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linux中断软中断

发布时间: 2022-03-06 17:20:53

1. 请教linux3.x 中中断注册中硬件中断号和软件中断号的对应

我也不完全理解,但是比你知道的多点。 Linux中,分内核态和用户态。 你写的所有的驱动,都是出于内核态->可以直接使用内核相关资源; 应用层,都是用户态->无法直接操作底层的东西 -> 想要操作,比如获得权限,切换到内核态,然后才能操作。

2. linux 什么时候用软中断

在中断处理程序不是很紧急的时候适合使用软中断,tasklist workqueue threadirq等,分为前半部后半部,前半部紧急响应中断操作,后半部在处理器空闲是再处理

3. linux中软中断(softirq)为什么不能嵌套

硬中断能嵌套........................嗯..........这个说法很奇怪................
根据我的理解是硬中断能被硬中断抢断.................不知道你所谓的嵌套何指.
软中断都在下半部处理.处理时间即长.涉及资源又多.在这里需要同步的地方非常多.难度也比较高..........软中断如果没记错的话.是不能被同种类型抢断.可以被非同类型抢断.因为同类型多涉及相同资源.如果被同类抢断的话.上一个占有的资源未释放.这一个又一直得不到资源.就会一直被阻塞.造成系统进退不得.所以才禁止同类抢断.
不过在不同下半部解决方案设计中.限制也不一样.具体可以自行了解.

不知道你说的可以嵌套指的是什么东西..................

4. linux系统调用是通过软中断实现的吗

软中断是利用硬件中断的概念,用软件方式进行模拟,实现宏观上的异步执行效果。很多情况下,软中断和信号有些类似,同时,软中断又是和硬中断相对应的,硬中断是外部设备对CPU的中断,软中断通常是硬中断服务程序对内核的中断,信号则是由内核(或其他进程)对某个进程的中断(《Linux内核源代码情景分析》第三章)。软中断是linux系统原“底半处理”的升级,在原有的基础上发展的新的处理方式,以适应多cpu 、多线程的软中断处理。
软中断是实现系统API函数调用的手段
函数调用时将返回地址和CPU状态寄存器内容压栈,函数执行完毕后出栈返回断点继续执行。
软中断调用时将返回地址和CPU状态寄存器内容压栈,修改特权级,根据中断号查找中断向量表,找到ISR中断服务例程地址,跳转执行。

5. linux系统的软中断的中断事件有哪些

软中断就是信号中断,能发送信号的事件就能发送中断,比如键盘中断SIGINT,SIGTSTP,SIGSTOP, 时钟中断SIGALRM,浮点中断等等

6. linux 内核软中断 是在中断状态吗

先说说环境
1.硬件:DELL R410
2.网卡:板载1000M BCM5709
2.OS: RHEL 5.5 x86_64
3.KERNEL: 2.6.18-194.el5
所出现的问题
1.网卡毫无征兆的down掉,而且没有任何log信息
2.当流量增大时,不到理论上限的1/3时机器出现网络延迟严重,伴随大量的丢包
3.机器的cpu软中断不均衡,只有1个cpu处理软中断,并且该cpu的软中断周期性的达到100%
4.内外网网卡做nat丢包数据量不一致,差别很大,不在同一个数量级
想必第一个问题,大部分使用bcm网卡,rhel 5.3以后得机器都会遇到这种情况,网上的资料比较的多,我也不多啰嗦了,直接升级网卡驱动就可以解决了。第二,三,四其实是同一个问题都是由于网卡中断过多,cpu处理不过来(准确的说,cpu分配不均衡,导致只有一个cpu处理,处理不过来),引起丢包,那么为什么两个网卡丢包的数量级不一样呢,下面从原理上进行解释,既然是做nat多出口,那么就有大量的路由信息,是一个网络应用,当一个数据包请求nat时,数据包先被网卡驱动的数据接收,网卡收到数据时,触发中断。在中断执行例程中,把skb挂入输入队列,并触发软中断。稍后的某个时刻,当软中断执行时,再从该队列中把skb取下来,投递给上层协议。
如果在这个过程当中cpu没有及时处理完这个队列导致网卡的buffer满了,网卡将直接丢弃该数据包。这里牵涉到2个队列,一个是tx,一个是rx,它的队列的大小默认都是255,可以通过ethtool -g eth0(你指定的网卡),为了防止丢包,当时我通过ethtool -G eth0 rx xxx 把它调大了,但是调大以后,还是杯水车薪啊,通过ethtool -S eth0 |grep rx_fw_discards,发现数值还是不停的在增长,也就是说还在不停的丢包,cpu处理不过来,这时候找到网上有人在利用lvs时也遇到这个问题,cpu软中断分配不均衡,只有一个cpu处理软中断的问题,网上的资料五花八门,有建议使用修改设备中断方式。即通过修改设置中断/proc/irq/${网卡中断号}/smp_affinit这时候,我也修改过,没有什么实质的效果,
从官方的bug报告,https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=520888,其中提到rhel5.6已经修复了这个bug,这其中也提到目前我们的版本可以升级内核到kernel-2.6.18-194.3.1.el5可以解决这个问题。
红帽子官方修复报告中的说明如下:http://rhn.redhat.com/errata/RHSA-2010-0398.html,我们升级了这个内核算是解决单核处理软中断的问题,升级后各个cpu已经能够平均的分配这个软中断,也不丢包了,那么为什么cpu处理不过来这个软中断呢,数据量并不是特别的大啊,上层应用接到这个数据包后,通过路由协议,找到某个出口给nat出去,找nat出口是需要查找路由表,查询路由表是一件很耗时的工作,而每一个不同源地址,不同目的地址的数据包都得重新查找一次路由表,导致cpu处理不过来,为了提高路由查询的效率。Linux内核引用了路由缓存,用于减少对路由表的查询。Linux的路由缓存是被设计来与协议无关的独立子系统,查看路由缓存可以通过命令route -Cn,由于路由缓存当中是采用hash算法进行才找,它的查找速度非常之快,既然是cache就有超时这一概念。系统默认为10分钟,可以通过这个文件进行查看和修改/proc/sys/net/ipv4/route/secret_interval。而当路由缓存当中未找到或者已经超时的路由信息才开始查找路由表,查询到的结果保存在路由缓存中。如果路由表越大,那么查询的时间就越长,一个新的连接进来后或者是老连接cache超时后,占用大量的cpu查询时间,导致cpu周期性的软中断出现100%,而两个网卡丢包的情况来看不均衡也是因为用户的数据包是经过其中一个网卡进来后查询路由表耗时过长,cpu处理不过来,导致那块网卡的队列满了,丢包严重。当然在路由表变动不大的情况下可以加大cache的时间,修改上述内容后,从我监测的情况来看,扛流量能力得到了大大的提升。

