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sqlite3源码

发布时间: 2024-11-04 16:13:34

⑴ 收藏!Python内置的轻量级数据库竟如此好用!全网最实用sqlite3实战项目!

今天我们将深入探讨 Python 内置的轻量级数据库 sqlite3 的使用方法与实战操作。对于那些希望避免复杂数据库安装过程的用户,sqlite3 无疑是一个理想的选择。它无需独立的服务器进程,且数据库文件为 .db 后缀,支持跨平台直接访问,便捷高效。


让我们一起通过实际案例来掌握 sqlite3 的常用操作,以便在日常项目开发中灵活运用。


主要内容


1. 读取数据并插入数据库

我们将以 TXT 文件为例,进行示范操作。TXT 文件为单列数据,以换行符分割,文件数量超过 60 个,数据总量达到 5 万以上。


1.1 源代码
1.2 运行效果
1.3 重点代码解释

  • 自动获取所有 TXT 文件名称和路径:为了方便使用,我们编写代码自动查找所有文件名称和路径,无需手动指定。


  • 数据库创建与连接:利用 sqlite3.connect() 创建数据库,如果数据库文件不存在则自动创建。


  • 创建表:执行 SQL 语句创建表 numbers,包含两个字段:id 和 number。


  • 插入数据:优化文件打开方式,使用 with 语句提高效率,同时使用占位符功能自动插入数据。



2. 数据库操作
2.1 连接数据库

通过指定数据库文件路径连接数据库,简化数据库管理。


2.2 查询数据库中有哪些表

使用 SQL 查询语句查看数据库中所有表的名称。


2.3 删除数据库中的某个表

执行 drop table 语句删除指定表。


2.4 查询表结构
2.5 查询表中前 50 条记录
2.6 查询表中所有记录
2.7 查询表中不重复记录
2.8 将老表中的不重复记录插入新表
2.9 将特定结果写入文本文件(单列)
2.10 将特定结果写入文本文件(多列)
2.11 将特定结果写入 CSV 文件(多列)
2.12 办公自动化案例

利用 sqlite3 进行数据导出,实现批量生成 TXT 文件,显着提高办公效率。


为了帮助您快速上手,所有源代码已发布至公众号【智能演示】,只需回复 "sqlite3" 即可获取下载链接。


期待您的实践与探索,享受 Python 数据库操作带来的便利!

