mpeg算法
Ⅰ MPEG是什么
MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。
MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。
MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
●DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
Ⅱ MPEG指什么
MPEG是数字音频压缩技术
MPEG-1
MPEG-1制定于1992年,为工业级标准而设计,它可针对SIF标准分辨率(对于NTSC制为352X240;对于PAL制为352X288)的图像进行压缩,传输速率为1.5Mbits/sec,每秒播放30帧,具有CD(指激光唱盘)音质,质量级别基本与VHS相当。MPEG的编码速率最高可达4- 5Mbits/sec,但随着速率的提高,其解码后的图象质量有所降低。
MPEG-1也被用于数字电话网络上的视频传输,如非对称数字用户线路(ADSL),视频点播(VOD),以及教育网络等。同时,MPEG-1也可被用做记录媒体或是在INTERNET上传输音频。
MPEG1曾经是VCD的主要压缩标准,是目前实时视频压缩的主流,可适用于不同带宽的设备,如CD-ROM、Video-CD、CD-I。与M-JPEG技术相比较,在实时压缩、每帧数据量、处理速度上均有显着的提高。MPEG1可以满足多达16路以上25帧/秒的压缩速度,在500kbit/s的压缩码流和352像素×288行的清晰度下,每帧大小仅为2k。若从VCD到超级VCD到DVD的不同格式来看,MPEG1的352 ×288格式,MPEG2可有576×352、704 ×576等,用于CDROM上存储同步和彩色运动标视频信号,旨在达到VCR(模拟式磁带录放机Video Cassette Recorder;VCR)质量,其视频压缩率为26:1。MPEG1可使图像在空间轴上最多压缩1/38,在时间轴上对相对变化较小的数据最多压缩1/5。MPEG1压缩后的数据传输率为1.5Mbps,压缩后的源输入格式SIF(Source Input Format),分辨率为352像素×288行(PAL制),亮度信号的分辨率为360×240,色度信号的分辨率为180×120,每秒30帧。MPEG1对色差分量采用4:1:1的二次采样率。MPEG1、MPEG2是传送一张张不同动作的局部画面。在实现方式上,MPEG1可以借助于现有的解码芯片来完成,而不像M-JPEG那样过多依赖于主机的CPU。与软件压缩相比,硬件压缩可以节省计算机资源,降低系统成本。
但也存在着诸多不足。一是压缩比还不够大,在多路监控情况下,录像所要求的磁盘空间过大。尤其当DVR主机超过8路时,为了保存一个月的存储量,通常需要10个80G硬盘,或更多,硬盘投资大,而由此引起的硬盘故障和维护更是叫人头疼。二是图像清晰度还不够高。由于MPEG1最大清晰度仅为352 X 288,考虑到容量、模拟数字量化损失等其它因素,回放清晰度不高,这也是市场反应的主要问题。三是对传输图像的带宽有一定的要求,不适合网络传输,尤其是在常用的低带宽网络上无法实现远程多路视频传送。四是MPEG1的录像帧数固定为每秒25帧,不能丢帧录像,使用灵活性较差。从目前广泛采用的压缩芯片来看,也缺乏有效的调控手段,例如关键帧设定、取样区域设定等等,造成在保安监控领域应用不适合,造价也高。
总体看来M-JPEG与MPEG1由于技术成熟,是目前DVR市场的主流技术,但两者的致命弱点就是硬盘耗费量大,且不能同时满足保安与实时录像场合的需要。
MPEG-2
MPEG-2制定于1994年,设计目标是高级工业标准的图象质量以及更高的传输率。MPEG-2所能提供的传输率在3-10Mbits/sec间,其在NTSC制式下的分辨率可达720X486,MPEG-2也可提供并能够提供广播级的视像和CD级的音质。MPEG-2的音频编码可提供左右中及两个环绕声道,以及一个加重低音声道,和多达7个伴音声道(DVD可有8种语言配音的原因)。由于MPEG-2在设计时的巧妙处理,使得大多数MPEG-2解码器也可播放MPEG-1格式的数据,如VCD。
