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九剑源码

发布时间: 2024-11-03 08:10:14

⑴ 激励代码是什么

请问激励值是什么意思
AQL(可接受质量水平)是调整型抽样体系的基础,是供货方与需求方共同协定的可以接收的连续

提交的检验批的过程平均的上限值。过程平均是一系列连续提交的检验批的平均质量,以“批次

不合格品率”或者“每百单位缺陷率”表示。AQL与采样大小(所谓采样大小,是否可以理解为

“样本大小”即sample size?)的关系,在于一个检验水平(I、II、III三个一般检查水平,以

及S-1、S-2、S-3、S-4四个特殊检查水平)和宽严程度(severities)之转换。

举个例子,一个产品批量N=4000,协定的AQL=1.5%,选择检查水平为II,则调整型一次抽检方

案确定的步骤为:

1)根据GB2828-81表,查得样陵察本含量代码为L;

2)确定“正常抽检方案”:L与AQL=1.5%所对应的合格判定数为7,不合格判定数为8,样本含

量为n=200。其含义为:4000个产品中抽取200个样品送检,这200个中如果不合格数小于等于尺键茄7,

则整批产品合格;大于等于8,则整批不合格;

3)同样的方法,确定“加严”、“放宽”、“特宽”的抽检方案;

4)将四个抽检方案合并一处,运用动态转换规则(sap系统中有,术语dynamic modification

rule),就构成了“调整型一次抽检方案”;

5)以上的例子遵循GB2828标准,对应于ISO2859(计数);计量的就不是很清楚了,好像是国标

GB8054对应ISO3951。SAP系统4.5B版本中有ISO版本的Sample scheme.

6) 您可以看看SAP标准系统4.5B中的一个dynamic modification rule"s01",我认为它就比较明

确。
有没有verilog大神帮我写一下激励测试代码 5分
代码如果是你自己写的,按照你这个描述写stimulus,你自己肯定写得出来。

另外你描述不太清楚。建议问问同学去。
股票期权每一品种代码和名称是怎样设置的
合约交易代码包含合约标的、合约类型、到期月份、行权价格等要素。例如“510050C1503M02300”,“510050”代表合约标的的证券代码,“C”代表认购期权,“1503”代表合约的到期时间为2015年3月,“M”代表合约未发生过除权除息的调整,“02300”代表合约的行权价格为2.30元,即这一交易代码代表的是上证50ETF在2015年3月到期、行权价格为2.30元的认购期权合约。

合约简称与合约交易代码相对应,是对期权合约要素的简要说明。例如“50ETF购3月2300”,“50ETF”代表合约标的的证券简称,“购”代表认购期权,“3月”代表合约的到期时间为2015年3月份,“2300”代表合约的行权价格为2.30元,即这一合约简称代表的是上证50ETF在2015年3月到期、行权价格为2.30元的认购期权合约。
什么是“程序员鼓励师”,他们的职责是什么?
程序员鼓励师,顾名思义,就是专门为程序员鼓励加油的职位。2015年愚人节,网络上开始出现这个名词时,被疑为愚人节的玩笑,其实,据媒体报道,在广州,程序员鼓励师确实是存在的,这个职位更像是程序员身边的和事佬和勤杂工,但也确实具备传说中的高颜值。

一、“程序员鼓励师”职责

1、和事佬

程序员鼓励师程序员、技术男都比较直,他们不善于部门之间的沟通。一个办公室里有70多位程序员,有时组与组之间会出现问题,有时两个程序员会为了同一个程序如何编写产生不同的意见。

这时程序员鼓励师就得立即赶过去打圆场,做好沟通平复大家的心情,让他们不至于因矛盾影响正常工作。鼓励师这个中间人更像是一个“和事佬”。

2、勤杂工

程序员鼓励师的另一项任务就是每天帮程序员订午餐、晚餐。亮燃当不需要跟进项目闲下来时,也会跑到程序员的办公室,陪程序员聊天,帮程序员切水果准备下午茶,甚至会自己在家烤蛋糕带回来请他们吃。

二、“程序员鼓励师”特点

1、程序员鼓励师职位诱惑:逗狮子、哄码农、溜马畜。

2、职位描述:鼓励程序员、攻城狮长期干活(例如春节前50天无休)的时候,鼓励其像狮子一样勇猛、狼性不减、高质量得完成版本开发。

3、岗位要求:要求长相甜美仿佛章泽天,微笑常挂酷似高圆圆。

4、特别要求:善于倾听(听不听的懂没关系)。如果真是这样,那程序员们内心肯定会疯狂得呼唤bug((漏洞))的,但事实是,真有搞不定的bug的时候程序猿哥哥可是对身边的人男女不分的。

5、工资标准:各公司要求不同,工资标准也就不同,月工资从6千到3万不等。

参考:ke.haosou/doc/8392353-8711160
ModelSim仿真激励文件怎么写? 15分
很简单啊,也是verilog文件,但是可以是不可综合的(类似C程序),你需要在什么时间点给你的设计输入什么信号,就怎么编写,例如0时刻开始给a端口高电平,然后100ns之后,给该端口电平拉低,就是

initial

begin

a = 1;

# 100 a = 0;

end

这只是一个简单的例子,你可以参考参考!!!具体例子网上很多!
程序员鼓励师到底是什么职位
二、程序员鼓励师职位要求是什么?要颜值高!

字面理解程序员鼓励师这个职位,难道是运用心理学知识的神秘职位?“程序员鼓励师”看到下面的职位说明,我真的是醉了,还真是开眼界了!

职位诱惑:逗狮子、哄码农、溜马畜

职位描述:

鼓励程序员、攻城狮长期干活(例如春节前50天无休)的时候,鼓励其像狮子一样勇猛、狼性不减、高质量得完成版本开发。当然岗位要求也是很高的。

职位要求:

是长相甜美放佛章泽天,微笑常挂酷似高圆圆。

在程序猿遇到BUG内心焦躁的时候,坐在旁边给他加油鼓励的妹子。要善于倾听,还要受得住工程师们死宅无法交流的性格。

善于倾听(听不听的懂没关系)

根据上述职位要求,我想象了该职位的员工画面:

但是!如果真是这样,那程序员们内心肯定会疯狂得呼唤bug的,但是据我深入了解到,真有搞不定的bug的时候程序猿哥哥可是对身边的人男女不分的。

最后提示以上几家公司的程序猿哥哥们别高兴太早,注意别上了愚人节的当!

三、程序员鼓励师到底做什么?阿里“中枪”致歉

随着这一高冷的职位迅速蔓延,4月29日,阿里巴巴官方招聘网站上线了一个全新职位——程序员鼓励师,这项工作最重要的要求就是:颜值对程序员有足够震撼力!

