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c服务端源码

发布时间: 2022-03-12 14:00:11

⑴ 如何用c语言写服务端可以和js客户端实现ajax通信

开源的lighttpd之类的http服务器代码很多,略加改造就可以实现ajax调用->C函数了。

⑵ c++服务端和客户端如何编程有源代码吗谁能教一下

我给你发个文件吧。

#ifndef MYMYsql_H
#define MYMYSQL_H

//windows下使用mysql.h的方法
//路径中使用/符号
#include <windows.h>
#include <C:/mysql/include/mysql.h>

//linux下使用mysql.h的方法
//#include <mysql/mysql.h>

/*
int listen_st;//linux下的定义socket描述符的写法
SOCKET listen_st;//windows下的定义socket描述符的写法
*/

#include <QStandardItemModel>

class mymysql
{
public:
mymysql();
const char *geterror();
//第一个参数代表server IP地址,第二个参数代表用户名,第三个密码,第四个使用数据库
int sql_connect(const char *Hostname, const char *User, const char *Password, const char *DBName);
void sql_disconnet();
int sql_exec(const char *SQL);
int sql_open(const char *SQL, QStandardItemModel **p);
private:
MYSQL *connection;
MYSQL mysql;
char buf[1024];
};

#endif // MYMYSQL_H

#include <string.h>
#include "mymysql.h"
#include <QMessageBox>

//所有有关mysql API函数调用,都是在mymysql这个类里面实现的

//建这个类的目的是实现封装,封装所有和mysql相关函数,所有和mysql相关的函数,都放到mymysql这个类里面
mymysql::mymysql()
{
mysql_init(&mysql);
connection = NULL;
memset(buf, 0, sizeof(buf));
}

int mymysql::sql_connect(const char *Hostname, const char *User, const char *Password, const char *DBName)
{
connection = mysql_real_connect(&mysql, Hostname, User, Password, DBName, 0, 0,0);
if (connection == NULL)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
strcpy(buf, mysql_error(&mysql));
//QMessageBox::information(0, "", mysql_error(&mysql));
return -1;
}else
{
mysql_query(connection, "set names utf8");
return 0;
}

}

const char *mymysql::geterror()
{
return buf;
}

void mymysql::sql_disconnet()
{
if (connection)
{
mysql_close(connection);
connection = NULL;
}
}

int mymysql::sql_exec(const char *SQL)
{
if (mysql_query(connection, SQL) != 0)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
strcpy(buf, mysql_error(&mysql));
return -1;
}
return 0;
}

int mymysql::sql_open(const char *SQL, QStandardItemModel **p)
{
if (mysql_query(connection, SQL) != 0)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
strcpy(buf, mysql_error(&mysql));
return -1;
}

MYSQL_RES *result = mysql_store_result(connection);
if (result == NULL)//没有查询结果
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
strcpy(buf, mysql_error(&mysql));
return -1;
}

int rowcount = mysql_affected_rows(connection);//这个函数返回SQL语句执行后又多少行
int fieldcount = mysql_field_count(connection);//这个函数返回SQL语句执行后有多少列

*p = new QStandardItemModel(rowcount, fieldcount);//根据SQL语句返回的行列总数,动态的建一个mol出来.
MYSQL_FIELD *field;

int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<fieldcount;i++)
{
field = mysql_fetch_field(result);
(*p)->setHeaderData(i, Qt::Horizontal, field->name);
}

for(i = 0;i<rowcount;i++)//循环遍历每一行
{
MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(result);
for(j = 0;j<fieldcount;j++)//循环遍历一行当中所有的列
{
(*p)->setData((*p)->index(i, j, QModelIndex()), row[j]);
}
}

