linux主机服务器
㈠ 在linux中,如何配置WWW服务器
Apache服务器的设置文件位于/usr/local/apache/conf/目录下,传统上使用三个配置文件httpd.conf,access.conf和srm.conf,来配置Apache服务器的行为。
httpd.conf提供了最基本的服务器配置,是对守护程序httpd如何运行的技术描述;srm.conf是服务器的资源映射文件,告诉服务器各种文件的MIME类型,以及如何支持这些文件;access.conf用于配置服务器的访问权限,控制不同用户和计算机的访问限制;这三个配置文件控制着服务器的各个方面的特性,因此为了正常运行服务器便需要设置好这三个文件。
除了这三个设置文件之外,Apache还使用mime.types文件用于标识不同文件对应的MIME类型, magic文件设置不同MIME类型文件的一些特殊标识,使得Apache 服务器从文档后缀不能判断出文件的MIME 类型时,能通过文件内容中的这些特殊标记来判断文档的MIME类型。
bash-2.02$ ls -l /usr/local/apache/conf
total 100
-rw-r--r-- 1 root wheel 348 Apr 16 16:01 access.conf
-rw-r--r-- 1 root wheel 348 Feb 13 13:33 access.conf.default
-rw-r--r-- 1 root wheel 30331 May 26 08:55 httpd.conf
-rw-r--r-- 1 root wheel 29953 Feb 13 13:33 httpd.conf.default
-rw-r--r-- 1 root wheel 12441 Apr 19 15:42 magic
-rw-r--r-- 1 root wheel 12441 Feb 13 13:33 magic.default
-rw-r--r-- 1 root wheel 7334 Feb 13 13:33 mime.types
-rw-r--r-- 1 root wheel 383 May 13 17:01 srm.conf
-rw-r--r-- 1 root wheel 357 Feb 13 13:33 srm.conf.default
事实上当前版本的Apache将原来httpd.conf、srm.conf与access.conf中的所有配置参数均放在了一个配置文件httpd.conf中,只是为了与以前的版本兼容的原因(使用这三个设置文件的方式来源于NCSA-httpd),才使用三个配置文件。而提供的access.conf和srm.conf文件中没有具体的设置。
由于在新版本的Apache中,所有的设置都被放在了httpd.conf中,因此只需要调整这个文件中的设置。以下使用缺省提供的httpd.conf为例,解释Apache服务器的各个设置选项。然而不必因为它提供设置的参数太多而烦恼,基本上这些参数都很明确,也可以不加改动运行Apache服务器。但如果需要调整Apache服务器的性能,以及增加对某种特性的支持,就需要了解这些设置参数的含义。
关于Apache服务器的性能,在Internet上存在很大的争议,基本上使用Apache的使用者几乎都不怀疑它的优秀性能,Apache也支撑了很多着名的高负载的网站,但是在商业机构的评测中,Apache往往得分不高。很多人指出,在这些评测中,商业Web服务器及其操作系统往往由其专业公司的工程师进行过性能调整,而Free 的操作系统和Web服务器往往就使用其缺省配置或仅仅作很小的更改。需要指出的是,除了操作系统的性能调整之外,Apache 服务器本身的缺省配置绝不是最优化和最高效的,而是要适应几乎所有种类操作系统、所有种类硬件下的设置,多平台的软件不可能为特定平台和特定硬件提供最优化的缺省配置。因此要使用Apache的时候,性能调整是必不可少的。
在商业评测中忽略了的另一个事实是,评测时往往对不同种类的功能进行比较,例如使用Apache的标准CGI 的性能与ISAPI,NSAPI等服务器端API比较,事实上Apache服务器与此可以比较的功能为modperl ,FastCGI,与ASP类似的功能为php等等,只不过由于Apache的开放模式,这些功能是由独立的开发组,作为独立的模块来实现的。但是在评测中,测试人员没有加入相应的模块评测其性能。
HTTP守护进程的运行参数
httpd.conf中首先定义了一些httpd守护进程运行时需要的参数,来决定其运行方式和运行环境。
ServerType standalone
ServerType定义服务器的启动方式,缺省值为独立方式standalone,httpd
