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sha1c源码

发布时间: 2024-06-20 08:15:20

php的openssl_sign($data,$sign,$private_key)这个函数的源码是什么

这个是打开https的访问所用的到的函数

❷ 姹侲CDSA婧愪唬镰侊纴C++缂栧啓镄勶纴甯甯蹇椤府甯蹇

/*Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Abstract:

Sample program for ECDSA 256 signing using CNG

Example for use of BCrypt/NCrypt API

Persisted key for signing and ephemeral key for verification

--*/

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <bcrypt.h>
#include <ncrypt.h>

#define NT_SUCCESS(Status) (((NTSTATUS)(Status)) >= 0)

#define STATUS_UNSUCCESSFUL ((NTSTATUS)0xC0000001L)

static const BYTE rgbMsg[] =
{
0x04, 0x87, 0xec, 0x66, 0xa8, 0xbf, 0x17, 0xa6,
0xe3, 0x62, 0x6f, 0x1a, 0x55, 0xe2, 0xaf, 0x5e,
0xbc, 0x54, 0xa4, 0xdc, 0x68, 0x19, 0x3e, 0x94,
};

BYTE value[]=
{0x02,0x00,0x00,0x00};

void __cdecl wmain(
int argc,
__in_ecount(argc) LPWSTR *wargv)
{
NCRYPT_PROV_HANDLE hProv = NULL;
NCRYPT_KEY_HANDLE hKey = NULL;
BCRYPT_KEY_HANDLE hTmpKey = NULL;
SECURITY_STATUS secStatus = ERROR_SUCCESS;
BCRYPT_ALG_HANDLE hHashAlg = NULL,
hSignAlg = NULL;
BCRYPT_HASH_HANDLE hHash = NULL;
NTSTATUS status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
DWORD cbData = 0,
cbHash = 0,
cbBlob = 0,
cbSignature = 0,
cbHashObject = 0,
cbTest = 0;
PBYTE pbHashObject = NULL;
PBYTE pbHash = NULL,
pbBlob = NULL,
pbSignature = NULL;

UNREFERENCED_PARAMETER(argc);
UNREFERENCED_PARAMETER(wargv);

//open an algorithm handle
if(!NT_SUCCESS(status = BCryptOpenAlgorithmProvider(
&hHashAlg,
BCRYPT_SHA1_ALGORITHM,
NULL,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptOpenAlgorithmProvider\n", status);
goto Cleanup;
}

if(!NT_SUCCESS(status = BCryptOpenAlgorithmProvider(
&hSignAlg,
BCRYPT_ECDSA_P256_ALGORITHM,
NULL,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptOpenAlgorithmProvider\n", status);
goto Cleanup;
}

//calculate the size of the buffer to hold the hash object
if(!NT_SUCCESS(status = BCryptGetProperty(
hHashAlg,
BCRYPT_OBJECT_LENGTH,
(PBYTE)&cbHashObject,
sizeof(DWORD),
&cbData,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptGetProperty\n", status);
goto Cleanup;
}

//allocate the hash object on the heap
pbHashObject = (PBYTE)HeapAlloc (GetProcessHeap (), 0, cbHashObject);
if(NULL == pbHashObject)
{
wprintf(L"**** memory allocation failed\n");
goto Cleanup;
}

//calculate the length of the hash
if(!NT_SUCCESS(status = BCryptGetProperty(
hHashAlg,
BCRYPT_HASH_LENGTH,
(PBYTE)&cbHash,
sizeof(DWORD),
&cbData,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptGetProperty\n", status);
goto Cleanup;
}

//allocate the hash buffer on the heap
pbHash = (PBYTE)HeapAlloc (GetProcessHeap (), 0, cbHash);
if(NULL == pbHash)
{
wprintf(L"**** memory allocation failed\n");
goto Cleanup;
}

//create a hash
if(!NT_SUCCESS(status = BCryptCreateHash(
hHashAlg,
&hHash,
pbHashObject,
cbHashObject,
NULL,
0,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptCreateHash\n", status);
goto Cleanup;
}

//hash some data
if(!NT_SUCCESS(status = BCryptHashData(
hHash,
(PBYTE)rgbMsg,
sizeof(rgbMsg),
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptHashData\n", status);
goto Cleanup;
}

