linuxsocket设置
① linux下setsockopt设置socket超时
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② 请问linux怎么增大socket连接上限
1、修改用户进程可打开文件数限制
在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,
最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统
为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。
可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:
[speng@as4 ~]$ ulimit -n
1024
这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去
每个进程必然打开的标准输入,标准输出,标准错误,服务器监听 socket,
进程间通讯的unix域socket等文件,那么剩下的可用于客户端socket连接的文件数就
只有大概1024-10=1014个左右。也就是说缺省情况下,基于Linux的通讯程序最多允许
同时1014个TCP并发连接。
对于想支持更高数量的TCP并发连接的通讯处理程序,就必须修改Linux对当前用户的
进程同时打开的文件数量的软限制(soft limit)和硬限制(hardlimit)。其中软限制
是指Linux在当前系统能够承受的范围内进一步限制用户同时打开的文件数;硬限制
则是根据系统硬件资源状况(主要是系统内存)计算出来的系统最多可同时打开的文件数量。
通常软限制小于或等于硬限制。
修改上述限制的最简单的办法就是使用ulimit命令:
[speng@as4 ~]$ ulimit -n
上述命令中,在中指定要设置的单一进程允许打开的最大文件数。如果系统回显
类似于“Operation notpermitted”之类的话,说明上述限制修改失败,实际上是
因为在中指定的数值超过了Linux系统对该用户打开文件数的软限制或硬限制。
因此,就需要修改Linux系统对用户的关于打开文件数的软限制和硬限制。
第一步,修改/etc/security/limits.conf文件,在文件中添加如下行:
speng soft nofile 10240
speng hard nofile 10240
其中speng指定了要修改哪个用户的打开文件数限制,可用’*'号表示修改所有用户的限制;
soft或hard指定要修改软限制还是硬限制;10240则指定了想要修改的新的限制值,
即最大打开文件数(请注意软限制值要小于或等于硬限制)。修改完后保存文件。
第二步,修改/etc/pam.d/login文件,在文件中添加如下行:
session required /lib/security/pam_limits.so
这是告诉Linux在用户完成系统登录后,应该调用pam_limits.so模块来设置系统对
该用户可使用的各种资源数量的最大限制(包括用户可打开的最大文件数限制),
而pam_limits.so模块就会从/etc/security/limits.conf文件中读取配置来设置这些限制值。
修改完后保存此文件。
第三步,查看Linux系统级的最大打开文件数限制,使用如下命令:
[speng@as4 ~]$ cat /proc/sys/fs/file-max
12158
这表明这台Linux系统最多允许同时打开(即包含所有用户打开文件数总和)12158个文件,
是Linux系统级硬限制,所有用户级的打开文件数限制都不应超过这个数值。通常这个系统级
硬限制是Linux系统在启动时根据系统硬件资源状况计算出来的最佳的最大同时打开文件数限制,
如果没有特殊需要,不应该修改此限制,除非想为用户级打开文件数限制设置超过此限制的值。
修改此硬限制的方法是修改/etc/rc.local脚本,在脚本中添加如下行:
echo 22158 > /proc/sys/fs/file-max
这是让Linux在启动完成后强行将系统级打开文件数硬限制设置为22158。修改完后保存此文件。
完成上述步骤后重启系统,一般情况下就可以将Linux系统对指定用户的单一进程允许同时
打开的最大文件数限制设为指定的数值。如果重启后用 ulimit-n命令查看用户可打开文件数限制
仍然低于上述步骤中设置的最大值,这可能是因为在用户登录脚本/etc/profile中使用ulimit -n命令
已经将用户可同时打开的文件数做了限制。由于通过ulimit-n修改系统对用户可同时打开文件的
最大数限制时,新修改的值只能小于或等于上次 ulimit-n设置的值,因此想用此命令增大这个
限制值是不可能的。
所以,如果有上述问题存在,就只能去打开/etc/profile脚本文件,
在文件中查找是否使用了ulimit-n限制了用户可同时打开的最大文件数量,如果找到,
则删除这行命令,或者将其设置的值改为合适的值,然后保存文件,用户退出并重新登录系统即可。
通过上述步骤,就为支持高并发TCP连接处理的通讯处理程序解除关于打开文件数量方面的系统限制。
2、修改网络内核对TCP连接的有关限制
