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id3算法例题

发布时间: 2022-04-20 07:12:58

❶ 用python实现红酒数据集的ID3,C4.5和CART算法

ID3算法介绍
ID3算法全称为迭代二叉树3代算法(Iterative Dichotomiser 3)
该算法要先进行特征选择,再生成决策树,其中特征选择是基于“信息增益”最大的原则进行的。
但由于决策树完全基于训练集生成的,有可能对训练集过于“依赖”,即产生过拟合现象。因此在生成决策树后,需要对决策树进行剪枝。剪枝有两种形式,分别为前剪枝(Pre-Pruning)和后剪枝(Post-Pruning),一般采用后剪枝。
信息熵、条件熵和信息增益
信息熵:来自于香农定理,表示信息集合所含信息的平均不确定性。信息熵越大,表示不确定性越大,所含的信息量也就越大。
设x 1 , x 2 , x 3 , . . . x n {x_1, x_2, x_3, ...x_n}x
1

,x
2

,x
3

,...x
n

为信息集合X的n个取值,则x i x_ix
i

的概率:
P ( X = i ) = p i , i = 1 , 2 , 3 , . . . , n P(X=i) = p_i, i=1,2,3,...,n
P(X=i)=p
i

,i=1,2,3,...,n

信息集合X的信息熵为:
H ( X ) = − ∑ i = 1 n p i log ⁡ p i H(X) =- \sum_{i=1}^{n}{p_i}\log{p_i}
H(X)=−
i=1

n

p
i

logp
i

条件熵:指已知某个随机变量的情况下,信息集合的信息熵。
设信息集合X中有y 1 , y 2 , y 3 , . . . y m {y_1, y_2, y_3, ...y_m}y
1

,y
2

,y
3

,...y
m

组成的随机变量集合Y,则随机变量(X,Y)的联合概率分布为
P ( x = i , y = j ) = p i j P(x=i,y=j) = p_{ij}
P(x=i,y=j)=p
ij

条件熵:
H ( X ∣ Y ) = ∑ j = 1 m p ( y j ) H ( X ∣ y j ) H(X|Y) = \sum_{j=1}^m{p(y_j)H(X|y_j)}
H(X∣Y)=
j=1

m

p(y
j

)H(X∣y
j

)

H ( X ∣ y j ) = − ∑ j = 1 m p ( y j ) ∑ i = 1 n p ( x i ∣ y j ) log ⁡ p ( x i ∣ y j ) H(X|y_j) = - \sum_{j=1}^m{p(y_j)}\sum_{i=1}^n{p(x_i|y_j)}\log{p(x_i|y_j)}
H(X∣y
j

)=−
j=1

m

p(y
j

)
i=1

n

p(x
i

∣y
j

)logp(x
i

∣y
j

)
和贝叶斯公式:
p ( x i y j ) = p ( x i ∣ y j ) p ( y j ) p(x_iy_j) = p(x_i|y_j)p(y_j)
p(x
i

y
j

)=p(x
i

∣y
j

)p(y
j

)
可以化简条件熵的计算公式为:
H ( X ∣ Y ) = ∑ j = 1 m ∑ i = 1 n p ( x i , y j ) log ⁡ p ( x i ) p ( x i , y j ) H(X|Y) = \sum_{j=1}^m \sum_{i=1}^n{p(x_i, y_j)\log\frac{p(x_i)}{p(x_i, y_j)}}
H(X∣Y)=
j=1

m

i=1

n

p(x
i

,y
j

)log
p(x
i

,y
j

)
p(x
i

)

