linuxsqlite数据库
方法/步骤 首先下载 Navicat for SQLite,下载后解压缩。 运行navicat.exe 这个主程序,在左上角点击连接 在弹出窗口中输入连接名,选择类型,然后在下面选择数据库文件,或者数据库保存位置。 这样就在指定位置创建了一个Sqlite数据库文件了
2. 如何在Linux下用C/C++语言操作数据库sqlite3
示例代码:
// name: query.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
");
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(
ID INTEGER PRIMARY KEY,
SensorID INTEGER,
SiteNum INTEGER,
Time VARCHAR(12),
SensorParameter REAL
);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s
", zErrMsg);
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二维数组存放结果
//查询数据
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d
" , nrow , ncolumn );
printf( "
The result of querying is :
" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s
", i , azResult[i] );
//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s
", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
我们这里用到了一个查询的语句是 "SELECT * FROM SensorData " ,
在C语言中对应的函数接口是 sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
这个函数接口的解释在程序中已经注释。
下面我们编译运行下看看,
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
[root@localhost temp]# gcc query.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
query.c:29:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:2 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 1
azResult[12] = 1
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
zErrMsg = (null)
这里我们可以看到,azResult 的前面 5 个数据正好是我们的表 SensorData 的列属性,
之后才是我们要查询的数据。所以我们的程序中才有 i<( nrow + 1 ) * ncolumn 的判断条件:
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );
输出中有 zErrMsg = (null) 这样的字句,这是 zErrMsg 保留的错误信息,
正如你所看到的,zErrMsg 为空,表明在执行过程中没有错误信息。
3. 在Linux环境里怎么打开一个sqlite的数据库
下载一个Linux 的sqlite3工具(或到SqLite网站下载sqlite的源代码,在你的系统中编译出sqlite3工具),用这个工具打开:
sqlite3 /tmp/test.db
4. 如何远程连接linux sql lite
Sqlite远程连接数据
1、连接本地数据库
QSqlDatabase db =QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName("personnel.db");
db.setUserName("PersionSql");//数据库用户名和密码
db.setPassword("123456");
if (!db.open()){
QMessageBox::warning(0,QObject::tr("Database Error"),
db.lastError().text());
return false;
}
打开当前目录下的数据库,如果没有则创建一个名为personnel.db”的数据库。
2、sqlite连接本地共享数据库
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE ");
db.setHostName("localhost");//设置你本地服务器的IP
db.setDatabaseName("/SQLLiteDB/personnel.db");// SQLLiteDB共享目录下的数据库名
db.setUserName("persionSql");//数据库用户名和密码
db.setPassword("123456");
if(!db.open())
qDebug() << "Failed to connect to QSQLITE";
else
qDebug() << "success!";
打开你本机SQLLiteDB目录下共享的数据库,如果没有则打开失败。
如果你的共享目录下有该数据库则打开成功。
3、sqlite连接网络共享数据库
QSqlDatabase db =QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setHostName("192.168.1.160");//设置你网络服务器的IP
db.setDatabaseName("/share/personnel.db");//share共享目录下的数据库名
db.setUserName("PersionSql");//数据库用户名和密码
db.setPassword("123456");
if (!db.open())
qDebug() << "Failed to connect to QSQLITE";
else
qDebug() << "success!";
打开你网络共享目录share下共享的数据库,如果没有则打开失败。
如果你的共享目录下有该数据库则打开成功。
说明:访问网络远程数据库则必须要关闭本机和远程PC机上的防火墙,访问的远程数据库的路径不能为中文路径,设置的共享目录必须要有可读可写权限。
5. 在linux下用sqlite3数据库提示找不到table文件怎么办
sqlite的数据库就是单个文件,数据库的相应驱动是一个dll,根据你的情况,可能是数据库中不存在你要操作的表,要用相应的SQL语句操作游标,进行相应表的创建。如create table user_table (ID,uname,pas)什么的。创建了表,再对表进行操作。
6. 如何在Linux下用C/C++语言操作数据库sqlite3
