clinux毫秒
没有完整程序, 不过能提供一点资料
int gettimeofday(struct timeval * tv,struct timezone *tz);
这个函数可以获取当前时间, 貌似只要第一个结构体就行了
struct timeval
{
time_t tv_sec; //秒 [long int]
suseconds_t tv_usec; //微秒 [long int], (10E-6 second)
};
struct timeval
{
long tv_sec;
long tv_usec;
};
然后取微秒的前三位就是小数了, 之后把秒 tv_sec 转化为 tm 格式, 参数用秒的指针就行
struct tm * gmtime(const time_t * t);
//转换成格林威治时间。有时称为GMT或UTC。
struct tm * localtime(const time_t *t);
//转换成本地时间。它可以透过修改TZ环境变数来在一台机器中,不同使用者表示不同时间.
下面是tm的部分参数
int tm_sec; //tm_sec表“秒”数,在[0,61]之间,多出来的两秒是用来处理跳秒问题用的。/* Seconds: 0-59 (K&R says 0-61?) */
int tm_min; //tm_min表“分”数,在[0,59]之间。
int tm_hour; //tm_hour表“时”数,在[0,23]之间。
int tm_mday; //tm_mday表“本月第几日”,在[1,31]之间。
int tm_mon; //tm_mon表“本年第几月”,在[0,11]之间。
int tm_year; //tm_year要加1900表示那一年。 /* /* 年份,其值从1900开始 */*/
int tm_wday; //tm_wday表“本周第几日”,在[0,6]之间。 /* Days since Sunday (0-6) */ /*其中0代表星期天,1代表星期一,以此类推 */
int tm_yday; //tm_yday表“本年第几日”,在[0,365]之间,闰年有366日。 /*其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此类推 */*/
int tm_isdst; //tm_isdst表是否为“日光节约时间”
------------------------------华丽丽的分割线--------------------------------------------------
由于很长时间没编程了, 也没有Linux环境, 我就简单写几行代码, 仅作参考
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <sys/time.h>
#include<unistd.h>
//这四个不一定够用了
struct timeval tv;
struct timezone tz;
struct tm * p_tm;
//变量没有初始化习惯不好,不要学
gettimeofday(&tv, &tz);
p_tm = gmtime( (const time_t *)&tv.tv_sec );
字符串的组装尤其格式问题自己解决吧
年 p_tm->tm_year+ 1900
月 p_tm->tm_mon+ 1
日 p_tm->tm_mday
时 p_tm->tm_hour+ 1
分 p_tm->tm_min+ 1
秒 p_tm->tm_sec+ 1
小数点后面的部分,注意不够三位还是前面填充0 tv.tv_sec/1000
② linux系统 下 如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒
sleep()函数大概只能精确到50ms左右,你用sleep(10)是肯定不行的,如果你要精确的定时的话可以使用QueryPerformanceFrequency()函数,用法为:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
do
{
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
}while(dfTim<0.001);
其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。
×××××××××××××××××××××××××
sleep()函数的中等待时间是以毫秒计算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了.
比如,等待0.1秒:
sleep(100);
③ 在linux下怎样用c语言获取MP3时长最好有个例子!
1、主要是要解析MP3格式,计算MP3文件长度,然后根据播放每帧需 26ms,计算出播放时间。文件IO读写,就用fopen\fread系列酒可以。
2、#include <mmsystem.h>//包括多媒体API,标准c语言没有相关接口函数
unsigned char str[256];
sprintf(timebuffer,"status %s position",MusicName);//timebuffer输出缓存区,格式字符串到timebuffer,MusicName为播放歌曲的完整路径
mciSendString(Music,str,256,NULL);//获取时间,单位为毫秒
curtime=atoi(str)/1000;//单位化为秒,后面可以根据需要处理时间
④ linux系统下如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒
#include <unistd.h> // 头文件
int usleep(useconds_t usec); // 函数原型
usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000
返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。
⑤ c语言sleep函数怎么用
使用要带上头文件:
#include <windows.h>
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#include<dos.h>
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。