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罗伯特算法

发布时间: 2024-01-08 00:59:09

Ⅰ 比较Dijkstra算法与Floyd算法。

(1)Dijkstra算法:在网络中用得多,一个一个节点添加,加一个点刷一次路由表。

Dijkstra算法是典型的算法。Dijkstra算法是很有代表性的算法。Dijkstra一般的表述通常有两种方式,一种用永久和临时标号方式,一种是用OPEN, CLOSE表的方式,这里均采用永久和临时标号的方式。注意该算法要求图中不存在负权边。

(2)Floyd算法:把所有已经连接的路径都标出来,再通过不等式比较来更改路径。

Floyd算法又称为插点法,是一种用于寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法。该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名。

Ⅱ 普里姆算法是什么

在计算机科学中,普里姆(也称为Jarník's)算法是一种贪婪算法,它为加权的无向图找到一个最小生成树 。

相关简介:

这意味着它找到边的一个子集,能够形成了一个包括所有顶点的树,其中在树中所有边的权重总和最小。该算法通过从任意起始顶点开始一次给树增加一个顶点来操作,在每个步骤中添加从树到另一个顶点的花费最小的可能的连接。

该算法由捷克数学家沃伊茨奇·贾尼克于1930年开发后,后来在1957年被计算机科学家罗伯特·普里姆,以及在1959年被艾兹赫尔·戴克斯特拉重新发现和重新出版。因此,它有时也被称为Jarník算法,普里姆-jarník算法。普里姆-迪克斯特拉算法或者DJP算法。

这个问题的其他众所周知的算法包括克鲁斯卡尔算法和 Borvka's算法。这些算法在一个可能的非连通图中找到最小生成森林;相比之下,普里姆算法最基本的形式只能在连通图中找到最小生成树。然而,为图中的每个连通分量单独运行普里姆算法,也可以用于找到最小生成森林。

就渐近时间复杂度而言,这三种算法对于稀疏图来说速度相同,但比其他更复杂的算法慢。然而,对于足够密集的图,普里姆算法可以在线性时间内运行,满足或改进其他算法的时间限制。

Ⅲ floyd算法能不能保证有最优解

Floyd算法又称为弗洛伊德算法,插点法,是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。

算法过程:

把图用邻接距阵G表示出来,如果从Vi到Vj有路可达,则G[i,j]=d,d表示该路的长度;否则G[i,j]=空值。

定义一个距阵D用来记录所插入点的信息,D[i,j]表示从Vi到Vj需要经过的点,初始化D[i,j]=j。
把各个顶点插入图中,比较插点后的距离与原来的距离,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值变小,则D[i,j]=k。

在G中包含有两点之间最短道路的信息,而在D中则包含了最短通路径的信息。
比如,要寻找从V5到V1的路径。根据D,假如D(5,1)=3则说明从V5到V1经过V3,路径为{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,说明V5与V3直接相连,如果D(3,1)=1,说明V3与V1直接相连。

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