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voipjava源码

发布时间: 2022-04-23 06:52:02

Ⅰ 求 分析java的发展前景 的文章3篇

已经有14岁的Java在日新月异的IT技术领域内不算年轻,但它一直没有停下变革,创新的脚步。Java已经不单单是一种计算机语言,很多情况下,我们称它是一个平台,一个社区,以及一个生态系统。下面从Java SE, Java EE, Java ME, JavaFX几个方面,简要介绍一下Java技术在2009年的变化和趋势。

JavaSE

目前JDK的正式版本是JDK 6 Update 12。JDK 6 Update 10以来的版本, 关键功能包括:

Java内核大大缩小了,由原来的大约十几兆缩小到4兆,这样提高了启动Java程序的速度。而其它的Java库在需要的时候可以后台下载,这样也缩短了等待和安装的时间。

下一代的Plug-in架构。Applet运行在自己的进程中,而不再依赖浏览器,提高了性能和可伸缩性。在2008 JavaOne 有一段很酷的演示,就是将Applet直接从浏览器中拖拽到桌面上,或者从桌面上拖到浏览器中。这个功能的实现有赖于JDK 6中重写了连接 Java运行环境和浏览器的代码。这个新的Plug-in架构还提供一个有意思的功能,可以在Web页面通过JavaScript调用Web页面上任何的 Applet, 不管这个Applet是用哪种语言写的,比如JavaFX Script, JRuby, Jython。

这里要提到JDK 6中Java虚拟机(JVM)对动态语言的支持(JSR 223)。这个框架可以使Java应用程序中支持脚本引擎,这样各种脚本语言就可以运行在JVM上。JVM发展的一个重要方向就是去掉“J”,让JVM成为能支持各种语言的,全能的“VM(虚拟机)”。目前JVM支持的脚本语言包括:JavaFX Script, Groovy, JRuby, Jython, JavaScript, Scala, Clojure。可以预计到的是,将来会有更多的脚本语言运行在Java虚拟机上。

还在草案阶段的JDK7,一些新特性也值得期待:

一个是实现JDK 7模块化(JSR 294, JSR 277), 将与OSGi联盟更紧密的配合,以便JSR 294模块可以被OSGi所使用。

另外一个是并行包。这个包致力于通过充分利用底层硬件来达到真正的并发。随着硬件多核系统的广泛应用,并行计算的需求对Java的性能提出了更高要求。

Java EE

Java EE 6 (JSR 316)的公众审议将在2009年2月23号结束。Java EE 6继承了Java EE 5改进的目标,就是简化开发,另外,还增加了一个目标,更好地满足开发人员的需求。关于Java EE 6的讨论持续了很长时间,而争议最大的就是Java EE 6引入的Profile。

Java EE十年来的发展结果,是这个平台变得越来越庞大,但对很多用户和开发者来说,也许他只需要使用众多功能中的很小一部分,却不得不安装整个平台。Profile就是为解决这个问题而定义的。Profile实际上是Java EE API的子集。讨论最热烈的Web Profile就集中在,哪些API应该被放在标准Profile中?

Jave EE 6包括了一系列的新技术和升级,篇幅所限制,仅罗列一些名词:WebBean 1.0, JSF 2.0, EJB 3.1, JPA 2.0, Servlet 3.0, JAX-RS 1.1。

Java ME

Mobile Service Architecture 2 (MSA 2) 目前已经到了公众审议的尾声 (JSR 249)。预计2009年,MSA 2将进入实用阶段。MSA 2是下一代Java ME平台技术,提供了更多移动开发的新特性,比如可以访问手持设备上的各种传感器,如加速计传感器,电池容量(JSR256);可以在手机上看电视(JSR 272); 如同信用卡支付功能的手机钱包(JSR 257); 使用XML,脚本,与Java一同构造GUI (JSR 290); 通过手机使用VOIP服务(JSR 281)。

JavaFX

Java在企业应用程序的开发中一直占主导地位,但现在面向消费者的富互联网应用(Rich Internet Application, RIA)软件数量在急剧增加,这种情形下,JavaFX应运而生。和Java语言相比,JavaFX Script更适合开发高效,快速地开发集合各种媒体,交互性强,界面吸引用户的RIA应用程序。2009年2月,JavaFX SDK 1.1 与 JavaFX Mobile都正式发布了,下一个要期待的是JavaFX TV。借助Java这个强大的平台,JavaFX目标是提供给开发者更好的RIA平台与技术,除了继续要在传统的PC桌面保持优势外,更是面向未来的终端设备,手机和电视。

