袋风险分析。

33。

设计越简单越好越简单越好。当设计多字,未来可能会带来无穷的后患。应该从一开始就勇敢的砍。所谓的范围管理。

34。最大限度地利用现有的产品,技术,代码

的没有什么自己的编码。的BizTalk和Sharepoint就是最好的例子,并以此为基础这两项,可以提高很多起点。或者你可以尝试之类的许多现有的控制。或尝试使用XML,而不是试图解析一个文本文件;尽量用RegExp的,而不是自己从头操作字符串,等等等等。这就是“软件复用”的体现。

35,你会定期停下来夯实代码?

要。最好一个月左右一次。去年年初,Windows组的谣言停止了一个月来增强安全性的Stevb命令。顺便说一句,“夯”这个字念“挂起”,第一声。

36。你的项目团队每个人都写了每日报告呢?

写。五分钟就足够写10句话,这帮人告诉自己,我今天所做的一切。一个为了沟通,二鞭策自己(如果空闲的一天,不好意思自己会写)。

37,你的项目经理会发出周报吗?

要。同时进行通信。包括目前进度,可能的风险,质量状况,进度等各项工作。

38。你的项目团队是否符合一个星期至少一次呢?

要。必须得到满足。程序员讨厌开会,但会议时间在一起,每星期至少应该有四个小时。包括小组会议,规范审查会议,错误会审会议。我们不闷头写代码。

39。满足你的项目团队讨论什么已被记录?

将发行前的会议要求和议程,将负责进行和记录人,后有人负责发会议纪要,这是有效的交汇点。此外,每个会议应形成协定和行动项目。

40。其他部门知道你的团队是做什么的?

要送些快讯给整个大组织。显示您的团队的价值。否则,当你坐在电梯里面,其他部门谁问:“你在做什么,”你回答“ABC项目”的时候别人全然不知,那种感觉不太好。

41。通过电子邮件

电邮利益进行所有正式沟通是如此抵赖。同时也避免矫枉过正,最好的方法是使用电话和当面说,和电子邮件确认。

42。建立多个邮件组

如果AD +交换内,始建分发列表的项目团队。比如,我会建ABC项目核心团队,农行项目开发团队,农行项目所有测试人员,农行项目扩展团队,等等。电子邮件发起这样一个方便,允许接收邮件的人接受,不应该被骚扰接收。

43。每个人都知道在哪里可以找到的所有文件?

每个人都应该知道。这就是所谓的知识管理(知识管理)。最方便的是在一个集中的文件共享文件,一个更好的方法是使用SharePoint。

44。你决定做出改变的时候,要告诉你的原因是什么?

来告诉你为什么。授权团队成员的手段,以提供足够的信息,这是无国界医生开口的几个原则之一之一。事实上,告诉我为什么是人,告诉我为什么为了有了解。中国人喜欢从事的工作限制,限制信息,人们似乎能够看到该文件的副本是有该人的身份。错了。权威,权力,没那么不能够访问的信息/数据,因而不能在资源的控制权。

45。保持灵活,并期望改变

如此。需求必须成为,并且已经编写的代码会被要求。心理上不抗拒变化做好准备,但预计变化。

46。你有一个全职的软件测试人员?

有一个完整的测试。如果人手不够,可以点对点的测试,交换测试。不要测试你自己的。

47。测试你有一个总体规划,指定做什么和怎么做呢?

这是一个测试计划。或做性能测试?还是做可用性测试?你什么时候开始测试性能?什么是标准的测试?通过什么手段,自动的还是手动?这些问题需要一个测试计划来回答。

48,你是先写测试案例,然后测试它?

应该的。设计应重新规划,重新测试了第一个测试用例。当然,它是柔性的。有时候我做第一遍测试的同时补测试用例。作为第一个测试用例重新开发,我不喜欢,因为不习惯,太麻烦,所推荐的其他人试试也无妨。

49。你是否会创建一个测试案例为各种输入组合?

不要搞边界条件组合。当心组合爆炸。有许多工具,可以自动生成各种边界条件的测试案例组合 - 但要想清楚,你有那么多时间来运行测试用例。

50。程序员,你可以看到测试呢?

