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linux下c开发环境

发布时间: 2025-03-04 23:21:28

A. 备忘录:安装WSL2和VSCode 搭建linux C++(CMake)开发环境


遇到Windows Store登录问题(错误代码0x800704cf)和“无法连接到Internet”提示,可能是网络故障。尝试通过手机热点连接互联网,确认网络连接后切换回WIFI。安装WSL2的步骤如下:



  • 在Windows PowerShell中,确保开启Linux子系统和虚拟机平台,可通过“更多Windows功能”设置。

  • 确认系统版本,如WIN11(内部版本20262)或WIN10(19041)。

  • 通过命令行自动安装WSL2,查看可用发行版并选择安装。

  • 配置Ubuntu时,替换源列表为清华大学开源软件镜像站。

  • 通过“explorer.exe .”在Windows资源管理器中访问WSL项目。

  • 在"/etc/wsl.conf"中禁用WSL2访问Windows环境变量,可能影响VSCode的使用。

  • 安装Windows Terminal以替代默认终端。

  • 在VSCode中,使用快捷键安装扩展,如C++、CMake Tools等。

  • 设置Linux开发环境,参考VS Code的Linux子系统教程进行配置。

  • 确保安装CMake(版本3.27以上)和必要的工具,如wget和SSL证书。

  • 创建CMake工程时,使用VSC命令面板进行快速开始和工具选择。

  • 解决Linux SSH登录速度慢的问题,修改"/etc/ssh/sshd_config"配置并重启服务。


B. Linux中写c语言程序用什么软件

如果想在Linux下编程的话x0dx0a首先要熟悉linux,基本命令什么的x0dx0a然后就是编程环境,linux下没有VS这样的IDE,当然你要用eclipse或netbeans也可以了,不过真正的linux hacker是不会用的。x0dx0a通常的编程环境是vim/emacs + gcc + gdb + makex0dx0a每个都很强大,不过不像VS那样有图形界面,基本是命令解决的,刚开始学习可能有点困难,熟悉之后会很爽的x0dx0a接下来要了解linux的系统调用等API,开始读<>是可以的,还有<>也是必读之书,另外unp也是应该读的。x0dx0a如果要开发有图形界面的软件的话,就学学GTK+吧,是一个纯C的控件库。x0dx0a熟悉编程之后,就可以尝试研究内核咯。

C. 新手入门c语言应该下载那个软件

新手学习C语言时,选择合适的开发环境至关重要。推荐的首选是CLion,特别是对于习惯使用Linux系统的用户。在Linux下使用CLion,体验效果极为出色,且无需额外安装过程。

对于Windows用户,推荐安装Visual Studio(VS),特别是2017版本的VC部分,正常电脑安装通常不超过一小时。但需要注意,Windows 10系统在安装VC++6.0时可能遇到概率性问题,且不建议使用该版本。使用VS开发时,可能会习惯性地编写C++代码,例如在不加typedef的情况下使用C++编译通过。

VS的使用可能会带来一些额外的配置,如去除scanf的4996警告等,这些细节可能会对初学者造成混淆。另外,CLion也支持调用MSVC编译器,但大多数初学者在开始阶段可能不会遇到这类需求。

关于CMakeLists文件,对于初学者来说,主要关注点在于文件内部编写代码时,通常不会直接遇到需要在CMakeLists.txt中手动管理编译器设置的问题。然而,可能会遇到添加.h文件时,需要手动在CMakeLists.txt中添加默认配置。此外,需要注意exe默认路径可能在CMake debug设置中,需要手动调整目录配置。

D. 如何搭建Linux下的c/s开发模式

b/s 是 brower/server 就是用浏览器(如ie)为应用程序客户端操作服务器。这样用浏览器来操作简单易用,但是对输入没有很好的验证。逻辑实现不多。本地只是用于获取数据然后大部分验证需要提交服务器来完成。

c/s 是client/server 客户端软件则是一个拥有很多逻辑验证的软件,本地验证成功后才提交服务器。

我找到的更详细信息:

一、什么是C/S和B/S

要想对“C/S”和“B/S”技术发展变化有所了解,首先必须搞清楚三个问题。

第一、什么是C/S结构。
C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。

传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。

第二、什么是B/S结构。
B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。

以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全 。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。