服务器将由其本身启动,并驻留在主机中监视连接请求。在Linux下将在启动文件 /etc/rc.d/rc.local/init.d/apache中自动启动Web服务器,这种方式是推荐设置。
启动Apache服务器的另一种方式是inet方式,使用超级服务器inetd监视连接请求并启动服务器。当需要使用inetd启动方式时,便需要更改为这个设置,并屏蔽/etc/rc.d/rc.local/init.d/apache文件,以及更改/etc/inetd.conf并重起inetd,那么Apache就能从inetd中启动了。
两种方式的区别是独立方式是由服务器自身管理自己的启动进程,这样在启动时能立即启动服务器的多个副本,每个副本都驻留在内存中,一有连接请求不需要生成子进程就可以立即进行处理,对于客户浏览器的请求反应更快,性能较高。而 inetd方式要由inetd发现有连接请求后才去启动http服务器,由于inetd 要监听太多的端口,因此反应较慢、效率较低,但节约了没有连接请求时Web服务器占用的资源。因此inetd方式只用于偶尔被访问并且不要求访问速度的服务器上。事实上inetd方式不适合http的突发和多连接的特性,因为一个页面可能包含多个图象,而每个图象都会引起一个连接请求,即使虽然访问人数造成教少,但瞬间的连接请求并不少,这就受到inetd性能的限制,甚至会影响由inetd启动的其他服务器程序。
ServerRoot "/usr/local"
ServerRoot用于指定守护进程httpd的运行目录,httpd在启动之后将自动将进程的当前目录改变为这个目录,因此如果设置文件中指定的文件或目录是相对路径,那么真实路径就位于这个ServerRoot定义的路径之下。
由于httpd会经常进行并发的文件操作,就需要使用加锁的方式来保证文件操作不冲突,由于NFS文件系统在文件加锁方面能力有限,因此这个目录应该是本地磁盘文件系统,而不应该使用NFS文件系统。
#LockFile /var/run/httpd.lock
LockFile参数指定了httpd守护进程的加锁文件,一般不需要设置这个参数, Apache服务器将自动在ServerRoot下面的路径中进行操作。但如果ServerRoot为NFS文件系统,便需要使用这个参数指定本地文件系统中的路径。
PidFile /var/run/httpd.pid
PidFile指定的文件将记录httpd守护进程的进程号,由于httpd能自动复制其自身,因此系统中有多个httpd进程,但只有一个进程为最初启动的进程,它为其他进程的父进程,对这个进程发送信号将影响所有的httpd进程。PidFILE定义的文件中就记录httpd父进程的进程号。
ScoreBoardFile /var/run/httpd.scoreboard
httpd使用ScoreBoardFile来维护进程的内部数据,因此通常不需要改变这个参数,除非管理员想在一台计算机上运行几个Apache服务器,这时每个Apache服务器都需要独立的设置文件htt pd.conf,并使用不同的ScoreBoardFile。
#ResourceConfig conf/srm.conf
#AccessConfig conf/access.conf
这两个参数ResourceConfig和AccessConfig,就用于和使用 srm.conf 和 access.conf 设置文件的老版本Apache兼容。如果没有兼容的需要,可以将对应的设置文件指定为/dev/null,这将表示不存在其他设置文件,而仅使用httpd.conf 一个文件来保存所有的设置选项。
Timeout 300
Timeout定义客户程序和服务器连接的超时间隔,超过这个时间间隔(秒)后服务器将断开与客户机的连接。
KeepAlive On
在HTTP 1.0中,一次连接只能作传输一次HTTP请求,而KeepAlive参数用于支持HTTP 1.1版本的一次连接、多次传输功能,这样就可以在一次连接中传递多个HTTP请求。虽然只有较新的浏览器才支持这个功能,但还是打开使用这个选项。
MaxKeepAliveRequests 100
MaxKeepAliveRequests为一次连接可以进行的HTTP请求的最大请求次数。将其值设为0将支持在一次连接内进行无限次的传输请求。事实上没有客户程序在一次连接中请求太多的页面,通常达不到这个上限就完成连接了。
KeepAliveTimeout 15
KeepAliveTimeout测试一次连接中的多次请求传输之间的时间,如果服务器已经完成了一次请求,但一直没有接收到客户程序的下一次请求,在间隔超过了这个参数设置的值之后,服务器就断开连接。
MinSpareServers 5MaxSpareServers 10
