linuxc通信
⑴ 在linux系统中用c语言编写一个网络tcp主从通信的socket程序,要求发送数据包
没有你想象的那么复杂,其实监听端口,然后read或者write就够了。
⑵ linux下进程通信 C语言编写
这个真有点难度,linux下几乎只有标准C语言,没有像VC那样被修改了标准的语言,所以可以认为linux下的C语言都是标准的。 这个程序要是所有的代码都自己写的话,会非常复杂的,并且操作系统也不允许你写这样的程序...
⑶ 如何在linux平台以C语言开发一个即时通讯软件
各种语言都可以开发。
⑷ Linux、C语言进程之间通信
B.1 正常退出。
man的解析。
WIFEXITED(status)
returns true if the child terminated normally, that is, by call‐
ing exit(3) or _exit(2), or by returning from main().
真就是1,假就是0.
⑸ linux c 串口 收发数据
1、接受数据一般是阻塞,就是没有接收到数据就一直等待,可以设置为不阻塞,这样就可以了
2、另一种方法是,创建线程,一收、一发,就可以互不影响
⑹ linux下如何用tcp,c/s模式实现两台电脑之间通信
1. 建议lz使用socket套接字。这个方式可以很好的实现client/server模式,tcp和udp协议都可以选择。使用socket来实现两台电脑的进程间通信,要先理解一些函数,如socket,binder,listen,connect,recv,send等等。。。
2. lz可以上网搜索关键字“linux socket编程”,或追问我。
⑺ 本人初学Linux以及Linux C开发,现在有几个IPC进程间通信的问题请大家帮忙看看,多谢!
1, 应用程序应该使用 #include <sys/types.h>, bits/types.h 是被 sys/types.h 引用的内部头文件,应用程序不应该直接引用。 linux/types.h 也不要直接引用,它也是内部头文件,用户不要直接用。
2,如果你在创建子进程之前调用任何函数,这些函数都只被父进程调用了。 在创建子进程后,一个函数被哪个进程调用,要看它处在哪个进程的路径上,比如下面代码, test1 和test3均只被父进程调用, test2 被两个进程都调用了。
int pid;
test1();
pid = fork();
if (pid == 0) {
test2();
exit(0);
} else {
test2();
test3()
exit(0);
}
3,一个 shell login对应一个session,所以你开了3个session,一个session对应一个controlling terminal。 controlling terminal 主要用来指定输入输出设备,一个session中可以有任意多个process group,比如你在任意shell下使用以下命令:
sleep 100 &
cmd1 | cmd2 &
tail -f /var/log/messages
此时,这个终端下对应的session里至少有四个(如果之前没有开过其他后台任务话,就是4个)process group,分别是
shell 本身
sleep 100
cmd1 | cmd2
tail -f /var/log/messages
其中 cmd1 | cmd2 这个process group里有两个进程, tail -f /var/log/messages 进程为前台进程
4, 你所说的 status 是否是指父进程中用 wait/waitpid 调用中提供的那个存放子进程状态的指针? 如果是,那么你的说法部分正确,只有当子进程的正常结束(return或者exit),且结束值为0时,status 才等于 0, 其他情况下(比如子进程被信号kill等),不能直接判断 status 的值,应该用以下函数来判断:
WIFEXITED(stat_val)
Evaluates to a non-zero value if status was returned for a child
process that terminated normally.
WEXITSTATUS(stat_val)
If the value of WIFEXITED(stat_val) is non-zero, this macro
evaluates to the low-order 8 bits of the status argument that
the child process passed to _exit() or exit(), or the value the
child process returned from main().
WIFSIGNALED(stat_val)
Evaluates to a non-zero value if status was returned for a child
process that terminated e to the receipt of a signal that was
not caught (see <signal.h>).
WTERMSIG(stat_val)
If the value of WIFSIGNALED(stat_val) is non-zero, this macro
evaluates to the number of the signal that caused the termina�\
tion of the child process.
WIFSTOPPED(stat_val)
Evaluates to a non-zero value if status was returned for a child
process that is currently stopped.
WSTOPSIG(stat_val)
If the value of WIFSTOPPED(stat_val) is non-zero, this macro
evaluates to the number of the signal that caused the child
process to stop.
WIFCONTINUED(stat_val)
Evaluates to a non-zero value if status was returned for a child
process that has continued from a job control stop.
5, 当然可以。
⑻ Linux C 网络编程....使用socket通讯...
你可能使用的是TCP连接,这是基于连接发送,是流式传输,没有边界。
不过一般都有一个缓冲区,满了后才发送出去,要想没满就发送的话,就得使用推。
一个很重要的原因可能是你send的时候传入的第3个实参有问题。
另外有一点可能是低潮限制造成的。
可以用SO_SNDLOWAT套接字选项设置一个大一点的低潮。
另外你这样发送,可能会有主机大小端影响。最好是作为文本串来传输。
⑼ linux下用C实现双向通信功能(两端都能收能发),使用双线程,还是双进程如何实现求高手指点
可以参考以下文章:
http://www.oschina.net/code/snippet_97047_675
http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7339933