请看下面的职位介绍:

图为阿里巴巴来往事业部程序员鼓励师招聘信息

怎样的颜值才能有震撼力?别急,阿里巴巴招聘启事的职位要求中有详细介绍:

你可以是如苍老师般德艺双馨,胸怀天下,进可欺身压海棠,退可提臂迎蛟龙;

你可以是如宋慧乔般大家闺秀,天生丽质,沉鱼落雁闭月羞花,素颜传说更让无数程序员追捧不已;

你也可以是个有着外星人颜值,作风天马行空,言语中自成一派威严,激励团队有如驾驭独孤九剑般的老头。

而这名程序员鼓励师的工作就是:有效鼓励程序员团队,拉近程序员间心灵距离,激发团队又猛又持久地工作。

这条招募信息一经发出,就在在网络上引起了众多网友关注,颇具争议的招聘文案带来诸多争议。因涉嫌性别歧视,阿里巴巴及时删除了这条招聘启事,不过仍有眼尖的读者抓住截图。因为招聘信息中提及“德艺双馨的苍老师”,被网友质疑该招聘存在借势炒作嫌疑。
程序员鼓励师是什么样的职业
今年的互联网界比较逗,各招聘网站相继出现程序员鼓励师, *** 贡献师等等让你脑洞大开的职位。这些职位最初发现是在一家专门垂直于互联网职位招聘的约聘网个性职位一栏发现的,如下图:这些职位是不是有很多看着你呢菊花一紧埃约聘网这样的个性
编程看不懂代码,迷茫。
其实看不懂才是正常的,看懂才是不正常的。即使已经学习编程多年,即使做软件开发多年。

总结一下你问题的核心——源代码。

很多人在说多练习、多学习基本上都与源代码有关。

但是,这对你软件开发能力没有太实质性的提高。

首先我们要清楚,编程或者编程语言的作用时什么?它不是为了编程而编程。我们为了实现某种软件功能,需要通过编程来实现。而软件是为了解决实际人无法解决或花费很大成本的工作,由软件可以很容易解决或成本比较低。

而编程和编程语言只是实现这个软件的一种工具、方法。

为什么说“看不懂才是正常的”?

现在随便一款具有实际功能的软件,就需要几百、几千甚至几万个源代码文件,而每个源代码又有几百、几千甚至几万行源代码。计算机源代码不是小说,从头看到尾就行了,源代码内部会形成复杂的关系,函数之间互相调用、函数使用公共变量、类之间的继承等等。在这么复杂的系统里,能把源代码看懂是非常困难的。

同时通过阅读源代码来理解这个软件的完整功能,这种方法效率低、收效低。

源代码是通过某种编程语言书写,而源代码中必然包含与这种编程语言相关的语言特征,而这些特征往往与这款软件的功能没有实际上的关系。也就说,源代码中包含了大量对我们理解软件功能没有用,甚至反作用的信息。就好像我们要在一万本书里找一本我们需要的书中的一页。想想效率多么低。

软件设计资源也是分层次,它是在不同的工作阶段产生,例如前期有软件需求信息,之后有软件设计信息,而源代码几乎是最某端的产品。

而有时很多人要了解的是软件设计信息,但是我们却要通过阅读源代码来了解软件设计信息,而在这个过程中阅读者必须将源代码中很多多余的信息给去掉,则能总结成软件设计信息。想了解软件需求信息也是同理。

总之很多时候我们在一个层次上去了解另外一个层次上的信息,这难度是非常难的。看源代码只应该解决与这个源代码相关的细节问题。

宏观问题由宏观方面解决,微观问题由微观方面解决。而源代码是微观内容,而软件设计信息、设计意图等属于宏观内容。

至于你看不懂源代码没有关系。

并且写源代码也不是问题,写源代码不是为了写而写。只要清楚你写什么,写本身就不是难度。而软件开发中需要写什么呢?就软件开发前期阶段的分析和设计。而分析和设计的结果就是软件的解决方案,而这种解决方案就是写源代码的依据。

《UML2.0实战教程(Trufun)》

《面向对象分析与设计(UML.2.0版)》

《UML与软件建模》

不知道你有没有看过UML语言(统一建模语言),它是现在面向对象设计理论方法最常见的语言。虽然它叫语言,但是它不是编程语言,它与软件分析和设计有关的语言,是用于描述软件解决方案的语言。

《UML2.0实战教程(Trufun)》中就简单的介绍了使耽UML进行面向对象设计的方法。而它所形成的软件解决方案,就可以通过某种方法转换成编程语言。《UML与软件建模》第十二章中有介绍。
modelsim se 10.1a 怎么编写激励
编写激励实际上可以说是编写你所测试模块的输入部分,用来观测模块输出。下面是我写过的一个乘法器模块的激励,initial-end内编写的是复位信号和时钟信号,always内编写就是乘数与被乘数的输入,整个模式类似于我们编写verilog程序。你在写自己的激励时也是根据测试模块的功能来的,具体得看你的模块,如果有需要留个邮箱我给你发个激励编写的历程。希望对你有帮助。

`timescale 1 ps/ 1 ps

mole pipeline_booth_multiplier_t();

reg [7:0] A;

reg [7:0] B;

reg CLK;

reg RSTn;

wire [15:0] Proct;

initial

begin

RSTn = 1'b0; #10 RSTn = 1'b1;

CLK = 1'b1; forever # 10 CLK = ~CLK;

end

pipeline_booth_multiplier i1 (

.A(A),

.B(B),

.CLK(CLK),

.Proct(Proct),

.RSTn(RSTn)

);

reg [3:0]i;

always @ ( posedge CLK or negedge RSTn )

if( !RSTn )

begin

i <= 4'd0;

A <= 8'd0;

B <= 8'd0;

end

else

case( i )

0:

begin A <= 8'd127; B <= 8'd127; i <= i + 1'b1; end

1:

begin A <= -8'd127; B <= 8'd127; i <= i + 1'b1; end

2:

begin A <= 8'd20; B <= 8'd12; i <= i + 1'b1; end

3:

begin A <= -8'd5; B <= 8'd42; i <= i + 1'b1; end

4:

begin A <= 8'd54; B <= 8'd36; i <= i + 1'b1; end

5:

begin A <= -8'd31; B <= -8'd12; i <= i + 1'b1; end

6:

begin A <= -8'd127; B <= -8'd127; i <= i + 1'b1; end

7:

begin A <= 8'd0; B <= 8'd0; i <= 4'd7; end

endcase

......>>
文本挖掘如何向人展示成果?直接给人代码?
先看看这个吧!

如何挖掘人的潜力,最大限度的发挥其积极性与主观能动性,这是每个管理者苦苦思索与追求的。在实行这一目标时,人们谈的最多的话题,就是激励手段。在实施激励的过程中,人们采取较为普遍的方式与手段是根据绩效,给员工以相应的奖金、高工资、晋升、培训深造、福利等,以此来唤起人们的工作热情和创新精神。的确,高工资、高奖金、晋升机会、培训、优厚的福利,对于有足够经济实力、并且能有效操作这一机制的机构与企业来说,是一副有效激发员工奋发向上的兴奋剂。但如果在企业发展的初期、或一些不具备经济实力的单位,又如何进行激励呢?还有在执行高工资、高奖金、晋升、培训、福利机制过程中,因操作不当,导致分配不均、相互攀比,所引起的消极怠工等副作用时,又如何评价这些手段和处理这些关系呢?高工资、高奖金、晋升机会、培训、优厚的福利是激励的唯一手段吗?是否还有别的激励途径与手段更完美呢?有,那就是包容与信任!其实,最简单、最持久、最“廉价”、最深刻的激励就来自于包容与信任。

激励的目的是追求利润的最大化和建立一个具有凝聚力的团队吸引并留下优秀的人才。但作为包容与信任这么一个并不深刻的激励手段,为什么往往被人们所忽视呢?这种现象很大程度上是人们对人性的曲解,美其名曰人是贪婪的、自私的。因此,更多的人往往不愿往更深处去开采、去挖掘。只有靠物质与利益的诱惑来获取彼此利益的平衡与共享。其实,高工资、高奖金、晋升机会、培训、优厚的福利等手法只是满足人性最初期,最原始的本性。能唤起人最光辉、最有价值、最宝贵的忠诚与创新还是包容与信任,这是不能被冷落更不能放弃的最好的绿色激励。