要。让我们看看开发测试案例吧。我们一起拿出一个目的:提高质量。

51。你是否只是抓一些人来做易用性测试?

这样做。看到自己写的程序界面,怎么看都是顺眼。这就是所谓的审美疲劳 - 臭找了半天也没有臭,不方便永久要去适应它。

52。你正确地期望自动测试?

不要期望太多。在我看来,除了性能测试,或暂时忘记了第一个“自动测试”吧,忘掉它的WinRunner和LoadRunner的。对于国内的软件测试的现状,它只能“矫枉必须过正”了。

53。你的性能测试已完成,这样做之前,所有功能都开发了?

不能。性能测试不能被分类成一个所谓的“系统测试”阶段。早期测试早期矫正,圣母升天早早。

54。你有没有注意到农药在测试的效果呢?

抗虫,错误了。发现一些新的问题是正常的。在这个时候,最好大家交换试验区,或使用其他工具和用于看技巧,你会发现一些新的bug。

55。有人在你的团队可以说该产品是当前形势的整体质量?

有。当老板问怎么这个产品的质量目前,测试引线/经理应该负责回答。

56。你有一个单元测试呢?

所需的单元测试。然而,单元测试是不,不,不,我没有单元测试的项目,也做成功了 - 可能是侥幸,也许我们都精通的关系。同样,软件工程的实践是非常,非常的作品非常灵活的一套方法,某些方法会更好在某些情况下比其他方法,反之亦然。

57。程序员,你都扔在墙上完成的代码就可以了?

禁忌。写在未来的一个程序,即使我不做单元测试,应该启动和运行自己的。虽然有了专门的测试人员,开发谁不不能做一个小测试。微软测试版本文件说,该计划很烂,然后进行测试,踢回右边。

您输入了所有的功能,以检查它58。计划?

没有。虽然输入检查点做编写安全的代码,但不要做太多的输入检查,有些内部函数之间的参数传递就不必检查输入,并保存一些努力。由于同样的原因,并非所有的功能被写入,得到评价。写作的主要部分是足够的。

59。产品有一个统一的机制,错误处理和错误的接口?

有。最好是有一个统一的错误信息,那么所有为每个错误编号的错误消息。以这种方式,用户可以根据自己的号码在用户手册误差里面去看看错误和可能的原因,例如,SQL Server错误的具体描述。同样,ASP.NET必须有一个统一的异常处理。您可以参考相关的

应用程序块。

60。统一的代码,你必须写规范呢?

有。许多守则公约,搞上了一个分布式的每一个人。当然,如果有这样的工具来检查代码的FxCop更好。

61。你们每个人都明白这个项目什么样的商业意义?

要。这是视觉的意义。这样做不仅可以作为一个工作项目。有时你想认为自己是在中国的先驱变成某一个行业的信息,或不时地告诉团队成员,如何纳税人的钱数以百万计,每年为这个项目可以节省国家的某些部门,所以激励它。平凡的事情也是可以有个崇高的目标。

62。产品的界面和操作实践的各个部分与它保持一致?

这一点。让用户感觉仿佛整个程序写成一个人。

63。有宣传的很酷的功能亮点呢?

要。这是为了增强团队凝聚力和信心。而且,“一俊遮百丑”,有亮点就可以掩盖一些问题。因此,对于客户,会感到该产品是可接受但从质量的点。或者,很酷的功能或亮点可以作为衡量质量问题亡羊补牢。

64。可以缩短启动时间

如此。软件启动时间(启动时间)是客户的第一印象是好的或坏的表现。 。

65,不要过于注重外部第一眼印象而忽视内在质量

程序员容易犯这个错误:太看重性能,稳定性,存储效率,但忽视了外在的经验。和高级管理人员,客户相反。考虑到这两个方面,协调这些工作是PM。

66。你就根据详细的产品功能规范发展呢?

这一点。设计应以开发,这是必须的。设计文档,应该说清楚这个产品会怎么运行,应该采取一些讲故事的方法。在设计的细节时,不要钻,不钻到数据库,代码等具体实现里面,这些都是后面的事情,一步步来不能着急。

67。开发和测试功能设计它开始之前,每个人都仔细审阅?

