当前位置:首页 » 操作系统 » 均值漂移算法

均值漂移算法

发布时间: 2024-06-10 17:52:27

Ⅰ 视觉追踪的典型算法

(1)基于区域的跟踪算法
基于区域的跟踪算法基本思想是:将目标初始所在区域的图像块作为目标模板,将目标模板与候选图像中所有可能的位置进行相关匹配,匹配度最高的地方即为目标所在的位置。最常用的相关匹配准则是差的平方和准则,(Sum of Square Difference,SSD)。
起初,基于区域的跟踪算法中所用到的目标模板是固定的,如 Lucas 等人提出 Lucas-Kanade 方法,该方法利用灰度图像的空间梯度信息寻找最佳匹配区域,确定目标位置。之后,更多的学者针对基于区域方法的缺点进行了不同的改进,如:Jepson 等人提出的基于纹理特征的自适应目标外观模型[18],该模型可以较好的解决目标遮挡的问题,且在跟踪的过程中采用在线 EM 算法对目标模型进行更新;Comaniciu 等人[19]提出了基于核函数的概率密度估计的视频目标跟踪算法,该方法采用核直方图表示目标,通过 Bhattacharya 系数计算目标模板与候选区域的相似度,通过均值漂移(MeanShift)算法快速定位目标位置。
基于区域的目标跟踪算法采用了目标的全局信息,比如灰度信息、纹理特征等,因此具有较高的可信度,即使目标发生较小的形变也不影响跟踪效果,但是当目标发生较严重的遮挡时,很容易造成跟踪失败。
(2)基于特征的跟踪方法
基于特征的目标跟踪算法通常是利用目标的一些显着特征表示目标,并通过特征匹配在图像序列中跟踪目标。该类算法不考虑目标的整体特征,因此当目标被部分遮挡时,仍然可以利用另一部分可见特征完成跟踪任务,但是该算法不能有效处理全遮挡、重叠等问题。
基于特征的跟踪方法一般包括特征提取和特征匹配两个过程:
a) 特征提取
所谓特征提取是指从目标所在图像区域中提取合适的描绘性特征。这些特征不仅应该较好地区分目标和背景,而且应对目标尺度伸缩、目标形状变化、目标遮挡等情况具有鲁棒性。常用的目标特征包括颜色特征、灰度特征、纹理特征、轮廓、光流特征、角点特征等。D.G. Lowe 提出 SIFT(Scale Invariant Feature Transform)算法[20]是图像特征中效果较好的一种方法,该特征对旋转、尺度缩放、亮度变化具有不变性,对视角变化、仿射变换、噪声也具有一定的稳定性。
b) 特征匹配
特征匹配就是采用一定的方式计算衡量候选区域与目标区域的相似性,并根据相似性确定目标位置、实现目标跟踪。在计算机视觉领域中,常用的相似性度量准则包括加权距离、Bhattacharyya 系数、欧式距离、Hausdorff 距离等。其中,Bhattacharyya 系数和欧式距离最为常用。
Tissainayagam 等人提出了一种基于点特征的目标跟踪算法[21]。该算法首先在多个尺度空间中寻找局部曲率最大的角点作为关键点,然后利用提出的MHT-IMM 算法跟踪这些关键点。这种跟踪算法适用于具有简单几何形状的目标,对于难以提取稳定角点的复杂目标,则跟踪效果较差。
Zhu 等人提出的基于边缘特征的目标跟踪算法[22],首先将参考图像划分为多个子区域,并将每个子区域的边缘点均值作为目标的特征点,然后利用类似光流的方法进行特征点匹配,从而实现目标跟踪。
(3)基于轮廓的跟踪方法
基于轮廓的目标跟踪方法需要在视频第一帧中指定目标轮廓的位置,之后由微分方程递归求解,直到轮廓收敛到能量函数的局部极小值,其中,能量函数通常与图像特征和轮廓光滑度有关。与基于区域的跟踪方法相比,基于轮廓的跟踪方法的计算复杂度小,对目标的部分遮挡鲁棒。但这种方法在跟踪开始时需要初始化目标轮廓,因此对初始位置比较敏感,跟踪精度也被限制在轮廓级。
Kass 等人[23]于 1987 年提出的活动轮廓模型(Active Contour Models,Snake),通过包括图像力、内部力和外部约束力在内的三种力的共同作用控制轮廓的运动。内部力主要对轮廓进行局部的光滑性约束,图像力则将曲线推向图像的边缘,而外部力可以由用户指定,主要使轮廓向期望的局部极小值运动,。
Paragios 等人[24]提出了一种用水平集方法表示目标轮廓的目标检测与跟踪算法,该方法首先通过帧差法得到目标边缘,然后通过概率边缘检测算子得到目标的运动边缘,通过将目标轮廓向目标运动边缘演化实现目标跟踪。
(4)基于模型的跟踪方法[25]
在实际应用中,我们需要跟踪的往往是一些特定的我们事先具有认识的目标,因此,基于模型的跟踪方法首先根据自己的先验知识离线的建立该目标的 3D 或2D 几何模型,然后,通过匹配待选区域模型与目标模型实现目标跟踪,进而在跟踪过程中,根据场景中图像的特征,确定运动目标的各个尺寸参数、姿态参数以及运动参数。
Shu Wang 等人提出一种基于超像素的跟踪方法[26],该方法在超像素基础上建立目标的外观模板,之后通过计算目标和背景的置信图确定目标的位置,在这个过程中,该方法不断通过分割和颜色聚类防止目标的模板漂移。
(5)基于检测的跟踪算法
基于检测的跟踪算法越来越流行。一般情况下,基于检测的跟踪算法都采用一点学习方式产生特定目标的检测器,即只用第一帧中人工标记的样本信息训练检测器。这类算法将跟踪问题简化为简单的将背景和目标分离的分类问题,因此这类算法的速度快且效果理想。这类算法为了适应目标外表的变化,一般都会采用在线学习方式进行自更新,即根据自身的跟踪结果对检测器进行更新。

