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cf游戏源码

发布时间: 2025-03-29 21:21:53

❶ CF易语言穿墙源码

可以
内存_驱动读写1.写字节集 (取进程ID (“crossfire.exe”), 基址 + 448, { 0, 0, 160, 192 })
内存_驱动读写1.写字节集 (取进程ID (“crossfire.exe”), 基址 + 456, { 0, 0, 160, 192 })
写cf内存,实现穿墙
.如果 (时钟1.时钟周期 = 0)
时钟1.时钟周期 = 1
播放音乐 (#G, )
.否则
时钟1.时钟周期 = 0
播放音乐 (#O, )
.如果结束
开关

监视热键 (&CF, #F2键)
键盘按钮注册
基址 = 内存_驱动读写1.读整数型 (取进程ID (“crossfire.exe”), 15357896)
取到动态基址

❷ cf出现out of memory怎么解决

这是内存不足的问题。

win7版本情况下点击开始菜单里面的“运行”或者通过快捷键WIN+R,弹出运行的窗口,然后输入“CMD”,然后点击确定。弹出的命令窗口中输入Bcdedit /set IncreaseUserVa 3072”然后回车。重启正常进入游戏。

背景介绍

【继承原作】

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。

【剧情战役】

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。

❸ cf代码是什么啊怎么用啊

代码是你卡BUG时出现的错误端口、出现那个之后过一会儿你就会自动退出房间、不过还可以再进

❹ cf源码谁有

CF自动开枪源码

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浏览:3249
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更新:
2013-12-26 14:34
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分步阅读
CF自动开枪
工具/原料
按键精灵
方法/步骤
1
将以下代码复制

UserVar Var1=30 "开枪频率"

UserVar Var2=1 "单次开枪子弹数量"

UserVar Var3=0 "第一枪延迟"

UserVar Var4=55 "压枪延迟"

//定义变量

DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕分辨率

DimEnv iFD //开枪频率

iFD=Var1

DimEnv iFN //几发连射

iFN=Var2

DimEnv iFFD //第一枪延迟

iFFD=Var3

DimEnv iND //压枪延迟

iND=Var4

//调用主函数

Call Main()

//**Main

//程序入口主函数

Sub Main()

//int 四个角的坐标

Dim iLT,iRT,iLB,iRB

//临时对象

Dim vTemp

Dim bCanShoot

Dim sStr

//得到分辨率(四个坐标)

sStr=getParameter()

//把返回的坐标分割成数组

vTemp=Split(sStr, "|", -1, 1)

iLT=vTemp(0)

iRT=vTemp(1)

iLB=vTemp(2)

iRB=vTemp(3)

//启用设置开枪频率线程

BeginThread setFireDelay

//循环脚本

While True

Delay 1

//搜索射程内的敌人

bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

//进入射程

If bCanShoot

//第一枪延迟

Delay iFFD

//射击

Call shootFoe()

//如果没有命中就压枪

If Bingo

Delay iND

End If

End If

Wend

End Sub

//**Function

//功能:判断屏幕分辨率

//返回:四个坐标的字符串

Function getParameter()

Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四个角的坐标

iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的宽度

iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度

If iWidth=800 Then

iLT=0

iRT=0

iLB=0

iRB=0

ElseIf iWidth=1024 Then

iLT=112 //加上坐标偏移

iRT=84

iLB=112

iRB=84

ElseIf iWidth=1280 Then

iLT=240 //加上坐标偏移

iRT=100

iLB=240

iRB=100

End If

iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角

iRT=iRT+345 //RightTop 右上角

iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角

iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角

getParameter=iLT&"|"&iRT&"|"&iLB&"|"&iRB //返回字符串

End Function

//**Function

//功能:判断射程内是否有敌人

//返回:是True,否False

Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

Dim sColor(3) //Array(string) 用于存放颜色的数组

Dim i //int 循环变量

Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标

Dim bHave //boolean 是否找到敌人

//初始化颜色

sColor(0)="303AA5"

sColor(1)="2A3EB8"

sColor(2)="1849F0"

sColor(3)="1849F0"

bHave=false //初始化

//找颜色

For i=0 to 3 step 1

Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)

If iX>0 And iY>0

bHave=true //找到了

KeyPress 44, 1

Goto rHave //跳出

End If

Next

Rem rHave

findFoe=bHave//Return 函数返回值

End Function

//**Function

//功能:判断是否没有命中敌人

//返回:是True,否False

Function noBingo()

Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标

Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,"7E7EC0",1,0.7,iX,iY)

If iX > 0 Then

noBingo=True

Else

noBingo=False

End If

End Function

//**Sub

//功能:射击

Sub shootFoe()

//------------------------------------------------------------
//下面是破cf230错误机枪开枪源码
s = Plugin.Sys.GetTime()
xs=int(s/1000/60/60)
fz=int(s/1000/60)-xs*60
m=Clng(s/1000)-fz*60-xs*60*60
//下面是我计算的获取毫秒用于开枪调用
hm=int(s-xs*60*60*1000-fz*1000*60-m*1000)+500
//下面是800毫秒正常开枪,不出230可以再往上调,反之往下调
If hm<800 Then
SetSimMode 2
LeftClick iFN
End If

Delay iFD //延迟 * 毫秒

End Sub

//**Sun

//参数(字符串,秒,第几行)

//功能:显示字符串

Sub showStr(str,n,row)

For n*100

Delay 1

Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, (row-1)*19, 120, 19, str, "0000FF")

Next

End Sub

//**Sun

//功能:设置开枪延迟

//# 多线程启动

Sub setFireDelay()

Dim key

While True

key=WaitKey()

If key=37

iFD=iFD-1 //缩小开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=39 //方向键 右

iFD=iFD+1 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=38 //方向键 右

iFD=iFD+5 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=40 //方向键 右

iFD=iFD-5 //增加开枪延迟

Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)

End If

Wend

End Sub

2
复制上面的代码,打开按键精灵点击新建。

3
点击源文件,并粘贴。

4
点击调试

5
这时它会问你是否保存,如果你想保存的话那就点击是。我这里点击是。

6
点击启动,然后打开CF游戏。这样就实现了自动开枪。

END
注意事项
我们只需要改
UserVar Var1=30 "开枪频率"

UserVar Var2=1 "单次开枪子弹数量"

UserVar Var3=0 "第一枪延迟"

UserVar Var4=55 "压枪延迟"
我们只要修改这些参数就好了
其他源码就来9秒社团,与300000源码爱好者一起|微站源码
望采纳

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