人的激励机制粗浅的可分为三个层次:物资激励、荣誉激励、个人价值激励。

物资激励,也就是较为直观的工资、奖金、福利,它讲究的是价值的对等。低级动物都是如此,马戏团的老虎成功表演一个节目,就当场能得到指挥者一块鲜肉作美食,其他动物只能看着咽口水。马戏演员靠这种小施舍来取得动物的配合,也就是激励。还有小鸟(或小鸡)择字。当小鸟把“算命先生”根据择字人的外貌判断,选择好的相应字版反扣在一叠牌中准确的啄出来时,同样有一粒米的奖赏,不然,这些动物就不干或干的不痛快。这个道理非常简单。(姑且不讲,人这个复杂的东西,并没有一般动物那么容易赐候,而因此激励不担会所带来的副作用)。

荣誉的激励包括授予称号、发证书、奖状等。这当然是激发人鼓舞人的重要组成部分。但这毕竟是一种被动的你先付出,然后才能承认,而且比例受到限制,太多太滥不行,乱点鸳鸯谱更不行。客观的讲,榜样的力量并非是“无穷”的。至于有多少人的付出是因为冲着称号、发证书、奖状的诱惑而进行的,暂不加评论。因此,荣誉的激励最理想的是用在宏观舆论的导向与宣传上,最见效的还是孩提时代的诸如戴上一朵大红花、发一张奖状较为管用,而在小团体组织或企业就大打折扣了。

个人价值的激励则是人的最高追求,也是最成熟的境界。这种激励就是信任。信任,通俗的讲,就是是否把人当人看。包容即是体谅、理解和唤醒人内心良知的工具及过程。宋代民族英雄岳飞对多次与己为敌并设法杀害自己的王佐的包容,最后唤起王佐的良知,以致王佐砍断臂膀、施苦肉计、深入虎穴这个流传千古的美谈,就是最好的例证。

人,最重要的不是他是什么,而是你把他当作什么。你给他信任多少,他就会给你回报多少。关键是你对他的导向。你的沟通、你的行为、你的认识、你的习惯而形成你固有的用人文化。一个对他人总不放心的人,最终是孤独、孤立而失望的。...>>

⑵ 我把flashGameMaster2.9修改大师下了再怎么办呢我要修改金庸群侠传3

打开金三在电脑上的存档 sol文件
C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\随机数\小游戏网站\
(网上玩的)
C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\随机数\localhost\ (本地)
JY1 JY2 JY3分别代表三个存档。
下面是金三中的主要数据,几乎所有的东西(包括1.07版中尚未登场的许多东西)都可以通过修改得到
以下部分均来自 http://www.txdx.net/viewthread.php?tid=414061&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D191

以下修改均使用flashgamemaster2.9修改器修改存档
by ___ー剑覀来

新增叛出全真,加入武当等门派修改:

m128,当前场景帧.如在全真派中,修改这个变量值为108,直接跳到叛出门派事件,触发入古墓事件

因为很多朋友提到1.07入不了武当的问题,所以就小试了一下
新增在游戏开始5天内,在牛家村场景下
一样是m128这个变量
m128值为150,加入全真事件(避免之前衙差欺负傻姑事件,免得被扣一半根骨和血)
m128值为225,加入武当事件
m128值为250,加入华山事件

m128,在华山派场景中,修改值为175,触发思过崖山洞事件,可以重复入山洞
改为240,融会贯通学会五岳剑法
改为301,独孤九剑

更换头像m199,值250为自定义,251-260为初始的头像1-头像10
m119为自定义头像的图片地址,需要将m199改为250,此值才有效
使用本机图片做头像,例子如下:file:///F:/DragonBird/2.JPG

基本修改(以m开头的变量):
1:姓
2:名
3:实战经验
4:等级
5:修为点
8:门派
9:门派位阶
10:门派技能
11:门派技能等级
12,13:妻子和师承
15:侠义
16:力道
17:根骨
18:悟性
19:福源
20:灵敏
21:定力
22-37:拳掌-烹饪 按顺序
110:金钱
120-124:对应年,月,日,时,刻
139,140:人物位置及游戏进程,例如139改序幕2,140改酒 店(中间有空格),或者139初入少林,140少林派

===========================================

队伍修改(4个变量对应4个队友,m52,m53,m54,m55):
给以上4个变量赋以下值,可以得到相应队友
0.空
1.王语嫣
2.令狐冲
3.仪琳
4.张无忌
5.胡斐
6.小龙女
7.杨过
8.公孙绿萼
9.段誉
10.狄云
11.小乞丐
12.黄蓉
13.韦小宝
14.双儿
15.赵敏
16.任盈盈
17.向问天
18.周芷若
19.阿紫
20.阿珂
21.长平公主
22.阿九
23.九难
24.岳灵珊
25.香香公主
26.苏荃
27.袁承志
28.蛛儿
29.游坦之
30.慕容复
31.林平之
32.田伯光
33.欧阳克
34.霍都
35.虚竹
36.乔峰
37.郭靖
38.醋哥
39.郭襄
40.程素灵
41.摘星子
42.苗若兰
43.阿大
44.阿二
45.白猿
46.老虎
47.莽牯朱蛤
48.巨蟒
49.矛十八
50.胖头陀
51.胖捕头
52.鸠摩智
53.游驹
54.耕夫
55.读书人
56.梁子翁
57.鳌拜
58.冯锡范
59.陈近南
60.段正淳
61.灭绝师太
62.王夫人
63.李捕头
64.刑捕头
65.多隆
66.秀才
67.教书先生
68.完颜洪烈
69.成吉思汗
70.吴三桂
71.崇祯
72.鲜于通
73.裘千尺
74.裘千丈
75.穆人清
...
112.宁中则
...

纯数字数组变量, npc(代表人物参照上面)
boolean值的变量指的是否给了他东西(值为true或false),顺序从后到前,下标26的这个boolean变量推测是npc是否给了你东西,不一定准确
数字[24]是好感度
数字[9],[10],[12]为npc技能填入值参照武功id
其他是npc的个人属性

===========================================

技能修改:
已学会的技能变量以o,p,q,r,s,t,u,v,w分别对应拳掌,指法...其他,按顺序
技能熟练度以v开头的变量,没学过的武功值为0,刚学的武功为1
内功及轻功等级以x开头的变量,默认值-1,学到不符合经脉条件为0,等级1时值为1,以此类推

