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nginx源码导读

发布时间: 2022-04-20 08:01:14

⑴ 阅读nginx源代码 使用什么编辑器

”, 除了阅读代码以外, 没有更好的方法. 7.在寻找bug时, 请从问题的表现形式到问题的根源来分析代码. 不要沿着不相关的路径(误入歧途). 8.我们要充分利用调试器|编译器给出的警告或输出的符号代码|系统调用跟踪器|数据库结构化查询语言的日志机制...

⑵ 如何用Nginx源码制作RPM包的详解

1、查看操作系统版本和内核版本


2、创建相关目录
/usr/src/redhat/SOURCES //存放源代码,补丁,图标等文件。
/usr/src/redhat/SPECS //存放用于管理rpm制作进程的spec文件。
/usr/src/redhat/BUILD //解压后的文件存放在这里。
/usr/src/redhat/RPMS //存放由rpmbuild制作好的二进制包。
/usr/src/redhat/SRPMS //存放由rpmbuild制作好的源码包。

3、下载Nginx源码包
下载源码包到SOURCES目录,不需要解压。

4、手工创建SPEC文件,由于spec文件是由spec语言编写的,请注意spec语言的语法。

SPEC文件内容如下:

#############################
# Example Spec File For Nginx
# Edited By LaoXu 7.Mar.2013
#############################
Summary: High Performance Web Server
Name: nginx
Version: 1.3.9
Release: el5
License: GPL
Group: Applications/Server
Source:
URL:
Distribution: Linux
Packager: XuYuanzhen <absolutey.>

%description
nginx [engine x] is a HTTP and reverse proxy server, as well as a mail proxy server
%prep
rm -rf $RPM_BUILD_DIR/nginx-1.3.9
zcat $RPM_SOURCE_DIR/nginx-1.3.9.tar

⑶ nginx log format 中分别对应request中的那些变量.

是这样子的,nginx的ngx_http_variables.c文件中对于nginx内置的http变量进行了定义。

从nginx的源码来分析,修改headers_in中的host成员是不会修改$host变量的值的。

如下是nginx的代码:

{ngx_string("http_host"),NULL,ngx_http_variable_header,

offsetof(ngx_http_request_t,headers_in.host),0,0},

{ngx_string("host"),NULL,ngx_http_variable_host,0,0,0},

/**

*从如上的nginx变量的定义可知,对于$http_host变量,对应的才是headers_in结构体的host*成员。

*$host变量是通过ngx_http_variable_host函数去获取的。

*接下来,我们看ngx_http_variable_host的函数定义。

*/

staticngx_int_t

ngx_http_variable_host(ngx_http_request_t*r,ngx_http_variable_value_t*v,

uintptr_tdata)

{

ngx_http_core_srv_conf_t*cscf;

if(r->headers_in.server.len){

v->len=r->headers_in.server.len;

v->data=r->headers_in.server.data;

}else{

cscf=ngx_http_get_mole_srv_conf(r,ngx_http_core_mole);

v->len=cscf->server_name.len;

v->data=cscf->server_name.data;

}

v->valid=1;

v->no_cacheable=0;

v->not_found=0;

returnNGX_OK;

}

/**

*从函数定义可知,$host变量的值实际上是取得header_in结构中的server成员。如果该成员*为空,取得的是配置文件中的server_name指令的值。

*/

因此,通过上述的分析,你修改了header_in的host成员,$host变量不变是正常的。可以用$http_host来代替$host来试试。

全部来自转载并非原创

⑷ nginx哪本书好

《深入理解Nginx》,讲nginx原理,讲如何模块开发。
配合这本书可以阅读nginx源码。

⑸ 如何nginx的源代码目录然后编译

1.只删除的/usr/local/nginx 的这样删除不完全,因为会有其他配置或lib中分散再其他地方
2.make clean 只是清除编译时产生的 .o 档
3.建议 config 时加入 prefix 掺数指定软件安装位置
4.如果你只是想重新编译或是换别的版本,没有删除无所谓那无所谓,重新 config ;make ;make install 即可