⑵ 如何使用SQLite,Android上SQLite的最佳实践

SQLite3是目前最新的SQLite版本。可以从网站上下载SQLite3的源代码(本书使用的版本是sqlite-3.6.12.tar.gz)。
压缩后进入sqlite-3.6.12的根目录,首先命令“./configure”生成Makefile文件,接着运行命令“make”对源代码进行编译,最后运行命令“make install”安装SQLite3。安装完毕后,可以运行命令sqlite3查看SQLite3是否能正常运行,如下所示:
[root@localhost ~]# sqlite3
SQLite version 3.6.12
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>
可以看到,SQLite3启动后会停留在提示符sqlite>处,等待用户输入SQL语句。
在使用SQLite3前需要先了解下SQLite3支持的数据类型。SQLite3支持的基本数据类型主要有以下几类:
NULL
NUMERIC
INTEGER
REAL
TEXT
SQLite3会自动把其他数据类型转换成以上5类基本数据类型,转换规则如下所示:
char、clob、test、varchar—> TEXT
integer—>INTEGER
real、double、float—> REAL
blob—>NULL
其余数据类型都转变成NUMERIC
下面通过一个实例来演示SQLite3的使用方法。
新建一个数据库
新建数据库test.db(使用.db后缀是为了标识数据库文件)。在test.db中新建一个表test_table,该表具有name,、sex、age三列。SQLite3的具体操作如下所示:
[root@localhost home]# sqlite3 test.db
SQLite version 3.6.12
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> create table test_table(name, sex, age);
如果数据库test.db已经存在,则命令“sqlite3 test.db”会在当前目录下打开test.db。如果数据库test.db不存在,则命令“sqlite3 test.db”会在当前目录下新建数据库test.db。为了提高效率,SQLite3并不会马上创建test.db,而是等到第一个表创建完成后才会在物理上创建数据库。
由于SQLite3能根据插入数据的实际类型动态改变列的类型,所以在create语句中并不要求给出列的类型。
创建索引
为了加快表的查询速度,往往在主键上添加索引。如下所示的是在name列上添加索引的过程。
sqlite> create index test_index on test_table(name);
操作数据
如下所示的是在test_table中进行数据的插入、更新、删除操作:
sqlite> insert into test_table values ('xiaoming', 'male', 20);
sqlite> insert into test_table values ('xiaohong', 'female', 18);
sqlite> select * from test_table;
xiaoming|male|20
xiaohong|female|18
sqlite> update test_table set age=19 where name = 'xiaohong';
sqlite> select * from test_table;
xiaoming|male|20
xiaohong|female|19
sqlite> delete from test_table where name = 'xiaoming';
sqlite> select * from test_table;
xiaohong|female|19
批量操作数据库
如下所示的是在test_table中连续插入两条记录:
sqlite> begin;
sqlite> insert into test_table values ('xiaoxue', 'female', 18);
sqlite> insert into test_table values ('xiaoliu', 'male', 20);
sqlite> commit;
sqlite> select * from test_table;
xiaohong|female|19
xiaoxue|male|18
xiaoliu|male|20
运行命令commit后,才会把插入的数据写入数据库中。
数据库的导入导出
如下所示的是把test.db导出到sql文件中:
[root@localhost home]# sqlite3 test.db ".mp" > test.sql;
test.sql文件的内容如下所示:
BEGIN TRANSACTION;
CREATE TABLE test_table(name, sex, age);
INSERT INTO "test_table" VALUES('xiaohong','female',19);
CREATE INDEX test_index on test_table(name);
COMMIT;
如下所示的是导入test.sql文件(导入前删除原有的test.db):
[root@localhost home]# sqlite3 test.db < test.sql;
通过对test.sql文件的导入导出,可以实现数据库文件的备份。
11.2.2 SQLite3的C接口
以上介绍的是SQLite3数据库的命令操作方式。在实际使用中,一般都是应用程序需要对数据库进行访问。为此,SQLite3提供了各种编程语言的使用接口(本书介绍c语言接口)。SQLite3具有几十个C接口,下面介绍一些常用的C接口。
sqlite_open
作用:打开SQLite3数据库
原型:int sqlite3_open(const char *dbname, sqlite3 **db)
参数:
dbname:数据库的名称;
db:数据库的句柄;
sqlite_colse
作用:关闭SQLite3数据库
原型:int sqlite_close(sqlite3 *db)
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;

int main()
{
int rc;
rc= sqlite3_open("test.db", &db);

if(rc)
{
printf("can't open database!\n");
}
else
{
printf("open database success!\n");
}

sqlite3_close(db);
return 0;
}
运行命令“gcc –o test test.c –lsqlite3”进行编译,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# open database success!
sqlite_exec
作用:执行SQL语句
原型:int sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, int (*callback)(void*,int,char**,char**), void *, char **errmsg)
参数:
db:数据库;
sql:SQL语句;
callback:回滚;
errmsg:错误信息
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static char *errmsg=NULL;

int main()
{
int rc;

rc = sqlite3_open("test.db", &db);
rc = sqlite3_exec(db,"insert into test_table values('bao', 'male', 24)", 0, 0, &errmsg);