7. linux下 软中断处理函数do_softirq中用了local_irq_disable()来屏蔽中断

中断屏蔽,确实会导致中断丢失。但是,中断控制器本身会保证中断不被丢失。对于水平触发中断,一个中断发送出去,如果没有cpu的ack,会一直悬停在那,直到相应为止。一个边缘触发的中断,是设计成可以丢失的中断,丢失了也无所谓。因为中断控制器会重发。

对于网络数据中的大量中断,有NAPI的方式来实现。

8. LINUX软中断通信

我验证下阿...一不小心就fork多了..
刚开始我把kill的参数弄反了,信号和pid位置弄错了,调了半个小时,很郁闷..

你只是忽略了一点...,我也给忽略了。。。后来才想起来

你按下ctrl+C的时候,另外两个fork出来的进程,他们也会接到SIGINT。。。就退出了。。所以你要先在子进程里面忽略这个SIGINT信号,用signal(SIGINT,SIG_IGN)就OK了....
程序如下...

有解释,你可以自己看看...

#include"stdio.h"
#include"unistd.h"
#include"signal.h"
#include"sys/types.h"
#include"stdlib.h"

int k=0;
pid_t child1=0,child2=0;

void func_main(int sig);
void func_child1(int sig);
void func_child2(int sig);

int main()
{
while((child1=fork())==-1);
if(child1==0)
{
printf("child1 OK\n");
signal(SIGINT,SIG_IGN);
signal(SIGUSR1,func_child1);
sleep(60);
}

else if(child1 >0)
{
while((child2=fork())==-1);
if(child2==0)
{
printf("child 2 OK\n");
signal(SIGINT,SIG_IGN);//你按下ctrl+C,子进程也会接受到ctrl的信号...所以,子进程忽略
//所提子进程要忽略掉这个SIGINT信号
signal(SIGUSR2,func_child2);
sleep(60); //这里为了验证,如果进程没退出,40妙之后自动会退出的
//不然就得手动在终端里面kill掉这个进程了...
//有时候成了僵尸进程需要kill -9 才能杀死
}

else if(child2 >0)
{
signal(SIGINT,func_main);
printf("children forked OK...\n");
wait(0);

printf("child return...\n");

sleep(100);
return 0;
}
}

}

void func_main(int sig)
{
k++;
printf("to send signal\n");
//printf("child1=%d,child2=%d\n",child1,child2);
//if(k==1)
kill(child1,SIGUSR1);
//if(k==2) 加上这句,再按一次ctrl C,子进程2才会退出
就是你想要的效果了
kill(child2,SIGUSR2);
signal(SIGINT,SIG_DFL); //这里恢复ctrl+C的效果
//子进程退出之后,我们再按一次ctrl+C,当前的父进程就会像平常一样,退出。

}

void func_child1(int sig)
{
printf("child1 is killed by parent!\n");
exit(0);
}

void func_child2(int sig)
{
printf("child2 is killed by parent!\n");
exit(0);
}

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