//close the hash
if(!NT_SUCCESS(status = BCryptFinishHash(
hHash,
pbHash,
cbHash,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptFinishHash\n", status);
goto Cleanup;
}

//open handle to KSP
if(FAILED(secStatus = NCryptOpenStorageProvider(
&hProv,
MS_KEY_STORAGE_PROVIDER,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by NCryptOpenStorageProvider\n", secStatus);
goto Cleanup;
}

//create a persisted key
if(FAILED(secStatus = NCryptCreatePersistedKey(
hProv,
&hKey,
NCRYPT_ECDSA_P256_ALGORITHM,
L"my ecc key",
0,
NCRYPT_OVERWRITE_KEY_FLAG)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by NCryptCreatePersistedKey\n", secStatus);
goto Cleanup;
}

cbTest=NCRYPT_ALLOW_PLAINTEXT_EXPORT_FLAG;
if(FAILED(secStatus=NCryptSetProperty(hKey,
NCRYPT_EXPORT_POLICY_PROPERTY,
(PBYTE)&cbTest,
sizeof(DWORD),
NCRYPT_PERSIST_FLAG)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by NCryptSetProperty\n", secStatus);
goto Cleanup;
}

//create key on disk
if(FAILED(secStatus = NCryptFinalizeKey(hKey, 0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by NCryptFinalizeKey\n", secStatus);
goto Cleanup;
}

//sign the hash
if(FAILED(secStatus = NCryptSignHash(
hKey,
NULL,
pbHash,
cbHash,
NULL,
0,
&cbSignature,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by NCryptSignHash\n", secStatus);
goto Cleanup;
}

//allocate the signature buffer
pbSignature = (PBYTE)HeapAlloc (GetProcessHeap (), 0, cbSignature);
if(NULL == pbSignature)
{
wprintf(L"**** memory allocation failed\n");
goto Cleanup;
}

if(FAILED(secStatus = NCryptSignHash(
hKey,
NULL,
pbHash,
cbHash,
pbSignature,
cbSignature,
&cbSignature,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by NCryptSignHash\n", secStatus);
goto Cleanup;
}

if(FAILED(secStatus = NCryptExportKey(
hKey,
NULL,
BCRYPT_ECCPRIVATE_BLOB,
NULL,
NULL,
0,
&cbBlob,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by NCryptExportKey\n", secStatus);
goto Cleanup;
}

pbBlob = (PBYTE)HeapAlloc (GetProcessHeap (), 0, cbBlob);
if(NULL == pbBlob)
{
wprintf(L"**** memory allocation failed\n");
goto Cleanup;
}

if(FAILED(secStatus = NCryptExportKey(
hKey,
NULL,
BCRYPT_ECCPRIVATE_BLOB,
NULL,
pbBlob,
cbBlob,
&cbBlob,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by NCryptExportKey\n", secStatus);
goto Cleanup;
}

if(!NT_SUCCESS(status = BCryptImportKeyPair(
hSignAlg,
NULL,
BCRYPT_ECCPRIVATE_BLOB,
&hTmpKey,
pbBlob,
cbBlob,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptImportKeyPair\n", status);
goto Cleanup;
}

if(!NT_SUCCESS(status = BCryptVerifySignature(
hTmpKey,
NULL,
pbHash,
cbHash,
pbSignature,
cbSignature,
0)))
{
wprintf(L"**** Error 0x%x returned by BCryptVerifySignature\n", status);
goto Cleanup;
}

wprintf(L"Success!\n");

Cleanup:

if(hHashAlg)
{
BCryptCloseAlgorithmProvider(hHashAlg,0);
}

if(hSignAlg)
{
BCryptCloseAlgorithmProvider(hSignAlg,0);
}

if (hHash)
{
BCryptDestroyHash(hHash);
}

if(pbHashObject)
{
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pbHashObject);
}

if(pbHash)
{
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pbHash);
}

if(pbSignature)
{
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pbSignature);
}

if(pbBlob)
{
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pbBlob);
}

if (hTmpKey)
{
BCryptDestroyKey(hTmpKey);
}

if (hKey)
{
NCryptDeleteKey(hKey, 0);
}

if (hProv)
{
NCryptFreeObject(hProv);
}
}

❸ android系统源码怎么查看签名证书的sha1值

一、网络官方方法
第一种:使用keytool
keytool -list -v keystorefile -storepass 123456
其中keytool为jdk自带工具;keystorefile为Android 签名证书文件
第二种:在adt 22中直接查看
如果使用adt 22,可以在eclipse中直接查看:winows -> preferance -> android -> build。 如下图示:

其中"SHA1 fingerprint"值即为Android签名证书的sha1值。
二、实际情况
原以为网络还挺人性,说就说了还截了个图,咦呀,顿时那个仰慕之情滔滔江水啊,真正实操起来,悲催的事出现了,第二种方法的实际截图是这个样子的,然后就一脸黑线。

也就是第二种方法根本不能用!!!!MY GOD LADY GAGA
使用keytool
一、配置环境变量
由于要用到keytool工具,而keytool是jdk里的一个工具,首先将jdk/bin所在的目录加到环境变量的PATH中
看我的keytool所在位置

将所在路径E:\Program Files\android others\jdk\bin加到PATH变量中:

二、找到另一个文件debug.keystore
这个文件是在你放工程的目录下的,如果是默认的话,是在C:\Documents and Settings\Administrator\.android目录下

三、运行命令
1、使用cd命令,将工作目录切换到C:\Documents and Settings\Administrator\.android目录下
2、输入:keytool -list -keystore debug.keystore
3、输入密钥库口令:如果没设置,这里就是空,直接回车就进去了。

❹ 在易语言里,加密算法只需要作为参数,求rc4算法易语言源码,不是用加密数据命令,而是

.版本2

.子程序加密为rc4,文本型,公开,用RC4算法对文本进行加密
.参数加密的数据,文本型,,欲加密的文本
.参数加密密钥,文本型,可空,用作加密的密码
.局部变量临时,字节集
.局部变量s,字节型,,"256"
.局部变量k,字节型,,"256"
.局部变量i,整数型
.局部变量j,整数型
.局部变量y,整数型
.局部变量outstr,文本型
.局部变量temp,字节型
.局部变量x,整数型
.局部变量t,整数型
.局部变量aaa,文本型

临时=到字节集(文本)
.计次循环首(256,i)
s[i]=i-1
.计次循环尾()
j=1
.计次循环首(256,i)
.如果真(j>取文本长度(密码))
j=1
.如果真结束
k[i]=取代码(取文本中间(密码,j,1),)
j=j+1
.计次循环尾()
j=0
.计次循环首(256,i)
j=(j+s[i]+k[i])%256+1
temp=s[i]
s[i]=s[j]
s[j]=temp
.计次循环尾()
i=0
j=0
.计次循环首(取字节集长度(临时),x)
i=(i+1)%256+1
j=(j+s[i])%256+1
temp=s[i]
s[i]=s[j]
s[j]=temp
t=(s[i]+s[j]%256)%256+1
y=s[t]
aaa=到十六进制文本(位异或(临时[x],y))
outstr=outstr+选择(取文本长度(aaa)>1,“”,“0”)+aaa+“,”
.计次循环尾()
返回(outstr)

.子程序到十六进制文本,文本型
.参数数值,整数型,,

返回(多项选择(右移(数值,4)+1,“0”,“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“A”,“B”,“C”,“D”,“E”,“F”)+多项选择(位与(数值,15)+1,“0”,“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“A”,“B”,“C”,“D”,“E”,“F”))

❺ PHP源代码与ASP源代码有什么不同呀

PHP和ASP都不是同一种语言

什么是ASP语言?