if(rc)
{
printf("exec fail!\n");
}
else
{
printf("exec success!\n");
}

sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
exec success!
[root@localhost home]# sqlite3 test.db
SQLite version 3.6.11
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> select * from test_table;
bao|male|24
sqlite3_get_table
作用:执行SQL查询
原型:int sqlite3_get_table(sqlite3 *db, const char *zSql, char ***pazResult, int *pnRow, int *pnColumn, char **pzErrmsg)
参数:
db:数据库;
zSql:SQL语句;
pazResult:查询结果集;
pnRow:结果集的行数;
pnColumn:结果集的列数;
errmsg:错误信息;
sqlite3_free_table
作用:注销结果集
原型:void sqlite3_free_table(char **result)
参数:
result:结果集;
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static char **Result=NULL;
static char *errmsg=NULL;

int main()
{
int rc, i, j;
int nrow;
int ncolumn;

rc= sqlite3_open("test.db", &db);
rc= sqlite3_get_table(db, "select * from test_table", &Result, &nrow, &ncolumn,
&errmsg);

if(rc)
{
printf("query fail!\n");
}
else
{
printf("query success!\n");
for(i = 1; i <= nrow; i++)
{
for(j = 0; j < ncolumn; j++)
{
printf("%s | ", Result[i * ncolumn + j]);
}
printf("\n");
}
}

sqlite3_free_table(Result);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
query success!
xiaohong | female | 19 |
xiaoxue | female | 18 |
xiaoliu | male | 20 |
bao | male | 24 |
sqlite3_prepare
作用:把SQL语句编译成字节码,由后面的执行函数去执行
原型:int sqlite3_prepare(sqlite3 *db, const char *zSql, int nByte, sqlite3_stmt **stmt, const char **pTail)
参数:
db:数据库;
zSql:SQL语句;
nByte:SQL语句的最大字节数;
stmt:Statement句柄;
pTail:SQL语句无用部分的指针;
sqlite3_step
作用:步步执行SQL语句字节码
原型:int sqlite3_step (sqlite3_stmt *)
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static sqlite3_stmt *stmt=NULL;

int main()
{
int rc, i, j;
int ncolumn;

rc= sqlite3_open("test.db", &db);
rc=sqlite3_prepare(db,"select * from test_table",-1,&stmt,0);

if(rc)
{
printf("query fail!\n");
}
else
{
printf("query success!\n");
rc=sqlite3_step(stmt);
ncolumn=sqlite3_column_count(stmt);
while(rc==SQLITE_ROW)
{
for(i=0; i<2; i++)
{
printf("%s | ", sqlite3_column_text(stmt,i));
}
printf("\n");
rc=sqlite3_step(stmt);
}
}

sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
query success!
xiaohong | female | 19 |
xiaoxue | female | 18 |
xiaoliu | male | 20 |
bao | male | 24 |
在程序中访问SQLite3数据库时,要注意C API的接口定义和数据类型是否正确,否则会得到错误的访问结果。

⑶ 如何编译SQLite-How To Compile SQLite

SQLite是ANSI-C的源代码。在使用之前必须要编译成机器码。这篇文章是用于各种编译SQLite方法的指南。

这篇文章不包含编译SQLite的每个步骤的反馈,那样可能会困难因为每种开发场景都不同。所以这篇文章描述和阐述了编译Sqlite的原则。典型的编译命令已经作为例子提供了,以期望应用开发者能够使用这些例子作为完成他们自己定制的编译过程的的一个指南。换句话说,这篇文章提供了想法和见解,而不是交钥匙的解决方法。

融合VS单独源文件

Sqlite是由超过一百个c源码文件以及众多的目录下的脚本构建的。Sqlite的实现是纯粹的ANSI-C,但是许多C语言源代码文件是由辅助的C程序生成或者转换来的,并且AWK,SED和TCL脚本会融合到完成的sqlite库中。对Sqlite构建需要的C程序和转换和创建C语言源码是一个复杂的过程。