做。功能规格审查的目的是统一思想。此外,在审查的共识形成后,未来没有人能说,“你看,当我反对这样的设计,现在就忍受”

68。每个人都一直以为整个图像为什么?

这一点。虽然该项目只是大家在一片树叶的制造里面,但每个人都应该知道,树本身在制造业,其中叶是怎么样子。我反对软件蓝领,太多的反对作为软件制造商流水线,生产车间。参见第61条。

69。师开发工作是纯粹的垂直或水平为什么?

不是简单地根据功能模块分,或者单纯根据表现层,中间层,数据库层的点上。我推荐它:首先,根据功能模块分,然后每个“层”都有一个Owner来检查所有的设计和代码,以确保一致性。

70。程序员写程序设计说明文档呢?

要。但我听说微软的程序员1999年以前也不写,所以不写来写也不是绝对的,偷懒有时候也是可以的。参见第56条。

71。当你让他写一个程序来招人面试是什么?

希望。我喜欢的人做一个字符串,主题类别的列表。这个主题有许多自行车,判断,指针,递归等,既不偏向过于考算法,也不偏向过于考特定的API。

72。你有没有技术交流讲座?

希望。每两个星期一次搞内部或座谈技术讲座吧。允许成员之间共享的技术思路,这个钱去培训费用之外。

73。程序员可以专注于一件事情么?

让程序员专注一件事。举例来说,有两个项目和10个人一个部门,一种方法是让10个人同时参加两个项目,每个项目每个人都花50%的时间;另一种方法是亲自去项目5个A,5个人,项目B,每个人都100%在某些项目。我会选择后者。很多人都明白这个道理,但花了大量的实践的领导下,作为一种资源,可任意分割。

74。程序员会夸大需要完成一个任务了你的时间?

是的,这是常见的,尤其是在项目的后期会做夸大需要换一换,以次来抵制变革的时间。解决的办法是坐下来慢慢磨,磨掉程序员的逆反心理,一起分析,以及颗粒大小的估计时间变小。

75,尽量不要使用虚拟头
最好不要使用虚拟头。虚拟元首意味着资源是不安全的,共享的资源会减少资源的效率,容易增加出错的机会,做一个头脑没有太多的时间来审查规范,审查设计谁。一个专门的人,强于2只有50%的投人的时间和精力。我所遭受的损失:7部分时间在测试仪,干燥的Bug发现还活着,还不如加起来两名全职的。请参阅第73 73是程序员,75是资源管理器。

㈨ 懂相关法律的来

着作权客体之讨论
——汉化补丁

北京大学2003级法律硕士 康凯

[背景资料]
在Internet上的软件一般分为如下四种形式:(1)公用软件(Public Domain Software),是指那些版权已经被放弃、不受版权保护、可以进行任何目的的复制、修改并允许在该软件基础上开发衍生软件且可复制和销售的软件。(2)自由软件(Freeware),自由软件的开发者(包括修改者)将源代码全部公开,并赋予用户运行、扩散、修改、完善、反向研究等权利,但不提供担保。具体而言它具备以下特征:版权受保护,可为发行而复制,但此时发行不能以赢利为目的;允许和鼓励修改软件;允许反向工程,不必经明确许可;允许和鼓励开发衍生软件,但这一衍生软件也必须是免费的。(3)商业软件(Business Software),是指那些受版权保护、允许预防原版软件意外损坏而进行存档复制、不允许进行修改、未经版权人允许不得进行反向工程和在该软件基础上开发衍生软件的一类软件。对商业软件而言,用户获得的只是软件目标代码的所有权及使用权,通常是不包含源程序的。商业软件的版权人一般在协议中声明不得反向工程,但国际上基本已认可用户在合法取得软件之后,为了满足某种特殊需要,用户自己通过反向工程来实现非商业用途的目的。通过反向程获取技术秘密仍被禁止,开发类似的新软件属于不正当竞争。(4)共享软件(Shareware),这类软件在软件市场占有重要地位。共享软件代表着软件的一种传播方式,实际上是一种“先试后买”(try before you buy)的商业软件,它打破了商业软件的限制,为计算机用户提供了更多的选择。用户可以先免费使用一段时间,如果不满意可以卸载或放置一边或转给他人试用,试用期满如果想继续使用就必须向作者交纳一定的注册费,一般这种注册费十分低廉,仅相当于同类商业软件的十分之一,极高的性能价格比对用户很有吸引力。注册后可以得到完整的文档和技术支持。共享软件的“先试后买”符合软件商品的特殊性,有利于计算机软件的普及和推广。共享软件虽然来源广泛无全面质量保证,但相比自由软件的“无担保”特点,共享软件打消了注册消费者在质量保障方面的顾虑,把用户承担的风险降低到最低。共享软件并非权利的共享,其着作权归作者所有,未经作者允许,不可披露、修改其文档和源代码,否则便构成侵权。用户可以合法复制该软件,但需要向作者注册,并不可用于商业性营利销售,除非获得许可并另外付费 。