⑹ Nginx是什么,有什么优点

Nginx是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器。因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。2011年6月1日,nginx 1.0.4发布。
优点:
(1)更快
这表现在两个方面:一方面,在正常情况下,单次请求会得到更快的响应;另一方面,在高峰期(如有数以万计的并发请求),Nginx可以比其他Web服务器更快地响应请求。
(2)高扩展性,跨平台
Nginx的设计极具扩展性,它完全是由多个不同功能、不同层次、不同类型且耦合度极低的模块组成。因此,当对某一个模块修复Bug或进行升级时,可以专
注于模块自身,无须在意其他。而且在HTTP模块中,还设计了HTTP过滤器模块:一个正常的HTTP模块在处理完请求后,会有一串HTTP过滤器模块对
请求的结果进行再处理。这样,当我们开发一个新的HTTP模块时,不但可以使用诸如HTTP核心模块、events模块、log模块等不同层次或者不同类
型的模块,还可以原封不动地复用大量已有的HTTP过滤器模块。这种低耦合度的优秀设计,造就了Nginx庞大的第三方模块,当然,公开的第三方模块也如
官方发布的模块一样容易使用。
Nginx的模块都是嵌入到二进制文件中执行的,无论官方发布的模块还是第三方模块都是如此。这使得第三方模块一样具备极其优秀的性能,充分利用Nginx的高并发特性,因此,许多高流量的网站都倾向于开发符合自己业务特性的定制模块。
(3)高可靠性:用于反向代理,宕机的概率微乎其微
高可靠性是我们选择Nginx的最基本条件,因为Nginx的可靠性是大家有目共睹的,很多家高流量网站都在核心服务器上大规模使用Nginx。
Nginx的高可靠性来自于其核心框架代码的优秀设计、模块设计的简单性;另外,官方提供的常用模块都非常稳定,每个worker进程相对独
立,master进程在1个worker进程出错时可以快速“拉起”新的worker子进程提供服务。

(4)低内存消耗
一般情况下,10 000个非活跃的HTTP Keep-Alive连接在Nginx中仅消耗2.5MB的内存,这是Nginx支持高并发连接的基础。
(5)单机支持10万以上的并发连接
这是一个非常重要的特性!随着互联网的迅猛发展和互联网用户数量的成倍增长,各大公司、网站都需要应付海量并发请求,一个能够在峰值期顶住10万以上并发
请求的Server,无疑会得到大家的青睐。理论上,Nginx支持的并发连接上限取决于内存,10万远未封顶。当然,能够及时地处理更多的并发请求,是
与业务特点紧密相关的。
(6)热部署
master管理进程与worker工作进程的分离设计,使得Nginx能够提供热部署功能,即可以在7×24小时不间断服务的前提下,升级Nginx的可执行文件。当然,它也支持不停止服务就更新配置项、更换日志文件等功能。
(7)最自由的BSD许可协议
这是Nginx可以快速发展的强大动力。BSD许可协议不只是允许用户免费使用Nginx,它还允许用户在自己的项目中直接使用或修改Nginx源码,然后发布。这吸引了无数开发者继续为Nginx贡献自己的智慧。
以上7个特点当然不是Nginx的全部,拥有无数个官方功能模块、第三方功能模块使得Nginx能够满足绝大部分应用场景,这些功能模块间可以叠加以实现
更加强大、复杂的功能,有些模块还支持Nginx与Perl、Lua等脚本语言集成工作,大大提高了开发效率。这些特点促使用户在寻找一个Web服务器时
更多考虑Nginx。
选择Nginx的核心理由还是它能在支持高并发请求的同时保持高效的服务。

⑺ 怎样查看nginx源码

penResty是一个nginx lua扩展,其作者对nginx非常熟悉,也是很多模块的贡献者。
去看看这个openresty/lua-nginx-mole · GitHub,它的文档其实能阐述nginx的几个PHASE是怎么联系在一块的,当然你要先大概知道ngx的11个PHASE。

⑻ 如何解读Nginx源码

前提:
1、首先nginx是C语言编写的,你必须知识要有C语言的编程基础,否则很痛苦
2、了解web服务器,反向代理的基本知识,以及HTTP协议,TCP/IP协议的基本知识
如果你已经有丰富的经验,或者是大牛,那前面的前提就是废话,可以略过。
看源码准备:
1、找官网,找贡献者的博客去了解NGINX是做什么的,有什么特性,性能,功能,架构等
2、下载源代码,从分析main函数开始,大致了解启动流程,初始化以及一些程序的启动准备
3、建议找到request逻辑,分析下对请求的整个处理流程,不用很细,慢慢来,一口吃不了大胖子,有问题就先记上再说
4、根据分析request的经验,拓展分析下nginx的模块,处理链,以及封装的数据结构如ngx_str_t,ngx_event_t等数据结构
5、到网上找个例子,自己动手去写个模块,或修改某个处理逻辑,你一定会遇到问题,这时你可以通过GDB等工具进行分析和调试,这样加深了你的理解
6、动手写代码,看源码,调试,重复这个过程。
其他
多在网络上找资源和志同道和的技术爱好者或牛人,多交流沟通。
坚持一年,你会有突飞猛进的成绩。good luck

