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树莓派系统源码

发布时间: 2022-04-22 04:41:08

‘壹’ 树莓派raspberrypi怎么下载其系统源码

下载方法:
a、网页直接下载:
点到所需要下载的工程,左上角选版本,右方有一个download ZIP按钮可直接下载(笔者下载完成后,在linux解压提示出错,windows又非常慢切内核建议不要在windows环境解压,
b、使用git下载
$ mkdir raspeberrypi_src
$ cd raspberrypi_src
$ git clone git://github.com/raspberrypi/firmware.git
$ git clone git://github.com/raspberrypi/linux.git
$ git clone git://github.com/raspberrypi/tools.git

会得到三个文件夹:firmware、linux、tools。

‘贰’ 如何为树莓派2编译内核

入手一块树莓派2开发板,想利用树莓派这个平台总结一些内核和应用程序调试手段。目前已经为树莓派安装了一个arch linux系统。要总结linux内涵调试手段,搭建相应的实验环境,必须重新编译内核才行。所以一个新的编译树莓派2内核的任务就是第一要紧的事情。

首先在ubuntu编译机器上建立编译工作目录
raspberry
|-kernel
|-moles
|-mounts
|-scripts

下载源代码,编译工具,编译脚本
下载源代码
cd ~/raspberry/kernel
git clone https://github.com/raspberrypi/linux.git

git clone很容易被中断,中断不能进行断点续传,运行上面的命令之后,在kernel目录下面又会形成一个linux的目录。

下载编译工具
git clone https://github.com/raspberrypi/tools.git
运行上面的命令之后就会在kernel目录下会形成一个tool目录

编译脚本下载
cd ~/raspberry/kernel/scripts
git init
git remote add origin https://github.com/veccsolutions/RaspberryPi2Scripts.git
git pull origin master

目前已经将编译需要的代码,工具,脚本都准备妥当,那就开始吧
编译过程
1,配置内核
到~/raspberry/kernel/linux目录
运行命令 make ARCH=arm CROSS_COMPILE=~/raspberry/kernel/linux/arm-bcm2708/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-raspbian-x64/bin/arm-bcm2708hardfp-linux-gnueabi- bcm2709_defconfig

该目录中存在4个文件夹,本例使用gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-raspbian 或 gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-raspbian-x64。前者对应32位系统后者对应64位系统。

arm-bcm2708hardfp-linux-gnueabi

gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-raspbian
arm-bcm2708-linux-gnueabi

gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-raspbian-x64

2,利用脚本编译内核
进入到目录目录~/raspberry/kernel/scripts
./makekernel.sh

3,安装内核
安装内核的工作主要是将boot分区中的kernel image替换掉,同时将moles中的ko文件做相应的拷贝,同时将firmware中的相应文件做拷贝。moles,和firmware在root分区下面。

‘叁’ 树莓派运行wine时出现错误代码c0000018

树莓派3B是卡片电脑,内存为1GB,一般运行Linux。Linux两种主流的内存分配方法2G/2G和3G/1G,树莓派系统后期优化性能,使用2G/2G。(注:树莓派内核3.x仍旧采用3G/1G)
Wine提供Windows API,Winehq官网提供的Wine都是兼容3G/1G的Linux内核。这导致Wine在树莓派3B上运行时会出现内存地址映射,用户数据空间地址映射失败。这些错误都是wine-preload发出的。
我提供两种解决方案。
方法一,编译新的Linux内核:(本地编译,在树莓派上操作)
1.更新软件包:sudo apt-get update
2.安装git(已经有的可以跳过):sudo apt-get install git
2.同步内核源码:git clone --depth=1 https://github.com/raspberrypi/linux (注:此代码只同步.git项目仓库中的master分支)
然后,你可以睡一觉。真的,挂油管也没用,下载很慢的。
3.生成配置文件:先进入clone下来的文件夹,然后执行 make bcm2709_defconfig 会在该目录下生成.config配置文件。
4.执行命令: KERNEL=kernel7
5.修改.config文件:sudo nano .config查找# CONFIG_VMSPLIT_3G is not set 将其改为CONFIG_VMSPLIT_3G=y 再查找 CONFIG_VMSPLIT_2G=y 将其改为 # CONFIG_VMSPLIT_2G is not set 保存
6.执行命令:make -j4 zImage moles dtbs 此时你又可以再睡一觉,大约需要5个小时,注意散热。
7.安装:sudo make moles_install
sudo scripts/mkknlimg arch/arm/boot/zImage /boot/kernel3g.img
sudo cp arch/arm/boot/dts/*.dtb /boot/
sudo cp arch/arm/boot/dts/overlays/*.dtb* /boot/overlays/
8.执行reboot重启
方法二,旧版本的wine是没有预加载器,可能使用旧版本就不会报错了。

‘肆’ 树莓派开源到什么程度

树莓派是基于linux的,你可以找找看在linux上的视频播放的实现,比如xmbc。你应该不用去触碰树莓派系统本身的,只需要找一些linxu上的视屏播放实现,应该就可以直接上树莓派上用了。

比如说安装这个:

sudoapt-get-yinstallomxplayer

这样就可以播放视屏了:

omxplayeryi_ge_shiping.mp4

‘伍’ 树莓派可以运行u盘里的ubuntu吗

你好,
1、肯定不行!
2、两种硬件的架构不同,电脑是x86,cpu是全指令集,树莓派是ARM,CPU是精简指令集!需要在系统源代码上重新编译,来做系统的移植,ubuntu官网有针对树莓派的物联网core核,仅仅是一个系统内核,没有图形界面!树莓派上要运行,只能是ubuntu mate,运行流畅度并不怎么好!

