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c外挂源码

发布时间: 2025-04-08 06:50:00

⑴ CFN9的GPW设置

下载罗技的驱动,然后就可以进行GPW设置了。
你需要先下载一个罗技的驱动,不知道在哪里下的直接在知乎搜罗技驱动就找到了,然后进去设置,侧边按键,重点把侧边按键设置成你键盘上需要按的按键,然后保存,之后就可以了。
CFN9透视辅助驱动源码,一款很火的CF人物透视辅助的源码数据资源,无任何模块,直接编辑即可生成辅助成品,用户还能研究透视的实现原理。

⑵ 如何用按键精灵编写CF盲狙的准星胡说八道一概PASS!求源码。

CF的准星就是屏幕中心,在中点显示+号这个你的屏幕中心就会不停闪一个白底红字的+号,你就将就点用吧。
Rx = Plugin.Sys.GetScRX()
Ry = Plugin.Sys.GetScRY()
while 1
Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(Rx/2-5,Ry-6,Rx/2+5,Ry/2+6, "+", "0000FF")
Delay 10
Wend
//Rx/2-5,Ry-6,Rx/2+5,Ry/2+6 这个你根据显示效果修改一下,我忘了以前设置字符的宽高了。

⑶ CF 后台自动准备 源码 +多开 自动登陆的 实现原理及源码

import javax.swing.JOptionPane;
class Rectangle extends Shape
{
public double zhouchang(double c,double k)
{
return (c + k) * 2;
}

public double mianji(double c,double k)
{
return c * k;
}
}

class Square extends Shape
{

public double zhouchang(double c,double k)
{
return (c + k) * 2;
}

public double mianji(double c,double k)
{
return c * k;
}
}

class Circle extends Shape
{

public double zhouchang(double y,double P)
{
return P * y * 2;
}

public double mianji(double y,double P)
{
return P * y * P * y;
}
}
abstract class Shape
{

public abstract double zhouchang(double x,double y);

public abstract double mianji(double x,double y);

}

public class Wb5
{
public static void main(String[] dafdasdf)
{
final double P = 3.14;
System.out.println("输入长");
double c = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
System.out.println("输入宽");
double k = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
System.out.println("输入输入半径");
double y = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));

Rectangle a = new Rectangle();
double cf = a.zhouchang(c,k);

double cf1 = a.mianji(c,k);

System.out.println("长方形的周长为:"+cf);
System.out.println("长方形的面积为:"+cf1);

Square b = new Square();
double zf = b.zhouchang(c,k);

double zf1 = b.mianji(c,k);

System.out.println("正方形的周长为:"+zf);
System.out.println("正方形的面积为:"+zf1);

Circle d = new Circle();
double yy = d.zhouchang(y,P);

double yy1 = d.mianji(y,P);

System.out.println("圆形的周长为:"+yy);
System.out.println("圆形的面积为:"+yy1);

}
}

⑷ 易语言制作CF窗口化工具源码

- -.我有 源码
.版本 2
.支持库 iext2

.子程序 __启动窗口_创建完毕

动画框1.添加监视键 (200, #F5键)

.子程序 开启窗口化

窗口化 (胡_取窗口句柄 (“CrossFire”), , , “CF窗口化成功!”, 真, 1024, 768)

.子程序 _动画框1_监视键被按下
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型

.如果真 (键代码 = #F5键)
开启窗口化 ()
.如果真结束

.子程序 _编辑框1_内容被改变

⑸ 求易语言CF窗口化源码 要最新能用的 测试后给分

网络搜索 火线魔盒 或者CF百宝箱 里面有窗口化 百宝箱可以任意调大小 还有喷些和狙击准心 和挤房器 不会封号 CF官方推荐 望采纳----------------------------------

⑹ cf源码谁有

CF自动开枪源码

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浏览:3249
|
更新:
2013-12-26 14:34
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分步阅读
CF自动开枪
工具/原料
按键精灵
方法/步骤
1
将以下代码复制

UserVar Var1=30 "开枪频率"

UserVar Var2=1 "单次开枪子弹数量"

UserVar Var3=0 "第一枪延迟"

UserVar Var4=55 "压枪延迟"

//定义变量

DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕分辨率

DimEnv iFD //开枪频率

iFD=Var1

DimEnv iFN //几发连射

iFN=Var2

DimEnv iFFD //第一枪延迟

iFFD=Var3

DimEnv iND //压枪延迟

iND=Var4

//调用主函数

Call Main()

//**Main

//程序入口主函数

Sub Main()

//int 四个角的坐标

Dim iLT,iRT,iLB,iRB

//临时对象

Dim vTemp

Dim bCanShoot

Dim sStr

//得到分辨率(四个坐标)

sStr=getParameter()

//把返回的坐标分割成数组

vTemp=Split(sStr, "|", -1, 1)

iLT=vTemp(0)

iRT=vTemp(1)

iLB=vTemp(2)

iRB=vTemp(3)