Ⅱ 无人驾驶(三)行人跟踪算法

姓名:王梦妮

学号:20021210873

学院:电子工程学院

【嵌牛导读】本文主要介绍了无人驾驶中所需的行人跟踪算法

【嵌牛鼻子】无人驾驶 环境感知 计算机视觉 卡尔曼滤波 粒子滤波 均值漂移

【嵌牛提问】无人驾驶中所用到的行人跟踪算法有哪些

【嵌牛正文】

行人跟踪一直是视觉领域的一个难点,实际应用环境复杂、遮挡以及行人姿态变化等外界因素都影响着行人跟踪算法的研究。行人跟踪算法模型主要分为生成模型和判别模型。

(一)生成式模型

生成式模型是一种通过在线学习行人目标特征,建立行人跟踪模型,然后使用模型来搜索误差最小的目标区域,从而完成对行人的跟踪。这种算法在构建模型只考虑了行人本身的特征,忽略了背景信息,没有做到有效利用图像中的全部信息。其中比较经典的算法主要有卡尔曼滤波,粒子滤波,mean-shift等。

(1)卡尔曼滤波算法

卡尔曼滤波算法是一种通过对行人构建状态方程和观测方程为基础,计算最小均方误差来实现跟踪的最优线性递归滤波算法,通过递归行人的运动状态来预测行人轨迹的变化。

首先设定初始参数,读取视频序列。然后进行背景估计,产生初始化背景图像。然后依次读取视频序列,利用Kahnan滤波算法,根据上一帧估计的背景和当前帧数据得到当前帧的前景目标。然后对前景目标进行连通计算,检测出运动目标的轨迹。经典的卡尔曼滤波算法.只能对线性运动的行人实现跟踪,之后学者改进了卡尔曼滤波算法,能够实现对非线性运动的行人进行跟踪,计算量小,能实现实时跟踪,但是跟踪效果不理想。

(2)粒子滤波

    粒子滤波的核心就是贝叶斯推理和重要性采样。粒子滤波可用于非线性非高斯模型,这是由于贝叶斯推理采用蒙特卡洛法,以某个时间点事件出现的频率表示其概率。通过一组粒子对整个模型的后验概率分布进行近似的表示,通过这个表示来估计整个非线性非高斯系统的状态。重要性采用就是通过粒子的置信度来赋予不同的权重,置信度高的粒子,赋予较大的权重,通过权重的分布形式表示相似程度。

(3)均值漂移(mean-shift)

    Mean-shift算法属于核密度估计法。不必知道先验概率,密度函数值由采样点的特征空间计算。通过计算当前帧目标区域的像素特征值概率来描述目标模型,并对候选区域进行统一描述,使用相似的函数表示目标模型与候选模板之间的相似度,然后选择在具有相似函数值最大的候选模型中,您将获得关于目标模型的均值漂移向量,该向量表示目标从当前位置移动到下一个位置的向量。通过连续迭代地计算均值偏移矢量,行人跟踪算法将最终收敛到行人的实际位置,从而实现行人跟踪。