同时,由于MPEG-2的出色性能表现,已能适用于HDTV,使得原打算为HDTV设计的MPEG-3,还没出世就被抛弃了。(MPEG-3要求传输速率在20Mbits/sev-40Mbits/sec间,但这将使画面有轻度扭曲)。而现在网络上大行其道的数字音乐格式 MP3并不是MPEG3,而是MPEG1的第三层 (MPEG1 Layer3) 。除了作为DVD的指定标准外,MPEG-2还可用于为广播,有线电视网,电缆网络以及卫星直播 (Direct Broadcast Satellite) 提供广播级的数字视频。
MPEG-2的另一特点是,其可提供一个较广的范围改变压缩比,以适应不同画面质量,存储容量,以及带宽的要求。
对于最终用户来说,由于现存电视机分辨率限制,MPEG-2所带来的高清晰度画面质量(如DVD画面)在电视上效果并不明显,到是其音频特性(如加重低音,多伴音声道等)更引人注目。
MPEG2是DVD的压缩标准,对每秒30帧的720×576分辨率的视频信号进行压缩,适用于计算机显示质量的图像,压缩后的数据率为6Mbps,它将视频节目中的视频、音频、数据内容等组成部分复合成单一的比特流,以便在网上传送或者在存储设备中存放的压缩。在DVR产品中只有少量采用MPEG2压缩标准。
还有MPEG-4
MPEG-4是由动态图像专家组(Moving Picture Experts Group, MPEG)定义的。该工作组隶属于国际标准化组织(ISO),曾经制定过两项被业界广泛采纳的标准:MPEG-1 和MPEG
-2,并因此赢得艾美奖。MPEG-4于1998年设计完成,来自全世界的、数以百计的科研人员为此作出了贡献。该规范于2000年正式成为一项国际标准。
与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4更适于交互AV服务以及远程监控,它的设计目标使其具有更广的适应性和可扩展性;MPEG-4传输速率在4800-6400bps之间,分辨率为176×144,可以利用很窄的带宽通过帧重建技术压缩和传输数据,从而能以最少的数据获得最佳的图像质量。因此,它将在数字电视、动态图像、互联网、实时多媒体监控、移动多媒体通信、Internet/intranet上的视频流与可视游戏、DVD上的交互多媒体应用等方面大显身手。
当然,对于普通用户来说,MPEG-4在目前来说最有吸引力的地方还在于它能在普通CD-ROM上基本实现DVD的质量;用MPEG-4压缩算法的ASF(Advanced Streaming format,高级格式流)可以将120分钟的电影压缩为300MB左右的视频流;采用MPEG-4压缩算法的DIVX视频编码技术可以将120分钟的电影压缩600MB左右,也可以将一部DVD影片压缩到2张CD-ROM上!也就是说,有了MPEG-4,你不需要购买DVD-ROM就可以享受到和它差不多的视频质量!播放这种编码的影片对机器的要求并不高:只要你的电脑有300MHz以上(无论是哪种型号)的CPU、64MB内存、8MB的显卡就可以流畅地播放。
可以相互转换,只要使用相应的转换工具软件。
Ⅲ 什么是MPEG,MPEG1,MPEG2,MPEG3,MPEG4
MPEG的全称是“Motion Picture Expert Group”(移动影像专家组)
MPEG-1
广泛的应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说99%的VCD都是用 MPEG1格式压缩的。
我们目前习惯的MP3,并不是MPEG-3,而是MPEG 1 layer 3,属于MPEG 1中的音频部分。MPEG 1的像质等同于VHS,存储媒体为CD-ROM,图像尺寸320×240,音质等同于CD,比特率为1.5Mbps。
该标准分三个部分:
1.系统:控制将视频、音频比特流合为统一的比特流。
2.视频:基于H.261和JPEG。
3.音频:基于MUSICAM技术。
MPEG-2
应用在 DVD 的制作(压缩)方面,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面。