Active server pags ( 动态服务器主页, 简称ASP ), 内含于 Internet Information
Server(IIS)当中,提供一个服务器端 (server-side) 的scripting 环境,让你产生和执行动态, 交互式, 高效率的站点服务器的应用程序。你不必担心浏览器是否能执行你设计出来的Active Server Pages,你的站点服务器会自动将Active Server Pages的程序码,解释为标准HTML格式的住页内容,在送到用户端的浏览器上显示出来。用户端只要使用常规可执行HTML码的浏览器,
即可浏览Active Server Pages所设计的主页内容。

什么是PHP语言

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文“超级文本预处理语言”(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的“嵌入HTML文档的脚本语言”,语言的风格有类似于c语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,别且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。
PHP是免费的。
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的,即使再多的用户,再复杂的程序也不会影响运行的速度。
跨平台:PHP可以运行在UNIX、linux、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像

PHP 3与PHP 4的比较

PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的“编译——执行”方式, 而不是PHP 3.0 采用的“执行 ——当解析时”模型。

PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
PHP介绍

(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:“===“( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如,“ 3 ” ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而“ 3 ” ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)“here”打印:PHP 4.0 的“Here”打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。“Here”是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。

(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。例如, 这个例子在 PHP 3.0中 是不可能做到的 : print “${a[0]->bingo}“

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。
在加入其它的模块之后,提供了更多样的支持如下:

· 英文拼写检查
· BC 高精确度计算
· 西洋历法
· PDF 文件格式
· Hyperwave 服务器
· 图形处理
· 加密与解码功能
· 散列处理
· WDDX 功能
· qmail 与 vmailmgr 系统
· 压缩文件处理
· XML 解析

除此之外,一般语言有的数学运算、时间处理、文件系统、字符串处理、行程处理等功能,它一样都不缺。再加上它是免费的系统,使得成本与效益比,几乎等于无限大!

3.3 PHP 及其语言比较

无可置疑的,写 CGI 的方式有很多种,而 PHP 只是其中的一种选择罢了。对资深的网站站长来说,CGI 的写作语言应是随着需求而更动。毕竟,在一个对系统反映速度要求极严格的系统而言,恐怕只有 NSAPI 语言写的 CGI 程序才能符合要求了。在其它的场合,相信使用 PHP 来作为 CGI 的语言是游刃有余,而且是最适合的。
以下是几种语言的比较:

程序语言 PHP ASP CGI NSAPI ISAPI
操作系统 均可 Win32 均可 均可 Win32
Web服务器 几种 IIS 均可 Netscape Server IIS
执行效率 快 快 慢 极快 极快
稳定性 佳 中等 最高 差 差
开发时间 短 短 中等 长 长
修改时间 短 短 中等 长 长
程序语言 PHP VB 不限 C/C++ C/Delphi
网页结合 佳 佳 差 差 差
学习门槛 低 低 高 极高 高
函数支持 多 少 不定 中等 少
系统安全 佳 极差 最佳 佳 尚可
使用站点 超多 多 多 极少 少
改版速度 快 慢 无 慢 慢

其中的 PHP 可用在几种 Web 服务器上;传统 CGI 就不限是哪种操作系统或 Web 服务器平台;NSAPI 一定要在 Netscape 的服务器 (如 Netscape Enterprise Server 或 FastTrack Server) 上才可以执行,但可支持多种操作系统 (UNIX 或 Win32);ASP 及 ISAPI 只在 IIS 上有完整的功能。

在稳定性上,由于 NSAPI 或 ISAPI 是动态连结的方式,因此在执行若出现问题,会使得 Web 服务器一起瘫痪。而 ASP 在吾人实际应用经验上,隔阵子就会使系统不稳定,需要重开操作系统。PHP 在许多的站点使用上,不但长期使用都没有问题,而且程序的稳定性也不错。当然最稳的还是传统 CGI 程序,因为它是由操作系统负责控制,不会因 CGI 程序的错误导致 Web 服务器的不稳定。

在开发及维护时间上,PHP 及 ASP 都有不错的表现。而 NSAPI 及 ISAPI 则需要长时间的开发过程,在稳定上线后,这二种语言反倒是效率最佳的方法。传统的 CGI 程序则要视开发工具语言而定了,用 Perl 或是 shell script 不需要编译的过程,直接就可以执行,若用 Delphi 或 VC/BCB 甚至用组合语言等都要经过编译才能执行,至于用 VB 来写传统 CGI,唉....。