(二) 判别式模型

判别模型与生成模型不同,行人跟踪被视为二分类问题。提取图像中的行人和背景信息,并用于训练分类器。通过分类将行人从图像背景中分离出来,以获取行人的当前位置。以行人区域为正样本,背景区域为负样本,通过机器学习算法对正样本和负样本进行训练,训练后的分类器用于在下一帧中找到相似度最高的区域,以完成行人轨迹更新。判别式模型不像生成式模型仅仅利用了行人的信息,还利用了背景信息,因此判别式模型的跟踪效果普遍优于生成式模型。

(1)基于相关滤波的跟踪算法

      核相关滤波(KCF)算法是基于相关滤波的经典跟踪算法,具有优良的跟踪效果和跟踪速度。这是由于其采用了循环移位的方式来进行样本生产,用生成的样本来训练分类器,通过高斯核函数来计算当前帧行人与下一帧中所有候选目标之间的相似概率图,找到相似概率图最大的那个候选目标,就得到了行人的新位置。KCF算法为了提高跟踪精度,使用HOG特征对行人进行描述,同时结合了离散傅里叶变换来降低计算量。

(2)基于深度学习的跟踪算法

    近年来,深度学习在图像和语音方面取得了较大的成果,因此有许多科研人员将深度学习与行人跟踪相结合,取得了比传统跟踪算法更好的性能。DLT就是一个基于深度学习的行人跟踪算法,利用深度模型自动编码器通过离线训练的方式,在大规模行人数据集上得到一个行人模型,然后在线对行人进行跟踪来微调模型。首先通过粒子滤波获取候选行人目标,然后利用自动编码器进行预测,最终得到行人的预测位置即最大输出值的候选行人目标位置。2015年提出的MDNet算法采用了分域训练的方式。对于每个类别,一个单独的全连接层用于分类,并且全连接层前面的所有层都是共享,用于特征提取。2017年提出的HCFT算法使用深度学习对大量标定数据进行训练,得到强有力的特征表达模型,结合基于相关滤波的跟踪算法,用于解决在线进行跟踪过程中行人样本少、网络训练不充分的问题。此外,通过深度学习提取特征,利用数据关联的方法来实现跟踪的算法,其中最为着名的就JPDAF与MHT这两种方法。

Ⅲ 学会用聚类算法进行数据挖掘需要怎样的数学基础

会用聚类算法进行数据挖掘需要线性代数, 变分演算,距离度量,距离矩阵等的数学知识基础。

在数据科学中,我们可以通过聚类分析观察使用聚类算法后获得一些有价值的信息,其中会涉及许多数学理论与实际计算。
主要有以下几类算法:
K-Means(k-平均或k-均值)是普遍知名度最高的一种聚类算法,在许多有关数据科学和机器学习的课程中经常出现。
Mean shift算法,又称均值漂移算法,这是一种基于核密度估计的爬山算法,适用于聚类、图像分割、跟踪等
DBSCAN是一种基于密度的聚类算法,它不需要输入要划分的聚类个数,对聚类的形状没有偏倚。
层次聚类会将每个数据点视为单个聚类,然后连续合并成对的聚类,直到所有聚类合并成包含所有数据点的单个聚类。

关于数据挖掘的相关学习,推荐CDA数据师的相关课程,课程内容兼顾培养解决数据挖掘流程问题的横向能力以及解决数据挖掘算法问题的纵向能力。要求学生具备从数据治理根源出发的思维,通过数字化工作方法来探查业务问题,通过近因分析、宏观根因分析等手段,再选择业务流程优化工具还是算法工具,而非“遇到问题调算法包”。点击预约免费试听课。

Ⅳ 人工智能算法简介

人工智能的三大基石—算法、数据和计算能力,算法作为其中之一,是非常重要的,那么人工智能都会涉及哪些算法呢?不同算法适用于哪些场景呢?