信息增益:信息熵-条件熵,用于衡量在知道已知随机变量后,信息不确定性减小越大。
d ( X , Y ) = H ( X ) − H ( X ∣ Y ) d(X,Y) = H(X) - H(X|Y)
d(X,Y)=H(X)−H(X∣Y)

python代码实现
import numpy as np
import math

def calShannonEnt(dataSet):
""" 计算信息熵 """
labelCountDict = {}
for d in dataSet:
label = d[-1]
if label not in labelCountDict.keys():
labelCountDict[label] = 1
else:
labelCountDict[label] += 1
entropy = 0.0
for l, c in labelCountDict.items():
p = 1.0 * c / len(dataSet)
entropy -= p * math.log(p, 2)
return entropy

def filterSubDataSet(dataSet, colIndex, value):
"""返回colIndex特征列label等于value,并且过滤掉改特征列的数据集"""
subDataSetList = []
for r in dataSet:
if r[colIndex] == value:
newR = r[:colIndex]
newR = np.append(newR, (r[colIndex + 1:]))
subDataSetList.append(newR)
return np.array(subDataSetList)

def chooseFeature(dataSet):
""" 通过计算信息增益选择最合适的特征"""
featureNum = dataSet.shape[1] - 1
entropy = calShannonEnt(dataSet)
bestInfoGain = 0.0
bestFeatureIndex = -1
for i in range(featureNum):
uniqueValues = np.unique(dataSet[:, i])
condition_entropy = 0.0

for v in uniqueValues: #计算条件熵
subDataSet = filterSubDataSet(dataSet, i, v)
p = 1.0 * len(subDataSet) / len(dataSet)
condition_entropy += p * calShannonEnt(subDataSet)
infoGain = entropy - condition_entropy #计算信息增益

if infoGain >= bestInfoGain: #选择最大信息增益
bestInfoGain = infoGain
bestFeatureIndex = i
return bestFeatureIndex

def creatDecisionTree(dataSet, featNames):
""" 通过训练集生成决策树 """
featureName = featNames[:] # 拷贝featNames,此处不能直接用赋值操作,否则新变量会指向旧变量的地址
classList = list(dataSet[:, -1])
if len(set(classList)) == 1: # 只有一个类别
return classList[0]
if dataSet.shape[1] == 1: #当所有特征属性都利用完仍然无法判断样本属于哪一类,此时归为该数据集中数量最多的那一类
return max(set(classList), key=classList.count)

bestFeatureIndex = chooseFeature(dataSet) #选择特征
bestFeatureName = featNames[bestFeatureIndex]
del featureName[bestFeatureIndex] #移除已选特征列
decisionTree = {bestFeatureName: {}}

featureValueUnique = sorted(set(dataSet[:, bestFeatureIndex])) #已选特征列所包含的类别, 通过递归生成决策树
for v in featureValueUnique:
FeatureName = featureName[:]
subDataSet = filterSubDataSet(dataSet, bestFeatureIndex, v)
decisionTree[bestFeatureName][v] = creatDecisionTree(subDataSet, FeatureName)
return decisionTree

def classify(decisionTree, featnames, featList):
""" 使用训练所得的决策树进行分类 """
classLabel = None
root = decisionTree.keys()[0]
firstGenDict = decisionTree[root]
featIndex = featnames.index(root)
for k in firstGenDict.keys():
if featList[featIndex] == k:
if isinstance(firstGenDict[k], dict): #若子节点仍是树,则递归查找
classLabel = classify(firstGenDict[k], featnames, featList)
else:
classLabel = firstGenDict[k]
return classLabel
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下面用鸢尾花数据集对该算法进行测试。由于ID3算法只能用于标称型数据,因此用在对连续型的数值数据上时,还需要对数据进行离散化,离散化的方法稍后说明,此处为了简化,先使用每一种特征所有连续性数值的中值作为分界点,小于中值的标记为1,大于中值的标记为0。训练1000次,统计准确率均值。

from sklearn import datasets
from sklearn.model_selection import train_test_split

iris = datasets.load_iris()
data = np.c_[iris.data, iris.target]

scoreL = []
for i in range(1000): #对该过程进行10000次
trainData, testData = train_test_split(data) #区分测试集和训练集

featNames = iris.feature_names[:]
for i in range(trainData.shape[1] - 1): #对训练集每个特征,以中值为分界点进行离散化
splitPoint = np.mean(trainData[:, i])
featNames[i] = featNames[i]+'<='+'{:.3f}'.format(splitPoint)
trainData[:, i] = [1 if x <= splitPoint else 0 for x in trainData[:, i]]
testData[:, i] = [1 if x <= splitPoint else 0 for x in testData[:, i]]

decisionTree = creatDecisionTree(trainData, featNames)
classifyLable = [classify(decisionTree, featNames, td) for td in testData]
scoreL.append(1.0 * sum(classifyLable == testData[:, -1]) / len(classifyLable))
print 'score: ', np.mean(scoreL)
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输出结果为:score: 0.7335,即准确率有73%。每次训练和预测的准确率分布如下:

数据离散化
然而,在上例中对特征值离散化的划分点实际上过于“野蛮”,此处介绍一种通过信息增益最大的标准来对数据进行离散化。原理很简单,当信息增益最大时,说明用该点划分能最大程度降低数据集的不确定性。
具体步骤如下:

对每个特征所包含的数值型特征值排序
对相邻两个特征值取均值,这些均值就是待选的划分点
用每一个待选点把该特征的特征值划分成两类,小于该特征点置为1, 大于该特征点置为0,计算此时的条件熵,并计算出信息增益
选择信息使信息增益最大的划分点进行特征离散化
实现代码如下:

def filterRawData(dataSet, colIndex, value, tag):
""" 用于把每个特征的连续值按照区分点分成两类,加入tag参数,可用于标记筛选的是哪一部分数据"""
filterDataList = []
for r in dataSet:
if (tag and r[colIndex] <= value) or ((not tag) and r[colIndex] > value):
newR = r[:colIndex]
newR = np.append(newR, (r[colIndex + 1:]))
filterDataList.append(newR)
return np.array(filterDataList)

def dataDiscretization(dataSet, featName):
""" 对数据每个特征的数值型特征值进行离散化 """
featureNum = dataSet.shape[1] - 1
entropy = calShannonEnt(dataSet)

for featIndex in range(featureNum): #对于每一个特征
uniqueValues = sorted(np.unique(dataSet[:, featIndex]))
meanPoint = []

for i in range(len(uniqueValues) - 1): # 求出相邻两个值的平均值
meanPoint.append(float(uniqueValues[i+1] + uniqueValues[i]) / 2.0)
bestInfoGain = 0.0
bestMeanPoint = -1
for mp in meanPoint: #对于每个划分点
subEntropy = 0.0 #计算该划分点的信息熵
for tag in range(2): #分别划分为两类
subDataSet = filterRawData(dataSet, featIndex, mp, tag)
p = 1.0 * len(subDataSet) / len(dataSet)
subEntropy += p * calShannonEnt(subDataSet)

## 计算信息增益
infoGain = entropy - subEntropy
## 选择最大信息增益
if infoGain >= bestInfoGain:
bestInfoGain = infoGain
bestMeanPoint = mp
featName[featIndex] = featName[featIndex] + "<=" + "{:.3f}".format(bestMeanPoint)
dataSet[:, featIndex] = [1 if x <= bestMeanPoint else 0 for x in dataSet[:, featIndex]]
return dataSet, featName
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重新对数据进行离散化,并重复该步骤1000次,同时用sklearn中的DecisionTreeClassifier对相同数据进行分类,分别统计平均准确率。运行代码如下:

from sklearn.tree import DecisionTreeClassifier
import matplotlib.pyplot as plt
scoreL = []
scoreL_sk = []
for i in range(1000): #对该过程进行1000次
featNames = iris.feature_names[:]
trainData, testData = train_test_split(data) #区分测试集和训练集
trainData_tmp = .(trainData)
testData_tmp = .(testData)
discritizationData, discritizationFeatName= dataDiscretization(trainData, featNames) #根据信息增益离散化
for i in range(testData.shape[1]-1): #根据测试集的区分点离散化训练集
splitPoint = float(discritizationFeatName[i].split('<=')[-1])
testData[:, i] = [1 if x<=splitPoint else 0 for x in testData[:, i]]
decisionTree = creatDecisionTree(trainData, featNames)
classifyLable = [classify(decisionTree, featNames, td) for td in testData]
scoreL.append(1.0 * sum(classifyLable == testData[:, -1]) / len(classifyLable))

clf = DecisionTreeClassifier('entropy')
clf.fit(trainData[:, :-1], trainData[:, -1])
clf.predict(testData[:, :-1])
scoreL_sk.append(clf.score(testData[:, :-1], testData[:, -1]))

print 'score: ', np.mean(scoreL)
print 'score-sk: ', np.mean(scoreL_sk)
fig = plt.figure(figsize=(10, 4))
plt.subplot(1,2,1)
pd.Series(scoreL).hist(grid=False, bins=10)
plt.subplot(1,2,2)
pd.Series(scoreL_sk).hist(grid=False, bins=10)
plt.show()
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两者准确率分别为:
score: 0.7037894736842105
score-sk: 0.7044736842105263