【正文】

由于我国的计算机软件开发还处于起始阶段,因此,目前有许多优秀的软件都是国外软件。相信对许多使用软件的用户来说,都曾遇到过同样一个问题,那就是由于受外语水平限制而无法看懂外文软件,因此也无法很好的掌握和利用它。随着希望能对这些外文软件进行翻译的呼声越来越高,在我国出现了一个特有的现象——软件汉化。
早期的汉化人是把外文版的软件进行反编译,找到目标菜单的源代码,然后把汉语写进去替换相应的外文,汉化人填入汉语的长度不得超过原文的长度,不足的可用空格补齐,然后再进行编译,最终完成外文软件的汉化。后来,有人利用了上述汉化原理开发出专门的汉化工具,汉化人利用这些工具就可以在图形界面下直接输入中文,规则同上,然后再存盘即可。目前,网络上出现了专门的汉化和打包软件,汉化人利用这些软件可以把应当汉化的部分从其他程序中分离出来,独立成为一段程序,然后对这一段外文程序进行汉化,最后用专用程序将其打包,形成一个独立的“汉化包”,一般称“汉化补丁”。这样一来,用户可以根据需要只要运行补丁程序就自行完成了外文软件的汉化。
本文所讨论和关注的“汉化补丁”就是这样一些汉化软件:汉化人对外语版的软件,在未经外国软件人同意的情况下,将软件的某些非内核程序,诸如操作界面、说明文档等翻译成中文,但不改变软件的内核程序,达到操作界面的中文化,以方便国内用户使用。汉化人通过一定的程序将其翻译成果形成一个新的程序,称“汉化补丁”,用户在使用外国软件的同时,只要运行汉化补丁程序就可以达到中文阅读操作文档的目的,仿佛使用的完全是一个中文软件。由于汉化的对象——外文软件存在不同种类,因而基于不同种类、不同性质的外文软件进行汉化所可能引起的法律后果也将是不一样的。具体而言:
1、 对于公用软件进行汉化
由于公用软件的版权已经不存在了,不受版权法保护,故而在其基础上从事任何目的的复制、修改、汉化都不涉及侵权问题,均为合法行为。
2、 对于自由软件进行汉化
自由软件没有“独占专有”的概念,而是着眼于全人类的利益,强调共享。但自由软件公开源代码的开发模式并不意味着放弃对软件的法律保护。要知道,自由软件的倡导目的就在于既要使自己开发的软件造福于社会,又要防止软件厂商窃取成果牟利,最终推进“享有着作权”的软件为“非商业目的”自由使用。因此,不但自由软件的作者仍享有版权,而且使用该自由软件的人由于一般要先接受一份“通用公共许可”(General Public License,简称GPL),从而其对该自由软件的利用实际上在一定程度上也是受到了版权法和GPL条款的限制和约束的。决不能象对待公共软件那样随心所欲。因此,对自由软件进行汉化,有以下几个特点:①进行汉化无需经过着作权人的事先同意;②汉化过程中可以对其进行修改或二次开发;③可以重新分发、复制该软件,以使他人能够共享该软件;④该软件的汉化产品——汉化补丁,不得用于商业目的。依据GPL,软件汉化成功后,汉化人对于该汉化补丁是享有版权的,但却只能享有“不完全的版权保护”。这是因为一但接受了GPL,则意味着汉化人既可以享有对他人拥有版权的自由软件进行进行复制、开发、修改等特殊的权利,同时也必须承担GPL对该自由软件的使用者(汉化人)所约定的一些义务。即自己对他人软件所享有的权利随之就会转化为和他人一样的义务——放弃自己对汉化补丁的部分版权,继续免费提供给第三人使用。这些义务与上述四点正好成对应关系,即:他人也可以对汉化补丁加以修改、利用和开发而无需经过汉化人的事先同意;他人也可以重新分发、复制该汉化补丁以使该补丁成为大家共享;不得将该汉化补丁用于商业目的。
