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Linux搭饥荒服务器

发布时间: 2024-10-02 19:12:06

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‘贰’ 饥荒联机版配置要求

饥荒联机版配置要求

1. CPU

饥荒联机版要求至少使用 2 GHz 的双核 CPU,建议使用更高效的四核 CPU 以确保流畅的游戏体验。

2. 内存

饥荒联机版游戏需要至少 2 GB 的可用内存,但建议使用 4 GB 的内存以确保游戏流畅运行。同时,为了更好的游戏体验,游戏运行时不要打开过多的其他程序。

3. 显卡

饥荒联机版可以在大多数显卡上运行,但建议使用至少 512 MB 的显存。如果想要更高的画质和更好的游戏体验,建议使用高性能显卡。

4. 存储

饥荒联机版需要 500 MB 的可用存储空间。如果你需要安装多个 MOD,建议使用更大的硬盘。

5. 操作系统

饥荒联机版支持所有主流的操作系统包括 Windows、Mac 和 Linux。建议使用最新的操作系统版本以获得更好的性能和体验。

6. 网络连接

饥荒联机版是一个在线联机游戏,需要稳定的网络连接以确保游戏一直运行。建议使用有线网络连接以获得更好的游戏体验。

7. MOD

饥荒联机版支持 MOD,但安装 MOD 有可能会增加游戏的硬件要求,建议在安装 MOD 时检查硬件配置。

8. 结论

综上所述,为了确保最佳游戏体验,建议使用高效的硬件配置,包括高效的 CPU、足够的内存和显存、有足够的存储空间、更新的操作系统和稳定的网络连接。

注意,硬件配置不是唯一的因素,还需要考虑游戏设置,例如画质和音效设置、游戏语言等。正确的设置将使游戏更稳定、更流畅,并保证最佳游戏体验。

‘叁’ 饥荒巨人国度控制台作弊地图全开

两行分别输入,注意区分大小写。另外退出后重新开始需要在输入才能看到全图

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(3)Linux搭饥荒服务器扩展阅读:

巨人王朝 在 2014 年 1 月 15 日发布,并于 2014 年 4 月 30 日在PC(Windows/Linux/Mac)发布,日后也同样可在 PlayStation 4上游玩。虽然巨人王朝不能在PlayStation Vita或Wii U购买,但此内容在两平台上已和原始饥荒合并一起,并称为饥荒:巨人版(Don't Starve: Giants Edition)。

一个简单的最初测试版本在 2014 年 2 月 27 日透过 Steam 发布给论坛的玩家游玩,并在两次更新后,在 4 月 2 日 官方在 Steam 上发布了正式版本给所有玩家。

《巨人王朝(Reign of Giants)》也翻译为《巨人的统治》是生存游戏《饥荒》的首个DLC,游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,尤其是增添了春夏秋的季节boss。

PS:此 DLC 可以从创建一个新游戏进入。在"新游戏"选单中有个勾选框可以激活"巨人王朝"内容。如果要游玩任何的 DLC 内容(包括解锁角色),必须在创建游戏前勾选此框。玩家仍然可以透过取消勾选框来玩基本内容

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‘伍’ Linux 上如何编译打包可分发的 C/C++ 游戏

对于Linux用户来说,将C/C++游戏编译成可分发的可执行文件并非易事。尽管个人情怀驱动,但也出于方便玩家在Linux设备如Steam Deck或Switch上运行游戏的需求。然而,与Windows和macOS相比,这个过程存在显着的挑战。

首要问题是依赖库的兼容性问题。C/C++游戏可能会在玩家机器上由于库不存在或版本不匹配而崩溃,例如《饥荒联机版》在Linux上的64位版本问题。为确保游戏的通用性,开发者需要理解并遵循开发游戏时的基本原则,这包括手动编译和管理依赖库版本,以确保在各种发行版上的一致性。

Linux用户常用的软件分发方式,如apt、dnf、pacman和容器技术(如AppImage、Flathub和Snap),通过不同的机制降低了问题。但是,付费游戏的分发通常更为复杂,因为游戏平台不限定发行版。依赖库版本的差异、操作系统提供的资源不一致,以及跨发行版的兼容问题,都使得开发和分发过程变得棘手。

尽管AppImage理论上可以作为一种解决方案,但并非所有场景都适用。有些游戏依赖Steam提供的功能,如DRM或云存档,而AppImage的封装可能导致这些功能受限。此外,AppImage的分发依赖于特定的平台,增加了额外的复杂性。

为了确保Linux游戏的分发成功,最佳实践包括:自行编译并管理依赖库,使用Nvidia的libglvnd解决OpenGL的发行版依赖,选择OpenAL的兜底方案,对C++标准库进行静态链接,以及设置RPATH为$ORIGIN以确保可执行文件查找动态库的正确路径。最后,优先使用静态库而非动态库,以减少代码膨胀。

虽然这些技术实践能够提高兼容性,但未来可能需要更完善的技术解决方案,如AppImage的改进,或者一个跨平台的开源引擎,以简化游戏开发者的分发流程。目前,这个领域的进展还不尽如人意,但未来的发展方向值得期待。

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