准确率分布如下:

两者的结果非常一样。
(但是。。为什么根据信息熵离散化得到的准确率比直接用均值离散化的准确率还要低啊??哇的哭出声。。)

最后一次决策树图形如下:

决策树剪枝
由于决策树是完全依照训练集生成的,有可能会有过拟合现象,因此一般会对生成的决策树进行剪枝。常用的是通过决策树损失函数剪枝,决策树损失函数表示为:
C a ( T ) = ∑ t = 1 T N t H t ( T ) + α ∣ T ∣ C_a(T) = \sum_{t=1}^TN_tH_t(T) +\alpha|T|
C
a

(T)=
t=1

T

N
t

H
t

(T)+α∣T∣

其中,H t ( T ) H_t(T)H
t

(T)表示叶子节点t的熵值,T表示决策树的深度。前项∑ t = 1 T N t H t ( T ) \sum_{t=1}^TN_tH_t(T)∑
t=1
T

N
t

H
t

(T)是决策树的经验损失函数当随着T的增加,该节点被不停的划分的时候,熵值可以达到最小,然而T的增加会使后项的值增大。决策树损失函数要做的就是在两者之间进行平衡,使得该值最小。
对于决策树损失函数的理解,如何理解决策树的损失函数? - 陶轻松的回答 - 知乎这个回答写得挺好,可以按照答主的思路理解一下

C4.5算法
ID3算法通过信息增益来进行特征选择会有一个比较明显的缺点:即在选择的过程中该算法会优先选择类别较多的属性(这些属性的不确定性小,条件熵小,因此信息增益会大),另外,ID3算法无法解决当每个特征属性中每个分类都只有一个样本的情况(此时每个属性的条件熵都为0)。
C4.5算法ID3算法的改进,它不是依据信息增益进行特征选择,而是依据信息增益率,它添加了特征分裂信息作为惩罚项。定义分裂信息:
S p l i t I n f o ( X , Y ) = − ∑ i n ∣ X i ∣ ∣ X ∣ log ⁡ ∣ X i ∣ ∣ X ∣ SplitInfo(X, Y) =-\sum_i^n\frac{|X_i|}{|X|}\log\frac{|X_i|}{|X|}
SplitInfo(X,Y)=−
i

n

∣X∣
∣X
i



log
∣X∣
∣X
i



则信息增益率为:
G a i n R a t i o ( X , Y ) = d ( X , Y ) S p l i t I n f o ( X , Y ) GainRatio(X,Y)=\frac{d(X,Y)}{SplitInfo(X, Y)}
GainRatio(X,Y)=
SplitInfo(X,Y)
d(X,Y)

关于ID3和C4.5算法
在学习分类回归决策树算法时,看了不少的资料和博客。关于这两个算法,ID3算法是最早的分类算法,这个算法刚出生的时候其实带有很多缺陷:

无法处理连续性特征数据
特征选取会倾向于分类较多的特征
没有解决过拟合的问题
没有解决缺失值的问题
即该算法出生时是没有带有连续特征离散化、剪枝等步骤的。C4.5作为ID3的改进版本弥补列ID3算法不少的缺陷:

通过信息最大增益的标准离散化连续的特征数据
在选择特征是标准从“最大信息增益”改为“最大信息增益率”
通过加入正则项系数对决策树进行剪枝
对缺失值的处理体现在两个方面:特征选择和生成决策树。初始条件下对每个样本的权重置为1。
特征选择:在选取最优特征时,计算出每个特征的信息增益后,需要乘以一个**“非缺失值样本权重占总样本权重的比例”**作为系数来对比每个特征信息增益的大小
生成决策树:在生成决策树时,对于缺失的样本我们按照一定比例把它归属到每个特征值中,比例为该特征每一个特征值占非缺失数据的比重
关于C4.5和CART回归树
作为ID3的改进版本,C4.5克服了许多缺陷,但是它自身还是存在不少问题:

C4.5的熵运算中涉及了对数运算,在数据量大的时候效率非常低。
C4.5的剪枝过于简单
C4.5只能用于分类运算不能用于回归
当特征有多个特征值是C4.5生成多叉树会使树的深度加深
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主“Sarah Huang”的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44794704/article/details/89406612

❷ 通过ID3算法得出的决策树怎么去测试别的实例啊还有ID3算法是只能分析数值型的数据吗

如果通过训练集已经得出决策树的话, 那使用测试集测试就很简单了。 可以人工测试,也可以用数据分析软件。

数据可以有很多种类型,关键是看你怎么提取出数据的属性进行分析。

请采纳最佳答案~

❸ ID3算法的介绍

ID3算法是一种贪心算法,用来构造决策树。ID3算法起源于概念学习系统(CLS),以信息熵的下降速度为选取测试属性的标准,即在每个节点选取还尚未被用来划分的具有最高信息增益的属性作为划分标准,然后继续这个过程,直到生成的决策树能完美分类训练样例。

❹ ID3算法的背景知识

ID3算法最早是由罗斯昆(J. Ross Quinlan)于1975年在悉尼大学提出的一种分类预测算法,算法的核心是“信息熵”。ID3算法通过计算每个属性的信息增益,认为信息增益高的是好属性,每次划分选取信息增益最高的属性为划分标准,重复这个过程,直至生成一个能完美分类训练样例的决策树。
决策树是对数据进行分类,以此达到预测的目的。该决策树方法先根据训练集数据形成决策树,如果该树不能对所有对象给出正确的分类,那么选择一些例外加入到训练集数据中,重复该过程一直到形成正确的决策集。决策树代表着决策集的树形结构。
决策树由决策结点、分支和叶子组成。决策树中最上面的结点为根结点,每个分支是一个新的决策结点,或者是树的叶子。每个决策结点代表一个问题或决策,通常对应于待分类对象的属性。每一个叶子结点代表一种可能的分类结果。沿决策树从上到下遍历的过程中,在每个结点都会遇到一个测试,对每个结点上问题的不同的测试输出导致不同的分支,最后会到达一个叶子结点,这个过程就是利用决策树进行分类的过程,利用若干个变量来判断所属的类别。

❺ 简述ID3算法基本原理和步骤

1.基本原理:
以信息增益/信息熵为度量,用于决策树结点的属性选择的标准,每次优先选取信息量最多(信息增益最大)的属性,即信息熵值最小的属性,以构造一颗熵值下降最快的决策树,到叶子节点处的熵值为0。(信息熵 无条件熵 条件熵 信息增益 请查找其他资料理解)
决策树将停止生长条件及叶子结点的类别取值:
①数据子集的每一条数据均已经归类到每一类,此时,叶子结点取当前样本类别值。
②数据子集类别仍有混乱,但已经找不到新的属性进行结点分解,此时,叶子结点按当前样本中少数服从多数的原则进行类别取值。
③数据子集为空,则按整个样本中少数服从多数的原则进行类别取值。

步骤:
理解了上述停止增长条件以及信息熵,步骤就很简单

❻ 向大神求教!python写的决策树的ID3算法怎么一直提示bestfeat=labels[bestfeat_index]超出索引啊!