技能代码,使用在已学会技能变量,v,x变量
1:没有 2:弹指神通 3:腐尸毒 4:基本暗器 5:满天星 6:漫天花雨 7:慕容暗器
8:掷针术 9:青字九打 10:柴刀十八路 11:胡家残刀 12:胡家刀法 13:火焰刀
14:基本刀法 15:狂风刀法 16:慕容刀法 17:奇门三才刀 18:燃木刀法
19.五虎断刀门 20.修罗刀法 21.玄虚刀法 22.血刀刀法 23.打狗棍法
24.伏魔杖法 25.基本棍法 26.叫化棍法 27.金刚降魔杵 28.灵蛇杖法
29.慕容棍法 30.太祖棍 31.韦陀杖法 32.无上大力杵法 33.百变千幻云雾剑法
34.辟邪剑法 35.冰雪剑法 36.达摩剑法 37.独孤九剑 38.段家剑法
39.夺命连环三仙剑 40.华山剑法 41.回风拂柳剑 42.回风落雁剑 43.基本剑法
44.金蛇剑法 45.快慢十七路 46.狂风剑法 47.苗家剑法 48.灭绝剑法
49.慕容剑法 50.宁氏一剑 51.全真剑法 52.绕指柔剑 53.神门十三剑
54.松风剑法 55. 太极剑法 56.太岳三青峰 57.躺尸剑法 58.万花剑法
59.五大夫剑 60.五岳剑法 61.玄铁剑法 62.玉女剑法 63.玉女素心剑
64.玉萧剑法 65.越女剑法 66.黯然销魂掌 67.白虹掌 山68.白驼雪掌
69.般若掌 70.碧波清掌 71.冰蚕神掌 72-75.长拳 76.赤炼神掌 77.抽髓掌
78.春蚕掌法 79.摧心掌 80.大力金刚掌 81.寒冰绵掌 82.化骨绵掌 83.火焰刀
84.基本拳掌 85.降龙十八掌 86.金蛇游身掌 87.空明拳 88.灵蛇拳 89.罗汉拳
90.落英神剑掌 91.美女拳法 92.美女三招 93.绵掌 94.南山掌法 95.劈空掌
96.七伤拳 97.如来千叶手 98.三化聚顶掌 99.太极拳 100.天长掌法
101.天罗地网掌 102.天山六阳掌 103.天山折梅手 104.铁掌 105.铜锤手
106.五罗轻烟掌 107.五行六合掌 108.逍遥游(掌法) 109.须弥山掌
110.野狐拳法 111.英雄三招(拳法) 112.震山铁掌 113.重阳神掌 114.参合指
115.大力金刚指 116.分筋错骨手(指法) 117.虎爪绝户手(指法) 118.基本指法
119.九阴白骨爪(指法) 120.兰花拂穴手 121.六脉神剑 122.龙爪功 123.拈花指
124.凝血神抓 125.千蛛万毒手 126.三阴蜈蚣爪 127.锁喉擒拿手 128.无相劫指
129.一阳指 130.鹰爪擒拿手[114-130均为指法]
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131.八荒六合唯我独尊功 132.北冥真气 133.蛤蟆功 134.龟息功 135.化功大法 136.混元功 137.金刚不坏神功 138.九阳神功 139.自创(武功名有点晕菜..) 140.葵花神功 141.龙象般若功 142.干坤大挪移 143.神龙心法 144.神照经 145.狮吼功 146.太玄经 147.吸星大法 148.小无相功 149.紫霞神功
150.闭穴术 151.纯阳无极功 152.斗转星移 153.段氏心法 154.峨眉九阳功
155.华山心法 156.叫化内功 157.逆转经脉 158.九阴真经心法 159.罗汉伏魔功
160.密宗内功 161.全真心法 162.少林九阳功 163.太极劲 164.桃花岛心法
165.武当九阳功 166.先天功 167.易筋经 168.玉女心经 169.紫薇心法(全内功)
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170.八步赶蟾 171.北斗仙踪 172.捕雀功 173.飞檐走壁 174.华山身法
175.金雁功 176.凌波微步 177.少林身法 178.神行百通 179.四象步法
180.踏雪无痕 181.梯云纵 182.一苇渡江(全轻功) 183-186(未知)
)------------------------------------------------------------------
187.毒雾 188.驱蜂术 189.星宿解毒术 190.左右互搏(全其他)

(此部分为孤劔灬回枫收录)

===========================================

物品修改:
g开头为物品数量,f开头为物品栏该位置显示的物品
例子:你改了f[0]中的物品336改成335,记得要把g336数量改为0,g335改为你要的数量.醋哥在物品获得的时候有写个方法判断该物品是否为0,如果为0就将该物品添加f[n+1]显示,n为原本最后一个物品栏显示下标.

物品代码
336:醋
335:盐
334:油
333:野猪皮
332:熊皮
331:野猪肉
330:虎掌
329:熊掌
328:虎皮
327:鹿皮
326:鳖
325:螃蟹
324:黄金鱼
323:娃娃鱼
322:鲤鱼
321:草鱼
320:海螺
319:河蚌
318:蚯蚓
317:红宝石
316:蓝宝石
315:玄铁矿
314:白晶矿
313:蓝晶矿
312:红晶矿
311:铜矿
310:铁矿
309:鱼干
308:华山蜈蚣
307:豆腐
306:火腿
305:鸭掌
304:白菜
303:樱桃
302:笋尖
301:荷花
300:兔肉
299:獐子肉
298:小牛腰子
297:小猪耳朵
296:羊羔坐臀
295:大公鸡
294:蟾蜍
293:毒蛛
292:蜈蚣
291:蝎子
290:小金蛇
289:冰蚕
288:莽骨朱蛤
287:五彩蜘蛛
286:蝮蛇
285:金银小蛇
284:断肠草
283:十香软筋散
282:鱼竿
281:铁镐
280:木材
279:锄头
278:剥皮刀
277:弓箭
276:银两
275:人皮面具
274:擂鼓山请帖
273:龙脉宝藏(四十二章经记载的宝藏图)
272:书信4
271:书信3
270:书信2
269:书信1
268:镖物
267:宝箱
266:可兰经
265:唐诗选集
264:闯王宝藏图
263七星海棠
262:七宝指环
261:善恶赏罚令
260:圣火令
259:广陵散
258:率意贴
257:呕血谱
256:溪山行旅图
255:五岳令牌
254:黑木令
246-253:四十二章经 9本
245:笑傲江湖谱
244:黑玉断续膏
243:续命八丸
242:生生造化丹
241:茯苓首乌丸
240:镇心理气丸
239:小还丹
238:腊八粥
237:黄连解毒丸
236:牛黄血竭丹
235:血参玉蟾丸
234:玉蜂浆
233:九转熊蛇丸
232:
231:
230:
229:
228:
227:
226:九花玉露丸
225:
224:大还丹
223:玉灵散
222:六气正阳丸
221:天心解毒丸
220:三宝黄蜡丸
219:玉真散
218:熊胆
217:蛇胆
216:寒谭白鱼
215:千年人参
214:大蟠桃
213:天山雪莲
212:朱睛冰蟾
211:安溪毛蟹
210:君山毛尖
209:太平猴魁
208:大红袍
207:西湖龙井
206:银针白毫
205:
204:
203:
202:
201:
200:
199:
198:五宝花蜜酒
197:
196:三锅头汾酒
195:
194:
193:
192:
191:
190:
189:
187:
186:醉蟹
185:粽子
184:煮鸡蛋
183:
182:
181:
180:
179:
178:
177:鸳鸯五珍烩
176:玉笛听落梅
174:银耳莲子汤
173:扬州炒饭
172:香烹蜈蚣
171:鲜笋炒豆芽
170:虾仁芝麻卷
169:天麻鸽脯
168:汤圆
167:素三鲜
166:双禽炒白菜
165:烧饼
164:馒头
163:老鸭汤
162:口蘑焖鸡
161:口蘑鸡脚汤
160:烤玉米
159:叫花鸡
158:椒盐排骨
157:酱爆牛肉
156:好逑汤
155:佛跳墙
154:煎饺
153:煎豆腐
152:咕噜肉
151:洱海工鱼干
150:醋溜鱼
149:八宝肥鸭
148:段氏心法
147:密宗内功
146:绕指柔剑
145:神门十三剑
144:玉女十九剑
143:苗家剑法
142:神龙心法
141:太极劲
140:武当心法
139:全真心法
138:华山心法
137:峨眉心法
136:柴刀十八路
135:回风拂柳剑
134:玉女素心剑
133:狂风刀法
132:松风剑法
131:修罗刀法
130:青字九大
129:漫天花雨
128:一苇渡江
127:梯云纵
126:龙象般若功
125:武当九阳功
124:少林九阳功
123:先天功
122:斗转星移
121:玉女心经
120:峨眉九阳功
119:九阴下卷
118:九阴上卷
117:千方金
116:十八泥偶
115:少林绝艺
114:干坤大挪移
113:七伤拳谱
112:八荒六合功
111:神木王鼎
110:铁掌拳谱
109:北冥神功
108:凌波微步
107:子午针灸图
106:药王神篇
105:血刀秘籍
104:武穆遗书
103:五毒密传
102:毒经
101:太极拳经
100:神照经
99:金蛇秘笈
98:胡家刀法
97:九阳真经
96:六脉神剑
95:紫霞秘籍
94:易筋经
93:辟邪剑谱
92:葵花宝典
91:夜行衣
90:武当道袍
89:神龙教服饰
88:少林服饰
87:日月教服饰
86:全真服饰
85:女装
84:明教服饰
83:黄金甲
82:将军甲衣
81:棉衣
80:虎皮裙
79:乞丐服
78:布衣
77:金丝背心
76:乌蚕衣
75:软猬甲
74:鳄鱼皮甲
73:皮甲
72:火枪
71:霹雳雷火弹
70:金蛇锥
69:生死符
68:黑血神针
67:玉蜂针
66:毒菱
65:金钱镖
64:柳叶飞刀
63:飞镖
62:杀狮杖
61:西毒蛇杖
60:黄金杵
59:打狗棒
58:蟠龙棍
57:狼牙棒
56:木棍
55:屠龙刀
54:冷月宝刀
53:虎头金刀
52:百炼宝刀
51:狮头宝刀
50:银狐刀
49:金刀
48:绿波香露刀
47:血刀
46:金貂刀
45:紫金八卦刀
44:金背大刀
43:百辟刀
42:穿云刀
41:龙王刀
40:鬼头刀
39:天竺弯刀
38:破风刀
37:屠牛刀
36:九环刀
35:斩马刀
34:雁翎刀
33:柳月刀
32:单刀
31:菜刀
30:生锈铁刀
29:倚天剑
28:玄铁剑
27:巨阙剑
26:工布剑
25:真武剑
24:夫差剑
23:楚王剑
22:金蛇剑
21:淑女剑
20:君子剑
19:白龙剑
18:龙渊剑
17:秦剑
16:黑剑
15:白剑
14:紫薇软剑
13:松纹剑
12:火龙剑
11:凝碧剑
10:冷凝剑
9:龙泉剑
8:碧水剑
7:西洋剑
6:纯钢剑
5:铁剑
4:玉箫剑
3:假倚天剑
2:木剑

