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cordova源码

发布时间: 2025-03-25 06:27:44

A. ionic demo 源码怎么读

如何为Android APK签名,已经在这里说过了。这里说说如何保护源代码,把Hybrid App(混合移动应用)工程变到发布的状态。对于Hybrid App,如果不做任何处理,把apk文件解压后在assets文件夹里就能看到所有的源代码。

以下通过gulp tasks和cordova hooks来保护你的源代码。
・gulp tasks - ionic serve时执行
・cordova hooks - ionic build/run时执行

(0)创建一个ionic工程
[email protected]
[email protected]

java代码
C:\>ionic start myApp tabs

首先编译一个调试用的apk,以后的发布版apk作对比。

Java代码
C:\>cd myApp
C:\myApp>cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-whitelist.git
C:\myApp>ionic platform add android
C:\myApp>ionic build android
生成C:\myApp\platforms\android\build\outputs\apk\android-debug.apk

(1)(cordova hook)JS代码的Lint
混淆JS代码的前提要保准JS代码没有错误。

安装jshint

Java代码
C:\myApp>npm install jshint --save-dev
C:\myApp>npm install async --save-dev

hook文件

Java代码
C:\myApp\hooks\after_prepare\01_jshint.js

编译

Java代码
C:\myApp>ionic build android

引用
Linting www/js/controllers.js
Errors in file www/js/controllers.js
9:4 -> Missing semicolon. -> }

ionic的sample工程controllers.js有错误,第九行缺少分号。
修改错误提示,直到build成功。

B. 录音暂停之后继续录播放不出

手机录音时按了暂停,此时的录音还没有完成为保存,是无法点击播放的,需要点一下停止录音保存以后才可以回放。
方法1:保留所有片段的头文件
(1)查看插件的 AudioPlayer.java 源码可以发现,停续录功能就是先录制一个个片段保存为临时文件,最终结束时再拼接成一个完整的录音文件。
原文:Cordova - 解决media插件暂停续录后录音无法完整播放问题(只播放第一段)
(2)并且拼接时,除了第一个片段外。后面的片段的头文件都会去掉(6 字节)。
原文:Cordova - 解决media插件暂停续录后录音无法完整播放问题(只播放第一段)
(3)所以一种解决办法就是让所有片段都不去掉头唯猜文件,虽然还不确定是否会有其他问题,但目前该方法在多种系统版本的设备上测试过都能正常使用。
原文:Cordova - 解决media插件暂停续录后录音无法完整播指宽型放问题(只播放第一段)
方法2:直接使用 MediaRecorder 的 pause() 和 resume() 方法实现暂停续录功能
(1)插件录音功能使用的是 MediaRecorder 来实现,但由于巧则之前谷歌在 MediaRecorder 中没有实现 Pause(),所以插件使用保存多段文件,最终再合并在一起的方法来实现暂停续录。
(2)而到了 API24 以上的版本就可以使用官方的 pause()(要跟 resume() 方法一起使用才生效),不用再先分成多个文件再合并了。
(3)因此如果我们不需要兼容那些系统版本比较低的设备(低于 Android 6.0),可以直接修改插件源代码中暂停续录部分改成使用 pause 和 resume 方法。

C. 2023骞存渶鍏ㄧ洏镣箌16娆捐法骞冲彴搴旂敤绋嫔簭寮鍙戞嗘灦

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D. 自学前端,前端开发的学习路线是什么

自学前端其实很辛苦,需要有强大的自制力和坚持下去的学习心,并且做好详细的学习规划严格执行;如果你想学前端,下面的学习路线或许对你有帮助。

前端完整学习路线

第一阶段:

HTML CSS:HTML进阶、CSS进阶、div css布局、HTML css整站开发。

JavaScript基础:Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。

JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。

JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础。

JQuery:基础使用悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。

第二阶段:HTML5和移动Web开发

HTML5:HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas。

CSS3:CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。

Bootstrap:响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

移动Web开发:跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。

第三阶段:HTTP服务和AJAX编程

WEB服务器基础:服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。

PHP基础:PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求。

AJAX上篇:Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。

AJAX下篇:JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。

第四阶段:面向对象进阶

面向对象终极篇:从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。

面向对象三大特征:继承性、多态性、封装性、接口。

设计模式:面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。

第五阶段:封装一个属于自己的框架

框架封装基础:事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。

框架封装中级:运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。

框架封装高级和补充:JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。

第六阶段:模块化组件开发

面向组件编程:面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。

面向模块编程:AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。

第七阶段:主流的流行框架

Web开发工作流:GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPMer依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。

常用库:React.js、Vue.js、Zepto.js。

第八阶段:HTML5原生移动应用开发

Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。

Ionic:Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。

React Native:React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。

HTML5 :HTML5 中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5 开发和部署。

第九阶段: Node.js全栈开发:

快速入门:Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。

核心模块和对象:全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操做。

祝你学有所成!

E. wex5 cordova插件怎么用

WeX5如何使用和扩展本地插件(Cordova plugin)
WeX5的混合模式底层基于cordova/phonegap,所以开发本地插件只需要按照相应规范就可以,由于BeX5基于WeX5,所以本文档也适用于BeX5。
一、 如何开发本地插件
请参考:Cordova插件开发
二、 哪里有免费的插件资源
cordova官方插件库:http://plugins.cordova.io/#/
github搜索:https://github.com
、google搜索
三、插件如何安装到WeX5
这里以常用的条形码扫描为例介绍。
1. http://plugins.cordova.io/#/package/com.phonegap.plugins.barcodescanner下载好源代码,并把插件的目录名改为和id相同,这里是com.phonegap.plugins.barcodescanner。id可以打开源代码中的plugin.xml看,根节点plugin的id属性值就是。
2. 把插件目录复制到model/Native/plugins目录下
四、如何使用安装好的插件
要想将插件打包到app我们可以有两种办法:
1.在创建/编辑app的过程中,插件选项勾选自动追加插件,但是该情况必须保证在应用编译资源过程中编译到的UI资源引用了该插件,即在.w界面对应的.js文件中“require”了插件,例如:“require(“cordova!com.phonegap.plugins.barcodescanner”)”
2. 在创建/编辑app过程中,直接在插件列表中找到该插件,手动勾选。
接下来就是调用插件api,在需要使用插件的页面对应的js中,如下代码引用:

1

require("cordova!com.phonegap.plugins.barcodescanner");

再参考插件的文档,书写对应的js。对于barcodesacnner,代码如下:

cordova.plugins.barcodeScanner.scan(
function (result) {
alert("We got a barcode\n" +
"Result: " + result.text + "\n" +
"Format: " + result.format + "\n" +
"Cancelled: " + result.cancelled);
},
function (error) {
alert("Scanning failed: " + error);
}
);

在.w对应的js中,对于barcodesanner,上面代码一般会写到某个组件的click事件上,而有的插件需要在页面初始化时执行,那可以写到model的onLoad事件中。
五、安装好的插件的App作为模版App
Native/templates/normal/x5-std.apk.t Android不选择增强型浏览器使用的App模版
Native/templates/normal/x5.apk.t Adnroid选择增强型浏览器使用的App模版
Native/templates/normal/x5.ipa.t IOS的App模版
可以把上面步骤四生成的App替换到上面对应位置,例如andoird的就直接用x5.apk.t的名字,那后续不通过服务器打包模式打包也将有上面集成的插件能力。

F. 开发IOS环境搭建,IOS开发对硬件和软件有什么要求

  • ios开发硬件环境配置

    必须配置苹果设备,所以对于硬件配置,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。

  • 软件设置

  1. 在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。

  2. 完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。

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