综上,对自由软件进行汉化后,汉化人既享有该汉化补丁的着作权,又只能享有“不完整的版权保护”。
3、 对于商业软件进行汉化
商业软件由于其版权为国外的公司所有,汉化工作量大,国内已经有了专门的人了在进行汉化工作,因此这部分商业软件往往不是汉化人的汉化目标。而且商业软件的版权人一般都会在协议中声明“未经版权人许可,不得进行修改,进行反向工程,以及在该软件基础上开发衍生软件”。故而对商业软件进行汉化多数情况都会侵权,这部分将不作为本文的论述重点。相对于商业软件而言,共享软件的版权人往往是国外的小公司、甚至更多是个人;共享软件采用先试用,一段时间后收取注册费的形式进行商业销售,因此共享软件的推广速度快,无需制作成光盘等,不存在盗版软件,相对而言成本较低。故本文所要重点讨论的汉化补丁,其汉化的对象是外语版(如日文版、英文版)的共享软件,而不是其他商业软件。
4、 对于共享软件进行汉化
从法律角度而言,汉化补丁可能会涉及到如下法律问题:(1)汉化人未经共享软件版权人的同意而对共享软件进行汉化,是否侵权?(2)汉化人将汉化补丁放在个人主页上,是否构成免责的理由?(3)汉化补丁本身是否受版权法保护?对于以上问题,本人将分别作如下分析:
第一、汉化人未经共享软件版权人的同意而对共享软件进行汉化,是否侵权?
如前所述,汉化过程首先包括一个反向工程步骤。所谓反向工程,是指开发过程的逆向工程,它有两种基本方式:一是通过对程序的目标代码进行反编译等手段取得源代码,然后对源代码进行分析;另一种是不接触程序代码,直接根据程序的功能对其输入输出的结果进行分析,从而推导出软件的设计思想及其结构,这种方式又称为“黑箱”方法。
通常的汉化过程首先要对外文软件进行解析——即从目标码到源码的过程。这便是一种反向工程。找到目标菜单的源代码后,把汉语写进去替换相应的外文。然后进行一个与解析相反的过程——即从源码到目标码的过程,从而完成整个软件的汉化。可以看到,这里至少涉及到软件权利人的两项权利:修改权和翻译权。根据《着作权法》第四十六条第六项的规定,“除着作权法另有规定除外,未经着作权人许可,以改编、翻译、注释、编辑等方式使用作品的,视为侵权行”。根据《计算机软件保护条例》第二十三条第五项的规定,“除本条例另有规定外,未经着作权人许可,修改、翻译其软件的,视为侵权行为”。 “另有规定”有两处:一是指着作权法第22条规定的“合理使用”,即“为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品”,“为课堂教学或者科学研究,翻译或者少量复制已经发表的作品,供教学或者科研人员使用”,可以不经着作权人许可,不向其支付报酬,但应当指明作者姓名、作品名称,并且不得侵犯着作权人依照本法享有的其他权利”;二是《计算机软件保护条例》第十六条第三项规定的:“为了把软件用于实际的计算机应用环境或者改进其功能、性能而进行必要的修改;但是,除合同另有约定外,未经该软件着作权人许可,不得向任何第三方提供修改后的软件”。因此,只要满足以上所说的合理使用等条件,对外文软件汉化是不构成侵权的,但要注意指明该软件的名称以及软件的作者是谁,且不侵犯软件权人依着作权法享有的其他权利。