在使用子进程处理HTTP请求的Web服务器上,由于要首先生成子进程才能处理客户的请求,因此反应时间就有一点延迟。但是,Apache服务器使用了一个特殊技术来摆脱这个问题,这就是预先生成多个空余的子进程驻留在系统中,一旦有请求出现,就立即使用这些空余的子进程进行处理,这样就不存在生成子进程造成的延迟了。在运行中随着客户请求的增多,启动的子进程会随之增多,但这些服务器副本在处理完一次HTTP请求之后并不立即退出,而是停留在计算机中等待下次请求。但是空余的子进程副本不能光增加不减少,太多的空余子进程没有处理任务,也占用服务器的处理能力,因此也要限制空余副本的数量,使其保持一个合适的数量,使得既能及时回应客户请求,又能减少不必要的进程数量。
因此就可以使用参数MinSpareServers来设置最少的空余子进程数量, 以及使用参数MaxSpareServers 来限制最多的空闲子进程数量,多余的服务器进程副本就会退出。根据服务器的实际情况来进行设置,如果服务器性能较高,并且也被频繁访问,就应该增大这两个参数的设置。对于高负载的专业网站,这两个值应该大致相同,并且等同于系统支持的最多服务器副本数量,也减少不必要的副本退出。
StartServers 5
StartServers参数就是用来设置httpd启动时启动的子进程副本数量,这个参数与上面定义的MinSpareServers和MaxSpareServers参数相关,都是用于启动空闲子进程以提高服务器的反应速度的。这个参数应该设置为前两个值之间的一个数值,小于MinSpareServers和大于MaxS pareServers都没有意义。
MaxClients 150
在另一方面,服务器的能力毕竟是有限的,不可能同时处理无限多的连接请求,因此参数Maxclient s就用于规定服务器支持的最多并发访问的客户数,如果这个值设置得过大,系统在繁忙时不得不在过多的进程之间进行切换来为太多的客户进行服务,这样对每个客户的反应就会减慢,并降低了整体的效率。如果这个值设置的较小,那么系统繁忙时就会拒绝一些客户的连接请求。当服务器性能较高时,就可以适当增加这个值的设置。对于专业网站,应该使用提高服务器效率的策略,因此这个参数不能超过硬件本身的限制,如果频繁出现拒绝访问现象,就说明需要升级服务器硬件了。对于非专业网站,不太在意对客户浏览器的反应速度,或者认为反应速度较慢也比拒绝连接好,就也可以略微超过硬件条件来设置这个参数。
这个参数限制了MinSpareServers和MaxSpareServers的设置,它们不应该大于这个参数的设置。
MaxRequestsPerChild 30
使用子进程的方式提供服务的Web服务,常用的方式是一个子进程为一次连接服务,这样造成的问题就是每次连接都需要生成、退出子进程的系统操作,使得这些额外的处理过程占据了计算机的大量处理能力。因此最好的方式是一个子进程可以为多次连接请求服务,这样就不需要这些生成、退出进程的系统消耗,Apache就采用了这样的方式,一次连接结束后,子进程并不退出,而是停留在系统中等待下一次服务请求,这样就极大的提高了性能。
但由于在处理过程中子进程要不断的申请和释放内存,次数多了就会造成一些内存垃圾,就会影响系统的稳定性,并且影响系统资源的有效利用。因此在一个副本处理过一定次数的请求之后,就可以让这个子进程副本退出,再从原始的httpd进程中重新复制一个干净的副本,这样就能提高系统的稳定性。这样,每个子进程处理服务请求次数由MaxRe questPerChild定义。 缺省的设置值为30,这个值对于具备高稳定性特点的Linux系统来讲是过于保守的设置,可以设置为1000甚至更高,设置为0支持每个副本进行无限次的服务处理。
#Listen 3000
#Listen 12.34.56.78:80
#BindAddress *
Listen参数可以指定服务器除了监视标准的80端口之外,还监视其他端口的HTTP请求。由于FreeBSD系统可以同时拥有多个IP地址,因此也可以指定服务器只听取对某个BindAddress< /B>的IP地址的HTTP请求。如果没有配置这一项,则服务器会回应对所有IP的请求。
即使使用了BindAddress参数,使得服务器只回应对一个IP地址的请求,但是通过使用扩展的Listen参数,仍然可以让HTTP守护进程回应对其他IP地址的请求。此时Listen参数的用法与上面的第二个例子相同。这种比较复杂的用法主要用于设置虚拟主机。此后可以用VirtualHost参数定义对不同IP的虚拟主机,然而这种用法是较早的HTTP 1.0标准中设置虚拟主机的方法,每针对一个虚拟主机就需要一个IP地址,实际上用处并不大。在HTTP 1.1中,增加了对单IP地址多域名的虚拟主机的支持,使得虚拟主机的设置具备更大的意义。
LoadMole mime_magic_mole libexec/apache/mod_mime_magic.so