在Linux上编写支持高并发TCP连接的客户端通讯处理程序时,有时会发现尽管已经解除了系统
对用户同时打开文件数的限制,但仍会出现并发TCP连接数增加到一定数量时,再也无法成功
建立新的TCP连接的现象。出现这种现在的原因有多种。
第一种原因可能是因为Linux网络内核对本地端口号范围有限制。此时,进一步分析为什么无法
建立TCP连接,会发现问题出在connect()调用返回失败,查看系统错误提示消息是“Can’t assign requestedaddress”。同时,如果在此时用tcpmp工具监视网络,会发现根本没有TCP连接时客户端
发SYN包的网络流量。这些情况说明问题在于本地Linux系统内核中有限制。
其实,问题的根本原因
在于Linux内核的TCP/IP协议实现模块对系统中所有的客户端TCP连接对应的本地端口号的范围
进行了限制(例如,内核限制本地端口号的范围为1024~32768之间)。当系统中某一时刻同时
存在太多的TCP客户端连接时,由于每个TCP客户端连接都要占用一个唯一的本地端口号
(此端口号在系统的本地端口号范围限制中),如果现有的TCP客户端连接已将所有的本地端口号占满,
则此时就无法为新的TCP客户端连接分配一个本地端口号了,因此系统会在这种情况下在connect()
调用中返回失败,并将错误提示消息设为“Can’t assignrequested address”。
有关这些控制
逻辑可以查看Linux内核源代码,以linux2.6内核为例,可以查看tcp_ipv4.c文件中如下函数:
static int tcp_v4_hash_connect(struct sock *sk)
请注意上述函数中对变量sysctl_local_port_range的访问控制。变量sysctl_local_port_range
的初始化则是在tcp.c文件中的如下函数中设置:
void __init tcp_init(void)
内核编译时默认设置的本地端口号范围可能太小,因此需要修改此本地端口范围限制。
第一步,修改/etc/sysctl.conf文件,在文件中添加如下行:
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000
这表明将系统对本地端口范围限制设置为1024~65000之间。请注意,本地端口范围的最小值
必须大于或等于1024;而端口范围的最大值则应小于或等于65535。修改完后保存此文件。
第二步,执行sysctl命令:
[speng@as4 ~]$ sysctl -p
如果系统没有错误提示,就表明新的本地端口范围设置成功。如果按上述端口范围进行设置,
则理论上单独一个进程最多可以同时建立60000多个TCP客户端连接。
第二种无法建立TCP连接的原因可能是因为Linux网络内核的IP_TABLE防火墙对最大跟踪的TCP
连接数有限制。此时程序会表现为在 connect()调用中阻塞,如同死机,如果用tcpmp工具监视网络,
也会发现根本没有TCP连接时客户端发SYN包的网络流量。由于 IP_TABLE防火墙在内核中会对
每个TCP连接的状态进行跟踪,跟踪信息将会放在位于内核内存中的conntrackdatabase中,
这个数据库的大小有限,当系统中存在过多的TCP连接时,数据库容量不足,IP_TABLE无法为
新的TCP连接建立跟踪信息,于是表现为在connect()调用中阻塞。此时就必须修改内核对最大跟踪
的TCP连接数的限制,方法同修改内核对本地端口号范围的限制是类似的:
第一步,修改/etc/sysctl.conf文件,在文件中添加如下行:
net.ipv4.ip_conntrack_max = 10240
这表明将系统对最大跟踪的TCP连接数限制设置为10240。请注意,此限制值要尽量小,
以节省对内核内存的占用。
第二步,执行sysctl命令:
[speng@as4 ~]$ sysctl -p
如果系统没有错误提示,就表明系统对新的最大跟踪的TCP连接数限制修改成功。
如果按上述参数进行设置,则理论上单独一个进程最多可以同时建立10000多个TCP客户端连接。
3、使用支持高并发网络I/O的编程技术
在Linux上编写高并发TCP连接应用程序时,必须使用合适的网络I/O技术和I/O事件分派机制。
可用的I/O技术有同步I/O,非阻塞式同步I/O(也称反应式I/O),以及异步I/O。在高TCP并发的情形下,
如果使用同步I/O,这会严重阻塞程序的运转,除非为每个TCP连接的I/O创建一个线程。
但是,过多的线程又会因系统对线程的调度造成巨大开销。因此,在高TCP并发的情形下使用
同步 I/O是不可取的,这时可以考虑使用非阻塞式同步I/O或异步I/O。非阻塞式同步I/O的技术包括使用select(),poll(),epoll等机制。异步I/O的技术就是使用AIO。
从I/O事件分派机制来看,使用select()是不合适的,因为它所支持的并发连接数有限(通常在1024个以内)。
如果考虑性能,poll()也是不合适的,尽管它可以支持的较高的TCP并发数,但是由于其采用
“轮询”机制,当并发数较高时,其运行效率相当低,并可能存在I/O事件分派不均,导致部分TCP
连接上的I/O出现“饥饿”现象。而如果使用epoll或AIO,则没有上述问题(早期Linux内核的AIO技术