1.SQLite数据库特点(1)SQLite数据库是开源的嵌入式数据库,无需独立的数据库引擎,直接嵌入到应用程序进程中,因此,通过API,应用程序可以直接操作它。(2)事务的处理是原子的,一致的,独立的,可持久化的(ACID),即使在系统崩溃和掉电后。(3)SQLite数据库通过独占性与共享锁来实现事务的独立处理。(4)一个单独的跨平台的磁盘文件就能够存储一个数据库。(5)能支持2TB级的数据。(6)自包含,无外部依赖性。(7)支持NULL,INTEGER,NUMERIC,REAL,TEXT和BLOG等数据类码凳型。迟迹旅(8)SQLite数据库没有用户帐户的概念。数据库的权限仅依赖于文件系统。2.SQLite数据库的基本操作(1)建立数据库sqlite3data.sqlite3在当前目录下建立了名为data.sqlite3的数据库。(2)建立数据表createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC);建立了名为call_list的数据表,有7个字段,分别为id,type,telnum,bttime,tcount,charge_sum.charge_rate.(3)向数据表中插入数据insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6);(4)查询数据表中的数据select*fromcall_list;(5)修改call_list表中的数据updatecall_listsetid=00001000whereid=10001;(6)删除表中的数据记录deletefromcall_listwhereid=1000;(7)SQlite中的其它常用命令.tables-列出所有的数据库中的数据表.schematablename-列出指定数据表的结构.quit-离开数据库(8)SQLite数据库的导入与导出a.将data.sqlite数据库的数据全部导出:sqlite3data.sqlite>.outputdd.sql>.mp这样,数据就保存在dd.sql的文件中,注意这个文件不是数据库,而是SQL语句。然后再把这些数据导入到另外一个数据库data1.sqlite数据库中。sqlite3data1.sqlite>.readdd.sql这样,数据就从data.sqlite数据库复制到data1.sqlite数据库中去了。b.将数据表中的数据导出到a.txt中去.outputa.txt//输州告出重定向到a.txtselect*fromcall_list;c.将导出的表中的数据导入到另一个数据库的新建的表中去如:当从data.sqlite中的call_list表中导出了数据,再导入到另外一个数据库表call中去。首先建立表call.然后.importa.txtcall即可。3.C语言操作Sqlite数据库API:intsqlite3_open(constchar*filename,sqlite3**ppdb);第一个参数用来指定数据库文件名。第二个参数是一个数据库标识符指针。如果打开数据库成功,则返回0,否则返回一个错误代码。intsqlite3_close(sqlite3*);传递的参数是数据库标识符指针用来关闭数据库,操作成功是返回0,否则返回一个错误代码。intsqlite3_errcode(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg16(sqlite3*db);这三个函数都是返回错误信息,第一个函数返回的是最近调用数据库接口的错误代码,第二,第三个函数是返回最近调用数据库接口的错误信息。第二个函数返回的错误信息是用UTF-8编码的,第三个函数返回的错误信息是用UTF-16编码的。intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,**errmsg);这个函数非常重用,是用来执行SQLite数据库的SQL语句的。第一个参数是sqlite数据库标识符指针。第二个参数是要执行的SQL语句。第三个参数是一个回调函数,在执行查询操作时用到,其它的操作可以传空值即NULL。第四个参数是传递给回调函数第一个参数的实参。第五个参数是一个错误信息。回调函数:intcallback(void*,intargc,char**argv,char**cname);第一个参数是从sqlite3_exec传递过来的参数,可以为任意的类型。第二个参数是查询的列数。第三个参数是查询结果集的值。第四个参数是列名。intsqlite3_get_table(sqlite3*db,constchar*sql,char***result,int*row,int*col,char**errmsg);这个函数主要是用来查询的。第一个参数是数据库描述符指针第二个参数是SQL语句。第三个参数是查询的结果集。第四个参数是结果集中的行数。第五个参数是结果集中的列数。第六个参数是错误信息。它查询出的行数是从字段名开始的。即第0行是字段名。实例:/**本例主要实现用Sqlite的回调函数进行查询intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,errmsg);第一个参数是数据库标识符第二个参数是要执行的sql命令第三个参数是回调函数第四个参数是回调函数的第一个参数第五个参数是用于指示错误信息其中回调函数的形式:int_sql_callback(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);第二个参数指示结果集中的列数第三个参数是保存结果集的字符串第四个参数是结果集中的列名**/#include#include#include#include#include#includeint_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);intmain(){intres;constchar*dbfile="data.sqlite1";char*errmsg=NULL;sqlite3*db;res=sqlite3_open(dbfile,&db);if(res!=0){perror("数据库打开失败");exit(EXIT_FAILURE);}//创建一张数据表constchar*sqlcreate="createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC)";res=sqlite3_exec(db,sqlcreate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("建立数据表失败");exit(EXIT_FAILURE);}//插入100000条数据intnum=0;structtimevaltv;gettimeofday(&tv,NULL);longold=tv.tv_sec;while(num<100000){constchar*sqlinsert="insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6)";res=sqlite3_exec(db,sqlinsert,NULL,NULL,&errmsg);//插入时不需要用到回调函数if(res!