代理软件源码
1、首先打开虎牙,点击输入账号密码。
2、其次在平台中输入直播房间php代理源码。
3、最后在服务器中点击使用即可完成。
㈡ 怎么才能得到一个软件的源代码
你好历答陆。
软件源代码一般来说就是软件公司产品发布时间一定期限后,举键自己公布出来的。当然。使用反编译也是可以的。不过破解工作很复杂,足够再开发肢顷新软件了。得不偿失。㈢ 国外软件公司为什么源代码授权
国外软件公司源代码授权为了在履行开发协议的过程中更好地保护客户的利益。国外的软件开发协议中开始出现软件源代码在开发过程中部分向客户交付的条款,也有的是通过第三方的源代码保管机构,中国现在尚未发现有提供类似服务的机构,理论上来讲,软件开发中会产生大量的迭代版本,开发中间向客户交付的部分代码并无实质意义,但是对于开发末期已经进入调试阶段的软件代码来讲,尽管与最终代码仍有不同,但是其价值已经可以保护和持有代码的当事人一方。这也是将软件代码的部分交付进入软件开发合同的原因之一。
㈣ OkHttp源码解析 (三)——代理和路由
初看OkHttp源码,由于对Address、Route、Proxy、ProxySelector、RouteSelector等理解不够,读源码非常吃力,看了几遍依然对于寻找复用连接、创建连接、连接服务器、连接代理服务器、创建隧道连接等逻辑似懂非懂,本篇决定梳理一遍相关的概念及基本原理。
● HTTP/1.1(HTTPS)
● HTTP/2
● SPDY
一个http请求的流程(直连):
1、输入url及参数;
2、如果是url是域名则解析ip地址,可能对应多个ip,如果没有指定端口,则用默认端口,http请求用80;
3、创建socket,根据ip和端口连接服务器(socket内部会完成3次TCP握手);
4、socket成功连接后,发送http报文数据。
一个https请求的流程(直连):
1、输入url及参数;
2、如果是url是域名则解析ip地址,可能对应多个ip,如果没有指定端口,则用默认端口,https请求用443;
3、创建socket,根据ip和端口连接服务器(socket内部会完成3次TCP握手);
4、socket成功连接后进行TLS握手,可通过java标准款提供的SSLSocket完成;
5、握手成功后,发送https报文数据。
1、分类
● HTTP代理:普通代理、隧道代理
● SOCKS代理:SOCKS4、SOCKS5
2、HTTP代理分类及说明
普通代理
HTTP/1.1 协议的第一部分。其代理过程为:
● client 请求 proxy
● proxy 解析请求获取 origin server 地址
● proxy 向 origin server 转发请求
● proxy 接收 origin server 的响应
● proxy 向 client 转发响应
其中proxy获取目的服务器地址的标准方法是解析 request line 里的 request-URL。因为proxy需要解析报文,因此普通代理无法适用于https,因为报文都是加密的。
隧道代理
通过 Web 代理服务器用隧道方式传输基于 TCP 的协议。
请求包括两个阶段,一是连接(隧道)建立阶段,二是数据通信(请求响应)阶段,数据通信是基于 TCP packet ,代理服务器不会对请求及响应的报文作任何的处理,都是原封不动的转发,因此可以代理 HTTPS请求和响应。
代理过程为:
● client 向 proxy 发送 CONNET 请求(包含了 origin server 的地址)
● proxy 与 origin server 建立 TCP 连接
● proxy 向 client 发送响应
● client 向 proxy 发送请求,proxy 原封不动向 origin server 转发请求,请求数据不做任何封装,为原生 TCP packet.
3、SOCKS代理分类及说明
● SOCKS4:只支持TCP协议(即传输控制协议)
● SOCKS5: 既支持TCP协议又支持UDP协议(即用户数据包协议),还支持各种身份验证机制、服务器端域名解析等。
SOCK4能做到的SOCKS5都可得到,但反过来却不行,比如我们常用的聊天工具QQ在使用代理时就要求用SOCKS5代理,因为它需要使用UDP协议来传输数据。
有了上面的基础知识,下面分析结合源码分析OkHttp路由相关的逻辑。OkHttp用Address来描述与目标服务器建立连接的配置信息,但请求输入的可能是域名,一个域名可能对于多个ip,真正建立连接是其中一个ip,另外,如果设置了代理,客户端是与代理服务器建立直接连接,而不是目标服务器,代理又可能是域名,可能对应多个ip。因此,这里用Route来描述最终选择的路由,即客户端与哪个ip建立连接,是代理还是直连。下面对比下Address及Route的属性,及路由选择器RouteSelector。
描述与目标服务器建立连接所需要的配置信息,包括目标主机名、端口、dns,SocketFactory,如果是https请求,包括TLS相关的SSLSocketFactory 、HostnameVerifier 、CertificatePinner,代理服务器信息Proxy 、ProxySelector 。
Route提供了真正连接服务器所需要的动态信息,明确需要连接的服务器IP地址及代理服务器,一个Address可能会有很多个路由Route供选择(一个DNS对应对个IP)。
Address和Route都是数据对象,没有提供操作方法,OkHttp另外定义了RouteSelector来完成选择的路由的操作。
1、读取代理配置信息:resetNextProxy()
读取代理配置:
● 如果有指定代理(不读取系统配置,在OkHttpClient实例中指定),则只用1个该指定代理;