MPEG-2与MPEG-1的区别:
1.除了对帧(frame)进行搜索,还对场(field)进行搜索。
2.MB色度格式还可为4:2:2、4:4:4。
3.帧尺寸最大可为16383×16383
4.可分级(Scalable):时域(Temporal)等等……
5.非线性MB量化因子。
6.A bunch of minor fixes
MPEG-3:原本针对于HDTV(1920×1080),后来被MPEG-2代替。
MPEG-4:针对多媒体应用的图像编码标准。
MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这种算法的 ASF 格式可以把一部 120 分钟长的电影(未视频文件)压缩到 300M 左右的视频流,可供在网上观看。其它的 DIVX 格式也可以压缩到 600M 左右,但其图象质量比 ASF 要好很多。
Ⅳ MPEG视频压缩算法的两个基础技术是什么
1、基于块的方式的运动补偿:运动补偿技术就是在动态序列图像实时编码中运用信息以及像素的位移向量进行图像高效编码的一种方法。活动图像的帧与帧之间不仅存在基于像素的线性相关性,仅是前景改变,还在宏观上存在着很大的运动相关性。
2、DCT变换:相当于一个长度大概是它两倍的离散傅里叶变换,这个离散傅里叶变换是对一个实偶函数进行的(因为一个实偶函数的傅里叶变换仍然是一个实偶函数),在有些变形里面需要将输入或者输出的位置移动半个单位。
(4)mpeg算法扩展阅读:
MPEG的原理及优点:
MPEG 的基本原理是对比前后帧,第一帧被压缩图像将被用作参考,第二帧图像中只有与参考帧不同的部分才会被存储。播放时在参考帧图像和“差异数据”的基础上重建所有图像。这样的方法叫“差分编码”(包括H.264在内的大多数视频压缩标准都采用这种方法)。
1、兼容性好,主要因为在一开始就被作为一个国际化的标准来研究制定。
2、能够达到更高的压缩比,最高可达200比1.
3、在提供高压缩比的同时,数据损失造成的音、视频失真很小。
Ⅳ 在MPEG等视频编码算法中,运动补偿的含义和目的是什么
运动补偿的目的是对视频数据进行压缩,减小文件的容量,MPEG充分利用两帧图像的相关性来进行运动
补偿,而运动补偿则明显减少了运动图像的冗余。
运动图像的处理有两个过程,第一个过程是对运动物体的位移做出估计,即对运动物体从上一帧到当前帧位
移的方向和像素数做出估计,也就是要求出运动矢量,这个过程就叫做运动估计;第二个过程是按照运动矢
量,将上一帧做位移,求出对当前帧的估计,这个过程称为运动补偿。
利用运动补偿预测方法去掉图像信号的时间冗余信息,图像信号结构上的冗余度表现为很强的空间(帧
内的)和时间(帧间的)相关性。统计测量证实了电视信号在相邻像素间、相邻行间、相邻帧间存在的这种强
相关性。一般情况下,电视画面中的大部分区域信号变化缓慢,尤其是背景部分几乎不变,如电影胶带,连
续几十张画面变化甚小。
Ⅵ MPEG和JPEG分别采用了什么算法
MPEG视频压缩编码后包括三种元素:I帧(I-frames)、P帧(P-frames)和B帧(B-frames)。在MPEG编码的过程中,部分视频帧序列压缩成为I帧;部分压缩成P帧;还有部分压缩成B帧。I帧法是帧内压缩法,也称为“关键帧”压缩法。I帧法是基于离散余弦变换DCT( Discrete Cosine Transform )的压缩技术,这种算法与JPEG压缩算法类似。采用I帧压缩可达到1/6的压缩比而无明显的压缩痕迹。
在保证图像质量的前提下实现高压缩的压缩算法,仅靠帧内压缩是不能实现的,MPEG采用了帧间和帧内相结合的压缩算法。 P帧法是一种前向预测算法,它考虑相邻帧之间的相同信息或数据,也即考虑运动的特性进行帧间压缩。P帧法是根据本帧与相邻的前一帧(I帧或P帧)的不同点来压缩本帧数据。采取P帧和I帧联合压缩的方法可达到更高的压缩且无明显的压缩痕迹。
然而,只有采用B帧压缩才能达到200:1的高压缩。B帧法是双向预测的帧间压缩算法。当把一帧压缩成B帧时,它根据相邻的前一帧、本帧以及后一帧数据的不同点来压缩本帧,也即仅记录本帧与前后帧的差值。B帧数据只有I帧数据的百分之十五、P帧数据的百分之五十以下。
