手机抽奖源码
① 用swing编写一个java抽奖的程序,至少有5个按钮,显得高大上一点。
‍
importjava.awt.Color;//界面不是很高大上档次,但是能满足你的基本需求,希望对你有用
importjava.awt.Font;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JOptionPane;
importjavax.swing.border.Border;
importjavax.swing.border.LineBorder;
publicclass抽奖游戏extendsJFrame{
static抽奖游戏frame;
public抽奖游戏(){
setLayout(newGridLayout(3,3,3,3));
Borderborder=newLineBorder(Color.BLUE,4);
JButtonl1=newJButton();
JButtonl2=newJButton();
JButtonl3=newJButton();
JButtonl4=newJButton();
JButtonl5=newJButton();
JButtonl6=newJButton();
JButtonl7=newJButton("祝你好运");
JButtonl8=newJButton("中奖规则");
JButtonl9=newJButton("再次抽奖");
l1.setBorder(border);
l2.setBorder(border);
l3.setBorder(border);
l4.setBorder(border);
l5.setBorder(border);
l6.setBorder(border);
l7.setBorder(border);
l8.setBorder(border);
l9.setBorder(border);
String[]num2={"1","2","3","4","5","6"};
l8.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
JOptionPane.showMessageDialog(null,"游戏规则: "+"特等奖: "
+"第一行或者第二行出现的数字全部相同 "
+"第一第二行出现升序的1,2,3,4,5,6或者降序的6,5,4,3,2,1 "+"一等奖 "
+"1:第一行或第二行的数字降序排列或者升序排列 "
+"2:第一行或者第二行相邻的按钮出现一样的数字 ");
}
});
l9.addActionListener(newActionListener(){
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
l1.setText("*");
l2.setText("*");
l3.setText("*");
l4.setText("*");
l5.setText("*");
l6.setText("*");
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("离中奖不远了!");
}
});
l6.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l5.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l4.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l3.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l2.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l1.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
Fontfont=newFont("",Font.BOLD,20);
l1.setFont(font);
l2.setFont(font);
l3.setFont(font);
l4.setFont(font);
l5.setFont(font);
l6.setFont(font);
l7.setFont(font);
l8.setFont(font);
l9.setFont(font);
add(l1);
add(l2);
add(l3);
add(l4);
add(l5);
add(l6);
add(l7);
add(l8);
add(l9);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
frame=new抽奖游戏();
frame.setTitle("抽奖大战");
frame.setSize(500,500);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
② 游戏中抽牌,抽奖这类的随机原理是什么,真的有规律吗
系统,制作那个软件的人是不会让你得到好东西的,哪怕你全翻了也没有用,除非真的有人运气好爆才可能翻到
③ 请教vb源代码,抽奖程序,从100个人中抽取三等奖3个,二等奖2个,一等奖1个,每次抽奖不重复。
Public Sub Main()
Dim allLeft As New List(Of Integer)()
For i As Integer = 0 To 99
allLeft.Add(i + 1)
Next
Dim r As New Random()
Dim [next] As Integer
Dim level As String
