算法服务器
⑴ 服务器证书SHA1和SHA2算法有和区别
SHA1算法是为了兼容部分低版本的服务器,而在几年前SHA1算法逐渐淘汰,由于发展,SHA1算法已经满足不了安全需求,从而有更高版本SHA2替代。SHA2算法的证书更加安全,目前能够兼容xp sp3以上的客户端系统。如果需要安装SHA2算法可以找天威诚信的技术人员进行安装。
⑵ 分布式编程技术中事务的原子性是指Cristian和Berkley时间同步算法的服务器工+
摘要 定义:由一组操作构成的 可靠 、 独立 的工作单元,要么全部成功,要么全部失败
⑶ 服务器集群的负载均衡算法有哪些
轮转(Round-Robin)算法
加权轮转(Weighted Round Robin)算法
最小连接数(Least Connections)算法
加权最小连接数(Weighted Least Connections)算法
目的地址哈希散列(Destination Hashing Scheling)算法
源地址哈希散列(Source Hashing Scheling)算法
随机(Random)算法
⑷ 本人学过C语言,想走服务器开发方向,而且想自学,请问哪位大神,能够告诉我。
是个人都说自己学过C,擦,我现在都感觉没学过C,汇编语言,编译原理,操作系统,数据结构,算法,这些如果没接触,千万别说学过C。
走服务器开发推荐:java,书的话相信你会网络出来的
⑸ java中网络编程的服务器分配房间算法
写个简单点的服务器跟客服端就行了我写了个很简单的,只能在一个客户端跟一个服务器通信,在控制台输入下面这个是服务器import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;public class Server
{
public static void main(String[] args)
{
try {
ServerSocket server=new ServerSocket(8888);//定义客户端的端口号
Socket client=server.accept();//定义一个Socket对象
InputStream is=client.getInputStream();//服务器接受信息输入流,也就是接受从服务器段发送过来的消息
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));//用bufferedreader包装下输入流
OutputStream os=client.getOutputStream();//这是用来给服务器发送消息的输出流
PrintStream ps=new PrintStream(os);
Scanner scanner=new Scanner(System.in);//从键盘输入字符串
boolean flag=true;//定义一个死循环,让服务器不停的接受从客户端发送来的字符串
while(flag)
{
String s=br.readLine();//s是从客户端接受到得字符串
System.out.println(s);
String s2=scanner.nextLine();//s2是写给客户端的字符串
ps.println(s2); //给客户端发送你写的东西
}
client.close();
} catch (IOException e) {//try 跟catch你不用管,这是用来处理异常的,就是固定格式
e.printStackTrace();
}
}
} 下面是客户端import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;public class Client
{ public static void main(String[] args)
{
try
{
Socket client=new Socket("192.168.--.--",8888);//IP地址是个字符串,端口号是个整数,这个端口号要跟前面你写的那个一样,还有IP地址,写你的机器的IP地址
InputStream is=client.getInputStream();//这边的两个流跟上面服务器的差不多的作用
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
OutputStream os=client.getOutputStream();
PrintStream ps=new PrintStream(os);
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
boolean flag=true;
while(flag)//这句话可以让客户端不停的说话
{
String s2=scanner.nextLine();
ps.println(s2);
String s=bf.readLine();
System.out.println(s); }
client.close();
}
catch (UnknownHostException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
} }}
⑹ 服务器流量的算法是怎么算的
选择不限流量的就可以了,也不贵,就不用担心流量了。
⑺ 能不能帮我配置一台用于图型计算的服务器主机,主要是图像处理算法计算量太大,准备采用cuda解决