MPEG标准采用类似4:2:2的采用格式,压缩后亮度信号的分辨率为352×240,两个色度信号分辨率均为176×120,这两种不同分辨率信息的帧率都是每秒30帧。其编码的基本方法是在单位时间内,首先采集并压缩第一帧的图像为I帧。然后对于其后的各帧,在对单帧图像进行有效压缩的基础上,只存储其相对于前后帧发生变化的部分。帧间压缩的过程中也常间隔采用帧内压缩法,由于帧内(关键帧)的压缩不基于前一帧,一般每隔15帧设一关键帧,这样可以减少相关前一帧压缩的误差积累。MPEG编码器首先要决定压缩当前帧为I帧或P帧或B帧,然后采用相应的算法对其进行压缩。一个视频序列经MPEG全编码压缩后可能的格式为:......
压缩成B帧或P帧要比压缩成I帧需要多得多的计算处理时间。有的编码器不具备B帧甚至P帧的压缩功能,显然其压缩效果不会很好。
JPEG(Joint Photographic Experts Group) 是一个由 ISO和IEC两个组织机构联合组成的一个专家组,负责制定静态的数字图像数据压缩编码标准,这个专家组开发的算法称为JPEG算法,并且成为国际上通用的标准,因此又称为JPEG标准。JPEG是一个适用范围很广的静态图像数据压缩标准,既可用于灰度图像又可用于彩色图像。
JPEG专家组开发了两种基本的压缩算法,一种是采用以离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)为基础的有损压缩算法,另一种是采用以预测技术为基础的无损压缩算法。使用有损压缩算法时,在压缩比为25:1的情况下,压缩后还原得到的图像与原始图像相比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,因此得到了广泛的应用。例如,在V-CD和DVD-Video电视图像压缩技术中,就使用JPEG的有损压缩算法来取消空间方向上的冗余数据。为了在保证图像质量的前提下进一步提高压缩比,近年来JPEG专家组正在制定JPEG 2000(简称JP 2000)标准,这个标准中将采用小波变换(wavelet)算法。
JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余信息。压缩编码大致分成三个步骤:
1.使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间域表示的图变换成频率域表示的。
2.使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。
3.使用霍夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。
译码或者叫做解压缩的过程与压缩编码过程正好相反。
JPEG算法与彩色空间无关,因此“RGB到YUV变换”和“YUV到RGB变换”不包含在JPEG算法中。JPEG算法处理的彩色图像是单独的彩色分量图像,因此它可以压缩来自不同彩色空间的数据,如RGB, YCbCr和CMYK。
JPEG压缩编码算法的主要计算步骤如下:
1.正向离散余弦变换(FDCT)。
2.量化(quantization)。
3.Z字形编码(zigzag scan)。
4.使用差分脉冲编码调制(differential pulse code molation,DPCM)对直流系数(DC)进行编码。
5.使用行程长度编码(run-length encoding,RLE)对交流系数(AC)进行编码。
6.熵编码(entropy coding)。
Ⅶ MPEG是什么格式
MPEG是ISO与IEC于1988年成立的专门针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组织。
MPEG标准主要有以下五个,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。该专家组建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频标准,而成员都是为视频、音频及系统领域的技术专家。