1、对当前训练集,计算各属性的信息增益(假设有属性A1,A2,…An);
2、选择信息增益最大的属性Ak(1<=k<=n),作为根节点;
3、把在Ak处取值相同的例子归于同一子集,作为该节点的一个树枝,Ak取几个值就得几个子集;
4、若在某个子集中的所有样本都是属于同一个类型(本位只讨论正(Y)、反(N)两种类型的情况),则给该分支标上类型号作为叶子节点;
5、对于同时含有多种(两种)类型的子集,则递归调用该算法思路来完成树的构造。

❼ 用vb语言实现id3算法

给你个例题看

Function ID3(R:一个非类别的属性集合,C:类别属性,S:一个训练集)
Begin
If S为空, 返回一个值为FAILURE的单个节点;
If S是由其值均为相同类别属性值的记录组成,
返回一个带有该值的单个节点;
If R为空,则返回一个单节点,其值为在S记录中找出的频率最高的类别属性值;
将R中属性之间具有最大gain(D,S)值的属性赋值给D;
将属性D的值赋值给{dj |j =1,2,3 …m};
将分别由对应于D的值为dj的记录组成的S的子集赋给{sj|j=1,2,3 …,m};
返回一颗树,其根标记为D,树枝标记为d1, d2,…,dm ;
在分别递归构造以下树:ID3(R-{D},C,S 1) , ID3(R-{D},C,S2) …, ID3(R-{D},C,Sm) ;
End ID3;
如图:
属性 天气 气温 湿度 风 适合打高尔夫
1 多云 热 高 无风 不适合
2 晴 热 高 无风 适合
3 多云 热 高 大风 不适合
4 晴 热 高 中风 适合
5 雨 适中 高 无风 不适合
6 多云 热 高 中风 不适合
7 雨 热 正常 无风 适合
8 雨 适中 高 中风 不适合
9 雨 冷 正常 中风 不适合
10 晴 冷 正常 大风 适合
11 雨 热 正常 大风 不适合
12 晴 冷 正常 中风 适合
13 多云 适中 高 中风 不适合
14 多云 冷 正常 无风 适合
15 多云 适中 高 无风 不适合
16 雨 适中 正常 无风 不适合
17 多云 冷 正常 中风 适合
18 雨 适中 正常 中风 不适合
19 多云 适中 正常 中风 适合
20 多云 适中 正常 大风 适合
21 晴 适中 高 大风 适合
22 晴 适中 高 中风 适合
23 晴 热 正常 无风 适合
24 雨 适中 高 大风 不适合
GAIN天气熵=7/24(-7/7LOG2(7/7)-0)+9/24(4/9LOG2(4/9)+5/9LOG2(5/9))+8/24(1/8LOG2(1/8)+7/8LOG2(7/8)=0.5529
同理:GAIN 气温熵=0.9173 湿度熵=0.9184 风熵=1 所以选最小的天气建树最后递归生成树:
天气

晴 多云 雨

适合) 湿度 气温
高 正常
( 适合) (不适合) 热 冷 适中
(不适合)(不适合)

大风 无风
(适合) ( 不适合)

❽ ID3算法的ID3算法

ID3算法是由Quinlan首先提出的。该算法是以信息论为基础,以信息熵和信息增益度为衡量标准,从而实现对数据的归纳分类。以下是一些信息论的基本概念:
定义1:若存在n个相同概率的消息,则每个消息的概率p是1/n,一个消息传递的信息量为-Log2(1/n)
定义2:若有n个消息,其给定概率分布为P=(p1,p2…pn),则由该分布传递的信息量称为P的熵,记为

定义3:若一个记录集合T根据类别属性的值被分成互相独立的类C1C2..Ck,则识别T的一个元素所属哪个类所需要的信息量为Info(T)=I(p),其中P为C1C2…Ck的概率分布,即P=(|C1|/|T|,…..|Ck|/|T|)
定义4:若我们先根据非类别属性X的值将T分成集合T1,T2…Tn,则确定T中一个元素类的信息量可通过确定Ti的加权平均值来得到,即Info(Ti)的加权平均值为:
Info(X, T)=(i=1 to n 求和)((|Ti|/|T|)Info(Ti))
定义5:信息增益度是两个信息量之间的差值,其中一个信息量是需确定T的一个元素的信息量,另一个信息量是在已得到的属性X的值后需确定的T一个元素的信息量,信息增益度公式为:
Gain(X, T)=Info(T)-Info(X, T)
ID3算法计算每个属性的信息增益,并选取具有最高增益的属性作为给定集合的测试属性。对被选取的测试属性创建一个节点,并以该节点的属性标记,对该属性的每个值创建一个分支据此划分样本.
数据描述
所使用的样本数据有一定的要求,ID3是:
描述-属性-值相同的属性必须描述每个例子和有固定数量的价值观。
预定义类-实例的属性必须已经定义的,也就是说,他们不是学习的ID3。
离散类-类必须是尖锐的鲜明。连续类分解成模糊范畴(如金属被“努力,很困难的,灵活的,温柔的,很软”都是不可信的。
足够的例子——因为归纳概括用于(即不可查明)必须选择足够多的测试用例来区分有效模式并消除特殊巧合因素的影响。
属性选择
ID3决定哪些属性如何是最好的。一个统计特性,被称为信息增益,使用熵得到给定属性衡量培训例子带入目标类分开。信息增益最高的信息(信息是最有益的分类)被选择。为了明确增益,我们首先从信息论借用一个定义,叫做熵。每个属性都有一个熵。