For i As Integer = 0 To 5
[next] = r.[Next]() Mod allLeft.Count
If i < 3 Then
level = "Third"
ElseIf i < 5 Then
level = "Second"
Else
level = "First"
End If
Console.WriteLine(level & " level prize is: " & allLeft([next]).ToString())
allLeft.RemoveAt([next])
Next
End Sub
④ 微信小程序:做一个简单的商城小程序需要多少钱
一、自己开发制作微信小程序自己开发制作微信小程序,只需要支付300元微信小程序注册认证费用。但这个方式需要你有一定微信小程序开发编程代码和页面设计等综合能力。如果你具备这些能力的话,可以采用这种方式。
二、购买源码
这种方式主要是购买别人已经开发好了的小程序源码,需要自己购买一台服务器和配一个专业的技术人员进行维护。涉及到的费用:源码费用1万左右+服务器费用3000/年+技术人员费用6000/月。这么一算,制作一个微信小程序的价格大概在8万多。
三、第三方小程序开发服务商
这种方式主要是找第三方小程序开发服务商,主要把你的实际需求整理出来,根据你的实际需求进行一个报价,一般市场上不外乎这几种方式。
①商城版小程序
一般商城小程序具有线上预约、会员卡、优惠券、秒杀、拼团等营销功能以及大数据分析功能。这种方式价格大概在1999/年。
②定制开发版小程序
定制开发版小程序一般比商城小程序的开发周期长、主要是根据你的实际需求来,为你量身定制一款小程序。
③大客户定制开发版小程序
大客户定制开发版小程序,主要针对企业在发展过程中遇到的“效率、品牌、营销以及数据”等四大难题,进行定位分析、用户体验设计以及功能架构规划等,最终提供量身定制的小程序解决方案。这个开发的费用相对比较高些。
1000+商城模板,150w+商家的信赖之选!点击这里了解更多详情:凡科商城
⑤ 跪求java 抽奖程序 含数据库
35选7彩票程序
public class caipiao
{
static void generate()
{
int a[]=new int[7];
int i,m,j;
fan:for(j=0;j <7;j++){//外循环实现随机生成每组7个数
a[j]=(int)(Math.random()*35+1);
m=a[j];
if(j>=1){
for(i=0;i <j;i++)//内循环实现无重复
if(a[i]==m){
j--;
continue fan;
}
}
if(a[j] <10)
System.out.print("0"+a[j]+" ");
else
System.out.print(a[j]+" ");
}
}
public static void main (String args[]){
int n=Integer.parseInt(args[0]);
System.out.println("中国福利彩票35选7");
for(int i=0;i <n;i++){//循环调用方法实现输出n组数
generate();
System.out.println();
}
}
}
⑥ 线上盲盒市场怎么样
在平台里看到这样一条评论,这就是大多数80后90后所不了解的盲盒商机。
我是90后,在泡泡玛特没有上市之前,我还是在做的软件和信息流,泡泡玛特上市后,我有一个疑问,什么是盲盒?
走进现在的商场里,多的是盲盒机,只要选择支付宝或者微信扫码,就能得到一盒子,很便宜也很方便。还真有一些年轻人,爱上了这种模式。因为盲盒的包装本就是礼盒,有种花很少的金钱,却收到了礼物的错觉。可能里面开出一样精美的礼物,拍图晒朋友圈,还能得到一堆赞。
尤其是热爱二次元的人,对泡泡玛特推出的盲盒礼盒简直没有抵抗力,开了一堆可爱的手办,爱不释手。这些手办很有收藏价值,哪怕不喜欢了,也能转手出去。
或许,这就是一种新的仪式感,也满足了低价的消费欲望。
线下的盲盒,毕竟有地点限制,我想的是如果把这个设计搬运到线上,收益又是不可计量。今年的七夕节,很多单身女孩子给自己买鲜花盲盒已经疯了,毕竟收不到,那就买,或许花了很低的价格,就能买到一束堪比商店货的花。
而我们,已经开始布局盲盒小程序商城,只需要一些源码就能做出来,可以上架手办盲盒、也有鲜花盲盒,甚至出现了“男朋友盲盒”,花了13.14元,就能开出个对象!
相信您看到这里已经知道我们是做什么的了,也许您要会问我赚了多少,我只能说,我创业这几年的折腾都是有意义的,我在2016年做推广软件开发和营销,2019年做的信息流渠道整合,一切都是围绕流量做深度服务。我从一家小公司,发展到拥有各大子公司,我只用了三年的时间,今年公司纯利润预计在400W+。目前,我们研究了目前的95后00后市场,在流量基础上推出了这个新风口蓝海项目。
什么是盲盒小程序项目?
盲盒小程序,就是说顾客在购买支付前,没法预先知道具体产品款式的商品货物盒子线上商城,具有很强的随机性质。只有在顾客购买支付后,打开盒子才会知道自己抽到了什么款式的商品。这种盲盒不确定的刺激会加强重复的反复多次的购买决策,因此最近一段时间以来,盲盒成了让顾客上瘾的现象级事物。
年轻人为盲盒而疯:
据某大型电商平台的统计报告,有近20万消费者每年花费2万多元在盲盒上,甚至有人一年耗资百万,其中95后、50后和小镇青年是最主要的三个人群。
真的在要针对Z世代搭建消费形态而非投机或者投资形态的年轻人圈层的影响力,作为盲盒小程序基本形态还是以年轻人的二次元的产品盲盒,其中最关键的地方,还在于制造更多的符合盲盒小程序二次元粉丝的收藏价值和粉丝欲望的高IP值的产品。
项目盈利点在哪里?