实现是通过在内核中为每个 I/O请求创建一个线程来实现的,这种实现机制在高并发TCP连接的情形下
使用其实也有严重的性能问题。但在最新的Linux内核中,AIO的实现已经得到改进)。
综上所述,在开发支持高并发TCP连接的Linux应用程序时,应尽量使用epoll或AIO技术来实现并发的
TCP连接上的I/O控制,这将为提升程序对高并发TCP连接的支持提供有效的I/O保证。
内核参数sysctl.conf的优化
/etc/sysctl.conf 是用来控制linux网络的配置文件,对于依赖网络的程序(如web服务器和cache服务器)
非常重要,RHEL默认提供的最好调整。
推荐配置(把原/etc/sysctl.conf内容清掉,把下面内容复制进去):
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65536
net.core.rmem_max=16777216
net.core.wmem_max=16777216
net.ipv4.tcp_rmem=4096 87380 16777216
net.ipv4.tcp_wmem=4096 65536 16777216
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_timestamps = 0
net.ipv4.tcp_window_scaling = 0
net.ipv4.tcp_sack = 0
net.core.netdev_max_backlog = 30000
net.ipv4.tcp_no_metrics_save=1
net.core.somaxconn = 262144
net.ipv4.tcp_syncookies = 0
net.ipv4.tcp_max_orphans = 262144
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 262144
net.ipv4.tcp_synack_retries = 2
net.ipv4.tcp_syn_retries = 2
这个配置参考于cache服务器varnish的推荐配置和SunOne 服务器系统优化的推荐配置。
varnish调优推荐配置的地址为:http://varnish.projects.linpro.no/wiki/Performance
不过varnish推荐的配置是有问题的,实际运行表明“net.ipv4.tcp_fin_timeout = 3”的配置
会导致页面经常打不开;并且当网友使用的是IE6浏览器时,访问网站一段时间后,所有网页都会
打不开,重启浏览器后正常。可能是国外的网速快吧,我们国情决定需要
调整“net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10”,在10s的情况下,一切正常(实际运行结论)。
修改完毕后,执行:
/sbin/sysctl -p /etc/sysctl.conf
/sbin/sysctl -w net.ipv4.route.flush=1
命令生效。为了保险起见,也可以reboot系统。
调整文件数:
linux系统优化完网络必须调高系统允许打开的文件数才能支持大的并发,默认1024是远远不够的。
执行命令:
Shell代码
echo ulimit -HSn 65536 >> /etc/rc.local
echo ulimit -HSn 65536 >>/root/.bash_profile
ulimit -HSn 65536
③ linux虚拟机进行socket通信要如何设置
请终端下输入
sudo netstat -a
如果看到了,如果能看到很多unix的链接流。则证明linux系统本身已经启用了很多socket通信。已经是设置好的。
至于如何进行socket通信编程。请寻找相关资料自学。
如果你只是想建立到远端服务器的一个ip隧道。架设加密代理的隧道,那么请告知你使用的linux版本,以及使用的软件。
④ 在Linux系统中,是否可以设置某个socket链接成功建立后在一定的时间内没有数据通信就把这个链
原因:
1、
因为服务器是时时在监听有没有客户端的连接,如果服务器不绑定IP和端口的话,客户端上线的时候怎么连到服务器呢,所以服务器要绑定IP和端口,而客户端就不需要了,客户端上线是主动向服务器发出请求的,因为服务器已经绑定了IP和端口,所以客户端上线的就向这个IP和端口发出请求,这时因为客户开始发数据了(发上线请求),系统就给客户端分配一个随机端口,这个端口和客户端的IP会随着上线请求一起发给服务器,服务收到上线请求后就可以从中获起发此请求的客户的IP和端口,接下来服务器就可以利用获起的IP和端口给客户端回应消息了。
2、采用UDP通信
1)若有客户端和服务器之分的程序,创建sock后即可在该socket上用recvfrom/sendto方法发送接受数据了,因为客户端只需要用sendto发送数据到指定的地址,当然若是bind了,程序也没什么问题,区别就是系统用默认自动bind()指定你自己的socket参数地址(特别是在指定特定端口的UDP对等通信)只是这种情况没有这样用的。
那UDP服务器是怎么知道客户端的IP地址和UDP端口?