=0){perror("插入失败");exit(EXIT_FAILURE);}num++;}gettimeofday(&tv,NULL);printf("插入100000条数据的时间为:%d秒/n",(tv.tv_sec-old));//更新constchar*sqlupdate="updatecall_listsetid=00001000whereid=10001";res=sqlite3_exec(db,sqlupdate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("更新数据失败");exit(EXIT_FAILURE);}//删除constchar*sqldelete="deletefromcall_listwhereid=1000";res=sqlite3_exec(db,sqldelete,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("删除数据失败");exit(EXIT_FAILURE);}//查询constchar*sqlquery="select*fromcall_list";res=sqlite3_exec(db,sqlquery,&_call_back,NULL,&errmsg);if(res!=0){printf("%s/n",errmsg);perror("执行失败/n");exit(EXIT_FAILURE);}res=sqlite3_close(db);if(res!=0){perror("数据库关闭失败");exit(EXIT_FAILURE);}exit(EXIT_SUCCESS);}int_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname){inti;//二重指针可以看成指针数组for(i=0;i
7. 如何在Linux下用C/C++语言操作数据库sqlite3
这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 :
libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig
和可执行文件 : sqlite3
我们再假设你的sqlite3的安装目录在 /usr/local/sqlite3 目录下。
如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到 /usr/local/sqlite3 这个目录,
这样我们好在下面的操作中更加统一,从而减少出错的概率
例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86//usr/local/sqlite3
这里假设 /home/sqlite-3.3.8-ix86/是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里
这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib
可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin
头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include
好拉,现在开始我们的Linux下sqlite3编程之旅。
2. 开始
这里我们现在进行一个测试。
现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。
下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口.数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 16行打开数据库,并且sqlite3_close() 在 25 行关闭数据库连接。
[root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c
按下 i 键切换到输入模式,输入下列代码:
// name: opendbsqlite.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is verysimple,ha!
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/13
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
//打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db);
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
");
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
退出,保存。(代码输入完成后,按下 Esc 键,然后输入: :wq ,回车就好拉)
好拉,现在编译:[root@localhost te
或者遇到这样的问题:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录
opendbsqlite.c: In function `main':
opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in thisfunction)
opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported onlyonce
opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.)
opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in thisfunction)
这是由于没有找到头文件的原因。
也许会碰到类似这样的问题:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_open'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_errmsg'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
collect2: ld returned 1 exit status
这是个没有找到库文件的问题。
下面我们着手解决这些问题。
由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out-lsqlite3
我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,
去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。
如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:
.......
# ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3
# make
.......