盲盒卖货玩法就是增加了产品的不确定性,利用了人们想要占便宜的这种心理,说白了想花1倍的价钱买到10倍价值的东西,这就是人性。
根据我们测试并运营盲盒新零售市场1个星期来看,一利用各种节日造势,二运用引流思路、社群运营招徕客户,昨天小程序营业额16350元,三人小团队在测试运营,卖了73个盲盒,盈利11224,除掉员工工资600,公司剩下10624的利润。(本文所述效果仅针对我个人有效,实际效果因人而异)
1.商品本身利润
本身属于抽奖卖货平台,平台商品由合作渠道仓库提供上传,也可自行上传,并且可以自由设定,同样对应单个商品利润也可以自由设定,卖货本身就是盈利。
2.抽奖概率盈利
平台积分抽奖概率可以自由设定,从而获得剩余利润。举例:充值一元积分等于一个抽奖名额,40人抽奖一张价值30元的话费充值卡,那么最终我们只需要付出30元的成本,盈利10元。
3.招收代理分佣
平台可以直接设置代理权限,不少用户自己经常玩平台抽奖以后,也会想作为平台的推广者,推广平台获取佣金,对应我们可以招收代理兼职200/980元(可以自行设置)。
4.自主搭建盈利
现在线上盲盒商城市场还是一片蓝海,市场巨大而且几乎没有竞争,个人或者商家搭建专属盲盒小程序收取4980元的搭建费,每转介绍新客户给客户返50%作为佣金。
5.自主独立招商
公司将收取29800元的招商费,成为合作商后,公司提供小程序源码免费搭建,对接信息流渠道并赠送5000元广告费付费推广,配套自动化营销软件,助力合作商自主招商,自主盈利,形成独立化品牌。
信息流盈利,我总结的6个特点:
1、盲盒属于蓝海项目,目前小程序商城项目不多,能够覆盖全网,市场大,不被区域所限制
2、投入低,回报高,高利润率,高复购率,95后00后客户粘性比较强
3、项目正规稳定可持续,运用免费和付费推广,流量稳定,有积累
4、付费+免费+软件推广,简单复制,易上手,普通用户就可实现快速裂变
5、所有用户直接在线支付,收益提现秒到账,用户随时随地都能玩
6、一台电脑,一部手机就能操作,没有场地团队要求,一次投入后续零成本运营
如何做好线上推广?
目前推广的方式分为付费和免费推广,一开始时候,大家选择的是免费推广,因为是零成本。
我们利用软件在各大社交平台发帖吸引客户到社群,进行慢慢转化,每天稳定可以加到上百人。如果利用公司本身业务优势做信息流推广,能够更加精准把握客户,转化率更高,这就合适后期投入。至于社群运营和裂变方法,在我们的线上直播和线下沙龙都会有教学操作。
如何做好线下推广?
我们的模式一样利于实体商家和客户产生粘度,在此需要引入地推模式。可以自己在公众场所设置摊点,吸引用户扫码进群,完成抽奖。更可以自己招募商家成为代理商,帮商家搭建平台,让商家在店内宣传,吸引顾客扫码进入商城,并且建立自己的社群进行营销活动,特别合适奶茶店、餐饮店、团购店引入。我们河南一位加盟商在短短一周内签约6位商户,累计盈利29880元,更加印证了盲盒这个市场的可行性。
盲盒小程序对接怎样做?
我们采用合作加盟的模式,采用线上+线下实操辅助,一对一指导,包教会为止。从搭建到盈利,一周之内轻松搞定。
成为加盟商后公司都提供哪些扶持?
产品层面: 确认成为加盟商后,我们会为加盟商提供信息流渠道加盟和盲盒小程序源码,免费搭建盲盒商城平台+赠送一定费用做信息流广告推广+商户采集软件+自动化外呼系统软件等一系列的配套产品。
产品层面: 前期对合作商进行专业的业务培训(产品知识培训+客户开发渠道培训+客户沟通技巧以及话术培训+所有官方广告后台操作培训)帮助合伙人尽快了解产品,提供客户资源,快速开发客户,中后期全程业务扶持。我们拥有自己的技术部门负责平台开发、升级、维护;拥有自己的流量运营中心,线上或者线下教学;拥有自己的商品供货渠道;
流量层面: 徽诺 科技 六年的流量运营部门,合作商可完全复制徽诺流量模式(信息流付费推广+自动化软件+免费自媒体),形成每人每天20-100多流量模式,并学习完整的流量运营手册和营销招商话术。
售后层面: 合作商在平台、引流、营销中遇到的问题,均可享受多对一线上或线下对接服务,并且在全国合作商群可以自由交流经验并体验线下沙龙。可独立发展。
其实网络上的所有生意,都离不开流量二字,找到合适的推广方式才能让你获得客户,进而慢慢转化。我们公司本就专注于流量服务,轻松搞定你的获客问题,加上盲盒本就是蓝海项目,只要坚持,年入百万不是梦。
看着微信上蹭蹭蹭加进来的咨询者,就是加进来的金钱。我的心很淡然,这种酸爽的感觉,只有创业者才能懂吧。