为了简化这些,sqlite也通过一个预打包的合并后的源码文件:sqlite3.c。这个合并文件是一个ANSI-C源码实现整个SQLite库的唯一文件。合并后的文件更容易处理。所有的东西都包含在这一个文件里,所以很容易进入一个更大的C或者C++程序的源码树。所有的代码生成和转换步骤都已经实现了,因此没有辅助的C程序需要去配置和变异,也没有脚本需要去运行。并且,因此所有哭都包含在一个翻译单元,编译器可以做更多高级的优化从而提升5%到10%的性能。因为这些原因,融合后的源码文件sqlite3.c对所有程序来讲都是值得推荐的。

推荐所有的应用程序使用融合文件。

直接从单独的源码文件中构建sqlite当然可以,但是并不推荐。对一些特殊的应用程序,可能需要修改构建程序去处理使用那些从网站上下载的预构建的源码文件不能完成的情况。对于这些情况,推荐构建和使用一个定制过的合并文件。换句话说,即使一个工程需要以单独的源码文件构建sqlite,仍然推荐使用一个融合后的源码文件作为一个中间步骤。

编译命令行接口(CLI)

构建命令行接口需要三个源码文件:

sqlite3.c:Sqlite融合的源码文件

sqlite3.h:匹配sqlite3.c以及定义sqlite的c语言接口的头文件

shell.c:命令行接口程序本身。这个c源码文件包含一个main()的例程和每轮循环的用户输入的提示符并将输入传给sqlite数据库引擎用于处理。

所有的上述源码的三个文件都被包含在下载页面的amalgamation tarball中。

为了构建CLI,简单的将这三个文件放置在相同的目录下然后一起编译他们。用MSVC:
cl shell.c sqlite3.c -Fesqlite3.exe

在unix系统上(或者在windows上用cygwin或者mingw+msys)典型的命令会有些像这样:
gcc shell.c sqlite3.c -lpthread -ldl

为了SQLite线程安全,需要pthreads库。但是因为CLI是一个单线程的,我们可以指示SQLite构建一个非线程安全的库并因此护绿pthreads库:
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 shell.c sqlite3.c -ldl

-ldl库是在支持动态装载时需要,例如sqlite3_load_extension() 接口和load_extension()
SQL function。如果这些特性都不要求,那么我们也可以使用SQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION编译时间选项忽略他们。
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 -DSQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION shell.c sqlite3.c

有人可能想要提供其他的编译时间选项(compile-time options),例如SQLITE_ENABLE_FTS3去全文本搜索或者SQLITE_ENABLE_RTREE用于R*树搜索引擎扩展。而有人将正常指定一些编译优化开关。(预编译的CLI可以从选择sqlite网站上使用“-Os”下载下来)有无数种可能的变数在这里。

关键点在这里:构建CLI需要编译一起两个C语言文件。shell.c文件包含入口的定义和用户输入的loop,而sqlite融合文件sqlite3.c包含完整的sqlite库的实现。

编译TCL接口

sqlite的tcl接口是一个小的模块被添加到一般的融合文件中。结果是一个新的融合后的源码文件,称之为“tclsqlite3.c”。这个源码文件是生成一个可以使用TCL

load命令去加载到一个标准的tclsh或者wish中,或者随着sqlite构建成功生成一个单独唯一的tclsh的共享库所需要的。一个tcl的融合的副本被包含在下载页的TEA
tarball中作为一个文件。

为了生成一个linux上的sqlite的TCL-loadable库,下面的命令需要满足:
gcc -o libtclsqlite3.so -shared tclsqlite3.c -lpthread -ldl -ltcl

不幸的是构建Mac OS X 和 Windows的共享库并不是如此简单。对于这些平台最好使用包含在TEA tarball中的configure脚本和makefile.