===========================================

公告任务修改:
m147-m150为红色任务,你可以将神秘商人改成红色任务,就一个月可以不断刷神秘商人了

1.四十二章经的秘密
2.闯王宝藏的秘密
3.唐选诗集的秘密
4.落花流水恶斗血刀僧
5.华山论剑
6.救治青翼蝠王
7.归云庄英雄大会
8.王语嫣的悲哀
9.放浪形骸的浪子
10.绝情谷婚变
11.悲情杨过
12.独孤求败的宠物
13.昔日皇妃
14.韦小宝性命危矣
15.庄家的复仇
16.魔教圣姑
17.死守襄阳
18.神雕大侠的三件礼物
19.四个淫棍
20.田归农的挑战
21.回族部落的圣物
22.群寇争镖银
23.老尼姑的险境
24.峨嵋派替天行道
25.西夏招亲
26.救治盲女
27.青城派的仇怨
28.东郭浪子心
29.全真派和桃花岛的恩怨
30.桃花岛主,怡笑江湖
31.昆仑冰蚕
32.毒王之争
33.天王老子傲四方
34.御厨的无奈
35.腊八粥
36.迷途中的小和尚
37.擂鼓山棋局
38.镖车被劫
39.月下白骨
40.阮姓无辜做冤魂
41.丐帮和星宿的恶斗
42-43.少林和武当的恶斗
44.官逼民反
45.神秘商人

===========================================

sj开头变量boolean类型变量,公告任务是否完成(true真,false假)
具体哪个任务参照任务公告id

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以c开头变量
事件是否已经触发
未触发为0
例如c5为牛家村被屠事件,入武当下山后就去不了牛家村,将值改为0即可.

===========================================

n开头变量
经脉是否打通,1为打通,0未打通

转载请注明出处,发帖人,谢谢..欢迎回帖讨论,有些变量忘了,有想起来再补充吧,就这些比较常用了,欢迎加群55172384参与讨论,不知道版规是否有规定不能发布群号,刚看了下版规没看到这条规定,如果违规了,请斑竹帮忙编辑掉,或者通知下我,谢谢

[ 本帖最后由 ___ー剑覀来 于 2009-1-29 15:34 编辑

补充一下,这个是用来修改金三的“sol”类存档文件的,因为涉及到大部分源代码以及便于查找,所以显得比较繁琐。但是同时也可以发现大部分东西都是除主角属性以外的队友,任务,物品,功法等的属性。因为金3里主角本身就足够变态了,正常情况下根本不需要加强了,所以以上东西主要是为了让大家更充分的熟悉及体验金三中丰富的情节及乐趣,比如8本四十二章经,玉峰浆,九阴下卷等在1.07里很难获得的物品,以及一些在1.07中还无法遇到的一些人物等都可以通过修改相应数据获得。玩家甚至可以在一个存档中逐一体验不同门派中的剧情,而且不用为刷任务和两年的渡劫期限而发愁,还可以修改游戏中人物的对话等等。修改是为了品味到更多的乐趣,而不是为了通关而修改。(但也不能变动太大,这个游戏本来就是半成品,bug够多了,再乱改就可能出现新的bug)
至于flashgamemaster2.9被屏蔽的问题可能和修改方式及玩游戏的途径有关,本人一直是用上述方法修改的没出现过什么问题,今天还用着来着。修改游戏的方式有许多种,这只是其中的一种而已,而且又不是随便找来的,是本人觉的不错才拿来与大家分享的。呵呵又啰嗦了,再不走就又有人说我刷屏了~~~

⑶ 金庸群侠传3如何修改

存档1的名字是:jy1.sol 存档2的名字是:jy2.sol 存档3的名字是:jy3.sol
只要打开C盘搜索相应的存档名就可以找到具体位置了~

然后用要用flash修改大师2.9 打开与存档相应的sol文件,按照下表修改就可以了~

基本修改(以m开头的变量):
1:姓
2:名
3:实战经验
4:等级
5:修为点
8:门派
9:门派位阶
10:门派技能
11:门派技能等级
12,13:妻子和师承
15:侠义
16:力道
17:根骨
18:悟性
19:福源
20:灵敏
21:定力
22-37:拳掌-烹饪 按顺序
110:金钱
120-124:对应年,月,日,时,刻
139,140:人物位置及游戏进程,例如139改序幕2,140改酒 店(中间有空格),或者139初入少林,140少林派
新增叛出全真,加入武当等门派修改:

m128,当前场景帧.如在全真派中,修改这个变量值为108,直接跳到叛出门派事件,触发入古墓事件

因为很多朋友提到1.07入不了武当的问题,所以就小试了一下
新增在游戏开始5天内,在牛家村场景下
一样是m128这个变量
m128值为150,加入全真事件(避免之前衙差欺负傻姑事件,免得被扣一半根骨和血)
m128值为225,加入武当事件
m128值为250,加入华山事件