❾ 实现ID3决策树学习算法

http://www.rulequest.com/download.html
http://www.rulequest.com/See5-demo.zip
这里有些。
Diversity(整体)-diversity(左节点)-diversity(右节点),值越大,分割就越好。

三种diversity的指标:

1. min(P(c1),P(c2))

2. 2P(c1)P(c2)

3. [P(c1)logP(c1)]+[P(c2)logP(c2)]

这几个参数有相同的性质:当其中的类是均匀分布的时候,值最大;当有一个类的个数为0的时候,值为0。

选择分割的时候,对每个字段都考虑;对每个字段中的值先排序,然后再一一计算。最后选出最佳的分割。

树的生成:

错误率的衡量:最初生成的树中也是有错误率的!因为有些叶子节点并不是“Pure”的。

树的修剪:是不是当所以的叶子都很纯是,这棵树就能工作的很好呢?

修剪的要点是:应该回溯多少、如何从众多的子树总寻找最佳的。

1) 鉴别生成候选子树 :使用一个调整的错误率。AE(T)=E(T)+aleaf_count(T)。一步步的生成一些候选子树。

2) 对子树的评估:通过test set找到最佳子树

3) 对最佳子树进行评估:使用evaluation set。

4) 考虑代价(cost)的问题

❿ 如何用信息增益方法选择最佳划分点

文中所说的最佳划分点,是在统计学中很重要的“决策分类问题”。

首先一点,为什么要进行划分,因为划分方法就是建模的过程,为什么要建模?因为为了要预测。。。


(如果你明白建模的意义,下面一段可以忽略)


比如你出去约会一个女生,你不知道怎么样穿衣服才能约会成功。。现在你手中有1000个约会案例,每个人穿着什么样的衣服,裤子,颜色,鞋子款式,有没有帽子,这些“因素”都有记录,最终的结果就是约会成功与否,那么我们就可以构建一个数学模型,它的输入是“衣服,裤子,颜色,鞋子款式”,输出是约会成功与否。。。当这个模型建立成功,你输入你今天穿的衣服,就能知道今天约会会不会成功了。。。


ok



下面要讲解ID3算法。(如果您明白ID3或者类似的算法,可以忽略下面的)


我们先在脑子里想象,你现在是一个活动组织者,你如何根据天气判断明天的活动能不能开展呢。。。你不知道,没关系,旅游协会给你一张表


outlook temperature humidity windy
---------------------------------------------------------
sunny hot high false N
sunny hot high true N
overcast hot high false P
rain mild high false P
rain cool normal false P
rain cool normal true N
overcast cool normal true P
sunn y mild high false N
sunny cool normal false P
rain mild normal false P
sunny mild normal true P
overcast mild high true P
overcast hot normal false P
rain mild high true N


这张表列举了前几次活动中,天气(outlook),温度,湿度,有没有风(windy),对活动最终是否能成功举办的影响。。。我们的问题时,如何用这张表作为判断依据,当我得知天气数据时,就能对能否举办活动作出预测??


好,下面我们要介绍“信息熵”这个概念。

信息熵这个概念完全是数学家自己设计出来的。。。(香农:我不是数学家!!)

所以你不用太较真于公式。但是我先把公式给出来。


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