要比较和网页结合的能力,PHP 和 ASP 是并驾齐驱的,其它的方式就不能内嵌 HTML 语法了。而这也是影响开发时间的因素之一。

就系统安全性而言,ASP 是最差的,在没有经过微软的 IIS Service Pack 处理过,使用 ::$DATA 就可以看到 ASP 的源代码,这真是叫人不敢领教。当然,传统 CGI 的程序,由于是由操作系统直接管理,要破解的难度最高,黑客必须由操作系统下手,而不能由 Web 服务器下手。PHP 在许多商业及非商业使用时,也没有听过有什么安全的问题。

在新增功能及改版方面,传统的 CGI 由于不受任何语言限制,没有这方面的问题。PHP 是最有活力的,数天至数周就有一个新版本出现,每次的新版,就代表更多的功能及更改更多的错误。其它的 ASP、NSAPI、ISAPI 就视它的 Web 服务器改版速度了,ASP要等到 IIS 5.0 出现时,才会有 ASP 3.0。

总而言之,在 Web 的后端 CGI 程序,就像鱼与熊掌一般,没有高效能又开发方便的选择。不过相信 PHP 是处于开发容易、效能亦不错的平衡点上。

如果说ASP是一个COM,那么PHP说的更精确了可以说PHP是一个纯粹的Script翻译器。这也是PHP由3.0升级为4.0的一个重大原因,在4。0这个版本中,由于重写了语法分析器,从而加快了PHP整体的效能。而且从中你也就会明白为什么PHP需要支持这种或是那种扩充功能时它一定要与相应系统的lib库进行再编绎的原因。正因为它是正宗的“翻译器”,所以它是将script翻译成为需要执行的函数,再去执行它们,外部扩充不能由一些“动态加载”的方式进行,所以只能静态的编绎进PHP中(这只能在windows中除外)。

❻ 下载软件经常看到的sha值和MD5值到底是什么意思都是校验码么。

1.SHA值就像人的指纹,是文件的数字指纹,是唯一的,一个文件对应一个唯一的SHA1值,一般用来确认你的文件和官方发布的是否一致.如果官方原版文件被别人做过手脚,那么算出来的SHA1值就会不同.所以SHA1值是用来“验明正身”的。有些居心叵测的人在官方系统光盘里面加入木马程序、广告程序等,然后再放出来给人下载,如果你不检查SHA1值就贸然安装就中招了,可以在网上下载一个数字指纹检验器来计算你下载回来的win7系统文件的SHA1值,然后到微软的MSDN去查看官方发布的SHA1值,如果两者相等,说明你下载的文件是和官方提供的是一样的,你可以放心的安装了。这就是SHA1值的用处,其他地方不用SHA1值的。 操作系统的ISO文件一般可以直接刻盘安装,不用解压出来。为了保险起见你最好用“UltraISO”软件打开你的ISO文件,如果显示为“可启动XX文件”那么你就放心直接刻录吧。 2. MD5 md5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法),在90年代初由mit laboratory for computer science和rsa data security inc的ronald l. rivest开发出来,经md2、md3和md4发展而来。它的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人密匙前被"压缩"成一种保密的格式(就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的大整数)。不管是md2、md4还是md5,它们都需要获得一个随机长度的信息并产生一个128位的信息摘要。虽然这些算法的结构或多或少有些相似,但md2的设计与md4和md5完全不同,那是因为md2是为8位机器做过设计优化的,而md4和md5却是面向32位的电脑。这三个算法的描述和c语言源代码在internet rfcs 1321中有详细的描述( http://www.ietf.org/rfc/rfc1321.txt) ,这是一份最权威的文档,由ronald l. rivest在1992年8月向ieft提交。