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Sun公司以及IBM、Oracle、Netscape等公司都在大力推进Java的应用。旨在提高Java运行速度的Java芯片也在紧锣密鼓地赶制当中,有人预计不久的将来,Java的代码的运行速度和C++一样快。Java在WWW应用中的地位得到肯定以后,Sun又反过来扩展Java在家电领域的应用,Java的应用有向更广阔的领域扩展的趋势。Sun公司的高层人士称“Java的潜力远远超过作为编程语言带来的好处。事实上,Java是一种新计算模式的使能技术”。看来,Java的前程不可限量。

作为一种语言,Java在过去十年中取得了其他任何语言都无法比拟的成绩。而在中国市场,虽然在技术上一直能和国际上保持同步,但是应用却总是略显滞后。重新反思中国Java的十年发展历程,除了赞誉与庆贺外,更有现实意义的做法是,认真考虑如何为中国Java的未来发展继续涵养水土。

IDC(国际数据公司)调研报告显示,中国软件外包业近十年发展迅猛,截止去年底,各类外包企业已达3300家,合同执行额46.9亿美元。预计未来四年,中国还将迎来新一轮发展高峰,至2013年,中国将新增15000家IT企业。强势增长拉动了该行业对IT人才的需求,作为IT细分环节,JAVA以简洁、跨平台操作等优势,迅速占据了全球大量市场,未来发展中,JAVA将成为IT从业者必须掌握的一门语言。有很多机构专注JAVA就业培训领域。

“Java的发展如同火箭升空,当初没有人会想到它能飞这么远”,Sun总裁兼首席运营官Jonathan Schwartz曾在Java十周年庆典上这样说。

“Java易得 一将难求 !”Sun大中华区软件、ISV和Java业务总监黄震认为,Java入门容易,但是精通不易。这就好像会画中国画的人不少,业余爱好者很多,但真正能够成为画家的很少。而在中国的Java人才,似乎不只是精通者不够多,真正愿意学习运用Java语言的爱好者数量也不容乐观。

数据显示,目前全球Java开发者达到了450万,而在中国,这个数字只有10万不到。对此,有“中国Java之父”之称的清华大学计算机系教授王克宏表示,如果真正把统计范围严格界定在“开发者”上的话(即便把像小李那样未取得认证的技术人员考虑进去),中国真正的Java开发者或许也仅有5万人左右。这与中国这个拥有13亿人口的大国地位以及Java的巨大市场潜力相比,是极其不相称的。

目前,由于Sun、IBM、Oracle、BEA等国际厂商相继推出各种基于Java技术的应用服务器以及各种应用软件,带动了Java在金融、电信、制造等领域日益广泛的应用。如清华大学计算机系利用Java、XML和Web技术研制开发了多个软件平台,东方科技的Tong Web、金碟的Apusic、中创的Inforweb 等J2EE应用服务器及和佳ERP和宝信ERP等ERP产品,已在许多企业得到应用。

由此可见,在巨大市场需求下,企业对于Java人才的渴求已经是不争的事实,正是如此,JAVA的巨大发展前景,也为IT人才的未来,铺就了更广阔的大路!

美国旧金山时间2005年6月28日上午,在由全球10000多名开发人员出席的“2005 Java One开发者大会”上,Sun公司董事长兼首席执行官Scott McNealy先生向Java技术发明者、Sun公司副总裁James Gosling先生颁发了“终身成就奖”,这不仅是Sun公司对James Gosling先生十多年来创新性工作的充分肯定,同时更是Java经济全社会对James Gosling先生的十年贡献的肯定与感谢。经过十年的发展,Java技术已经成为世界上最卓越的企业应用和移动应用开发平台之一,历史上从没有过像Java这样的平台能够如此广泛地被应用,目前全球Java经济价值已经超过1,200亿美元

Java经济蓬勃发展

James Gosling先生出生于加拿大的一个小村庄,1983年他获得了美国卡耐基梅隆大学的计算机学博士学位,毕业后曾经效力于IBM,后转而加盟Sun。1990年,Sun公司开始组建团队研究“绿色计划”,Sun认为计算机技术发展的一个趋势是数字家电之间的通讯。James Gosling开始负责为设备和用户之间的交流创建一种能够实现网络交互的语言。这种语言在1992年9月3日开始应用于Sun工作站的远程遥控。1995年5月,Sun公司正式发布Java编程语言及平台,由此引发全球Java开发与应用的热潮。从此,James Gosling先生也多了一个“Java之父”的称号。