mysql_free_result(result);//释放通过mysql_store_result函数分配的内存空间
return 0;
}

⑶ 求c的源代码

加我。

⑷ C# WINFORM C/S 客户端调服务端程序小源码案例,非直接调数据库

这样的案例,一定是一个完整的工程,因为涉及到客户端、服务器端、数据库等至少两个子工程,不会太小,只能跟你说下大致方法。
再一个打的工程项目里,新建两个子工程,一个是Winfrom工程,一个Web工程。如果不直接调用数据库,可以在Web工程中新建一个Web服务,将数据库访问相关的代码,写入Web服务,在Winfrom项目中新增服务器引用,引用Web服务,通过Web服务间接读写数据库。
Web服务可以使用加强版的WCF,目前很流行。不直接调用数据库的优点是,客户端不保留数据库连接字,可以保证数据库安全。

⑸ 求一C语言写的tcp程序的源码,程序越简单越好,C++也可以,最好带注释

最简单的那种?我给你写一个=,=
//服务器
#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <errno.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

main()

{
//创建套接字

int serverSocket= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in server_addr;

struct sockaddr_in clientAddr;

int addr_len = sizeof(clientAddr);
int client;
char buffer[200];

//创建地址

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family =AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(5555);

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

//绑定

bind(serverSocket,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));
//帧听

listen(serverSocket,5);
printf("客户端发过来的 :\n");
//接收
client=accept(serverSocket,(sockaddr *)&clientAddr,(socklen_t*)&addr_len);
printf("客户端发过来的 :\n");
while(1)
{
if(recv(client,buffer,sizeof(buffer),0)>0)
printf("客户端发过来的 : %s\n",buffer);
}
return 0;
}

//客户端
#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <errno.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

main()

{

struct sockaddr_in serverAddr;

int clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

char sendbuf[200];

//创建地址信息

serverAddr.sin_family=AF_INET;

serverAddr.sin_port=htons(5555);

serverAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

//连接服务器

connect(clientSocket,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr));

printf("连接目标主机中.....\n连接完成......\n");

//

while(1)

{

printf("请输入发给服务器的数据 : ");

scanf("%s",sendbuf);

//strcmp函数作用,比较两个东东(按ASCII值大小相比较),相同就==0。

if(strcmp(sendbuf,"x")==0)

break;

send(clientSocket,sendbuf,sizeof(sendbuf),0);

}

close(clientSocket);

return 0;

}

⑹ 怎样用c或c++语言编写ftp程序 客户端和服务器端的源代码

这个问题太大了点,你可以去starforge等开源网站上去找这方面的工程。。。

⑺ 我有pc端游戏源代码,服务端,客服端,数据库,怎么做才能运行这个游戏,语言c.c++

既然都齐全了,那你只需要启动数据库,再将源代码里的数据库连接改成你本地的,最后通过编译工具将代码生成为exe可执行文件即可

⑻ 求 C 源代码!!!!!!!!

/*第一题 已经通进上机测试*/
#include<string.h>
int strcat1(char *p,char *a)
{
while(*p!='\0')
p++;

while(*a!='\0')
*(p++)=*a++;
}

main()
{
static char temp1[80],temp2[80];
gets(temp1);
gets(temp2);
strcat1(temp1,temp2);
printf("%s\n%s",temp1,temp2);
getch();
}
/*第二题意**********/
main()
{
static char temp[256],*p;
long int max=0,min=0,tempmax=0,tempmin=0;

gets(temp);
p=temp;

while(*p++!='\0')
if(*p>='0'&&*p<='9')
{
tempmax=tempmax*10;
tempmax+=*p-'0';
}
else
{
if(min==0&&max==0){max=tempmax;min=tempmax;}
if(tempmax>max){max=tempmax;}
if(tempmax<min){min=tempmax;}
tempmax=0;
}

printf("max=%ld,min=%ld",max,min);
getch();

}

⑼ 传奇服务端网站源码在那里下载

用迅雷下载,地址是 http://www.gougou.com/search?search=%E4%BC%A0%E5%A5%87%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E7%BD%91%E7%AB%99&restype=-1&id=10000000&ty=0&pattern=0

希望采纳

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