LoadMole info_mole libexec/apache/mod_info.so
LoadMole speling_mole libexec/apache/mod_speling.so
LoadMole proxy_mole libexec/apache/libproxy.so
LoadMole rewrite_mole libexec/apache/mod_rewrite.so
LoadMole anon_auth_mole libexec/apache/mod_auth_anon.so
LoadMole db_auth_mole libexec/apache/mod_auth_db.so
LoadMole digest_mole libexec/apache/mod_digest.so
LoadMole cern_meta_mole libexec/apache/mod_cern_meta.so
LoadMole expires_mole libexec/apache/mod_expires.so
LoadMole headers_mole libexec/apache/mod_headers.so
LoadMole usertrack_mole libexec/apache/mod_usertrack.so
LoadMole unique_id_mole libexec/apache/mod_unique_id.so
ClearMoleList
AddMole mod_env.c
AddMole mod_log_config.c
AddMole mod_mime_magic.c
AddMole mod_mime.c
AddMole mod_negotiation.c
AddMole mod_status.c
AddMole mod_info.c
AddMole mod_include.c
AddMole mod_autoindex.c
AddMole mod_dir.c
AddMole mod_cgi.c
AddMole mod_asis.c
AddMole mod_imap.c
AddMole mod_actions.c
AddMole mod_speling.c
AddMole mod_userdir.c
AddMole mod_proxy.c
AddMole mod_alias.c
AddMole mod_rewrite.c
AddMole mod_access.c
AddMole mod_auth.c
AddMole mod_auth_anon.c
AddMole mod_auth_db.c
AddMole mod_digest.c
AddMole mod_cern_meta.c
AddMole mod_expires.c
AddMole mod_headers.c
AddMole mod_usertrack.c
AddMole mod_unique_id.c
AddMole mod_so.c
AddMole mod_setenvif.c
Apache服务器的一个重要特性就是其模块化的结构,这不但表现为其能在编译时能通过新的模块加入新的功能,还表现为其模块可以动态加载入http服务程序中,而不必载入不需要的模块。使用Apache的动态加载模块只需要设置好Load Mole和AddMole参数就可以了,这种特性就是Apache的 DSO(Dynamic Shared Object)特性,然而要想充分使用DSO特性仍然不是一个简单的事情,不适当的改动这里的设置就可能造成服务器不能正常启动。因此如果不是要增加或减少服务器提供的功能,就不要改动这里的设置。
上面这些列表就显示了Linux下的缺省Apache服务器支持的模块,事实上很多模块是没有必要的,不必要模块不会被载入内存。模块可以静态连接到pache 服务器内部,也可以这样动态加载,将Apache的特性都编译成动态可加载模块是该Port的做法,而不是Apache的缺省做法,这样就以牺牲很小的性能的同时,带来极大的灵活性。
因而动态可加载的能力还是对性能有轻微的影响,因此可以重新编译Apache,将自己所需要的功能编译进Apache 服务器内部,可以让系统显得更为干净,效率也有轻微的提高。通常仅仅为了这一个目的就重新编译Apache是没有必要的,如果需要增加其他特性而重新编译Apache,不妨在增加其他模块的同时将所有的模块都静态连接入Apache 服务器。有的使用者更喜欢动态加载模块,那么也不妨全部都使用动态加载模块。
这些模块都被放置到/usr/local/apache/libexec/目录下, 每个模块对应Apache服务器的一个特性。详细解释每个模块的功能需要相当多的篇幅,其中比较重要的特性将在后面相应的地方中进行解释,而具体每个模块的功能及用法就需要查看Apache的文档。
