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linux阻塞

发布时间: 2022-04-19 05:32:08

linux网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别

阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消.
非阻塞:非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际Windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的C/S(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的

❷ linux下select用阻塞的情况怎么返回

既然select已经阻塞了,它就不会返回,除非有信号.你要非得让它返回的话就用信号吧.
不过一般用select时都不会设为阻塞,因为你设为阻塞不是跟没用select一样吗?recv本身也是阻塞的,
而且主动close套接字时还会返回0,可以判断

❸ 请问Linux下使用C语言编程如何实现进程的阻塞

你的想法对于单一进程是行不通的,因为一旦进程“阻塞”了,变量的值又怎么可能自己改变呢?
如果你谈的是多进程(或线程),那有很多方法可以使用。但恐怕你不是在进行多进程编程,因为这是多进程编程的最基本概念。如果连这些都未掌握,你根本没办法进行下去,更不用设计什么变量i变量j的了。

❹ linux系统中实现阻塞有哪些方法

在主线程里面设置一个定时器,或者sleep()你需要的时间长度,timeout后,去进行pthread_kill操作: int kill_rc = pthread_kill(thread_id,0); if(kill_rc == ESRCH) printf("the specified thread did not exists or already quit\n"); else if...

❺ Linux线程阻塞问题

pthread_join一般是主线程来调用,用来等待子线程退出,因为是等待,所以是阻塞的,一般主线程会依次join所有它创建的子线程。
pthread_exit一般是子线程调用,用来结束当前线程。
子线程可以通过pthread_exit传递一个返回值,而主线程通过pthread_join获得该返回值,从而判断该子线程的退出是正常还是异常。

❻ Linux系统下信号量和阻塞的区别

阻塞是一种IO状态,信号量是进程或线程的同步方式,两个都不是一个概念。
信号量的使用,可以导致阻塞。

❼ Linux中进程的阻塞和挂起的区别

挂起就是暂停,有需要的时候在执行
后台执行就是继续执行功能,但是不做交互了;
假设挂起web服务程序,他就不提供web访问服务了;
后台执行web服务器还是提供web访问服务的,有些版本的系统,前台和后台执行占用的资源优先顺序由点区别;
你说这个有什么相同之处呢?

❽ linux系统中实现阻塞有哪些方法 等待队列 自旋锁 中断

你只在 server 进程中(对应spid==0),调用 open_queue 来打开消息队列,即msqid只在这个进程中有效,在host进程中(对应cpid==0),由于msqid无效,所以无法发送消息。 解决方法:只要把 do { msqid = open_queue(key); } while (msqid == -1); 这段代码移到第一个fork之前,这样所有的进程中的msqid就都指向那个队列了。 还有问题可以 hi我,别忘了加分。

❾ linux下阻塞,非阻塞,轮询

用浅显的话来说吧。

在一般的情况下,在系统和应用程序之间有一个请求队列层,起到调度的作用,应用程序不会直接访问系统,而是把访问请求放进队列层中;而系统也在不停的从队列层中提取请求然后不断的分发执行,这种请求方式就是阻塞式访问。

但是有些特殊的请求是不允许停止和等待的,这种请求就不会被放入队列层中,而是直接插入到系统的当前处理的前端,而被优先执行,这种请求方式就是非阻塞式访问。

这二者的区别是由于其工作性质决定的,单纯从理论角度来说,与CPU占用等没有任何关系,CPU占用只和和算法复杂度有关。

一般非阻塞功能都是使用在系统级的请求上,比如某些驱动级的中断请求或实时类请求,因为绕过了请求队列,编制不良的非阻塞程序可能会导致系统失去响应。

❿ Linux 中的read系统调用到底是阻塞还是非阻

所谓阻塞,即当内核发现请求条件不满足时(可能需要产生IO)将调用进程挂起,让出CPU给需要的进程执行,提高效率,调用者进程被阻塞至条件满足时再被唤醒。
我们来深入跟踪read/write系统调用,因为Linux内核中对文件的读写采用了缓存,文件数据按照页面(默认大小为4096字节)为单位缓存在内存中,对于read系统调用,内核会根据应用程序发出的读偏移在缓存中查找所读位置对应的缓存页面是否存在,如果存在,那么万事大吉,只需将数据从缓存页面至用户缓冲区即可,但如果此页面尚未被缓存,那么没有别的办法,只能从磁盘上读出该页面数据并缓存在内存中,所谓的读过程,其实文件系统所需做的只是锁定页面,然后构造一个读请求,并将请求发送给底层的IO子系统即可。文件系统发送完请求并不代表该页面已经从磁盘中读出,如果此时read系统调用返回,那就意味着该调用是非阻塞,不等IO完成即返回至调用者,但阅读内核代码发现,文件系统在发送完IO请求后并不立即返回,而是在接下来的流程中去尝试锁定该读页面,因为在前面文件系统发IO请求时页面已经被锁定,因此,如果页面尚未被读出的话,此时锁定的话必然会阻塞,至此,我们就清楚了Linux内核中的read系统调用默认实现是阻塞方式。

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