⑼ nginx 源码 epoll模块在哪个文件

Linux平台上,Nginx使用epoll完成事件驱动,实现高并发;本文将不对epoll本身进行介绍(网上一堆一堆的文章介绍epoll的原理及使用方法,甚至源码分析等),仅看一下Nginx是如何使用epoll的。

Nginx在epoll模块中定义了好几个函数,这些函数基本都是作为回调注册到事件抽象层的对应接口上,从而实现了事件驱动的具体化,我们看如下的一段代码:

[cpp] view plain print?
ngx_event_mole_t ngx_epoll_mole_ctx = {
&epoll_name,
ngx_epoll_create_conf, /* create configuration */
ngx_epoll_init_conf, /* init configuration */
{
ngx_epoll_add_event, /* add an event */
ngx_epoll_del_event, /* delete an event */
ngx_epoll_add_event, /* enable an event */
ngx_epoll_del_event, /* disable an event */
ngx_epoll_add_connection, /* add an connection */
ngx_epoll_del_connection, /* delete an connection */
NULL, /* process the changes */
ngx_epoll_process_events, /* process the events */
ngx_epoll_init, /* init the events */
ngx_epoll_done, /* done the events */
}
};

这段代码就是epoll的相关函数注册到事件抽象层,这里所谓的事件抽象层在前面的博文中有提过,就是Nginx为了方便支持和开发具体的I/O模型,从而实现的一层抽象。代码后面的注释将功能说明得很详细了,本文就只重点关注ngx_epoll_init和ngx_epoll_process_events两个函数,其他几个函数就暂且忽略了。

ngx_epoll_init主要是完成epoll的相关初始化工作,代码分析如下:

[cpp] view plain print?
static ngx_int_t
ngx_epoll_init(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer)
{
ngx_epoll_conf_t *epcf;
/*取得epoll模块的配置结构*/
epcf = ngx_event_get_conf(cycle->conf_ctx, ngx_epoll_mole);
/*ep是epoll模块定义的一个全局变量,初始化为-1*/
if (ep == -1) {
/*创一个epoll对象,容量为总连接数的一半*/
ep = epoll_create(cycle->connection_n / 2);
if (ep == -1) {
ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, cycle->log, ngx_errno,
"epoll_create() failed");
return NGX_ERROR;
}
}
/*nevents也是epoll模块定义的一个全局变量,初始化为0*/
if (nevents < epcf->events) {
if (event_list) {
ngx_free(event_list);
}

/*event_list存储产生事件的数组*/
event_list = ngx_alloc(sizeof(struct epoll_event) * epcf->events,
cycle->log);
if (event_list == NULL) {
return NGX_ERROR;
}
}
nevents = epcf->events;
/*初始化全局变量ngx_io, ngx_os_is定义为:
ngx_os_io_t ngx_os_io = {
ngx_unix_recv,
ngx_readv_chain,
ngx_udp_unix_recv,
ngx_unix_send,
ngx_writev_chain,
0
};(位于src/os/unix/ngx_posix_init.c)
*/
ngx_io = ngx_os_io;
/*这里就是将epoll的具体接口函数注册到事件抽象层接口ngx_event_actions上。
具体是上文提到的ngx_epoll_mole_ctx中封装的如下几个函数
ngx_epoll_add_event,
ngx_epoll_del_event,
ngx_epoll_add_event,
ngx_epoll_del_event,
ngx_epoll_add_connection,
ngx_epoll_del_connection,
ngx_epoll_process_events,
ngx_epoll_init,
ngx_epoll_done,
*/
ngx_event_actions = ngx_epoll_mole_ctx.actions;
#if (NGX_HAVE_CLEAR_EVENT)
/*epoll将添加这个标志,主要为了实现边缘触发*/
ngx_event_flags = NGX_USE_CLEAR_EVENT
#else
/*水平触发*/
ngx_event_flags = NGX_USE_LEVEL_EVENT
#endif
|NGX_USE_GREEDY_EVENT /*io的时候,直到EAGAIN为止*/
|NGX_USE_EPOLL_EVENT; /*epoll标志*/
return NGX_OK;
}

epoll初始化工作没有想象中的复杂,和我们平时使用epoll都一样,下面看ngx_epoll_process_events,这个函数主要用来完成事件的等待并处理。

