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java精品课程源码

发布时间: 2022-02-12 12:29:20

1. 基于java的网上教学系统源代码

我给, hi联系,email? Q?

2. 需要尚学堂高琪老师的Java视频的源代码

视频课程只提供PPT讲义

3. java开发的在线教育平台源码有吗

采用java开发的在线教育平台的公司都是有源码提供服务的
对您需要的品牌进行源码相关咨询就可以的,不过基本都是收费的,免费的开源的毕竟存在一些问题,而付费相对能保证源码的完整性与安全性。
可以试试云朵课堂

4. 课程设计java制作的石头剪子布游戏源码

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;

public class Test extends JApplet{
private static final long serialVersionUID = 1L;
JButton btnStone = new JButton("石头");
JButton btnForfex = new JButton("剪刀");
JButton btnCloth = new JButton("布");
JLabel jl = new JLabel();
JPanel jpl = new JPanel();
public void init(){
jpl.add(jl,BorderLayout.NORTH);
jpl.add(btnStone,BorderLayout.SOUTH);
jpl.add(btnForfex,BorderLayout.SOUTH);
jpl.add(btnCloth,BorderLayout.SOUTH);
this.getContentPane().add(jpl);

btnForfex.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
doSFC();
if(doSFC()==1){
jl.setText("石头");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "平手");
}
if(doSFC()==2){
jl.setText("剪刀");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你赢了");
}
if(doSFC()==3){
jl.setText("布");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你输了");
}
}
});
btnStone.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
doSFC();
if(doSFC()==1){
jl.setText("石头");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你赢了");
}
if(doSFC()==2){
jl.setText("剪刀");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你输了");
}
if(doSFC()==3){
jl.setText("布");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "平手");
}
}
});
btnCloth.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
doSFC();
if(doSFC()==1){
jl.setText("石头");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你输了");
}
if(doSFC()==2){
jl.setText("剪刀");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "平手");
}
if(doSFC()==3){
jl.setText("布");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你赢了");
}
}
});
}

public int doSFC(){//随机生成1、2、3
int n = 0 ;
//
return n;
}

}

5. 求一套完整的Java学习视频及源码

你可以去网络传课或者腾讯课堂找,里边有好多Java视频教程,质量还不错!

6. 求Java的在线学习系统源代码

Java 程序员必须收藏的资源大全

古董级工具

这些工具伴随着Java一起出现,在各自辉煌之后还在一直使用。

Apache Ant:基于XML的构建管理工具。

cglib:字节码生成库。

GlassFish:应用服务器,由Oracle赞助支持的Java EE参考实现。

Hudson:持续集成服务器,目前仍在活跃开发。

JavaServer Faces:Mojarra是JSF标准的一个开源实现,由Oracle开发。

JavaServer Pages:支持自定义标签库的网站通用模板库。

Liquibase:与具体数据库独立的追踪、管理和应用数据库Scheme变化的工具。

7. 求Java课程设计—小游戏(含源代码)

http://hi..com/srxboys/item/8ce4743da1adc991c2cf29c4

Tank——坦克大战(简洁版)源代码-------(此文档是自己在韩顺平教程总结而来)


*功能:1.防止敌人的坦克重叠运动

*(决定把判断是否碰撞的函数写到EnemyTank类)

*2.可以分关

*2.1(做一个开始的Panel,它是一个空的)

*2.2开始字体闪烁

*3.可以在玩游戏的时候,暂停和继续

*3.1当用户点击暂停时,子弹的速度和坦克速度设为0,并让坦克的方向

*不要发生变化。

*4.可以记录玩家的成绩

*4.1用文件流的方式(小游戏)[大游戏是用的数据库<cs,bs>结构,三国]

*4.2单写一个记录类,完成对玩家的记录

*4.3先完成保存共击毁了多少辆敌人坦克的功能

*4.4存盘退出游戏,可以记录当时的敌人的坦克坐标,并可以恢复

*5.java如何操作声音文件

*/


8. 求JAVA课设一个~要有完整源代码的~

哥 ,,,,,
能具体一点么。?

9. java课程设计源代码(急!!!!)

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.LineBorder;

public class game21 extends JFrame {
private JLabel label_2;
private int number;
private int sum;
final JLabel label = new JLabel();
final JLabel label_1 = new JLabel();

public static void main(String[] args) {
new game21();
}

public game21() {
super("21点?!");
getContentPane().setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JButton button = new JButton();
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
onClick();
}
});
button.setText("出牌");
button.setBounds(170, 350, 106, 28);
getContentPane().add(button);
label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
label.setFont(new Font("", Font.BOLD, 26));
label.setText("背面");
label.setBounds(158, 81, 137, 153);
getContentPane().add(label);

label_1.setText("你已经拥有的牌:");
label_1.setBounds(109, 22, 270, 45);
getContentPane().add(label_1);
this.setBounds(200, 300, 501, 528);
this.setVisible(true);
getContentPane().add(getLabel_2());
}

public int randNumber() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return (int) (Math.random() * 10 + 1);
}

public void onClick() {
number = this.randNumber();
this.sum += number;
label.setText("" + number);
String strTemp = this.label_1.getText();
strTemp += "" + number + " ";
label_1.setText(strTemp);
String temp = "合计:" + sum;
label_2.setText(temp);
isWin();
}

public void isWin() {
if (sum > 21) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");
clear();
return;
} else if (sum == 21) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");
clear();
return;
} else {
int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);
if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {
onClick();
} else
return;
}
}

private void clear() {
label_2.setText("合计:");
sum = 0;
number = 0;
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
}

/**
* @return
*/
protected JLabel getLabel_2() {
if (label_2 == null) {
label_2 = new JLabel();
label_2.setText("合计:");
label_2.setBounds(313, 35, 66, 18);
}
return label_2;
}

}
真好无聊中。。

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