m128,在华山派场景中,修改值为175,触发思过崖山洞事件,可以重复入山洞
改为240,融会贯通学会五岳剑法
改为301,独孤九剑

更换头像m199,值250为自定义,251-260为初始的头像1-头像10
m119为自定义头像的图片地址,需要将m199改为250,此值才有效
使用本机图片做头像,例子如下:file:///F:/DragonBird/2.JPG
队伍修改(4个变量对应4个队友,m52,m53,m54,m55):
给以上4个变量赋以下值,可以得到相应队友
0.空
1.王语嫣
2.令狐冲
3.仪琳
4.张无忌
5.胡斐
6.小龙女
7.杨过
8.公孙绿萼
9.段誉
10.狄云
11.小乞丐
12.黄蓉
13.韦小宝
14.双儿
15.赵敏
16.任盈盈
17.向问天
18.周芷若
19.阿紫
20.阿珂
21.长平公主
22.阿九
23.九难
24.岳灵珊
25.香香公主
26.苏荃
27.袁承志
28.蛛儿
29.游坦之
30.慕容复
31.林平之
32.田伯光
33.欧阳克
34.霍都
35.虚竹
36.乔峰
37.郭靖
38.醋哥
39.郭襄
40.程素灵
41.摘星子
42.苗若兰
43.阿大
44.阿二
45.白猿
46.老虎
47.莽牯朱蛤
48.巨蟒
49.矛十八
50.胖头陀
51.胖捕头
52.鸠摩智
53.游驹
54.耕夫
55.读书人
56.梁子翁
57.鳌拜
58.冯锡范
59.陈近南
60.段正淳
61.灭绝师太
62.王夫人
63.李捕头
64.刑捕头
65.多隆
66.秀才
67.教书先生
68.完颜洪烈
69.成吉思汗
70.吴三桂
71.崇祯
72.鲜于通
73.裘千尺
74.裘千丈
75.穆人清
...
112.宁中则
纯数字数组变量, npc(代表人物参照上面)

就是npc的属性,包括基本属性、好感度和升级所需物品

boolean值的变量指的是否给了他东西(值为true或false),顺序从后到前,下标26的这个boolean变量推测是npc是否给了你东西,不一定准确
数字[24]是好感度
数字[9],[10],[12]为npc技能填入值参照武功id
其他是npc的个人属性
技能修改:
已学会的技能变量以o,p,q,r,s,t,u,v,w分别对应拳掌,指法...其他,按顺序
技能熟练度以v开头的变量,没学过的武功值为0,刚学的武功为1
内功及轻功等级以x开头的变量,默认值-1,学到不符合经脉条件为0,等级1时值为1,以此类推
技能修改代码整理如下:
V2 弹指神通 点穴
V3 腐尸毒 中毒
V4 基本暗器
V5 满天星 全体
V6 漫天花雨 全体
V7 慕容暗器
V8 掷针术
V9 青字九打
V10 柴刀十八路
V11 胡家残刀
V12 胡家刀法 内伤
V13 火焰刀法
V14 基本刀法
V15 狂风刀法
V16 慕容刀法
V17 奇才三门刀
V18 燃木刀法 纵列
V19 五虎断门刀
V20 修罗刀法
V21 玄虚刀法
V22 血刀刀法
V23 打狗棍法
V24 伏魔杖法
V25 基本棍法
V26 叫花棒法
V27 金刚降魔杵
V28 灵蛇杖法 中毒
V29 慕容棍法
V30 太祖棍法
V31 韦陀杖法
V32 无上大力杵 内伤
V33 百变千幻云雾剑法
V34 辟邪剑法
V35 冰雪剑法 冰冻
V36 达摩剑法
V37 独孤九剑
V38 段家剑法
V39 夺命连环三仙剑
V40 华山剑法
V41 回风拂柳剑
V42 回风落雁剑
V43 基本剑法
V44 金蛇剑法
V45 嵩山快慢十七路
V46 狂风剑法
V47 苗家剑法 内伤
V48 灭绝剑法 流血
V49 慕容剑法
V50 宁氏一剑 内伤
V51 全真剑法
V52 绕指柔剑
V53 神门十三剑
V54 松风剑法
V55 太极剑法
V56 华山太岳三清峰
V57 躺尸剑法
V58 恒山万花剑法
V59 泰山五大夫剑
V60 五岳剑法 横排
V61 玄铁剑法 内伤
V62 玉女剑法
V63 玉女素心剑
V64 玉箫剑法
V65 越女剑法
V66 黯然销魂掌
V67 白虹掌
V68 白驼雪山掌
V69 般若掌
V70 碧波清掌
V71 冰蚕神掌 冰冻
V72 长拳
V73 长拳
V74 长拳
V75 长拳
V76 赤炼神掌 中毒
V77 抽髓掌 中毒
V78 春蚕掌法
V79 摧心掌
V80 大力金刚掌 内伤
V81 寒冰绵掌 冰冻
V82 化骨绵掌
V83 火焰刀 横排
V84 基本掌拳
V85 降龙十八掌 全体内伤
V86 金蛇游身掌
V87 空明拳
V88 灵蛇拳
V89 罗汉拳
V90 落英神剑掌
V91 美女拳法
V92 美女三招
V93 绵掌
V94 南山掌法
V95 劈空掌
V96 七伤拳 内伤
V97 如来千叶手 全体
V98 三花聚顶掌
V99 太极拳 内伤
V100 天长掌法
V101 天罗地网掌
V102 天山六阳掌
V103 天山折梅手 生死符
V104 铁掌
V105 铜锤手
V106 五罗轻烟掌
V107 五行六合掌
V108 逍遥游 躲闪纵跃
V109 须弥山掌 横排
V110 野狐拳法
V111 英雄三招
V112 镇山铁掌
V113 重阳神掌
V114 参合指 纵列
V115 大力金刚指 晕眩
V116 分筋错骨手 点穴
V117 虎爪绝户手
V118 基本指法
V119 九阴白骨爪 中毒
V120 兰花拂穴手 点穴
V121 六脉神剑 全体
V122 龙爪功
V123 拈花指
V124 凝血神抓
V125 千蛛万毒手 中毒
V126 三阴蜈蚣爪 中毒
V127 锁喉擒拿手
V128 无相劫指
V129 一阳指 点穴

在金庸群侠传3游戏中,作为玩家的你不一定见过这个游戏中的所有的物品。但是当你知道这些物品时,就会对于什么武器、装备适合自己有了自己的我打算。好了其他的不说了大家还是来看看这个物品吧。有的东西就是不知道哪来的,怎么刷都没有,修改之后终于有了。修改的时候把G后面的数字加到F里面就可以了。