一般来说有两种方式:
一种是客户端发消息显式地告诉服务器IP地址和端口,消息内容就包括IP地址和UDP端口。
另外一种就是隐式的,服务器从收到的包的头部中得到包的源IP地址和端口。
2)若是没有客户端和服务器之分的程序,即自己指定特定端口的UDP对等通信,则客户端和服务器都需要bind()IP地址和端口了。
通常udp服务端根本不需要知道客户端的socket,它直接建立一个socket用于发送即可,udp通信的关键只在于IP和端口。
多个客户端如果需要点到点分发,必须给服务端socket循环设置每个客户端的IP并发出,但更常用的是广播分发,服务端socket设定一个X.X.X.255的广播地址并始终向它发送,每个客户端建立的socket只需要绑定这个广播地址便可以收到。
客户端用不用bind 的区别
无连接的socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息。使用bind函数时,通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。
Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。
有连接的socket客户端通过调用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息,无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心,socket执行体为你的程序自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程序数据什么时候打开端口。(当然也有特殊情况,linux系统中rlogin命令应当调用bind函数绑定一个未用的保留端口号,还有当客户端需要用指定的网络设备接口和端口号进行通信等等)
总之:
1.需要在建连前就知道端口的话,需要 bind
2.需要通过指定的端口来通讯的话,需要 bind
具体到上面那两个程序,本来用的是TCP,客户端就不用绑定端口了,绑定之后只能运行一个client 的程序,是属于自己程序中人为设定的障碍,而从服务器那边得到的客户机连接端口号(是系统自动分配的)与这边客户机绑定的端口号根本是不相关的,所以客户 绑定也就失去了意义。
注意:
一个端口可以用于多个连接(比如多个客户端连接服务器的同一端口)。但是在同一个操作系统上,即服务器和客户端都是本机上,多个客户端去连接服务器,只有第一个客户端的连接会被接收,第二个客户端的连接请求不会被接收。
首先,服务器和客户端都可以bind,bind并不是服务器的专利。
客户端进程bind端口: 由进程选择一个端口去连服务器,(如果默认情况下,调用bind函数时,内核指定的端口是同一个,那么运行多个调用了bind 的client 程序,会出现端口被占用的错误)注意这里的端口是客户端的端口。如果不分配就表示交给内核去选择一个可用端口。
客户端进程bind IP地址:相当于为发送出去的IP数据报分配了源IP地址,但交给进程分配IP地址的时候(就是这样写明了bind IP地址的时候)这个IP地址必须是主机的一个接口,不能分配一个不存在的IP。如果不分配就表示由内核根据所用的输出接口来选择源IP地址。
一般情况下客户端是不用调用bind函数的,一切都交给内核搞定!
服务端进程bind端口:基本是必须要做的事情,比如一个服务器启动时(比如freebsd),它会一个一个的捆绑众所周知的端口来提供服务,同样,如果bind了一个端口就表示我这个服务器会在这个端口提供一些“特殊服务”。
服务端进程bind IP地址:目的是限制了服务端进程创建的socket只接受那些目的地为此IP地址的客户链接,一般一个服务器程序里都有
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 只是针对IP4,IP6代码不太一样
这样一句话,意思就是:我不指定客户端的IP,随便连,来者不拒!