十年来,Java编程语言及平台成功地应用在网络计算及移动等各应用领域,比如移动电话、个人电脑、跨国金融系统和卫星通讯等。据统计,目前全球运行Java的设备已达到25亿,Java开发人员超过450万,基于Java技术的智能卡达10亿,基于Java技术的手机达7.08亿,采用Java技术的PC机达7亿,JCP(Java Community Process,Java社区进程)成员达912个,运营商们部署Java平台140多个。

当初Sun公司推出Java时提出的口号是:“编写一次,到处运行”。十年来,Java的跨平台和开放特性已经得到公认,此外,Java语言还具有众多优秀特性,包括面向对象、类似于C和C++的表达语法、良好的安全性等,在许多方面成为Cobol和C++等语言的继任者,受到全球开发人员的青睐,并已成为企业级业务应用的首选开发平台。

Java未来前景广阔

作为2005 Java One开发者大会的压轴戏,James Gosling作了题为“Java技术下一个十年贡献”的演讲。谈到未来Java的发展时,James Gosling提到了有关Java软件的性能和复杂性问题。鉴于许多机器运行着大量进程的实际情况,人们对线程模型投以越来越多的关注。随着人们对桌面应用的要求越来越高,系统将变得越来越复杂。他指出: “从工程的角度来看,未来10年内我们所面临的最大挑战就是复杂性问题,” James Gosling说, “目前,我们开展了许多工作以解决应用编程接口、语言以及工具中所涉及的复杂性问题。在工具和用户界面(UI)中都会遇到复杂性问题,Java技术设计人员必须处理好大小尺寸调整和国际化的问题。”

Ⅱ 我啥我在手机上下载游戏玩的时候说此应用程序没有授权在你的ANDROID设备上使用

拆分词条 android
http://..com/q?word=ANDROID&ct=17&pn=0&tn=ikaslist&rn=10&lm=0&fr=search求助编辑网络名片
AndroidAndroid是一种以linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。

中文名: 安卓、安致
外文名: Android
开发商: Google/开放手持设备联盟
发行商: Google
发行时间: 2008年9月23日
编程语言: C/C++(底层) Java等(应用层)
源码模式: 混合(自由免费,开放源码)
包类型: APK
支持平台: ARM、MIPS、x86
内核类: 整块性核心(Linux)

目录

名称来源
内置服务
开放手持设备联盟
版本记录命名规则
发行版本
发展历史
系统架构应用程序(部分)
中介软件
硬件抽像层
内核
安全权限机制
名称来源
内置服务
开放手持设备联盟
版本记录 命名规则
发行版本
发展历史
系统架构 应用程序(部分)
中介软件
硬件抽像层
内核
安全权限机制
展开 编辑本段名称来源
Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。
编辑本段内置服务
谷歌移动服务(英文:Google Mobile Service)是谷歌的一项服务,该服务简称“GMS”,指在让用户利用移动电话或其他移动设备使用谷歌搜索、谷歌地图、Gmail、YouTube、Android Market等谷歌服务产品。 谷歌将谷歌移动服务(GMS)内嵌到Android手机系统中,并且对android手机生产商给予不同程度的授权。 GMS是Android操作系统的灵魂,大部分用户使用Android手机,其实就是为了使用谷歌服务。
编辑本段开放手持设备联盟
开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)是美国Google公司于2007年11月5日宣布组建的一个全球性的联盟组织。这一联盟将支持Google发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发Android系统的开放源代码。开放手持设备联盟包括手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商。
编辑本段版本记录
命名规则
Android 用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢,冰激凌三明治
发行版本
版本 备注
Android1.1 2008 年9月发布的Android第一版
Android 1.5
Cupcake
(纸杯蛋糕) 2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布。主要的更新如下:
1、拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube
2、支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能
3、最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索
4、GPS性能大大提高
5、提供屏幕虚拟键盘
6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets
7、应用程序自动随着手机旋转
8、短信、Gmail、日暦,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件
9、相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa
10、来电照片显示
Android 1.6
Donut
(甜甜圈) 2009年9月15日,1.6(Donut 甜甜圈)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:
1、重新设计的Android Market手势
2、支持支持CDMA网络
3、文字转语音系统(Text-to-Speech)
4、快速搜索框
5、全新的拍照接口
6、查看应用程序耗电
7、支持虚拟私人网络(VPN)
8、支持更多的屏幕分辨率。
9、支持OpenCore2媒体引擎
10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件
Android2.0/2.0.1/2.1
Eclair
(松饼) 2009年10月26日,2.0(Eclair 松饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:
1、优化硬件速度
2、"Car Home"程序
3、支持更多的屏幕分辨率
4、改良的用户界面
5、新的浏览器的用户接口和支持HTML5
6、新的联系人名单
7、更好的白色/黑色背景比率
8、改进Google Maps3.1.2
9、支持Microsoft Exchange
10、支持内置相机闪光灯
11、支持数码变焦
12、改进的虚拟键盘
13、支持蓝牙2.1
14、支持动态桌面的设计
Android 2.2/2.2.1
Froyo
(冻酸奶) 2010年5月20日,2.2(Froyo 冻酸奶)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:
1、整体性能大幅度的提升
2、3G网络共享功能。
3、Flash的支持。
4、App2sd功能。
5、全新的软件商店。
6、更多的Web应用API接口的开发。
Android 2.3
Gingerbread
(姜饼) 2010年12月7日,2.3(Gingerbread 姜饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:
1、增加了新的垃圾回收和优化处理事件
2、原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。
3、新的管理窗口和生命周期的框架。
4、支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器
5、支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯)
6、简化界面、速度提升:
7、更快更直观的文字输入:
8、一键文字选择和复制/粘帖:
9、改进的电源管理系统:
10、新的应用管理方式:

Android 3.0
Honeycomb
(蜂巢) 2011年2月2日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:
·优化针对平板
·全新设计的UI增强网页浏览功能
·n-app purchases功能
Android 3.1
Honeycomb
(蜂巢) 2011年5月11日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下:
Honeycomb蜂巢(改进3.0BUG)
经过优化的Gmail电子邮箱;
全面支持GoogleMaps
将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。
任务管理器可滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等)。
支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄
widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。

Android 3.2
Honeycomb
(蜂巢) 2011年7月13日发布,版本更新如下:
支持7英寸设备
引入了应用显示缩放功能

Android 4.0
Ice Cream Sandwich
(冰激凌三明治) 2011年10月19日 在香港发布,
4.0(Ice Cream Sandwich 冰激凌三明治)版本主要更新如下:
1、全新的ui
2、全新的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,16标签页,隐身浏览模式等。
3、截图功能
4、更强大的图片编辑功能
5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序
6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。
7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务。
8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。
9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换
10、人脸识别功能
11、系统优化、速度更快
12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键
13、更直观的程序文件夹
14、平板电脑和智能手机通用
15、支持更大的分辨率
16、专为双核处理器编写的优化驱动
17、全新的18、增强的复制粘贴功能
19、语音功能
20、全新通知栏:
21、更加丰富的数据传输功能
22、更多的感应器支持
23、语音识别的键盘:
24、全新的3D驱动, 游戏支持能力提升
25、全新的谷歌电子市场
26、增强的桌面插件自定义