G1 G0
G2 木剑
G3 假倚天剑
G4 玉箫剑
G5 铁剑
G6 纯钢剑
G7 西洋剑
G8 碧水剑
G9 龙泉剑
G10 冷凝剑
G11 凝碧剑
G12 火龙剑
G13 松纹剑
G14 紫薇软剑
G15 白剑
G16 黑剑
G17 秦王剑
G18 龙渊剑
G19 白龙剑
G20 君子剑
G21 淑女剑
G22 金蛇剑
G23 楚王剑
G24 夫差剑
G25 真武剑
G26 工布剑
G27 巨阙剑
G28 玄铁剑
G29 倚天剑
G30 菜刀
G31 生锈铁刀
G32 单刀
G33 柳叶刀
G34 雁翎刀
G35 斩马刀
G36 九环刀
G37 屠牛刀
G38 破风刀
G39 天竺弯刀
G40 鬼头刀
G41 龙王刀
G42 穿云刀
G43 百辟刀
G44 金背大刀
G45 紫金八卦刀
G46 金貂刀
G47 血刀
G48 绿波香露刀
G49 金刀
G50 银弧刀
G51 狮头宝刀
G52 百炼宝刀
G53 虎头金刀
G54 冷月宝刀
G55 屠龙刀
G56 木棍
G57 狼牙棒
G58 盘龙棍
G59 打狗棒
G60 黄金杵
G61 西毒蛇杖
G62 杀狮杖
G63 飞镖
G64 柳叶飞刀
G65 金钱镖
G66 毒菱
G67 玉蜂针
G68 黑血神针
G69 生死符
G70 金蛇锥
G71 霹雳雷火弹
G72 火枪
G73 皮甲
G74 鳄鱼皮甲
G75 软猬甲
G76 乌蚕衣
G77 金丝背心
G78 布衣
G79 乞丐服
G80 虎裙皮
G81 棉衣
G82 将军甲衣
G83 黄金甲
G84 明教服饰
G85 女装
G86 全真服饰
G87 日月教服饰
G88 少林派服饰
G89 神龙教服饰
G90 武当道袍
G91 夜行衣
G92 葵花宝典
G93 辟邪剑法
G94 易筋经
G95 紫霞秘籍
G96 六脉神剑
G97 九阳真经
G98 胡家刀法
G99 金蛇秘笈
G100 神照经
G101 太极拳经
G102 毒经
G103 五毒秘传
G104 武穆遗书
G105 血刀秘笈
G106 药王神篇
G107 子午针灸图
G108 凌波微步
G109 北冥神功
G110 铁掌掌谱
G111 神木王鼎
G112 八荒六合功
G113 七伤拳谱
G114 干坤大挪移
G115 少林绝技
G116 十八泥偶
G117 千金方
G118 九阴上卷
G119 九阴下卷
G120 峨眉九阳功
G121 yunv心经
G122 斗转星移
G123 先天功
G124 少林九阳功
G125 武当九阳功
G126 龙象波若功
G127 梯云纵
G128 一苇渡江
G129 漫天花雨
G130 青字九打
G131 修罗刀法
G132 松风剑法
G133 狂风刀法
G134 玉女素心剑
G135 回风拂柳剑
G136 柴刀十八路
G137 峨眉心法
G138 华山心法
G139 全真心法
G140 武当心法
G141 太极劲
G142 神龙心法
G143 苗家剑法
G144 玉女十九剑
G145 神门十三剑
G146 绕指柔剑
G147 *密宗内功*
G148 段氏心法
G149 八宝肥鸭
G150 醋溜鱼
G151 洱海工鱼干
G152 咕噜肉
G153 煎豆腐
G154 煎饺
G155 佛跳墙
G156 好逑汤
G157 酱爆牛肉
G158 椒盐排骨
G159 叫花鸡
G160 烤玉米
G161 口菇鸡脚汤
G162 口菇焖鸡
G163 老鸭汤
G164 馒头
G165 烧饼
G166 双禽炒白菜
G167 素三鲜
G168 汤圆
G169 天麻鸽脯
G170 虾仁芝麻卷
G171 鲜笋炒豆芽
G172 香烹蜈蚣
G173 扬州炒饭
G174 银耳莲子粥
G175 油条
G176 玉笛听落梅
G177 鸳鸯五珍烩
G178 月饼
G179 炒鳝丝
G180 炸田鸡腿
G181 蒸豆腐
G182 蒸饺
G183 炙牛肉条
G184 煮鸡蛋
G185 粽子
G186 醉蟹
G187 关外白酒
G188 女儿红
G189 葡萄酒
G190 高粱酒
G191 百草美酒
G192 状元红
G193 梨花酒
G194 烧刀子
G195 玄冰碧火酒
G196 三锅头汾酒
G197 玉露酒
G198 五宝花蜜酒
G199 迷春酒
G200 毒酒
G201 洞庭碧螺春
G202 武夷黄金桂
G203 安溪铁观音
G204 黄山毛峰
G205 六安瓜片
G206 银针白毫
G207 西湖龙井
G208 大红袍
G209 太平猴魁茶
G210 君山毛尖
G211 安溪毛蟹
G212 朱睛冰蟾
G213 天山雪莲
G214 大蟠桃
G215 千年人参
G216 寒塘白鱼
G217 蛇胆
G218 熊胆
G219 玉真散
G220 三黄宝腊丸
G221 天心解毒丸
G222 六阳正气丸
G223 玉灵散
G224 大还丹
G225 无常丹
G226 九花玉露丸
G227 田七鲨胆散
G228 天香断续胶
G229 白云熊胆丸
G230 回阳五龙膏
G231 玉洞黑石丸
G232 九转灵宝丸
G233 九转熊蛇丸
G234 玉蜂浆
G235 雪参玉蟾丸
G236 牛黄血竭丹
G237 黄连解毒丸
G238 腊八粥
G239 小还丹
G240 镇心理气丸
G241 茯苓首乌丸
G242 生生造化丹
G243 续命八丸
G244 黑玉断续膏
G245 笑傲江湖曲谱
G246 正红旗 四十二章经
G247 镶红旗 四十二章经
G248 正蓝旗 四十二章经
G249 镶蓝旗 四十二章经
G250 正黄旗 四十二章经
G251 镶黄旗 四十二章经
G252 正白旗 四十二章经
G253 镶白旗 四十二章经
G254 黑木令
G255 五岳令牌
G256 西山行旅图
G257 呕血谱
G258 率意帖
G259 广陵散
G260 圣火令
G261 赏善罚恶令
G262 七宝指环
G263 七星海棠
G264 闯王宝藏
G265 唐诗选辑
G266 可兰经
G267 宝箱
G268 镖物
G269 书信1
G270 书信2
G271 书信3
G272 书信4
G273 龙脉宝藏
G274 擂鼓山请帖
G275 人皮面具
G276 银两
G277 弓箭
G278 剥皮刀
G279 锄头
G280 柴火
G281 铁镐
G282 鱼竿
G283 十香软筋散
G284 断肠草
G285 金银小蛇
G286 蝮蛇
G287 五彩蜘蛛
G288 莽牯朱蛤
G289 冰蚕
G290 小金蛇
G291 蝎子
G292 蜈蚣
G293 毒蛛
G294 蟾蜍
G295 大公鸡
G296 羊羔坐臀
G297 小猪耳朵
G298 小牛腰子
G299 獐腿肉
G300 兔肉
G301 荷花
G302 笋尖
G303 樱桃
G304 白菜
G305 鸭掌
G306 火腿
G307 豆腐
G308 华山蜈蚣
G309 鱼干
G310 铁矿
G311 铜矿
G312 红晶矿
G313 蓝晶矿
G314 白晶矿
G315 玄铁矿
G316 蓝宝石
G317 红宝石
G318 蚯蚓
G319 河蚌
G320 海螺
G321 草鱼
G322 鲤鱼
G323 娃娃鱼
G324 黄金鱼
G325 螃蟹
G326 鳖
G327 鹿皮
G328 虎皮
G329 熊掌
G330 虎掌
G331 野猪肉
G332 熊皮
G333 野猪皮
G334 油
G335 盐
G336 醋