‘陆’ 如何在树莓派上从源代码构建Golang

第一步是安装Mercurial,这是Google用来管理Go源代码的版本控制系统。
sudo apt-get install -y mercurial
对于Mercurial系统来说,其主要的命令行接口是hg,有了这个你就能下载Golang的源代码。下面的命令将把构建Golang所必须的源代码下载到/usr/local/go目录中去:
sudo hg clone -u default
这一过程大约需要10分钟,取决于你的网速有多快了。一旦下载完成,你就可以开始构建的过程了。用cd命令将当前目录修改为/usr/local/go/src,然后开始构建过程:
sudo ./all.bash
构建过程中会在终端上输出很多内容,大部分都是一些信息提示。整个构建过程大概需要90分钟到2小时。
构建进程会提示我们将Go的二进制包所在的目录添加到系统PATH中去。要做到这一点你需要编辑.profile文件,每次你创建一个新的shell会话时,Bash都会处理这个文件。用cd命令将你的当前目录切换回home,使用nano编辑器编辑.profile文件:
nano .profile
在文件最底部,添加如下这行:
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
键入CTRL + X来退出nano编辑器,然后输入Y来确定编辑过的文件已保存。按下ENTER键来保持当前文件名不变。
你需要退出当前的终端然后重新开启另一个(如果你用的是桌面环境),或者也可以登出再登入(如果你用的是纯命令行界面)。
要验证Go是否安装正确,可以创建一个名为hello.go的文件,然后写下如下代码(着名的hello world又来了):
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello Make Tech Easier!\n")
}
要运行它,请在终端上输入:
1
go run hello.go
程序的输出结果是一行文本:Hello Make Tech Easier!

‘柒’ 为什么在树莓派开发当中都用python和C/C++,而不是用java,是因为树莓派带不动Java吗

不是。

不是性能原因。 C/C++因为执行效率高,而用来开发驱动程序和底层应用,树莓派毕竟是个离硬件很近的东西。 Python因为易学易用,开发便捷,用来给小白玩儿或者快速做原型的。 Java显然不具有这些特性,就比较尴尬的被抛弃了。

其实不只是树莓派,很多Linux发行版里面的软件都是用Python写的。用Python并不是因为特Python运行占用资源比java低,而是因为python存在大量的由C/C++写成的库。Python本身只是起个胶水的作用,把多个C/C++写的库粘在一起组成一个应用。

java也能通过jni(Java Native Interface)调用C/C++写的库,但java这种类型的库的数量和质量不如python。而且java是编译型语言, Python是解释型语言,Python代码不用经过编译就能直接运行,这一定程序上减少了开发时间。所有一般Linux都选用C/C++或者Python做为开发语言。

Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。

Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。

Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python 也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。

2021年10月,语言流行指数的编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,20年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。

‘捌’ 树莓派中 哪里可以修改源码改跳过cpu判断,怎么改

树莓派应该算是一个微型台式机。
它用的虽然是arm的CPU,不过支持通用的操作系统,而不是嵌入式的操作系统。
当然也可以安装android之类的操作系统。
嵌入式开发板现在主要开发板用的还是自己定制的操作系统。
如果有一个应用需要在arm的CPU上运行,可以试着用它来玩玩。
不过通常开发特定的嵌入式系统,都会自己定制嵌入式开发板。
如果不会做,可以找一些专门做这种开发板小厂子定。
10年用的板子基本上都没有操作系统,全部自己写的C。
后来用vmware。
现在似乎用android的比较多。
也可以使用嵌入式linux。
使用QT作为图形界面。
比如有些导航仪。
手机开发有一段时间用MTK。
现在基本上都android了。

‘玖’ 树莓派 编译驱动 需要编译内核吗

如果不是交叉编译的的话,需要下载和系统版本相同的Linux内核源代码;如果是交叉编译的话,还需要安装交叉编译工具;详见http://blog.csdn.net/hcx25909/article/details/16860055

‘拾’ 有研究android系统源码的博客吗

我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。

先说下我的入门过程:
第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。

第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现 第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,PackageManagerService,ActivityManagerService。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。

第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。

第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。

第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现 第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《Core Java》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》

第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。

第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。

第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。

第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。

最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。

我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。 反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。
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