但是,还存在另外一种特殊的汉化过程:由于软件不仅包括可执行代码和非执行代码,而且包括相关文档。仅就可在电脑中运行的部分而言,汉化补丁也至少有可执行程序和非执行的数据这两类。软件运行时显示的文字内容有可能来自以上两个部分。所以汉化工作通常不能完全在某一部分完成。这样,如果外文软件本身没有很好地把待汉化部分与可执行代码分离,则不同的汉化工作对被汉化的软件的这两部分的改变有会有质的区别。另外,还应当注意到软件的开发过程是针对源代码的,最终用户通常只能看到目标程序。如果汉化工作仅仅限于对目标程序的部分提示内容进行替换,这与一般文字作品的翻译相似,属合理使用。但是,仅限定对目标程序的部分提示内容进行替换,往往导致软件汉化不够彻底,很多的汉化较好的软件往往都修改了未被授权的源程序内核。而且,对于那些必须利用程序才能生成显示信息内容的软件,这类外文软件如果被"汉化",也是必须修改程序内核的。在这种情况下,就很难说汉化人对软件的汉化仍属于合理使用了。因为根据《着作权法》第十条第四项规定:“着作权包括了保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利”。这种未被授权而对他人软件的源程序的内核部分进行修改,确实侵犯了该软件的完整性,歪曲、篡改了该软件,违背了合理使用中“不得侵犯着作权人依照本法(着作权法)享有的其他权利”这一限制条件。同时也超出了《计算机软件保护条例》中“进行必要的修改”这一范围,应属“非必要”的修改了。因此,这种未被授权而去修改源程序的内核的汉化过程应属侵权行为。
第二、汉化人将汉化补丁放在个人主页上,是否构成免责的理由?
从目前来看,汉化人主要还是停留在将汉化补丁放在自己的个人主页上供网友免费试用,没有商业化。但是,汉化人还是担心自己这样一种汉化行为侵犯了共享软件的版权。通过对第一个问题的分析,我们可以看出,未经着作权人同意而对软件进行汉化的行为如果说不构成侵权,其所能提出的抗辩只有“为个人学习、研究或者欣赏的目的”或者“为了把软件用于实际的计算机应用环境或者改进其功能、性能而进行必要的修改”,但汉化者一般将汉化补丁放在个人主页上,网络的开放性实际上使得任何第三人都有通过下载获得汉化补丁的可能。何况有些个人主页、个人网站的访问量相当大,经常有些人汉化人在其他的网站上看到,自己的汉化补丁被盗用。有的汉化软件甚至被一些国内的软件杂志社刻录成光盘,和软件杂志一起配套销售。实际已经进入了商业化范畴。因此,根据《着作权法》的相关规定,个人网站、个人主页不应成为免责的理由。
第三、汉化补丁本身是否受版权法保护?
通过以上分析,我认为一个受版权法保护的汉化补丁应当具备如下基本:a:它是一个独立程序;b:这个独立程序的功用在于实现外文软件的汉化;c:汉化的过程不改变原外文软件的实质功能,即不改变原软件的内核,而只改变其部分外壳;d:汉化软件所改变的外壳仅是涉及文字说明部分。汉化人对具备上述特征的汉化补丁应享有版权。根据是《着作权法》第十二条:“改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品,其着作权由改编、翻译、注释、整理人享有,但行使着作权时不得侵犯原作品的着作权”。因此,汉化补丁自产生之日起就享有着作权保护,对于汉化补丁被盗用甚至被国内的一些软件杂志社刻录成光盘和软件杂志一起配套销售的行为,汉化者同样可以主张自己的权利。另外,汉化者也可以向着作权行政管理部门认定的软件登记机构办理软件登记,软件登记机构发放的登记证明文件可以作为登记事项的初步证明,也即取得登记证后,该证便可作为汉化补丁受版权保护的初步证明了。
汉化补丁确实促进了我国计算机用户对国外优秀软件的了解和掌握,提高了社会效率,节省了社会资源。因此,我支持合法的汉化软件,也希望给予汉化人应有的权利和法律保护!

北京大学2003级法律硕士 康凯

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