总之只要你bind时候没有指定哪一项(置为0),内核会帮你选择。
⑤ linux socket编程 怎么设置pus
是你的ORACLE_SID,/u01/proct/10.2.0/db_1是ORACLE_HOME,这里需要把N改为Y, 即orcl:/u01/proct/10.2.0/db_1:Y这样。
2)、以oracle编辑$ORACLE_HOME/bin/dbstart,找到其中第78行:ORACLE_HOME_LISTNER=改为你自己的路径,或者可以改成ORACLE_HOME_LISTNER=$ORACLE_HOME
保存脚本,以oracle用户运行dbshut和dbstart看是否能关闭、启动数据库。如果不能,一般是参数设置,根据报错找到对应位置更改。
经过上一步的配置,可以直接用dbstart命令启动数据listener、instance、asm instances,但是还没有启动oracle10g的EM,ORACLE利用web页面管理数据库相当方便,也是10g的一个特色,所以应该一并启动起该服务来。
$ORACLE_HOME/
⑥ linux下创建socket时如何实现指定网口
原理上只有 raw_socket 应该设置网口,正常的 socket 会根据路由来选择出口。
如果需要指定网口,需要设置 SO_BINDTODEVICE,步骤如下:
填写结构体 struct ifreq ifr 的 ifr.ifr_name 为指定的网口,如 "eth1"
setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, (void *)&ifr, sizeof(ifr))
另外,如果只是需要进行测试,不防直接构包,用 libpcap 等库来进行发送。而不要用系统的 socket 库来发送。
⑦ 我想请教LINUX 下socket 超时设置的问题
举例:
s=socket();
设置s为non-blocking;
connect(s,..);
FD_SET...;
rc = select(..., 10s);
if (rc == 0) 表示10s超时了。
这个超时的意思是:10s之内,select中所有socket的事件均未产生(如果至少有一个产生,则rc大于0)
注意:这个10s跟connect本身的超时机制完全无关,前者的设置不影响后者。10s后select的返回,表明10s内connect还没成功,connect可能还在按自己的超时机制(例如慢启动)尝试重连(当然它最终也有个超时)。
至于connect本身的超时是否可以设置,可能各系统不一样。
顺便提醒:connect的socket必须是non-blocking类型,否则,connect会阻塞,也就没必要用select来检测是否连接成功。另外,那个s要注册到write类型的fd中,即select的第3个参数中。
其他listen,recv什么的,完全类似(但listen,recv本身没有什么超时概念)。只不过listen的和recv的socket,要注册到read的fd中。
⑧ 如何设置linux socket为非阻塞
int flags = fcntl(socket, F_GETFL, 0);
fcntl(socket, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
⑨ linux下怎么设置tcp
Socket的send函数在执行时报EAGAIN的错误 当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EGGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。 为了消除该错误,有三种方法可以选择: 1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数 ---no -p -o tcp_sendspace=65536 2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值 3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK 1. tcp 收发缓冲区默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem 4096 87380 4161536 87380 :tcp接收缓冲区的默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem 4096 16384 4161536 16384 : tcp 发送缓冲区的默认值 2. tcp 或udp收发缓冲区最大值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 接收缓冲区最大可设置值的一半。 也就是说调用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 时rcv_size 如果超过 131071,那么 getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 去到的值就等于 131071 * 2 = 262142 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 发送缓冲区最大可设置值得一半。 跟上面同一个道理 3. udp收发缓冲区默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_default 111616:udp接收缓冲区的默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_default 111616 111616:udp发送缓冲区的默认值 . tcp 或udp收发缓冲区最小值 tcp 或udp接收缓冲区的最小值为 256 bytes,由内核的宏决定; tcp 或udp发送缓冲区的最小值为 2048 bytes,由内核的宏决定 setsockopt设置socket状态 1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程: BOOL bDontLinger = FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL)); 3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限: int nNetTimeout=1000;//1秒 //发送时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); //接收时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据 和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发: // 接收缓冲区 int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int)); //发送缓冲区 int nSendBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int)); 5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能: int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero)); 6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区): int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int)); 7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性: BOOL bBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL)); 8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显着的 作用,在阻塞的函数调用中作用不大) BOOL bConditionalAccept=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL)); 9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)? struct linger { u_short l_onoff; u_short l_linger; }; linger m_sLinger; m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留) // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同; m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒) setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger)); 设置套接口的选项。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR* optval, int optlen); s:标识一个套接口的描述字。 level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。 optlen:optval缓冲区的长度。 注释: setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。 有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且 closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性: struct linger { int l_onoff; int l_linger; }; 为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。 缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。 一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第 4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。 TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。 如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。 setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。 选项 类型 意义 SO_BROADCAST BOOL 允许套接口传送广播信息。 SO_DEBUG BOOL 记录调试信息。 SO_DONTLINER BOOL 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。 SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径;直接传送。 SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”包。 SO_LINGER struct linger FAR* 如关闭时有未发送数据,则逗留。 SO_OOBINLINE BOOL 在常规数据流中接收带外数据。 SO_RCVBUF int 为接收确定缓冲区大小。 SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。 SO_SNDBUF int 指定发送缓冲区大小。 TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。 setsockopt()不支持的BSD选项有: 选项名 类型 意义 SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在监听。 SO_ERROR int 获取错误状态并清除。 SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。 SO_RCVTIMEO int 接收超时。 SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。 SO_SNDTIMEO int 发送超时。 SO_TYPE int 套接口类型。 IP_OPTIONS 在IP头中设置选项。 返回值: 若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 错误代码: WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。 WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。 WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。 WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。 WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。 WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。 WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM 类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。 WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。 WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。
⑩ 在哪个LINUX版本下,可以设置SOCKET使用 TCP
都可以,这根版本无关