eos源码
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书名:深入理解EOS
作者:李万才
出版社:机械工业出版社
出版年份:2018-12-1
页数:268
内容简介:这是一部从源码层面剖析EOS原理和全方位讲解EOS开发实战的着作。
作者是EOS全球生态系统中具有影响力的EOS社区引力区的联合创始人和核心团队成员,是引力区在EOS主网上的研究和实践成果,得到了EOS官方原产品副总等多位EOS生态领袖的一致好评和强烈推荐。
全书一共7章,从EOS的优势技术、源码实现、原生功能使用、智能合约开发、基于EOS的Dapp开发和侧链开发等6个方面,详细的讲解了从系统原理到软件部署,再到开发的全部细节,适合初学者和具有一定开发基础的读者阅读。
部分 原理篇(第1~3章)
首先,从EOS项目诞生的初衷、愿景、发展历程和版本更迭等角度宏观地介绍了EOS项目本身;然后,从EOS的共识机制、账户体系、网络资源Token化、节点治理、脚本与虚拟机等角度展现了EOS的技术优势;*后,从源码角度分析了EOS项目的整体架构、共识算法代码实现、网络层代码实现、区块打包与广播代码的实现和关键工具的代码实现。
第二部分 实战篇(第4~7章)
这部分主要从实战开发的角度详细讲解了EOS网络的启动、原生功能的使用、智能合约的开发、DApp的开发、基于EOS的侧链和竞争链的开发等内容。不仅详细讲解了各项开发所涉及的技术点、开发方法、开发技巧,而且还包含大量的实战案例。
附录部分展望了EOS主网优化的方向,涉及百万TPS目标如何实现和跨链交互等方面的内容。
作者简介:李万才
复旦大学博士,国际上有影响力的区块链技术专家,EOS基金会董事,EOS引力区联合创始人和理事,国家技术转移东部中心区块链产业中心特聘专家,全球石墨烯区块链应用中心理事。
复旦大学计算机科学技术学院外聘教师。长期在科研院所从事技术研发工作,是数据加密、网络安全及物联网技术专家。主持和参与过、省部级科研项目多达数十项,发表EI、SCI论文十多篇,获得十多项专利。
⑵ 区块链公链开发很难吗国内有几家企业可以做
如果是说底层公链开发的话,是很难的。
底层公链其实就是区块链世界的基础设施,相当于我们现在的手机系统。而一个个商业化的区块链项目(Dapp)就类似于跑在手机上的APP,可以说一切的Dapp都要基于底层公链运行,就像玩手机游戏需要在安卓系统或者IOS系统上一样,而现在的主流手机系统也只有这两个,这就已经证明了开发一个区块链底层公链的难度了。
现在的区块链的“基础设施”还不够发达。典型的例子就是去年一个基于以太坊的应用“CryptoKitties”。这是一个通过区块链进行云养猫的游戏应用,一上线就十分火爆,也直接导致以太坊几乎崩溃。CryptoKitties上线短短几天,发生了45000多次交易,近600万美元的交易额,而以太坊的每秒处理交易量(TPS)只有30-40,导致以太坊网络严重拥堵,再一次证明了区块链的不可能三角:去中心化、安全性、效率。
区块链的核心是技术。在基础设施没有搭建好之前,所有的花团锦簇的区块链项目都是空中楼阁。目前区块链底层公链比较突出的是北京的Conflux项目,姚期智院士作为首席科学家,来自清华姚班、多伦多大学等世界级高校的大牛技术团队,在不牺牲去中心化和安全性的条件下,将TPS提高到3000次。就在1周前,Conflux项目组在一周年的测试实验上,用25分36秒跑完了以太坊7个月的交易数据,这在世界上都是顶尖的水平。
⑶ 普元EOS使用的优缺点
普元EOS使用的优缺点:
1、优点:
EOS有自己的理论基础:面向构件所谓面向构件就是指:定义一个结构(可以认为是一个函数一样的东西)。在结构中,定义输入和输出,就形成了一个构件。
每一个Http访问,会建立一个线程级(ThreadLocal)的变量,里面存放一棵xml树。在这个线程的运行过程中,会不停的增加,修改,查询定位树中的节点。这个过程使用xpath实现。据说xpath部分是他们自己重写过的,为了提高效率;
EOS的开发很方便,它已经定义好了很多构件,比如数据库存储构件(实际上是一组static的sql方法),只需要画图就可以完成一个功能。所以它的开发速度非常快;
EOS有一套完整的调试,发布,管理机制,它甚至有自己的Server,所以管理也是比较方便的。
EOS有内嵌的工作流系统,只需要画画图就可以完成工作流的设计;
构件可以极为方便地发布为webservice、可以较为方便地开发简单的基于数据库的web应用。
所提供的构件,都是经过厂商严格测试的,适用起来放心,图形化工具让出错的可能性降低了不少;
2、缺点:
从技术角度及员工发展角度看,使用它的人,感觉自己的择业竞争力在一点点消失;
从工具角度看,EOS充其量是一个开发平台,不是其所吹嘘的SOA业务平台,所有的业务开发不能提供任何可用的业务框架。都要EOS的开发人员进行血和泪的总结后,再开发;
从系统角度看,EOS上开发的东西无任何移值的可能,你在EOS上开发了一个满意的模块,想使用到其它非EOS项目中,是完全不可能的。这对一个想做积累的公司或个人来说是个灾难;
相对于OO和J2EE传统开发,EOS易于上手,学习曲线较短。但是这一点有争议,EOS的知识不具备通用性。
EOS页面的开发很不方便,虽然有RIA的支持感觉没有其所吹嘘的那么好使小结现在市场上用得最多的还是EOS5,这个版本出来的时候是2005年,在当时而言,WEB开发平台有那么强已是很不错的,今年发布的EOS6,在目前来说,不说国际,至少国内没有一家能到比它好的。
EOS5和EOS6表面上看区别不大,都是构件组装,实际上有很大的区别:在EOS5中,数据传递用的就是XML,但在6中使用JAVA对象,关这一变化,对性能就有一个质的飞跃。
另外他是符合SCA和SDO标准,至少可以表现出他是一个开放的东西,不是闭门造车。如果软件是来规范业务的,EOS还是不错地;如果软件是来被使用者或者决策者肆虐的,EOS则没有价值。
(3)eos源码扩展阅读:
PrimetonEOSPlatform是SOA应用平台。PrimetonEOSPlatform基于J2EE、Eclipse等开放的技术和平台,采用了先进的SOA架构和标准规范,并通过构件化、图形化、一体化的平台产品。
为构造SOA应用提供了从设计、开发、调试和部署,到运行、维护、管控和治理的全生命周期支持。
EOSStudio:EOSStudio是集面向构件应用的设计、开发、组装、调试、维护、部署、管理和发布于一体的集成开发环境,提供对SOA应用和服务全生命周期的开发、维护和管理。