一、按照模型训练方式不同可以分为监督学习(Supervised Learning),无监督学习(Unsupervised Learning)、半监督学习(Semi-supervised Learning)和强化学习(Reinforcement Learning)四大类。

常见的监督学习算法包含以下几类:
(1)人工神经网络(Artificial Neural Network)类:反向传播(Backpropagation)、波尔兹曼机(Boltzmann Machine)、卷积神经网络(Convolutional Neural Network)、Hopfield网络(hopfield Network)、多层感知器(Multilyer Perceptron)、径向基函数网络(Radial Basis Function Network,RBFN)、受限波尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine)、回归神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)、自组织映射(Self-organizing Map,SOM)、尖峰神经网络(Spiking Neural Network)等。
(2)贝叶斯类(Bayesin):朴素贝叶斯(Naive Bayes)、高斯贝叶斯(Gaussian Naive Bayes)、多项朴素贝叶斯(Multinomial Naive Bayes)、平均-依赖性评估(Averaged One-Dependence Estimators,AODE)
贝叶斯信念网络(Bayesian Belief Network,BBN)、贝叶斯网络(Bayesian Network,BN)等。
(3)决策树(Decision Tree)类:分类和回归树(Classification and Regression Tree,CART)、迭代Dichotomiser3(Iterative Dichotomiser 3, ID3),C4.5算法(C4.5 Algorithm)、C5.0算法(C5.0 Algorithm)、卡方自动交互检测(Chi-squared Automatic Interaction Detection,CHAID)、决策残端(Decision Stump)、ID3算法(ID3 Algorithm)、随机森林(Random Forest)、SLIQ(Supervised Learning in Quest)等。
(4)线性分类器(Linear Classifier)类:Fisher的线性判别(Fisher’s Linear Discriminant)
线性回归(Linear Regression)、逻辑回归(Logistic Regression)、多项逻辑回归(Multionmial Logistic Regression)、朴素贝叶斯分类器(Naive Bayes Classifier)、感知(Perception)、支持向量机(Support Vector Machine)等。

常见的无监督学习类算法包括:
(1) 人工神经网络(Artificial Neural Network)类:生成对抗网络(Generative Adversarial Networks,GAN),前馈神经网络(Feedforward Neural Network)、逻辑学习机(Logic Learning Machine)、自组织映射(Self-organizing Map)等。
(2) 关联规则学习(Association Rule Learning)类:先验算法(Apriori Algorithm)、Eclat算法(Eclat Algorithm)、FP-Growth算法等。
(3)分层聚类算法(Hierarchical Clustering):单连锁聚类(Single-linkage Clustering),概念聚类(Conceptual Clustering)等。
(4)聚类分析(Cluster analysis):BIRCH算法、DBSCAN算法,期望最大化(Expectation-maximization,EM)、模糊聚类(Fuzzy Clustering)、K-means算法、K均值聚类(K-means Clustering)、K-medians聚类、均值漂移算法(Mean-shift)、OPTICS算法等。
(5)异常检测(Anomaly detection)类:K最邻近(K-nearest Neighbor,KNN)算法,局部异常因子算法(Local Outlier Factor,LOF)等。

常见的半监督学习类算法包含:生成模型(Generative Models)、低密度分离(Low-density Separation)、基于图形的方法(Graph-based Methods)、联合训练(Co-training)等。

常见的强化学习类算法包含:Q学习(Q-learning)、状态-行动-奖励-状态-行动(State-Action-Reward-State-Action,SARSA)、DQN(Deep Q Network)、策略梯度算法(Policy Gradients)、基于模型强化学习(Model Based RL)、时序差分学习(Temporal Different Learning)等。

常见的深度学习类算法包含:深度信念网络(Deep Belief Machines)、深度卷积神经网络(Deep Convolutional Neural Networks)、深度递归神经网络(Deep Recurrent Neural Network)、分层时间记忆(Hierarchical Temporal Memory,HTM)、深度波尔兹曼机(Deep Boltzmann Machine,DBM)、栈式自动编码器(Stacked Autoencoder)、生成对抗网络(Generative Adversarial Networks)等。

二、按照解决任务的不同来分类,粗略可以分为二分类算法(Two-class Classification)、多分类算法(Multi-class Classification)、回归算法(Regression)、聚类算法(Clustering)和异常检测(Anomaly Detection)五种。
1.二分类(Two-class Classification)
(1)二分类支持向量机(Two-class SVM):适用于数据特征较多、线性模型的场景。
(2)二分类平均感知器(Two-class Average Perceptron):适用于训练时间短、线性模型的场景。
(3)二分类逻辑回归(Two-class Logistic Regression):适用于训练时间短、线性模型的场景。
(4)二分类贝叶斯点机(Two-class Bayes Point Machine):适用于训练时间短、线性模型的场景。(5)二分类决策森林(Two-class Decision Forest):适用于训练时间短、精准的场景。
(6)二分类提升决策树(Two-class Boosted Decision Tree):适用于训练时间短、精准度高、内存占用量大的场景
(7)二分类决策丛林(Two-class Decision Jungle):适用于训练时间短、精确度高、内存占用量小的场景。
(8)二分类局部深度支持向量机(Two-class Locally Deep SVM):适用于数据特征较多的场景。
(9)二分类神经网络(Two-class Neural Network):适用于精准度高、训练时间较长的场景。