第三、管理软件主流技术。
管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。首先,界面技术从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别;再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。

二、C/S和B/S 之比较

C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。C/S是美国 Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以C/S和B/S技术开发出产品也很多。这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者见智。

1、C/S架构软件的优势与劣势

(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。
最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。

(2)、数据的储存管理功能较为透明。
在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。

(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。
首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高,维护任务量大。

其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经不适应工作需要。在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。

2、B/S架构软件的优势与劣势

(1)、维护和升级方式简单。

目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。

(2)、成本降低,选择更多。

大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。

比如说很多人每天上“网易”(原文为新浪)网,只要安装了浏览器就可以了,并不需要了解“网易”的服务器用的是什么操作系统,而事实上大部分网站确实没有使用windows操作系统,但用户的电脑本身安装的大部分是windows操作系统。

(3)、应用服务器运行数据负荷较重。

由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。

3,C/S 与 B/S 区别

Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。

(1)、硬件环境不同:

C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备, 信息自己管理, 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行。

(2)、对安全要求不同

C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强。 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群。

(3)、对程序架构不同

C/S 程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上。 比C/S有更高的要求,B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟。

(4)、软件重用不同

C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能。 能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。

(5)、系统维护不同

系统维护是软件生存周期中,开销大,相当重要
C/S 程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级难, 可能是再做一个全新的系统。
B/S 构件组成方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级。 系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。

(6)、处理问题不同

C/S 程序可以处理用户面固定,并且在相同区域, 安全要求高的需求,与操作系统相关, 应该都是相同的系统。
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群,分散地域, 这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。

(7)、用户接口不同

C/S 多是建立在Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流, 并且大部分难度减低,降低开发成本。

(8)、信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。
B/S 信息流向可变化, B-B、 B-C、 B-G等信息流向的变化, 更象交易中心

问题补充:呵呵,不好意思啊,我觉得上面写的比较全,搭建c/s,不是一句话两句话能说明白的,多看看有帮助的. :)

E. 在Linux下如何开发C程序

在Linux开发环境下,GCC是进行C程序开发不可缺少的编译工具。GCC是GNU C Compile的缩写,是GNU/Linux系统下的标准C编译器。虽然GCC没有集成的开发环境,但堪称是目前效率很高的C/C++编译器。《linux就该这么学》非常值得您一看。Linux平台下C程序开发步骤如下:
1.利用编辑器把程序的源代码编写到一个文本文件中。
比如编辑test.c程序内容如下:
/*这是一个测试程序*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello Linux!");
}
2.用C编译器GCC编译连接,生成可执行文件。
$gcc test.c
编译完成后,GCC会创建一个名为a.out的文件。如果想要指定输出文件,可以使用选项-o,命令如下所示:
$gcc-o test1 test.c
这时可执行文件名就变为test1,而不是a.out。
3.用C调试器调试程序。
4.运行该可执行文件。 在此例中运行的文件是:
$./a.out 或者 test1
结果将得出:
Hello Linux!
除了编译器外,Linux还提供了调试工具GDB和程序自动维护工具Make等支持C语言编程的辅助工具。如果想要了解GCC的所有使用说明,使用以下命令:
$man gcc

F. 基于虚拟机/服务器+CLion的Linux C++开发环境搭建

Linux C/C++开发环境搭建步骤:

首先,通过安装命令如下搭建开发环境:

确保环境已成功安装:

然后进行编译与运行:

安装构建工具:make

检查cmake版本,若版本过低可参考官网下载安装包,执行指令进行安装。

注意:若初次构建时选择的线程数导致程序异常终止,需重新查看并确认cmake版本。

若cmake版本未显示,可执行相应指令进行确认安装。

卸载源码安装的cmake,需进入执行make install时的路径,执行卸载命令。

安装CUDA,参照Python笔记。

配置服务器或虚拟机,注意仅特定型号的虚拟机支持CUDA安装,避免使用不兼容的显卡。

配置SSH服务,增加新网卡便于连接,确保虚拟机与Windows设备IP地址正确设置。

IDE配置CLion,参考特定教程,将远程环境设置为默认部署。

配置CMake选择远程工具链,可直接通过全局搜索功能,点击远端文件后进行修改并上传至服务器。

解决Windows Powershell报错问题,管理员身份打开Powershell,并执行特定指令。

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