⑷ 小弟请教各位大侠~怎么用flashgamemaster3.0修改金庸群侠传3加强版

你得先获得swf文件,然后打开flashgamemaster,把swf文件扔进去,接下来的操作就跟普通修改器一样了,就是查找数据,改变数据,查找数据,。。。。一直到找到你要的数据,修改了就OK了

我修改成功了,上图

我来讲下要注意的事

一、修改要选择root.swf这个文件,而不是金庸群侠传3.swf,我用闪客精灵看了里面的源代码,金庸群侠传3.swf只是一个调用swf文件的端,用这个是找不到修改的东西的

二、最好用2.几版本的修改器,我用3.0的发现不能运行root.swf,也可能与我机器有关

三、修改会令游戏变得无聊,慎用

⑸ 金庸群侠传的游戏评价

金庸群侠传疯狂大修改:第一个基于DOS下的《金庸群侠传》原版的修改器
冰蓝:最早的金庸修改论坛,由于没有事件对话修改器,只能用一般的修改器改武功,人物等,当时比较流行的是得志小人的修改器,论坛里有很多热心人,可惜名字现在都基本不记得了,冰蓝论坛现已更名为放飞心情论坛
得志小人修改器:Windows系统下针对于原版完美的修改器
令狐心情:当时冰蓝论坛的当家人物,制作了许多修改档,有剑气碧烟横,元老之怒等,现任铁血丹心论坛的积翠亭版主。
潮流:BOSS级人物,真名叫刘超吧,是个计算机老师,开了个chaoliu论坛,把很多冰蓝的人气都拉走了,他的代表作有chaoliuedit也是个修改器,但是加入很多新的功能,比如说能够预览武功动画等,最后的版本没记错的话应该是1.37吧,后来不知道什么原因看不到人了,论坛也从此关闭
潮流论坛:chaoliu创建的论坛,是除了冰蓝论坛之外讨论《金庸群侠传》最大的论坛。早期大量的修改档在此发布,是最早一批制作人集中的地方。潮流论坛在后来的关闭是对MOD制作的一个非常重大的打击。
游泳的鱼:BOSS级人物,和潮流比较熟,当年开发了fish对话编辑器,后来因为编辑器功能强大了才改为fishedit,神一样的人物吧,没有他根本玩不到现在的各个mod
百花其放的修改档:由于有了fish对话编辑器和chaoliuedit,对金庸的修改到了个转折点,各种修改档都放出,比较突出的有金庸群侠外传-倚天剑 瑞安群侠传 侠客西游 等。这里要特别提下倚天剑,这个是当时在chaoliu论坛的killer-G制作的(也就是现在的KG),由于是第一款修改了场景的修改档,在当时十分火热,我记得当时还有一首诗,开头是:“倚天长剑飞寒芒,独孤九剑破八方,苗氏一剑恩怨长,玄铁重剑力无双,六脉神剑降龙掌,华山论剑封六强,唐诗为剑大宝藏,红花书剑起义忙,蛇形怪剑现碧爵,爷持剑意气扬”。
这首诗每句都代表一个作品,可惜制作了第一款就夭折了,那天我记得是10.8日,最后一次的修正档的放出。
DOS版MOD时代的终结
由于复刻版的引擎更加强大,在游戏性能的体现上win版也明显优于DOS版,复刻版对修改技术的支持也日趋完善和成熟,当最后一款基于DOS的MOD《金庸水浒传》宣布放弃DOS平台,后续版本的开发将会移植到windows复刻版后,至此,DOS版的金庸群侠传MOD时代可算是告别远去了,现在进入了windows版《金庸群侠传》的时代。也许,那部半成品的DOS《金庸水浒传》的试玩版将成为DOS版金庸群侠传的一个永久的纪念。
潮流修改器:由潮流所制作的修改器,最早可用于修改游戏贴图。其实有些功能没能完成。
FISHEDIT:Fish Edit是游泳的鱼编写的修改器,最早可用于修改事件和对话。最后的0.72版已经是集进度修改,图像修改,事件修改于一体的事件制作工具。
金庸小屋:2005年(月份不可考)由咸鱼茄子煲创建,只存在了一个月左右。
群侠之家论坛:2005年9月由赫连春水创建,是论坛之家上的免费论坛,创建的主要原因是潮流论坛的长期不稳定。在潮流论坛关闭时期是大多数制作者和爱好者集中的地方。2006年4月由于论坛服务提供商的关闭而同时关闭,大量资料流失。
BOXBBS讨论专版:2005年12月由boxbbs的毒尘提供的论坛,是boxbbs社区的一个分版面,在群侠之家时期作为备份论坛,上面的人气较少,但是在群侠之家关闭之后保存了相当一部分的资料。现仍存在,但是基本无人问津。 轩辕春秋文化论坛:轩辕春秋是以讨论传统文化为主的论坛。制作《曹操传》的MOD也是此论坛的主要业务之一。在轩辕春秋有较少的人研究金庸MOD的制作,但是相对各自独立,而且几乎没有较为重量级的单独制作。但是轩辕春秋论坛本身影响很大,许多的爱好者是从这里开始认识《金庸群侠传》MOD制作的。2006年9月,轩辕春秋成立《金庸群侠传》MOD讨论区。
铁血丹心论坛:铁血丹心论坛于2006年5月17日创建,最早为topzj上面的免费论坛,2006年12月,铁血丹心论坛独立,成为国内最大的(也许是全球最大的 ^笑^)专门讨论《金庸群侠传》修改技术、MOD制作的基地,由金庸群侠传MOD《苍龙逐日》《小猪闯江湖》的制作人小小猪建立,许多金迷来到了这里聚首,这个论坛的建立成为了《金庸群侠传》MOD发展的又一个转折点,随着fishedit的新版本不断问世,功能越来越强大,诞生了许多独特的修改作品,的代表作有小小猪的苍龙逐日,南宫梦的再战江湖,eo32145的PPT版(俗称台湾版),KG的《菠萝三国》《再破菠萝》,四大制作人联合制作的《笑梦游记》,已经最新发布的《金庸水浒传》。
游侠网金书游戏专区:中文单机游戏的门户网站。具有卓越的网站建设管理能力,后台数据库制作、网页动画设计、各种活动策划及栏目开发、服务器的维护、网站的推广能力。2008年夏,慕容玄恭(时任游侠网光荣游戏大区常务负责人),开始着手制作《金书群芳谱》。2009年9月,游侠网开设了游侠网金书游戏专区,慕容玄恭任专区负责人,游戏的讨论与制作发布都转移至此。12月,游侠网金书游戏工作组正式成立,慕容玄恭任组长,工作组的第一个作品即为不断更新与完善的《金书群芳谱》,于2009年最后一天发布了最新的游戏版本,从技术、剧情、图像、场景上都做了大量的更新。
Sfishedit:简称sfe,是黄顺坤基于fishedit0.72的基础上修改完善的MOD制作工具。此版本出现的原因是因为游泳的鱼宣布停止对fishedit的更新,并公布了此工具的源码供大家研究,sfishedit在fishedit最终版本0.72的基础上修正了原有的一些BUG,并添加了部分实用功能。目前最新版的SFE0.72.20已经兼容DOS版跟复刻版,而且增加了剧本导入跟开头画面修改功能,增加动态战斗编辑,可以参照右边的缩略图编辑,缩略图可以放大缩小,增加导入导出excel模块,去掉mb.dat,改用api。
KGedit:KG所制作的实用工具,仅用于MOD制作,可实现fishedit未包括的一些特殊但实用功能,不能用于玩MOD时偷懒之用。.最新版为2.8,可更改游戏战斗结构,但是需要源码。

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