[cpp] view plain print?
static ngx_int_t
ngx_epoll_process_events(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer, ngx_uint_t flags)
{
int events;
uint32_t revents;
ngx_int_t instance, i;
ngx_uint_t level;
ngx_err_t err;
ngx_log_t *log;
ngx_event_t *rev, *wev, **queue;
ngx_connection_t *c;
/*一开始就是等待事件,最长等待时间为timer;nginx为事件
专门用红黑树维护了一个计时器。后续对这个timer单独分析。
*/
events = epoll_wait(ep, event_list, (int) nevents, timer);
if (events == -1) {
err = ngx_errno;
} else {
err = 0;
}
if (flags & NGX_UPDATE_TIME || ngx_event_timer_alarm) {
/*执行一次时间更新, nginx将时间缓存到了一组全局变量中,方便程序高效的获取事件。*/
ngx_time_update();
}
/*处理wait错误*/
if (err) {
if (err == NGX_EINTR) {
if (ngx_event_timer_alarm) {
ngx_event_timer_alarm = 0;
return NGX_OK;
}
level = NGX_LOG_INFO;
} else {
level = NGX_LOG_ALERT;
}
ngx_log_error(level, cycle->log, err, "epoll_wait() failed");
return NGX_ERROR;
}
/*wait返回事件数0,可能是timeout返回,也可能是非timeout返回;非timeout返回则是error*/
if (events == 0) {
if (timer != NGX_TIMER_INFINITE) {
return NGX_OK;
}
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0,
"epoll_wait() returned no events without timeout");
return NGX_ERROR;
}
log = cycle->log;
/*for循环开始处理收到的所有事件*/
for (i = 0; i < events; i++) {

/*取得发生此事件的连接*/
c = event_list[i].data.ptr;
instance = (uintptr_t) c & 1;
c = (ngx_connection_t *) ((uintptr_t) c & (uintptr_t) ~1);
/*获得该连接上的读事件*/
rev = c->read;
。。。。。。。。。。。。。

/*取得发生一个事件*/
revents = event_list[i].events;

/*记录wait的错误返回状态*/
if (revents & (EPOLLERR|EPOLLHUP)) {
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, log, 0,
"epoll_wait() error on fd:%d ev:%04XD",
c->fd, revents);
}
if ((revents & (EPOLLERR|EPOLLHUP))
&& (revents & (EPOLLIN|EPOLLOUT)) == 0)
{
/*
* if the error events were returned without EPOLLIN or EPOLLOUT,
* then add these flags to handle the events at least in one
* active handler
*/
revents |= EPOLLIN|EPOLLOUT;
}
/*该事件是一个读事件,并该连接上注册的读事件是active的*/
if ((revents & EPOLLIN) && rev->active) {
if ((flags & NGX_POST_THREAD_EVENTS) && !rev->accept) {
rev->posted_ready = 1;
} else {
rev->ready = 1;
}

/*事件放入相应的队列中;关于此处的先入队再处理,在前面的文章中已经介绍过了。*/
if (flags & NGX_POST_EVENTS) {
queue = (ngx_event_t **) (rev->accept ?
&ngx_posted_accept_events : &ngx_posted_events);
ngx_locked_post_event(rev, queue); /*入队*/
} else {
rev->handler(rev);
}
}
wev = c->write;
/*发生的是一个写事件,和读事件完全一样的逻辑过程*/
if ((revents & EPOLLOUT) && wev->active) {
if (flags & NGX_POST_THREAD_EVENTS) {
wev->posted_ready = 1;
} else {
wev->ready = 1;
}
/*先入队再处理*/
if (flags & NGX_POST_EVENTS) {
ngx_locked_post_event(wev, &ngx_posted_events);
} else {
wev->handler(wev);
}
}
}
return NGX_OK;
}

本文将关注的两个epoll函数也就这么一点代码了,但整个epoll还有添加事件和删除事件等的相关函数,代码都很简单,本文就不做具体的分析了。

写到此处的时候,我感觉epoll模块没有分析的足够详细,或者说是没有足够的理解作者的用意,如果你有更好的理解,希望能够告诉我。或许,随着后面的分析,能够逐渐的真正明白吧。

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