求采纳

❼ 安装docker-io之后怎么启动docker

对于Docker的安装在官网上针对不同的操作系统分别进行了描述,Ubuntu上安装Docker,对于ubuntu操作系统来说必须是64位的,因为Docker的官网上只是提供了64位的docker,如果需要32位的docker则需要下载源码进行编译,这里有篇文章介绍了Docker源码如何进行编译成32位,编译32位的Docker。但是对于我使用的Ubuntu来说正好是32位的。通过下面的两条命令可以看出操作系统的位数和Linux的内核版本。

root@ubuntu:/tmp#uname -a
Linux e529c1b7772a 3.13.0-12-generic #32-Ubuntu SMP Fri Feb 21 17:44:24 UTC 2014 i686 i686 i686 GNU/Linux
root@ubuntu:/tmp#file /sbin/init
/sbin/init: ELF 32-bit LSB shared object, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.24, BuildID[sha1]=, stripped
如果想在32为的Ubuntu操作系统上运行Docker的话,就必须安装32位的Docker。在Ubuntu中提供docker1.01-32位的deb包,可以直接点击“docer1.01-32位deb包”跳转到下载页面。下载完成后,直接使用dpkg –i进行安装。
dpkg -i docker.io_1.0.1~dfsg1-0ubuntu1~ubuntu0.14.04.1_i386.deb
Selecting previously unselected package docker.io.
(Reading database ... 150021 files and directories currently installed.)
Preparing to unpack docker.io_1.0.1~dfsg1-0ubuntu1~ubuntu0.14.04.1_i386.deb ...
Unpacking docker.io (1.0.1~dfsg1-0ubuntu1~ubuntu0.14.04.1) ...
Setting up docker.io (1.0.1~dfsg1-0ubuntu1~ubuntu0.14.04.1) ...
docker.io start/running, process 10456
Processing triggers for ureadahead (0.100.0-16) ...
Processing triggers for man-db (2.6.6-1) ...
也可以参考下面的这篇文章《Docker 1.0.1 已经可以在 Ubuntu 14.04 LTS 上测试了!》进行安装。安装完成后,可以使用下面的命令确定安装的版本和基本的信息。由于docker使用go语言进行编写的,所以要依赖于GO的编译工具和库文件。
oot@ubuntu:/tmp# docker version
Client version: 1.0.1
Client API version: 1.12
Go version (client): go1.2.1
Git commit (client): 990021a
Server version: 1.0.1
Server API version: 1.12
Go version (server): go1.2.1
Git commit (server): 990021a
root@ubuntu:/tmp# docker info
Containers: 1
Images: 7
Storage Driver: aufs
Root Dir: /var/lib/docker/aufs
Dirs: 10
Execution Driver: native-0.2
Kernel Version: 3.13.0-12-generic
WARNING: No swap limit support
官方安装方式docker pull imagename从docker的索引中心下载,imagename是镜像名称,例如docker pull ubuntu就是下载base ubuntu并且tag是latest。
root@ubuntu:/# docker pull ubuntu:14.04
Pulling repository ubuntu
c4ff7513909d: Download complete
511136ea3c5a: Download complete
1c9383292a8f: Download complete
9942dd43ff21: Download complete
d92c3c92fa73: Download complete
0ea0d582fd90: Download complete
cc58e55aa5a5: Download complete
root@ubuntu:~/Downloads# docker images
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED VIRTUAL SIZE
ubuntu 14.04 c1b5399bd2ee 8 minutes ago 205.3 MB
learn/tutorial latest 8dbd9e392a96 17 months ago 128 MB
root@ubuntu:/# docker run -i -t ubuntu /bin/bash
2014/09/04 13:04:28 exec format error
docker run -i -t learn/tutorial /bin/bash
2014/09/04 14:45:13 exec format error
PS:在安装完成Dokcer后,使用Pull命令sudo docker pull ubuntu:14.04从镜像仓库获取ubuntu的镜像后,然后使用run命令docker run -i -t ubuntu /bin/bash直接运行该镜像时,会出现下面的错误信息,后来我又尝试着使用官方演示使用的learn/tutorial镜像,还是出现同样的问题,现在怀疑可能是由于我安装的DOcker是32位的,而Image是64位的不匹配造成的。前面说过Docker默认提供的都是64位,其中提供的Image自然也都是64位,所以会出现下面的错误信息。在Docker Hub Registry里的大多数镜像都是64位。这里有一个关于该错误的讨论帖“Ddocker.io: Docker should recommend
linux-image-amd64 ”。所以,如果想在32位的Docker基础上运行Ubuntu的Image那要求Ubuntu的image也必须是32位。这就需要制作32位Ubuntu的Image。这里有一个官方提供的可用的Ubuntu image的列表,Ubuntu Image tag。

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