这样编译安装时,sqlite的库文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/lib 目录下
sqlite的头文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/include 目录下
这时编译还要指定库文件路径,因为系统默认的路径没有包含 /usr/local/sqlite3/lib
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib
如果还不行的话,可能还需要指定头文件 sqlite3.h 的路径,如下:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/l
这样编译应该就可以了 ,运行:
[root@localhost temp]# ./db.out
./db.out: error while loading shared libraries:libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file ordirectory
运行是也许会出现类似上面的错误。
这个问题因为刚刚编译的时候没有选择静态编译,那么按照默认的编译就动态编译的。
动态编译后,由于可执行文件在运行时要调用系统库文件,
那么沿着系统默认的库文件搜索路径搜索,就可能找不到我们现在所需的库文件。
致使出现 "error while loading shared libraries" 等错误。
我们可以这样解决:
方法一:静态编译
在编译时加上 -static 参数,例如
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include -static
[root@localhost temp]# ll
总用量 1584
-rwxr-xr-x 1 root root 1596988 11月 13 10:50 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 1596988k
运行,好了,没有出现错误
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
方法二:重新配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH
这时需要指定 libsqlite3.so.0 库文件的路径,也就是配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH,
使系统能够找到 libsqlite3.so.0 。
去掉 -static ,在编译:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
[root@localhost temp]# ll
总用量 36
-rwxr-xr-x 1 root root 12716 11月 13 10:56 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
[root@localhost temp]#
可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 12716k,比刚才的静态编译要小得多。
所以我们推荐使用动态编译的方法。
好了,现在我们来指定系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH 的值
在shell下输入:
[root@localhost temp]# exportLD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
再运行
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
8. 如何在Linux中向sqlite3数据库中插入数据
0. 引言 我们这篇文章主要讲述了如何在C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理, 包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。 1. 说明 这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 : libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig 和可执行文件 : sqlite3 我们再假设你的sqlite3的安装目录在 /usr/local/sqlite3 目录下。 如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到 /usr/local/sqlite3 这个目录, 这样我们好在下面的操作中更加统一,从而减少出错的概率 例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3 这里假设 /home/sqlite-3.3.8-ix86/ 是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里 这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib 可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin 头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include 好拉,现在开始我们的Linux下sqlite3编程之旅。 2. 开始 这里我们现在进行一个测试。 现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。 下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 16 行打开数据库,并且sqlite3_close() 在 25 行关闭数据库连接。 [root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c 按下i 键切换到输入模式,输入下列代码:// name: opendbsqlite.c // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is very simple,ha! // Author : zieckey All rights reserved. // data : 2006/11/13 #include <stdio.h> #include <sqlite3.h> int main( void ) { sqlite3 *db=NULL; char *zErrMsg = 0; int rc; //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ "); sqlite3_close(db); //关闭数据库 return 0; } 退出,保存。(代码输入完成后,按下 Esc 键,然后输入: :wq ,回车就好拉) 好拉,现在编译:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out 或者遇到这样的问题:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录 opendbsqlite.c: In function `main': opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function) opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported only once opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.) opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in this function) 这是由于没有找到头文件的原因。 也许会碰到类似这样的问题:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_open' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_errmsg' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' collect2: ld returned 1 exit status 这是个没有找到库文件的问题。 下面我们着手解决这些问题。 由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译: [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等, 去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。 如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:....... # ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3 # make .......作者:zieckey
insert into thetable values (...)
9. 浠涔堟槸SQLITE鏁版嵁搴
SQLite鏄涓娆捐交鍨嬬殑鏁版嵁搴掳纴瀹幂殑璁捐$洰镙囨槸宓屽叆寮忕殑锛岃屼笖鐩鍓嶅凡缁忓湪寰埚氩祵鍏ュ纺浜у搧涓浣跨敤浜嗗畠锛屽畠鍗犵敤璧勬簮闱炲父镄勪绠锛屽湪宓屽叆寮忚惧囦腑锛屽彲鑳藉彧闇瑕佸嚑锏綤镄勫唴瀛桦氨澶熶简銆傚畠鑳藉熸敮鎸乄indows/Linux/Unix绛夌瓑涓绘祦镄勬搷浣灭郴缁燂纴钖屾椂鑳藉熻窡寰埚氱▼搴忚瑷鐩哥粨钖堬纴姣斿俆cl銆丳HP銆丣ava绛夛纴杩樻湁ODBC鎺ュ彛锛屽悓镙锋瘆璧稭ysql銆丳ostgreSQL杩欎袱娆惧紑婧愪笘鐣岃宪钖岖殑鏁版嵁搴撶$悊绯荤粺𨱒ヨ诧纴瀹幂殑澶勭悊阃熷害姣斾粬浠閮藉揩銆
SQLite铏界劧寰埚皬宸э纴浣嗘槸鏀鎸佺殑SQL璇鍙ヤ笉浼氶婅壊浜庡叾浠栧紑婧愭暟鎹搴掳纴瀹冩敮鎸佺殑SQL鍖呮嫭锛
ATTACH DATABASE
BEGIN TRANSACTION
comment
COMMIT TRANSACTION
COPY
CREATE INDEX
CREATE TABLE
CREATE TRIGGER
CREATE VIEW
DELETE
DETACH DATABASE
DROP INDEX
DROP TABLE
DROP TRIGGER
DROP VIEW
END TRANSACTION
EXPLAIN
expression
INSERT
ON CONFLICT clause
PRAGMA
REPLACE
ROLLBACK TRANSACTION
SELECT
UPDATE
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