Android N.n
Jelly Bean
“果冻豆” 继“冰激凌三明治”之后的下一版Android系统。

编辑本段发展历史
2005年事件 Google收购了成立仅22个月的高科技企业Android。 2007年事件 11月5日,Google公司正式向外界展示Android操作系统。 11月5日,Google与34家手机制造商、软件开发商、电信运营商和芯片制造商共同创建开放手持设备联盟。 2008年事件 5月28日,Patrick Brady于Google I/O大会上提出Android HAL架构图。 8月18日,Android获得美国联邦通信委员会的批准。 9月22日,谷歌正式对外发布第一款Android手机——HTC G1。 9月23日,谷歌发布Android1.0。 9月24日,全球业界都表示不看好Android操作系统,并且声称最多1年,Android就会被Google关闭。 2009年事件 4月30日,Android1.5正式发布。 5月10日,HTC G1和HTC G2市场大卖,成为仅次于iPhone的热门机型。 9月25日,Android1.6正式发布。 9月29日,HTC Hero G3广受欢迎,成为全球最受欢迎的机型。 10月28日,Android 2.0 智能手机操作系统正式发布。 11月10日,由于Android的火热,Android平台出现第一个恶意间谍软件:Mobile Spy,该程序会自动记录用户所输入的任何信息并发送到黑客的邮箱中,还可以视频录下用户的所有操作过程。 2010年事件 1月7日,Google发布了旗下第一款自主品牌手机:Nexus one(HTC G5)。 1月,谷歌与Linux基金会就谷歌修改了Linux内核而产生了矛盾。 2月3日,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”上除去,从此,Android与Linux开发分道扬镳。 5月19日,Google正式对外发布Android2.2智能操作系统。 5月20日,Google对外正式展示了搭载Android系统的智能电视-Google TV,该电视为全球首台智能电视。 7月1日,Google宣布正式与雅虎、亚马逊合作,并且在Android上推出多项Kindle服务和雅虎服务。 7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国手机市场28%的份额,全球17%的市场份额。 8月12日,Android平台出现第一个木马病毒:Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a,该木马病毒会伪装成应用程序,当用户不小心安装之后,它便会疯狂地发送短信,使用户的手机开通高额的收费服务。 9月,Android应用数量超过9万个。 9月21日,Google对外公布数据,每日销售的Android设备的新用户数达到20万。 10月26日,Google宣布Android达到第一个里程碑:电子市场上的Android应用数量达到10万个。 12月7日,Google正式发布Android2.3操作系统。 2011年事件 1月,Android应用数量超过20万。 1月,Google对外公布数据,每日Android设备的新用户数达到30万。 2月2日,Android3.0正式发布。 6月,Android在日本的智能手机操作系统市场占有率达到57%。 7月,Android在欧洲的智能手机操作系统市场占有率达到了22.3% 7月,Google对外公布数据,Android每天的新用户达到55万,Android设备用户总数达1.35亿。 8月,谷歌收购摩托罗拉移动。 8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。 8月,Android在韩国的智能手机操作系统市场占有率达到了95%。 8月,Android系统在35个国家市场占有率第一,平均市场占有率达到48%。 8月,Android系统成为亚太地区第一大系统,市场占有率为亚太地区第一大。 9月,数据显示,Android应用数目已经达到48万。 9月,Android在美国的智能手机操作系统市场占有率达到43%。 10月19日,谷歌正式发布Android 4.0操作系统。 11月15日,Android在中国大陆的智能手机操作系统市场占有率达到了58%。 11月18日,美国NPD数据显示,Android和iOS平台上的游戏占有率都首度超过任天堂的DS掌机和索尼的PSP掌机,手机游戏玩家也超过了掌机玩家,游戏开发商更倾向于向Android和iOS手机上开发游戏。 11月18日,谷歌报告显示,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数已经超过2亿,每天通过谷歌服务器激活的新用户数超过55万,而这仅仅是通过谷歌服务器激活的用户设备数。
编辑本段系统架构
Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开发式操作系统。 在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些着名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的Android Simple语言,该语言类似Basic语言。而在网页编程语言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已经支持Android开发。 而在Android系统底层方面,Android使用C/C++作为开发语言。
应用程序(部分)
Java开发方面 Android支持使用Java作为编程语言来开发应用程序,而Android的Java开发方面从接口到功能,都有层出不穷的变化。考虑到Java虚拟机的效率和资源占用,谷歌重新设计了Android的Java,以便能提高效率和减少资源占用,因而与J2ME等不同。 Android结构
其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(Class)负责创建视窗(Windows),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(Stopped),甚至被系统清除(Kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 C/C++开发方面 早期的Android开发只支持Java作为编程语言开发应用程序,因而使得其他语言开发者只能望而却步。2010年4月,谷歌正式对开发者发布了Android NDK,NDK允许开发者使用C/C++作为编程语言来为Android开发应用程序,初版的NDK使得开发者看到了C/C++在Android开发中的希望。 但是,当前版本的NDK在功能上还有很多局限性:NDK并没有提供对应用程序生命周期的维护;NDK也不提供对Android系统中大量系统事件的支持;对于作为应用程序交互接口的UI API,当前版本的NDK中也没有提供。但是相对于初版的NDK,现在的NDK已经进行了许多重大的功能改进。 由此可见,NDK仍然需要完善和发展,相信未来随着NDK的发展,NDK可以做得更多更好。
中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。 Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。 Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,目前Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。 Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。 Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的Dalvik 虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。 Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。
硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。 HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即 mole ID,就可以取得操作函数。
内核
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。 目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
安全权限机制
Android本身是一个权限分立的操作系统。在这类操作系统中,每个应用都以唯一的一个系统识别身份运行(Linux用户ID与群组ID)。系统的各部分也分别使用各自独立的识别方式。Linux就是这样将应用与应用,应用与系统隔离开。 系统更多的安全功能通过权限机制提供。权限可以限制某个特定进程的特定操作,也可以限制每个URI权限对特定数据段的访问。 Android安全架构的核心设计思想是,在默认设置下,所有应用都没有权限对其他应用、系统或用户进行较大影响的操作。这其中包括读写用户隐私数据(联系人或电子邮件),读写其他应用文件,访问网络或阻止设备待机等。 安装应用时,在检查程序签名提及的权限,且经过用户确认后,软件包安装器会给予应用权限。从用户角度看,一款Android应用通常会要求如下的权限: 拨打电话、发送短信或彩信、修改/删除SD卡上的内容、读取联系人信息、读取日程信息,写入日程数据、读取电话状态或识别码、精确的(基于GPS)地理位置、模糊的(基于网络获取)地理位置、创建蓝牙连接、对互联网的完全访问、查看网络状态,查看WiFi状态、避免手机待机、修改系统全局设置、读取同步设定、开机自启动、重启其他应用、终止运行中的应用、设定偏好应用、震动控制、拍摄图片等。 一款应用应该根据自身提供的功能,要求合理的权限。用户也可以分析一款应用所需权限,从而简单判定这款应用是否安全。如一款应用是不带广告的单机版,也没有任何附加内容需要下载,那么它要求访问网络的权限就比较可疑。
智能手机操作系统
IOS ▪ Android ▪ Symbian ▪ Windows Mobile ▪ Windows Phone 7