#ExtendedStatus On
Apache服务器可以通过特殊的HTTP请求,来报告自身的运行状态,打开这个ExtendedStatus 参数可以让服务器报告更全面的运行状态信息。
㈡ Linux服务器,什么是Linux服务器
linux是一种操作系统,和硬件无关,你随便找台机器装上linux就是linux服务器了。
另外,linux确实比windows稳定一些,普通电脑装了linux也可以作为网站服务器用,没啥问题。
但是要注意一个问题,就是操作系统并不能保证你的硬件不出问题,所以,如果web网站比较重要的话,还是建议购买专门的服务器来装linux作为服务器。毕竟服务器的硬件故障率比普通机器那是好多了
㈢ linux服务器是什么。。
由于linux的开源安全稳定等原因,linux比windows更适合做服务器的操作系统。
服务器的操作系统是linux的服务器就叫linux服务器。
㈣ 怎么查看自己的主机是Linux 服务器还是Windows 服务器
登录后台去看看嘛,看看是apache还是iis,如果是iis那是windows主机,如果是apache是linux主机,一般情况下就这两种情况,或者你直接问你主机商嘛。
㈤ 把linux系统的主机当服务器怎么配置
其实linux本身的安装没什么特别的地方
当server使用的话,主要看你需要开启哪些service,然后设置哪些权限允许用户访问
㈥ 网站服务器选择windows主机好还是linux主机好
需求性:
这个要看您网站选取的语言,如果是asp建设的网站,毫不犹豫应该选择Windows主机,Linux不支持asp系列的语言;如果是PHP语言建
设的网站,建议选择Liunx主机,因为在liunx平台中,Linux+Apche+Mysql构架运行PHP网页可以更高效,更稳定。Linux空间
还支持zend加速等,让你的网站跑的更顺畅!
稳定性:
主机的稳定性是至关重要的,关系着网站的生存发展,如果稳定性不够好的话,就会影响用户的访问,也会影响网站的优化,导致没有排名,这对于用户体验
度的影响是非常大的。通常来说,Linux稳定性要比Windows好些,因为Linux开源,一般很少有漏洞,就很少会招到网络攻击。再就是
Windows的图形界面需要占很多资源,而Linux系统去掉图形界面的包袱,系统运行得更快。
Windows配置变化的时候,通常需要重新启动,这导致不可避免的停机,而Linux通常不需要重新启动。几乎所有的Linux系统配置的改变都能在系统运行中操作,而且还不会影响其他无关的服务。
所以,Liunx要更稳定。
操作性:
Windows系统的普及和它的图形化界面让我们每个懂电脑的人都不会陌生了,而Linux服务器一般是纯命令行模式,每完成一个操作,比如新建一个文件夹,都要用一串命令来完成。所以从操作性来讲,Liunx操作性要困难些。
安全性:
从安全漏洞的数量上来说,Linux的开源开发方式有助于发现错误,集众人智慧解决问题,各种补丁更新得很快,这是Windows主机不具备的优
势。Linux系统也有自己的缺点,就是厂商开发的硬件和相关驱动一般针对的是Windows系统,使得Linux的硬件兼容相对延后。Linux主要用
作支持网络功能的操作系统,默认安装时启动了很多不必要的网络应用程序,这就可能造成安全漏洞。
还有Linux里面的权限分配的很细致、严格,各个用户之间也相互独立,所以安全性较好。
性价比:
从这点来讲,我想Linux的优势是显而易见的,因为Linux作为资源管理和操作系统来说,是开源、免费的。而Windows服务器系统是要收费
的,相应,Windows里面的某些软件也是收费的。因此,Windows主机的成本就要比Linux高很多,自然Windows空间要贵一些。
那么现在很明显,Linux空间是比较有优势的,只不过它只能跑纯静态html或php建设的网站。所以如果网站只用到了php语言,那么选
Linux空间是很不错的,无论从安全还是性能,都比windows有优势。反正,如果是asp或.net系列的网站,就选windows主机吧。
最后提示一点,不论您选择windows主机还是linux主机,首先绝对不能贪图便宜而选择一些不权威的主机商的空间,一定要选择可靠的虚拟主机,在站长圈中口碑不错的主机商。否则等以后网站经常不能正常访问的时候才后悔莫及。
㈦ linux 服务器主要用于什么
一,web服务器。有LAMP(LINUX + APACHE + MYSQL + PHP),准确的讲LAMP是一个架构,APACHE是网页,网站的服务器软件,MYSQL是数据库服务器软件,PHP是解释语言。当然,你也可以使用LINUX + APACHE + SQL + JSP等等,这些都可以搭配,只要兼容就可以。
二,文件服务器。有SAMBA ,FTP等.