解决多分类问题通常适用三种解决方案:第一种,从数据集和适用方法入手,利用二分类器解决多分类问题;第二种,直接使用具备多分类能力的多分类器;第三种,将二分类器改进成为多分类器今儿解决多分类问题。
常用的算法:
(1)多分类逻辑回归(Multiclass Logistic Regression):适用训练时间短、线性模型的场景。
(2)多分类神经网络(Multiclass Neural Network):适用于精准度高、训练时间较长的场景。
(3)多分类决策森林(Multiclass Decision Forest):适用于精准度高,训练时间短的场景。
(4)多分类决策丛林(Multiclass Decision Jungle):适用于精准度高,内存占用较小的场景。
(5)“一对多”多分类(One-vs-all Multiclass):取决于二分类器效果。

回归
回归问题通常被用来预测具体的数值而非分类。除了返回的结果不同,其他方法与分类问题类似。我们将定量输出,或者连续变量预测称为回归;将定性输出,或者离散变量预测称为分类。长巾的算法有:
(1)排序回归(Ordinal Regression):适用于对数据进行分类排序的场景。
(2)泊松回归(Poission Regression):适用于预测事件次数的场景。
(3)快速森林分位数回归(Fast Forest Quantile Regression):适用于预测分布的场景。
(4)线性回归(Linear Regression):适用于训练时间短、线性模型的场景。
(5)贝叶斯线性回归(Bayesian Linear Regression):适用于线性模型,训练数据量较少的场景。
(6)神经网络回归(Neural Network Regression):适用于精准度高、训练时间较长的场景。
(7)决策森林回归(Decision Forest Regression):适用于精准度高、训练时间短的场景。
(8)提升决策树回归(Boosted Decision Tree Regression):适用于精确度高、训练时间短、内存占用较大的场景。

聚类
聚类的目标是发现数据的潜在规律和结构。聚类通常被用做描述和衡量不同数据源间的相似性,并把数据源分类到不同的簇中。
(1)层次聚类(Hierarchical Clustering):适用于训练时间短、大数据量的场景。
(2)K-means算法:适用于精准度高、训练时间短的场景。
(3)模糊聚类FCM算法(Fuzzy C-means,FCM):适用于精确度高、训练时间短的场景。
(4)SOM神经网络(Self-organizing Feature Map,SOM):适用于运行时间较长的场景。
异常检测
异常检测是指对数据中存在的不正常或非典型的分体进行检测和标志,有时也称为偏差检测。
异常检测看起来和监督学习问题非常相似,都是分类问题。都是对样本的标签进行预测和判断,但是实际上两者的区别非常大,因为异常检测中的正样本(异常点)非常小。常用的算法有:
(1)一分类支持向量机(One-class SVM):适用于数据特征较多的场景。
(2)基于PCA的异常检测(PCA-based Anomaly Detection):适用于训练时间短的场景。

常见的迁移学习类算法包含:归纳式迁移学习(Inctive Transfer Learning) 、直推式迁移学习(Transctive Transfer Learning)、无监督式迁移学习(Unsupervised Transfer Learning)、传递式迁移学习(Transitive Transfer Learning)等。

算法的适用场景:
需要考虑的因素有:
(1)数据量的大小、数据质量和数据本身的特点
(2)机器学习要解决的具体业务场景中问题的本质是什么?
(3)可以接受的计算时间是什么?
(4)算法精度要求有多高?
————————————————

原文链接: https://blog.csdn.net/nfzhlk/article/details/82725769

热点内容
linux编码命令 发布:2024-11-26 20:23:13 浏览:800
密码加密工具 发布:2024-11-26 20:23:06 浏览:691
如何破解加密的wifi 发布:2024-11-26 20:10:29 浏览:430
c脚本检查 发布:2024-11-26 19:56:34 浏览:393
服务器ip控制系统叫什么 发布:2024-11-26 19:56:31 浏览:746
ecshop文件夹权限 发布:2024-11-26 19:55:05 浏览:73
编程123 发布:2024-11-26 19:52:52 浏览:949
python数组排序排序算法 发布:2024-11-26 19:50:16 浏览:969
如保编程 发布:2024-11-26 19:29:58 浏览:812
我的世界手机版宝可梦生存多人服务器 发布:2024-11-26 19:29:52 浏览:730