开放分类:
操作系统,google,智能手机,平板电脑,android

“android”在英汉词典中的解释(来源:网络词典):
android
KK: []
DJ: []
a.
1. 有人类特征的
2. (指骨盘)角形窄口的
3. 阳性的,男性的,雄性的
n.
1. (科幻小说中的)机器人

Ⅲ java sip打电话实现,如何判断用户不说话

基于sip的voip网络通话基本过程是:(1),建立sip服务器,关于如何搭建sip服务器,请参考我的博客点击打开链接 (2)需要参与通话的所有客户端注册用户到sip服务器(3)一个客户端发起sip通话到另一个客户端,这个消息首先发到sip服务器,sip服务器收到消息后转发到目的客户端(4)目的客户端接收电话.
<uses-permission android:name="android.permission.USE_SIP" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-feature android:name="android.hardware.sip.voip" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.wifi" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.microphone" android:required="true" />
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

Ⅳ 通过Java或者C++程序,实现自动拨打电话和语音提示功能,中间需要什么语音硬件设备。。。

您首先需要PBX服务器,可以是硬件也可以是软件。
硬件可用各种程控电话交换机。
软件pbx可以参考asterisk、freepbx、freeiris、elastix、freeswitch等等……
这些软硬件设备基本都可以实现自动语音提示功能。有的还能够实现树状语音菜单(IVR)、自动来电排队(ACD)和录音。

PBX服务器有了,那么外呼单元可以采用板卡+电话线也可以采用VOIP。
板卡可以使用模拟卡:三汇、东进、维卡等等……电话线需要您自己向电话局申请。
VOIP方式您可以找找运营商,付费以后给您开通一个VOIP帐号(通常是SIP协议),然后会给您一个IP、端口、用户名、密码。这样您就可以用软件pbx服务器注册到VOIP运营商的服务器外呼了。

Ⅳ 经过asterisk-java操作asterisk怎么解决

Asterisk是一款基于linux的开源VOIP服务器软件,它具有强大的功能和灵活的设置,随着VOIP的普及正得到越来越多的应用。我前两天刚刚给公司安装了一套系统,已取代使用了20年的Lucent PBX。

下载并安装ubunbu server
使用其他linux当然也可以,选择ubunbu是因为它的用户群更大,有问题更容易在网上找到答案。安装后需要做简单的网络设置。

安装Asterisk
sudo wet http://downloads.asterisk.org/pub/telephony/asterisk/asterisk-1.6.1-current.tar.gz
sudo tar xvzf asterisk-1.6.1-current.tar.gz
sudo ./configure
sudo make
sudo make install

设置extensions.conf
[globals]
[general]
autofallthrough=yes
[default]
[incoming_calls]
[internal]
exten => 999,1,Answer()
exten => 999,n,Playback(tt-weasels)
exten => 999,n,Hangup()
exten => 800,1,VoiceMailMain()
exten => 123,1,Dial(SIP/ZhangSan)
这里设置了两个分机,999是测试号,拨打该号时听到测试录音,123是SIP分机号。800是访问语音信箱的号码。

设置sip.conf
[TEST]
type=friend
context=internal
host=dynamic
[ZhangSan]
type=friend
context=internal
host=dynamic
mailbox=123@default