为了生成一个单独的tclsh,可以用于sqlite静态链接,使用如下的编译器调用:
gcc -DTCLSH=1 tclsqlite3.c -ltcl -lpthread -ldl -lz -lm

这里的技巧是-DTCLSH=1选项。sqlite的TCL接口模块包含一个main的过程,用于初始化一个TCL解释器并在以-DTCLSH=1编译后进入到一个命令行loop。上述命令可以工作在Linux和Mac
OS X,虽然有时可能需要依赖于平台调整库选项以及编译的TCL的哪一个版本。

构建融合文件

下载页提供的sqlite融合文件的版本对大多数用户来说是足够的。然而,一些工程可能想要或者需要构建他们自己的融合文件。一个常见的构建一个定制的融合文件的理由是为了使用特定的compile-time options来定制sqlite库。回想sqlite融合文件中包含了许多C代码由辅助程序和脚本生成。许多的编译时间选项影响这一成圣代码而且必须在融合文件组装前提供给代码生成器。这一系列必须传给代码生成器的编译时间相关的选项会使得sqlite的发布版本各不相同,但是在写这边文章的时候,代码生成器需要知道的这组选项包括:

SQLITE_ENABLE_UPDATE_DELETE_LIMIT
SQLITE_OMIT_ALTERTABLE
SQLITE_OMIT_ANALYZE
SQLITE_OMIT_ATTACH
SQLITE_OMIT_AUTOINCREMENT
SQLITE_OMIT_CAST
SQLITE_OMIT_COMPOUND_SELECT
SQLITE_OMIT_EXPLAIN
SQLITE_OMIT_FOREIGN_KEY
SQLITE_OMIT_PRAGMA
SQLITE_OMIT_REINDEX
SQLITE_OMIT_SUBQUERY
SQLITE_OMIT_TEMPDB
SQLITE_OMIT_TRIGGER
SQLITE_OMIT_VACUUM
SQLITE_OMIT_VIEW
SQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE

为了构建一个定制的融合文件,先下载原始的独立源码文件到一个unix或者类unix开发平台。确定获取的原始源码文件不是“预编译过的源文件”。任何人都可以通过到下载页或者直接从configuration management system.获取完整的一套原始源码文件。

假设sqlite源码树被存在一个名为“sqlite”的目录下。计划构建一个平行目录下的名为“bld”的融合文件。首先通过运行sqlite源码树种的configure脚本运行或者通过制作一份源码树顶层的的makfile模板的一份,来构建一个合适的makefile.然后手动编辑这个Makfile去包含需要的编译时间相关的选项。最终运行:
make sqlite3.c

在windows上使用MSVC:
nmake /f Makefile.msc sqlite3.c

sqlite3.c的make
target会自动构造一般的“sqlite3.c”合并的源码文件,以及它的头文件“sqlite3.h”,和包含TCL接口的融合源码文件“tclsqlite3.c”。之后,需要的文件可以被拷贝到文件目录下然后根据上述勾勒的过程编译。

构建一个windows的动态链接库DLL

为了在windows构建一个sqlite的dll使用,首先获取对应的融合过的源码文件,sqlit3.c和sqlite.h。这些可以从SQLite website上下载或者和上述告知的一样去定制生成。

使用工作目录下的源码文件,一个dll可以在msvc中使用如下命令生成:
cl sqlite3.c -link -dll -out:sqlite3.dll

上述命令需要运行在msvc的MSVC Native Tools Command
Prompt.如何你已经在机器上安装了msvc,你可能有多个版本的这种命令提示符,针对于x86和x64的自带构建的,或者交叉编译到ARM的。依赖要求的DLL去使用对应合适的命令提示符工具。

如果使用MinGW编译器,命令是这样的:
gcc -shared sqlite3.c -o sqlite3.dll

注意MinGW只生成32位的dll。另有一个分开的MinGW64工程可以用来生成64位的dll。可以推断其命令行语法是类似的。需要注意的是最近的MSVC的版本生成的DLLs可能不能工作到WinXP或者更早版本的windows上。因此为了最大限度的兼容你的生成的dll,推荐MinGW。一个好的经验法则是使用MinGW去生成32位的dlls,使用msvc去生成64位的dlls。

