a算法游戏
⑴ cocos2dx 什么是a星算法
您好,我来为您解答:
A*搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游戏的BOT的移动计算上。
如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
⑵ A*算法可以做什么游戏啊
A*...什么意思....
⑶ 游戏自动寻路怎么做啊,我用A star算法糊弄了一个,但是效率太低了,480格子涂满,
阿达大多数第三小学辅导费v大是
⑷ 谁能介绍几款A.rpg耐玩的游戏
国外的不用说就是暗黑破坏神系列了
其实要看楼主喜欢那种风格的 武侠的国产可以试试剑侠情缘系列 或者是秦觞系列
日本风格的就比较多了 最着名的要数伊苏系列了
最后 国外系列里面D&D游戏也是非常出名的 但是此类游戏需要对龙与地下城规则具有一定的认知水平 代表作:无冬之夜系列 博得之门系列
还有 都不想下 还可以试试小游戏中的孤单枪手系列 也是满有趣的
⑸ 求一个as3.0A*算法在游戏四方向移动的问题
A* 寻到路点,enterframe中更新人物position。
障碍点如果可以点击,需要优化一下A*生成的path。
一句两句也说不清
⑹ 游戏中为什么用启发式a星算法
首先,A* 是启发式算法,在寻路过程中搜索的范围相比 Dijsktra 一般要小得多(当然,有时也可能一样)
其次,A* 算法的搜索速度和效率可控,可以通过控制代价函数来权衡搜索的速度和精度之间的关系
⑺ 谁能介绍一下游戏编程中着名的A算法
全书由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法;第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。第1章 游戏编程时间表1.1 第一阶段:“星球大战”之前1.2 第二阶段:...
⑻ 游戏中的A星算法怎么写
首先A星算法占内存和CPU简直要命,之前用AS3写的代码90*90格仅6个敌人每次同时寻路都得卡上几秒,还经常找不到路,反正我目前还没想到好的优化方法。
⑼ 我用A*算法解推箱子游戏,已经算出200多个关卡,但是仍有10几个关卡在有限时间内无法求解,求高手解答。
如果你加入适当的填目标点次序计算(和好好利用这个次序),
可以减少很多麻烦。
还有, 推箱子解关程序, 必须加入很多的死锁情况认识。
其实没有必要让箱子分散靠近目标。
计算好填目标点的次序, 然后尽量按照这个次序填就可以了。
计算填目标点的次序, 可以用拉箱子方法算出来。
就是, 开始, 全部箱子在目标点, 然后人拉箱子,
这样可以计算出箱子填目标的次序。
在可以的情况下, 直接推箱子到目标点就可以 (按计算好的次序填)。