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数据库改售价

发布时间: 2024-11-22 17:19:54

1. 如何在access数据库中批量修改数据

批量修改数据的方式是多种多样的,有复杂有简单,具体要根据数据结构和修改要求而定,没有固定的答案。

下面提供2个批量修改的例子供参考:

1) 将所有的商品售价提高10%
update commodity set price=price*1.1;

2) 对级别在3级以上用户积分增加1000分
update users set points=points+1000
where grade>=3;

2. access如何制作二维码

access是一个数据库,使用数据库生成二维码的话,需要先在数据库设置里面添加好数据内容。选择好打印机,纸张选择“自定义大小”,以宽30*高30mm来设置纸张(也可根据实际标签纸尺寸设置纸张尺寸)右侧预览可以看到当前的标签形状。

数据库设置;

点击软件上方工具栏中“数据库设置”,点击“添加”-“Excel数据源”-“浏览”-“测试链接”-“添加”;

3. 传奇数据库如何添加转生装备

传奇私服添加装备

首先要有几样东西
1要有wil文件编辑器 2要有心意传奇服务端设置器
3要有客服端(先解压到传奇里面) 4要有最新衣服补丁(在客服端解压后,在解压在传奇的DATA里面) 有了这几样东西,你的4F就是最新的服务器了
然后就是熟悉WIL对应的文件,我列个表给大家
ChrSel.wil 游戏登陆界面
DnItems.wil 地上物品外观
Effect.wil 门的动作外观
Hair.wil 头发动作外观
Hum.wil 穿上衣服的动作外观
Items.wil 物品栏物品显示外观
Magic.wil 魔法效果外观1
Magic2.wil 魔法效果外观2
mmap.wil 小地图显示外观
Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观
npc.wil NPC动作外观
Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库
Prguse.wil 游戏里的界面外观1
Prguse2.wil 游戏里的界面外观1
SmTiles.wil 地图图库
Tiles.wil 地面外观
StateItem.wil 物品在身上的显示外观
Weapon.wil 武器动作外观
物品分类号:
药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信
0 5 19 24 36 44 50
肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子
1 6 20 25 40 45
药 男衣 项链3 手套 证书 签证
2 10 21 26 41 46
卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖
3 11 22 30 43 47
书 头盔 戒指2 捆包 配药原料
4 15 23 31 42
现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。 。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。
衣服的添加方法
先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库) 如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面) 然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等)
(把我要把有翅膀的衣服加进去):
1 先改物品的名字(改成你想要的名字)
2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开
3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧
OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了
下面是衣服的代码:
男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)
打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5 添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,
Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil
3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了!!!!!不过 有点多 你自己慢慢看 一下子就明白了...

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