及后,他们成功将声音和影像的记录脱离了传统的模拟方式,建立了ISO/IEC11172压缩编码标准,并制定出MPEG-格式,令视听传播方面进入了数码化时代。
MPEG技术包含两个主要部分
视听对象的编码工具集和描述编码工具和编码对象的句法语言(syntatic language)。从技术的观点看,与传统编码标准最显着的不同是:接收者可以下载用于表示视听信息的语法描述,并且具有很快被VLSI(超大规模集成)技术所支持的特征。
MPEG支持用于通信、访问和数字视听数据处理的新方法,考虑到低损耗、高性能技术提供的机会和面临迅速扩展的多媒体数据库的挑战,MPEG-4将提供灵活的框架和开放的工具集,这些工具将支持一些新型的和常规的功能。
Ⅷ mpeg压缩标准是怎么回事
MPEG压缩编码原理。如下参考:
MPEG压缩编码算法包括帧内编码、帧间编码、DCT变换编码、自适应量化、熵编码以及运动估计和运动补偿等一系列压缩方法。为了区分帧内编码和帧间编码,mpeg-2定义了三种编码图像。
mpeg-1标准用于在数字存储中以1.5Mb/s的数字速率对移动图像及其相关声音进行编码。视频压缩策略:为了提高压缩比,必须同时使用帧内/帧间图像数据压缩技术。帧内压缩算法与JPEG压缩算法基本相同。
帧间压缩算法,采用预测法和插值法。通过DCT变换编码进一步压缩预测误差。帧间编码技术可以减少时间轴方向的冗余信息。
(8)mpeg算法扩展阅读:
mpeg-2的编码图像分为三类,即I帧、P帧和B帧。
在第一帧中,采用帧内编码方法,即只使用单帧内的空间相关,不使用时间相关。在帧之间对P帧和B帧图像进行编码。
只对P帧图像进行前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。P帧图像可以包含帧内编码的部分,即P帧中的每个宏块都可以进行正向预测或帧内编码。
帧B的双向时间预测可以大大提高压缩比。mpeg-2的编码流分为六个层次。为了更好地表示编码后的数据,mpeg-2提供了一个语法层次结构。
它被分为6层,从上到下:图像序列层,图像组(GOP),图像,宏块,宏块,块。
Ⅸ mpeg是什么格式
MPEG是一种电影的格式。
MPEG标准主要有以下五个,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。该专家组建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频标准,而成员都是为视频、音频及系统领域的技术专家。
及后,他们成功将声音和影像的记录脱离了传统的模拟方式,建立了ISO/IEC11172压缩编码标准,并制定出MPEG-格式,令视听传播方面进入了数码化时代。
因此,大家现时泛指的MPEG-X版本,就是由ISO (InternationalOrganization for Standardization) 所制定而发布的视频、音频、数据的压缩标准。
(9)mpeg算法扩展阅读:
mpeg的分类:
1、MPEG-1
MPEG-1标准于1992年正式出版,标准的编号为ISO/IEC11172,其标题为“码率约为1.5Mb/s用于数字存贮媒体活动图像及其伴音的编码”。MPEG-1主要解决多媒体的存储问题,它的成功制定,使得以VCD和MP3为代表的MPEG-1产品迅速在世界范围内普及。
2、MPEG-4
MPEG-4在1995年7月开始研究,1998年11月被ISO/IEC批准为正式标准,正式标准编号是ISO/IEC14496,它不仅针对一定比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。
这个标准主要应用于视像电话、视像电子邮件等,对传输速率要求较低,在4800-6400bits/s之间,分辨率为176*144。
3、MPEG-7
MPEG-7(它的由来是1+2+4=7,因为没有MPEG-3、MPEG-5、MPEG-6)于1996年10月开始研究。
确切来讲,MPEG-7并不是一种压缩编码方法,其正规的名字叫做多媒体内容描述接口,其目的是生成一种用来描述多媒体内容的标准,这个标准将对信息含义的解释提供一定的自由度,可以被传送给设备和电脑程序,或者被设备或电脑程序查取。