//启用设置开枪频率线程

BeginThread setFireDelay

//循环脚本

While True

Delay 1

//搜索射程内的敌人

bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

//进入射程

If bCanShoot

//第一枪延迟

Delay iFFD

//射击

Call shootFoe()

//如果没有命中就压枪

If Bingo

Delay iND

End If

End If

Wend

End Sub

//**Function

//功能:判断屏幕分辨率

//返回:四个坐标的字符串

Function getParameter()

Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四个角的坐标

iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的宽度

iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度

If iWidth=800 Then

iLT=0

iRT=0

iLB=0

iRB=0

ElseIf iWidth=1024 Then

iLT=112 //加上坐标偏移

iRT=84

iLB=112

iRB=84

ElseIf iWidth=1280 Then

iLT=240 //加上坐标偏移

iRT=100

iLB=240

iRB=100

End If

iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角

iRT=iRT+345 //RightTop 右上角

iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角

iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角

getParameter=iLT&"|"&iRT&"|"&iLB&"|"&iRB //返回字符串

End Function

//**Function

//功能:判断射程内是否有敌人

//返回:是True,否False

Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

Dim sColor(3) //Array(string) 用于存放颜色的数组

Dim i //int 循环变量

Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标

Dim bHave //boolean 是否找到敌人

//初始化颜色

sColor(0)="303AA5"

sColor(1)="2A3EB8"

sColor(2)="1849F0"

sColor(3)="1849F0"

bHave=false //初始化

//找颜色

For i=0 to 3 step 1

Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)

If iX>0 And iY>0

bHave=true //找到了

KeyPress 44, 1

Goto rHave //跳出

End If

Next

Rem rHave

findFoe=bHave//Return 函数返回值

End Function

//**Function

//功能:判断是否没有命中敌人

//返回:是True,否False

Function noBingo()

Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标

Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,"7E7EC0",1,0.7,iX,iY)

If iX > 0 Then

noBingo=True

Else

noBingo=False

End If

End Function

//**Sub

//功能:射击

Sub shootFoe()

//------------------------------------------------------------
//下面是破cf230错误机枪开枪源码
s = Plugin.Sys.GetTime()
xs=int(s/1000/60/60)
fz=int(s/1000/60)-xs*60
m=Clng(s/1000)-fz*60-xs*60*60
//下面是我计算的获取毫秒用于开枪调用
hm=int(s-xs*60*60*1000-fz*1000*60-m*1000)+500
//下面是800毫秒正常开枪,不出230可以再往上调,反之往下调
If hm<800 Then
SetSimMode 2
LeftClick iFN
End If

Delay iFD //延迟 * 毫秒

End Sub

//**Sun

//参数(字符串,秒,第几行)

//功能:显示字符串

Sub showStr(str,n,row)

For n*100

Delay 1

Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, (row-1)*19, 120, 19, str, "0000FF")

Next

End Sub

//**Sun

//功能:设置开枪延迟

//# 多线程启动

Sub setFireDelay()

Dim key

While True

key=WaitKey()

If key=37

iFD=iFD-1 //缩小开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=39 //方向键 右

iFD=iFD+1 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=38 //方向键 右

iFD=iFD+5 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=40 //方向键 右

iFD=iFD-5 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

End If

Wend

End Sub

2
复制上面的代码,打开按键精灵点击新建。

3
点击源文件,并粘贴。

4
点击调试

5
这时它会问你是否保存,如果你想保存的话那就点击是。我这里点击是。

6
点击启动,然后打开CF游戏。这样就实现了自动开枪。

END
注意事项
我们只需要改
UserVar Var1=30 "开枪频率"

UserVar Var2=1 "单次开枪子弹数量"

UserVar Var3=0 "第一枪延迟"

UserVar Var4=55 "压枪延迟"
我们只要修改这些参数就好了
其他源码就来9秒社团,与300000源码爱好者一起|微站源码
望采纳

⑺ 为什么cf端游现在外挂泛滥

CF端游外挂泛滥现象之所以频发,源于源代码的泄露问题。就如同当年的传奇游戏源代码被泄露后,市面上涌现大量非法私服,而这些私服在游戏画面、功能上往往比官方版本更为绚丽。CF端游若要彻底清除外挂,相当于重做游戏,需要改变所有的代码逻辑,使得旧代码无法再使用。然而,CF作为一款历史悠久的游戏,其设计逻辑早已定型,难以进行根本性变革。就如同一团烂泥,要上墙并非易事。

每个游戏的代码都有可能被开发者利用,进行外挂的制作。而架构的死板性则意味着,即使对代码进行频繁的更新,外挂制作者总能找到新的漏洞。这与病毒与疫苗之间的赛跑颇为相似,你研发疫苗的速度,往往赶不上病毒变异的速度。

综上所述,CF端游外挂泛滥的根本原因在于源代码的泄露和游戏架构的死板性。这使得外挂的制作变得相对容易,而清除外挂则异常困难。要想从根本上解决这一问题,CF端游或许需要进行一次彻底的重构,但这无疑是一场巨大的工程。

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