下载安装x-lite softphone
x-lite易于设置,在调试阶段非常有帮助

这时xlite就应该可以连接到Asterisk了,若拨打999就可以听到预先录制的测试音频

设置voicemail.conf
[general]
format=wav49|gsm
serveremail=Asterisk
attach=yes
maxmessage=300
mailcmd=/usr/sbin/ssmtp -t
[default]
123 => 1234,User1,[email protected]
这里经常会遇到的问题是用户收不到email通知,通常是email的路由问题,安装ssmtp并进行简单设置后问题就会比较容易地得到解决。

设置SIP电话机
这个就取决于你所使用的设备型号了,我用的是Aastra的6755i,可以使用web界面进行设置,最主要的就是SIP服务器的地址、端口,和用户名。如果一切正常就看以用xlite拨打该分机了。

Ⅵ 用JAVA编写基于SIP协议的VoIP客户端

swing的现状是没人用的东西

Ⅶ 苹果手机是什么系统,安卓系统又是什么

苹果是自己开发的IOS系统,安卓是谷歌推出的用于移动设备的系统。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。

安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。



iOS系统的优势

1、软件与硬件整合度高

iOS系统的软件与硬件的整合度相当高,使其分化大大降低。这样也增加了整个系统的稳定性,手机很少出现死机、无响应的情况。

2、界面美观、易操作

苹果在界面设计上投入了很多精力,无论是从外观性还是到易用性,iOS都致力于为使用者提供最直观的用户体验。

3、安全性强

苹果对iOS生态采取了封闭的措施,并建立了完整的开发者认证和应用审核机制,因而恶意程序基本上没有登台亮相的机会。iOS设备使用严格的安全技术和功能,并且使用方便。

4、应用数量多、品质高

iOS平台拥有数量庞大的app和第三方开发者,几乎每类app都有数千款。

Ⅷ java代码的功能如何用硬件实现

您首先需要PBX服务器,可以是硬件也可以是软件。 硬件可用各种程控电话交换机。 软件pbx可以参考asterisk、freepbx、freeiris、elastix、freeswitch等等…… 这些软硬件设备基本都可以实现自动语音提示功能。有的还能够实现树状语音菜单(IVR)、自动来电排队(ACD)和录音。 PBX服务器有了,那么外呼单元可以采用板卡+电话线也可以采用VOIP。 板卡可以使用模拟卡:三汇、东进、维卡等等……电话线需要您自己向电话局申请。 VOIP方式您可以找找运营商,付费以后给您开通一个VOIP帐号(通常是SIP协议),然后会给您一个IP、端口、用户名、密码。这样您就可以用软件pbx服务器注册到VOIP运营商的服务器外呼了。

Ⅸ 用Java编写网络电视软件程序

在线视频播放软件吧??
用Adobe的FMS实现吧,在线流媒体
后台可以使用java来处理业务逻辑~~

以下是转发的介绍:

FMS 流媒体视频技术介绍
关键字: fms 流媒体视频技术介绍
FMS 流媒体视频技术
——FMS 流媒体视频技术

技术介绍
FMS 流媒体视频技术目前已经达到了电信运营级水平,具有实时多点语音、视频、数据通讯综合应用能力的系统。在现有的网络环境下,就可以轻松地进行音频、视频及数据等不同方式的实时通讯,可广泛用于企业的远程办公管理、在线会议、市场推广和销售、商务谈判、在线购物、远程教育、远程医疗、网上路演和新闻发布、产品演示和推介、以及企业的远程客户支持与服务等多个领域。

FMS 流媒体视频技术服务不需在用户端添置设备,也不需要专线连接和昂贵的启动费用,用户只需 购买FMS 流媒体视频技术服务账号,上网访问站点,无需安装任何插件,就可获得优质的服务。

优点
共享及时画笔;
无需安装任何插件就可以使用;
给任何地点、任何人作讲演;
在线软件、产品演示说明;
向所有与会者播放你计算机里的多种媒体文件;

视频功能使你的会议更人性化;
VOIP语音功能可以为您节约大量的电话费用.