Ⅹ 什么是MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,SVCD、VCD1X、VCD2X,CD-DA,CD-ROM、AVI、DIVX、ASF,能否给详细解释
AVI 格式 是1992年Microsoft公司推出的AVI技术标准。它是一种音视频交插记录的数字视频格式,如果采集的是AVI格式,再压缩成MPEG格式,图像要比实时压缩的清晰,所以它采用帧内压缩编码使得图象清晰,易于编辑软件对其编辑,缺点是所需存储空间较大。
YUV分量( Sony专用)色度、亮度、色差三个指标控制信号。(松下不支持)
MPEG-4 MPEG专家组的专家们正在为MPEG-4的制定努力工作。MPEG-4标准主要应用于视像电话(videophone),视像电子邮件(VideoEmail)和电子新闻(Electronicnews)等,其传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间,分辨率为176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。
与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4的特点是其更适于交互AV服务以及远程监控。MPEG-4是第一个使你由被动变为主动(不再只是观看,允许你加入其中,即有交互性)的动态图象标准;它的另一个特点是其综合性;从根源上说,MPEG-4试图将自然物体与人造物体相溶合(视觉效果意义上的)。MPEG-4的设计目标还有更广的适应性和可扩展性。
MPEG -MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的缩写,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4 (注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为它被广泛的应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的,(注意 VCD2.0 并不是说明 VCD 是用 MPEG-2 压缩的)使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影(未视频文件)压缩到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作(压缩)方面,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面。使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影(未视频文件)可以到压缩到 4 到 8 GB 的大小(当然,其图象质量等性能方面的指标 MPEG-1 是没得比的)。MPEG-4 是一种新的压缩算法,使用这种算法的 ASF 格式可以把一部 120 分钟长的电影(未视频文件)压缩到 300M 左右的视频流,可供在网上观看。其它的 DIVX 格式也可以压缩到 600M 左右,但其图象质量比 ASF 要好很多。
MPEG知识出于以下两个原因,图像必须压缩。 第一:传输数字图像所需的带宽远窄于未压缩图像,例如,NTSC图像以大约640*480的分率,24bits/象素,每秒30帧的质量传输时,其数据率达28Mbytes/秒或221 Mbytes/秒,此外,NTSC声音信号还要使此未压缩图像的比特率再增加一些,然而单速 CD-RO(1X)驱动器只能以1.2Mbits的速率传输据。 第二:以28Mbytes/秒的速率,15秒的未压缩图像将占用420 Mbytes的内存空间,这对于大多数只能处理小图像贴片的台式机来说都是不可接受的。当今图像加入电子信关键问题是压缩方式。有几种不同的压缩方式,但MPEG是最有市场潜力的压缩方式。