⑷ 如何在Windows下编译sqlite3,生成动态链接库并使用

一. 编译动态链接库库文件
下面的是我的编译过程,或许对你有些帮助:
1). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3
2). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK
3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹
4). 在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.c文件,
注意这里不要添加shell.c和tclsqlite.c这两个文件。
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
6). 在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.h文件,
7). 开始编译,Build(F7)一下
也许到这里会遇到一个错误:
e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory
经检查发现,源码中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,
这就是说编译器在系统默认路径中搜索,这样当然搜索不到 sqlite3.h 这个头文件啦,
这时可以改为 #include "sqlite3.h" ,让编译器在工程路径中搜索,
但是如果还有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那么改源码就显得有点麻烦,
好了,可以这样,在菜单栏依次选择:Tools->Options...->Directeries
在下面的Directeries选项中输入你的 sqlite3.h 的路径,这里也就是你的工程目录.
添加好后,在编译一下就好了,
最后在工程目录的 Debug 目录生成了下面两个重要文件:
动态链接库文件 sqlite3.dll 和引入库文件 sqlite3.lib

二. 使用动态链接库
下面来编写个程序来测试下动态链接库.
在VC下新建一个空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名为:TestSqliteOnWindows
再新建一个 test.cpp 的C++语言源程序,源代码如下:
// name: test.cpp
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey
// data : 2006/11/28
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
...{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
...{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return (1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ ");

//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );

int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二维数组存放结果
//查询数据
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( " The result of querying is : " );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );
//删除数据
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
printf( " row:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( " After deleting , the result of querying is : " );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );

//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}

另外,将sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到工程目录.
最后 Project->Settings 在Link选项卡找到Object/library moles : 在最后填入sqlite3.lib 。
如果原来就有链接,请使用空格分隔。
现在可以编译了.
运行结果如下:
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)

row:2 column=5
After deleting , the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)
Press any key to continue
这个程序,我们先创建一个数据库,然后新建一个表,然后插入一些数据,
再查询看看插入的数据是否正确,然后又删除一些数据,删除后我们再查询了一下,
发现我们的删除操作也是成功的.
这个程序简单的调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。
注:在上面的第五步
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
是必须的, sqlite3.def 这个文件的加入会生成 *.lib引入库文件,这个对于*.dll文件是很重要的.否则你光有*.dll文件在程序调用的时候就不是那么方便了,因为这样你只能通过动态加载dll的方式调用dll库中函数

三、如何编译sqlite3.4.2版本 (本人原创:添加于 2007年9月29日)
其实这个版本的比之前的更好编译而且很简单。
步骤如下:
1、在网站下载源文件,选择“sqlite-amalgamation-3_4_2.zip”。此文件中包含了sqlite3.h和sqlite3.c两个文件。
2、下载“sqlitedll-3_4_2.zip”,次文件中包含编译好的DLL文件和DEF文件,DEF文件用来在编译时生成lib文件。(重点)
3、打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3
4、 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK
5、将解压后的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下
6、在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中sqlite3.c文件,
7、 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
8、在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中的sqlite3.h文件,
9、 开始编译,Build(F7)一下。

⑸ 求教,在安装google-perftools,make时报错,已装libunwind

删除了系统原带的sqlite3 ,到官网上下一个源码,重新编译安装sqlite3。

如:
把sqlite3安装到 /usr/local/sqlite3
tar zxf sqlite3.xxxx.tar.gz
cd sqlite.3.xxxx
./configura --prefix=/usr/local/sqlite3
make && make install
cd ..

最后在编译Gearman时带上 --with-sqlite3=/usr/local/sqlite3,告诉编译器应该使用这个新的sqlite即可。

⑹ 在Linux环境里怎么打开一个sqlite的数据库

下载一个Linux 的sqlite3工具(或到SqLite网站下载sqlite的源代码,在你的系统中编译出sqlite3工具),用这个工具打开:
sqlite3 /tmp/test.db

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