三,邮件服务器。 有很多,依Linux版本而定,当然有的软件可以转换。这个很好理解,126和yahoo,163等等邮箱都有相对应的服务器。
四,域名解析服务器。DNS,很多国家的很多重要的组织都在做DNS服务器。我们学校的重点实验室就在做这个。
五,防火墙,防火墙主要分为软件防火墙,硬件防火墙,和个人防火墙。有的网络公司,他的防火墙就是一台装有LINUX的电脑。
㈧ 虚拟主机里服务器系统windows和linux哪个好点有什么区别
其实选择哪个系统的虚拟主机还要看用户的个人需求,具体问题具体分析,只有合适自己的虚拟主机操作系统,才是最好的操作系统。可以考虑BlueHost,提供Plan A、Plan B以及Plan C三种方案,支持Linux和Windows两种操作系统,搜索主机侦探通过站内优惠链接可以享受30%优惠。
1、操作系统不同
windows虚拟主机则是由windows系统的服务器开设出来的主机,其中windows server系统环境大多为win2008,和win2012,小部分主机商可能还有win2003。目前windows server2016还未普及。
linux虚拟主机则由linux系统搭建开设出来的主机,其中linux系统有多种,主流的为CentOs、Ubuntu、Debian、Redhat这四种。
他们最大的区别是系统不同,开设出来的虚拟主机也有所不同。
linux服务器,运行的web组件是Apache+mysql, 支持PHP和MYSQL为主,部分linux能支持JSP。
Windows服务器,运行的web组件是IIS,数据库为SQL server为主,IIS版本由6-8不等。主要支持ASP、PHP等,所以windows的主机也号称全能主机。
2、支持开发语言不同
Windows虚拟主机支持asp开发的网站,而Linux虚拟主机支持php开发的网站。比如常见的织梦、DZ、PHPCMS、帝国等知名CMS系统都是基于Linux进行开发的,如果大家使用的是上述CMS系统,需要购买Linux虚拟主机。而常见的zblog是基于Windows进行开发的,如果使用zblog搭建个人独立博客的话,需要购买Windows虚拟主机。
3、稳定性
从稳定性来看的话,小恩更推荐大家使用Linux虚拟主机,windows虚拟主机的稳定性会比linux差一些,因为linux开源,一般漏洞相比windows较少一些,攻击会相对少。在一个是window界面占的资源会比linux的多,因此运行起来会比较慢。所以稳定性的话liunx会好一些。
4、价格
一般而言,Windows虚拟主机和Linux虚拟主机价格基本是没有差别的,像我们平时在买衣服时,不可能因为衣服的号码不同,价格也不同。再给大家推荐个Linux虚拟主机,可以,免费使用的。
㈨ 怎么远程连接阿里云主机服务器(Linux系统
本地为 Windows 系统
云服务器 ECS 实例创建好之后,您可以使用以下任意一种方式登录服务器:
远程登录软件 (如 Putty): 采用这种方式登录,请确保实例能访问公网。如果在创建实例时没有购买带宽,则不能使用远程桌面连接。
管理终端:无论您在创建实例时是否购买了带宽,只要您本地有网页浏览器,都可以通过管理控制台的管理终端登录实例。
使用远程登录软件登录实例
远程登录软件的用法大同小异。本文档以 Putty 为例,介绍如何远程登录实例。Putty 操作简单、免费、免安装,下载地址:http://www.putty.org/
启动 Putty.exe 程序,进入 Putty 主界面。
在 Host Name 中输入实例的公网IP地址。
使用默认端口 22。
在 Connection Type 中,选择 SSH。
在 Saved Session 中输入希望保存的名字,然后单击 Save ,这样以后可以方便调用而不需要每次输入 IP 地址。
单击 Open 进行连接。