MPEG视频图像压缩算法的缺陷 MPEG算法理论虽然已经非常成熟,但是在技术上却很难克服噪声、雪花和"鬼影"对压缩图像质量的影响,对于劣质的视频信号源,MPEG算法会将噪声和缺陷放大,使图形图像进一步恶化,这就使得MPEG压缩方法对视频节目源有一定的要求。MPEG压缩标准的压缩比可达200:1。这意味着99%的数据要被丢掉。因此MPEG压缩法将导致图像细节信息的丢失而产生压缩失真,使压缩图像的质量有所下降。对于快速变化的背景,叶子沙沙作响的树林。波纹荡漾的水面(特别是有太阳光反射的水面)。MPEG压缩算法有时反到会产生负面影响,使压缩后的画面出现马赛克(小方块)现象,MPEG压缩算法对那些低比度、光线柔和、边缘变化缓慢的视频图像具有最佳的压缩效果。
压缩(Compression) 压缩是制作数字电影的一个重要感念。视频和音频在数字化过程中都可以通过电脑进行压缩。当声音和画面被压缩后,他们可以更高效的得到C PU的处理并减少视频及音频文件占用的硬盘空间。压缩也是视频在网络上传播的关键,必须将文件大小压缩至带宽允许的程度才可以被用户下载。
了解视频压缩当所有的视频流的重要组成部分贡献在控制转换比率方面,但真正存储的还是压缩比。一般来说。视频领域使用有两种压缩类型,: 空间SPATIAL。时间TEMPORAL。通过两种类型的结合,录制文件可以被压缩到无压缩之前的几分之一大小。
MPEG--1:愿意是1/2(352*240)。24位色,每秒30帧,它生成的码流为1。5M/S的VHS级的视频。 MPEG--2:高清晰高压缩。码率为1。5MB/S到40。MB/S。 SVCD用的是MPEG--2技术,码率2。3MB/S。
影响VCD图像质量的主要因素 由于VCD采用MPEG算法对视频图像进行压缩,因此其图像质量将主要取决于节目源的质量,因此在制做VCD节目时最好使用高质量的视频节目源,并尽量使用源带,因为录像带每复制一次就增加一次背景噪声,噪声会大大增加每帧数据量从而影响压缩图象的质量,为了提高信噪比,应尽可能消除来自器材的问题,如定期清洗录像机磁头,使用屏蔽性能较好的视频电缆,给录象机和电视机设置公共地线。应该特别注意的是,录像带经录像机重放和视频缆线的传输后产生的信号失真要比MPEG压缩失真影响更大。
TV 制式NTSC 是1952年由美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准。美国、加拿大等大部分西球国家以及中国的台湾、日本、韩国、菲律宾等均采用这种制试。
TV 制式PAL 是由西德在1962年指定的彩色电视广播标准,这克服了NTSC制式因相对敏感造成色彩失真的 缺点,西德、英国、等一些西区国家、新加坡、中国大陆及香港、澳大利亚、新西兰等国家均采用这种制式。
复合视频和S-Video NTSC和PAL彩色视频信号是这样构成的--首先有一个基本的黑白视频信号,然后在每个水平同步脉冲之后,加入一个颜色脉冲和一个亮度信号。因为彩色信号是由多种数据"叠加"起来的,故称之为"复合视频"。S -Video则是一种信号质量更高的视频接口,它取消了信号叠加的方法,可有效避免一些无谓的质量损失。它的 功能是将RGB三原色和亮度进行分离处理。
视频捕捉卡(The Video Card) 视频捕捉卡需要占用电脑的一个扩充槽,视频信号通过它由放像设备被捕捉入电脑。一般来说,视频捕捉卡都附带一个扩展坞,上面提供用以连接放像设备的各种插口。
数字化的视频信号所占硬盘空间都非常大,所以很多捕捉卡在采集视频信号的同时对信号进行压缩,以避免在CPU、数据桥(连接捕捉卡和电脑)以及写入硬盘时可能出现的瓶颈。所谓的瓶颈,就是指当以上之中任何一个环节来不及处理输入的信号,最直接的后果一般就是部分视频内容(帧)的丢失。
当视频流被捕捉入电脑时,它将会被存储为一个视频文件。你可以通过你的视频捕捉软件指定一个帧速度,比如15帧,视频捕捉软件就会通过捕捉卡以每秒种1 5幅静止画面的速度将输入的视频信号保存到缓存中,然后将视频文件写入硬盘。
最容易出现瓶颈的地方是硬盘。所以,安装一个持续吞吐量尽可能高的硬盘非常重要,要知道,硬盘要连续处理的数据甚至比你想象的还要大。那些制作广播级影视作品的人一般都使用磁盘阵列- -通过几个硬盘的协作获得最大的吞吐量。