轨迹平滑算法
㈠ 轨迹跟踪算法
轨迹跟踪算法是一种用于跟踪物体的算法,它可以跟踪物体的位置、速度和方向。
轨迹跟踪算法是一种广泛应用于各种领域的计算机算法,它的主要目标是通过预测和规划物体的运动轨迹来跟踪物体的位置、速度和方向。这种算法在许多应用中都非常重要,如无人驾驶汽车、无人机、机器人导航和运动分析等。
轨迹跟踪算法有很多种,如卡尔曼滤波器、粒子滤波器、扩展卡尔曼滤波器、鲁棒控制等等。选择哪种算法取决于具体的应用场景、物体特性和性能要求等因素。总之,轨迹跟踪算法是一种非常重要的计算机算法,它在许多领域中都有广泛的应用,对于提高物体的运动性能和精度具有重要意义。
轨迹跟踪算法的基本步骤:
1、数据采集:首先需要获取有关物体的运动数据,这可以通过各种传感器和设备来完成,如摄像头、雷达、GPS等。
2、数据预处理:原始数据通常包含噪声和误差,因此需要进行数据清洗、滤波和平滑处理,以提高数据的准确性和可靠性。
3、特征提取:从处理过的数据中提取有关物体的运动特征,如位置、速度、加速度、方向等。
4、模型建立:根据提取的特征建立适当的模型,这可以是统计模型、机器学习模型或物理模型等。
5、预测和规划:利用建立的模型对物体的未来运动进行预测和规划,这需要考虑各种因素如物体动力学、环境干扰等。
6、控制和执行:根据预测和规划的结果,控制物体执行相应的动作,如调整方向、速度等,以达到跟踪目标轨迹的目的。
㈡ 如何解读apollo6.0qp(二次规划)算法
本文总结解读了Apollo 6.0QP(二次规划)算法的核心原理与应用。Apollo将路径平滑与轨迹平滑转化为QP问题求解,重点在于构造代价函数与约束条件。Piecewise jerk方法通过列出等式作为约束条件的一部分,确保路径的连续性和光滑性。
首先,Piecewise jerk推导出的约束条件体现为连续性约束,即曲率连续。由曲率方程知,曲线上某点曲率与该点的二阶导数有关。Piecewise jerk要求三阶导数为常数,从而保证二阶导数连续,确保路径光滑。但个人理解可能有误,欢迎指正。
自变量设置方面,Apollo在速度规划中优化ST曲线,在路径规划中优化SL曲线,本质一致,采用统一方法。待优化的自变量为采样点的纵向距离s、速度v、加速度a,形成一个3n x 1的列矩阵。
二次型矩阵P构造考虑了多方面的代价,包括ST曲线的各个阶段。将s'''代价展开并代入总代价方程,构建二次型矩阵P,形式与二次规划标准形式相似。Apollo构建的P矩阵为下三角矩阵,低版本osqp求解时会自动调整形成对称阵,可能引入误差,新版本osqp已强制要求上三角矩阵。
代价函数中的高亮部分产生一阶项,形成Q矩阵。权重设置中,在泊车场景下,末态代价、速度平滑代价、接近参考点速度的代价均被忽略,原因是速度低且泊车场景的特殊性。
约束方程主要考虑边界约束、初值约束和连续性约束。连续性约束通过泰勒公式展开并带入Piecewise jerk假设实现。
总的来说,Apollo 6.0QP算法通过QP方法优化路径与速度规划,利用Piecewise jerk确保路径连续性与光滑性,构建代价函数与约束条件,实现高效平滑路径规划。