tc算法
1. 谁能·帮我解释一下Qos 的cir bc be之间的关系啊
BC:承诺突发量,即一次性加进的令牌数量 TC:向令牌桶中添加的令牌的时间周期,默认125ms,即1s要向令牌中放8次令牌。 CIR:承诺信息速率。即每秒钟往桶里加的令牌的速率,这个速率也就决定了用户流量,这是一个平均量,可由公式:CIR=BC/TC得出。 令牌桶算法的三种模式: 1.单速双色 在单速双色的令牌桶算法中,只存在一个令牌桶,并且流量只会出现两种结果,即符合CIR(conform)和超出CIR(exceed)。在一秒钟结束后,没有用完的令牌会被全部清空,由下一秒重新加入。 因此无论上一秒钟是否传过数据,这一秒都可以保持CIR,并且如果每秒流量超过了CIR后,超过的流量都会采取已经设定的动作。 2.单速三色 在单速三色的令牌桶算法中,使用两个令牌桶,用户每秒的可用带宽,总是两个桶的令牌之和。第一个桶的机制和单速双色算法没有区别。第二个桶的令牌却不是直接加入,只有当一秒钟结束后,第一个桶中存在剩余令牌时,这些剩余令牌就可以从第一个桶中被转移到第二仅供学习参考,请勿用于商业活动~ 2 个桶中。最大数量被称为 Excess Burst size(Be),Be是不可能超过CIR的,因为第一个桶每秒的所有令牌就是CIR,即使所有令牌全部被移到第二个桶,Be最多也只能等于CIR。注:Be和Bc却毫无关系。在每一秒结束时,若用户没有将第二个桶的令牌用完,那么第二个桶的令牌也是要全部清除的,第二个桶中的令牌,都来自于上一秒第一个桶没用完的令牌。 缺点:要使用户在某一秒的速度能够达到CIR+Be,唯一的办法是用户在上一秒钟以低于CIR的速度传输。因此,用户不可能每一秒都以CIR+Be的速度传输。 3. 双速三色 双速三色的令牌桶算法,同样使用两个令牌桶,然而这两个桶是相互独立的,并不会将第一个桶未用的令牌放入第二个桶。第一个桶与以往的算法相同,而第二个桶可以直接设置为CIR+Be之和,称为PIR。当用户的数据通过接口时,总是先检查第二个桶的PIR,如果超出则采取动作,如果未超出,再检查是是否符合第一个桶的CIR,如果超出CIR,则采取第二个桶的策略传输,如果未超过,则正正常传输。 由于直接设置两个速率,因此用户可以直接以CIR+Be之和的速率进行传输。 这是某大神做的总结。
2. 微观经济学成本论中固定成本、可变成本、平均成本、平均固定成本、平均可变成本、边际成本的算法
总成本TC=固定成本+可变成本TVC
平均成本AC=总成本TC/数量Q
平均固定成本=固定成本/数量Q
平均可变成本AVC=可变成本TVC/数量Q
边际成本MC=△TC/△Q=d总成本TC/dQ
边际成本是指厂商每增加一单位产量所增加的成本,所以边际成本可理解为TC曲线上任一点切线的斜率,即是对总成本求导
例如,某产品总成本为TC=0.5Q^2+36Q+9800
其中固定成本为9800 可变成本TVC=0.5Q^2+36Q
平均成本AC=0.5Q+36+9800/Q 平均固定成本=9800/Q
平均可变成本AVC=0.5Q+36 边际成本MC=Q+36
3. 餐饮tc和ac怎么算
餐饮tc和ac的算法如下:TC为现金管理相关总成本。 平均总成本(AC)是指直销企业在短期内平均每生产一单位直销产品产量所消耗的全部成本。
AC不变的时候,通过盈亏平衡点可以解决保本点时候的TC,通过盈亏平衡点,可以确定选址时候所确定房租的最高值,每个品牌有自己的势能与实现销售收入的能力水平,过高的房租产生了较高的固定成本,企业盈利是生存的根本,没有盈利水平的店铺没有存在的必要性。
注意事项:
注意与客户的双向信息沟通,提供增值服务。充分利用各种体验营销方式在网络上进行品牌传播,不但可以大范围地传播餐饮消费者所喜好的体验,吸引目标消费者,达到产品销售的目的,更能通过给予消费者人情化、感性化的体验,与餐饮消费者建立一条特殊的情感纽带与沟通渠道。
因此在进行网络营销创意时,必须基于食客的角度及心态展开思考,应考虑如何让消费者主动地在最快、最顺畅的环境里得到他们想要得到的信息,并且留下一次愉快的感官及心灵的经验。