如果是渲染之类的,只有靠CPU解决吧。。。如果是生物,细胞,力学有些软件可以支持cuda计算了。如果是预算充裕的话,买cpu和GPU性能都好的工作站,不管哪种方案都可以完美达到最快速度。推荐你看看国产品牌正睿的这款双路八核图形工作站。标配2颗至强E5-2687W八核十六线程处理器(3.1GHz/8GT/20M缓存),英特尔C602服务器芯片组主板,32G DDR3 REG ECC 1333MHz容错校验内存,SSD 512G 6Gb高速固态硬盘,固态硬盘系统的随机读写IO能力可以达到传统SATA机械硬盘的30~100倍,4个热插拔盘位,Quadro 6000顶级专业绘图卡(6GB GDDR5显存,举世无双),双千兆网卡,性能可以说是非常不错。它是标配的两颗处理器,达成16颗处理核心,32条处理线程(在任务管理器处能看到32个处理核心的格子- -~很NB),最大支持256GB内存。
产品型号:I2TW2-8898HC
产品类型:双路八核工作站
处 理 器:Xeon E5-2687W×2
内 存:32G DDR3 REG ECC
硬 盘:SSD 512G
绘 图 卡:Quadro 6000
机 构:塔式
价 格:¥79900
银牌服务
全国三年免费上门售后服务,关键部件三年以上免费质保。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门售后服务,在业界口碑很不错。
⑻ 谁能解释一下"高性能计算服务器(hpc)"
高性能计算(High Perfermance Computing)机群,简称HPC机群。这类机群主要解决大规模科学问题的计算和海量数据的处理,如科学研究、气象预报、计算模拟、军事研究、CFD/CAE、生物制药、基因测序、图像处理等等。
信息服务机群的应用范围很广,包括如数据中心、电子政务、电子图书馆、大中型网站、网络游戏、金融电信服务、城域网/校园网、大型邮件系统、VOD、管理信息系统等等。就其实现方式上分,还可以分为负载均衡机群、高可用机群等。
⑼ 视频服务器的算法标准
网络视频服务器的压缩算法标准不外乎有MJPEG、MPEG-1、MPEG-4三种。
MJPEG压缩技术标准源于JPEG图片压缩技术,是一种简单的帧内JPEG压缩,压缩后图像清晰度较好。但由于这种方式本身的技术限制,无法作大比例压缩,数据量较高,录像每小时1-2G空间,网络传输耗费大量的带宽资源,不大适用于移动物体图像的压缩,也不大适用于国内长时间保安录像的需求。
MPEG-1压缩技术标准采用前后帧多帧预测的压缩算法,具有很大的压缩灵活性,应用最为广泛,这种算法技术发展成熟,数据压缩率相比MJPEG要高,但数据量还是较大,录像每小时300-400M空间,若用于银行长时间实时录像,占用硬盘空间较大,尤其是网络传输占用带宽较大,不大实用于视频图像远程传输。
MPEG-4压缩技术标准是目前进入实用阶段的最为先进的压缩技术,它利用很窄的带宽,通过帧重建技术压缩和传送图像,以求以最少的数据获得最佳的图像质量。MPEG-4的特点使其更适于交互AV服务以及远程监控,采用MPEG-4压缩算法,图像压缩比较高,录像每小时100-200M空间,图像清晰度高,网络传输占用带宽小,能通过各种传输方式进行远程视频图像传输。 由于网络视频监控服务器多用于对多个分散网点的远程、实时、集中监控,因此,监控中心可以同时监控、录像的视频路数是衡量远程集中监控效果的重要指标。
在理论上可同时对无限多个监控位点图像实施远程实时监控、录像。但在实际应用中受监控中心实际网络带宽的限制,如中心网络带宽为10M的话,假设每路视频占用250K,则最多可实现40路视频的录像,除非降低每路视频带宽或增加网络带宽。 在基于网络视频服务器的大型网络视频集中监控系统中,监控中心通常设置了多个监控客户端,往往存在同一时间段访问某一个前端监控网点并发出实时监控或录像调用请求的情况。当监控中心有N个监控客户端需要同时观看远程某一个监控点图像时(假设一路图像带宽占用为250K),常规模式下外网带宽占用为(N*250)K,通常会导致数据堵塞从而影响监控效果,因此常规的网络视频服务器系统一般只能支持三、四个客户端的同时访问要求。
是否支持本地录像资料的远程在线智能化检索、回放和转录 针对于多个分散网点的远程、实时、集中监控系统应用情况,由于公网带宽资源的稀缺性和有偿性,出于经济方面的考虑,多数用户会采用ADSL宽带线路进行远程数字视频信号的传输。电信部门提供的包月ADSL线路带宽理论值为上行带宽512K,下行2M,但实际的上行带宽往往只有200多K。为充分满足监控应用需求,实际系统中多采用“中心远程实时轮巡监控、网点本地实时录像、中心远程随时调看录像”的功能模式。
对于网点本地录像资料的远程调看应用,多数网络视频服务器软件还不能提供有效的解决方案,多数由网点本地的工作人员选择所需的录像资料文件并远程拷贝或E-MAIL给中心监控人员,中心监控人员接收到后再打开观看,操作繁琐费时。 在基于ADSL宽带线路的网络应用环境下,电信公司提供给用户的接入方式是动态IP接入方式,即用户通过虚拟拨号技术动态获得IP地址来上网的方式:用户通过本地电脑安装的拨号程序,驱动ADSL Modem拨号接入INTERNET时,ISP通常会随机分配给用户一个公共IP地址,在断线之前这个IP地址是唯一的,其他用户可以通过这个IP地址来 访问该用户,但是一旦断线后再次连接时,ISP会重新随机分配另外一个IP地址给该用户。
在利用网络视频服务器 实现远程视频集中监控应用中,在基于ADSL宽带线路的网络应用环境下,如何简便地实现在动态IP地址条件下监控中心对监控前端的实时访问,仍是困扰诸多工程商、系统集成商以及 网络视频服务器 生产厂家的难题之一。许多网络视频服务器 不能提供动态IP接入的解决方案,一旦工程商或用户利用 网络视频服务器并通过ADSL来组建远程监控系统,很可能会导致系统无法实现预期的功能。 在某些系统应用情况下,视频监控系统仅仅是整个大型系统的一个应用子系统,如果能将视频监控系统和其它系统进行有机整合,将大大方便用户的系统操作使用。