FMS 流媒体视频技术----是为企业、机构、白领提供商务交流、监控、咨询、招聘、教学直播等一体化的互动媒体。

远程视频会议
现在通过FMS 流媒体视频技术来参加多媒体网络会议,节约消耗在会议上的人力物力和时间,大家只需坐在电脑旁边,连上互联网,无需安装任何插件,就可以轻松地实现文字、声音和图像的实时交流,达到面对面会议的效果。还免去了而参会议人员的车马劳顿之苦。
服务支持系统
FMS 流媒体视频技术使客服人员能随时应答客户呼叫、远程培训客户、诊断客户端问题、维护与更新客户系统,从而为企业大大降低客户服务部门的人员成本和运营成本,提高服务效率。
互动现场
FMS 流媒体视频技术可进行新闻发布会、研讨会、上市企业活动推广,真正实现现场多媒体交互功能,保证网上直播的有序进行。

远程教学功能

FMS 流媒体视频技术可以解决目前网上学校师生间不能实时交流的问题。师生只需有一台能上网的电脑,无需安装任何插件,就可以随时进行教学互动,以不受时间、地点限制。进入一个真实的课堂环境,享受真实的学习氛围。对于学生来说,大大降低成本。
协同办公
FMS 流媒体视频技术为企业提供了一个实时交互协同工作平台,它可以整合企业现有的系统,使之形成全面的、动静结合的企业资源管理和应用平台。

远程销售
在FMS 流媒体视频技术中可以为为客户提供综合的、安全的、高品质的、易操作的电信级网络销售解决方案。 FMS 流媒体视频技术 强大的实时交互通信功能,使任何一个企业的销售团队仅仅通过互联网就可以完成销售,在节约成本的同时,也大大提高了销售量。

远程监控
现在可以通过FMS 流媒体视频技术来轻松实现远程监控的功能,只需要登陆自己的空间,就可以对多个房间进行远程监控。而且操作非常简单,只需要简单的电脑知识,就可以进行监控。

FMS 流媒体视频技术绝对优势

客户端无需下载:

使用FMS 流媒体视频技术无需下载任何形式的附件,这样使用者操作起来非常的方便。而且不会出现不稳定的情况,增加了网络的安全性。

全视频播放:

FMS 流媒体视频技术可以将产品和企业的介绍作为全视频形式,这样可以使潜在客户进一步了解自己的产品和企业。跟以前仅用图片和文字的方式展示,更容易让客户接受。

互动视频交流:FMS 流媒体视频技术可以方便的进行客户沟通交流,并且操作非常简单,不用使用第三方插件和工具。并且在不切换界面的情况下完成用户的切换,全部操作在同一界面下完成。

任何格式资料无限传递:

FMS 流媒体视频技术可以方便的传递文件,一次可以传大量无格式限制的文件,是E-mail所无法比拟的。

背景自定义:

FMS 流媒体视频技术可以根据不同的情况,来设置不同的交流背景,也可以根据实际的用途来随时更换背景。让背景和用途无缝结合,达到更好的效果。

界面管理及使用:

FMS 流媒体视频技术操作简单,普通用户和管理用户采用同一界面,在不用更换界面的状态就可以完成管理、修改、操作、交流和咨询全部功能。不须任何电脑知识,只需几分钟就可以轻松上手。

FMS 流媒体视频技术的强大功能

视频资料上传(包括wmv,mov,avi,flv,mpeg,rmvb,mpg格式的视频资料)
接纳多种格式视频文件的播放
视频展示系统
视频交流播放口拉动延展
无任何格式限制资料传递
远程视频会议系统
视频留言和文字留言
自动向访问者展播已制定视频内容
按照访问者需要播放指定视频
管理员与访问者间的图片、文字、音乐等文件的交流
产品或个人的图文展示
视频会议可锁定,保证企业内部会议得到很有效的安全隐秘保护
多人互动白板演示功能
自定义交流背景
自定义FMS 流媒体视频技术面板
功能界面拖放,拉伸

FLASH流媒体优点

低延迟、多用户音频、视频和文本等多种通信应用,这在业界备受瞩目。
带有高级视频交付功能的流式 Flash。
服务器上记录的视频支持富媒体通信应用, 如视频博客和消息。

实时视频
Flash Player 中的实时音频/视频捕获通过自定义的 Flash UI 支持实时视频广播。

媒体和娱乐
通过在线视频、实时音频/视频消息以及聊天集成到您的网站中, 来构建您的品牌以及与客户的亲和力。

Ⅹ JAVA版本的网络电话!

用阿里通-音质最好! http://www.alicall.com/index.asp?linkid=2815021 KC网络电话还可以用,网友的评价都还不错,你可以去看看相关的介绍 http://www.keepc.com/voip/?t=1&id=3937 如果你不想用KC,阿里通,你可以去免费网络电话发布中心看看: http://www.bbvoip.cn 如果想用手机网络电话可以去这里看看 http://www.vivcall.com ps:个人推荐,KC,和阿里通 貌似KC比较好 ~

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