● 如果没有指定,则读取系统配置的,可能有多个。
2、获取需要尝试的socket地址(目标服务器或者代理服务器):resetNextInetSocketAddress()
结合Address的host和代理,解析要尝试的套接字地址(ip+端口)列表:
● 直连或者SOCK代理, 则用目标服务器的主机名和端口,如果是HTTP代理,则用代理服务器的主机名和端口;
● 如果是SOCK代理,根据目标服务器主机名和端口号创建未解析的套接字地址,列表只有1个地址;
● 如果是直连或HTTP代理,先DNS解析,得到InetAddress列表(没有端口),再创建InetSocketAddress列表(带上端口),InetSocketAddress与InetAddress的区别是前者带端口信息。
3、获取路由列表:next()
选择路由的流程解析:
● 遍历每个代理对象,可能多个,直连的代理对象为Proxy.DIRECT(实际是没有中间代理的);
● 对每个代理获取套接字地址列表;
● 遍历地址列表,创建Route,判断Route如果在路由黑名单中,则添加到失败路由列表,不在黑名单中则添加到待返回的Route列表;
● 如果最后待返回的Route列表为空,即可能所有路由都在黑名单中,实在没有新路由了,则将失败的路由集合返回;
● 传入Route列表创建Selection对象,对象比较简单,就是一个目标路由集合,及读取方法。
为了避免不必要的尝试,OkHttp会把连接失败的路由加入到黑名单中,由RouteDatabase管理,该类比较简单,就是一个失败路由集合。
1、创建Address
Address的创建在RetryAndFollowUpInteceptor里,每次请求会声明一个新的Address及StreamAllocation对象,而StreamAllocation使用Address创建RouteSelector对象,在连接时RouteSelector确定请求的路由。
每个Requst都会构造一个Address对象,构造好了Address对象只是有了与服务器连接的配置信息,但没有确定最终服务器的ip,也没有确定连接的路由。
2、创建RouteSelector
在StreamAllocation声明的同时会声明路由选择器RouteSelector,为一次请求寻找路由。
3、选择可用的路由Route
下面在测试过程跟踪实例对象来理解,分别测试直连和HTTP代理HTTP2请求路由的选择过程:
● 直连请求流程
● HTTP代理HTTPS流程
请求url: https://www.jianshu.com/p/63ba15d8877a
1、构造address对象
2、读取代理配置:resetNextProxy
3、解析目标服务器套接字地址:resetNextInetSocketAddress
4、选择Route创建RealConnection
5、确定协议
测试方法:
● 在PC端打开Charles,设置端口,如何设置代理,网上有教程,比较简单;
● 手机打开WIFI,选择连接的WIFI修改网络,在高级选项中设置中指定了代理服务器,ip为PC的ip,端口是Charles刚设置的端口;
● OkHttpClient不指定代理,发起请求。
1、构造address对象
2、读取代理配置:resetNextProxy
3、解析目标服务器套接字地址:resetNextInetSocketAddress
4、选择Route创建RealConnection
5、创建隧道
由于是代理https请求,需要用到隧道代理。
从图可以看出,建立隧道其实是发送CONNECT请求,header包括字段Proxy-Connection,目标主机名,请求内容类似:
6、确定协议,SSL握手
1、代理可分为HTTP代理和SOCK代理;
2、HTTP代理又分为普通代理和隧道代理;普通代理适合明文传输,即http请求;隧道代理仅转发TCP包,适合加密传输,即https/http2;
3、SOCK代理又分为SOCK4和SOCK5,区别是后者支持UDP传输,适合代理聊天工具如QQ;
4、没有设置代理(OkHttpClient没有指定同时系统也没有设置),客户端直接与目标服务器建立TCP连接;
5、设置了代理,代理http请求时,客户端与代理服务器建立TCP连接,如果代理服务器是域名,则解释代理服务器域名,而目标服务器的域名由代理服务器解析;
6、设置了代理,代理https/http2请求时,客户端与代理服务器建立TCP连接,发送CONNECT请求与代理服务器建立隧道,并进行SSL握手,代理服务器不解析数据,仅转发TCP数据包。
如何正确使用 HTTP proxy
OkHttp3中的代理与路由
HTTP 代理原理及实现(一)
㈤ 结构型模式-安卓源码实战之的Proxy(代理)、Delegate(委托)
Proxy和Delegate的设计思想是相同的,可以一起讨论。前面是代理模式的简要介绍,后面是具体源码实战。
以下基础知识摘抄自《设计模式-可复用面向对象软件的基础》Proxy章节
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
当创建某一具体对象RealSubject开销很大时,应该根据需要进行创建,当真正需要到这个RealSubject对象时在进行创建,此时就需要用到代理Proxy 。
例如需要在文档中嵌入 图形对象的文档编辑器功能 ,然而 创建图形文档编辑器的开销很大也不是每一个文档都需要用到图形文档编辑器 。所以我们使用另外一个对象(即图像Proxy) 代替 真正的图形文档编辑器。 Proxy可以代替一个图形文档编辑器,并且在真正需要的时候负责实例化这个图形文档编辑器对象。
只有当文档编辑器点击 图形文档编辑器 代理Proxy的图标以启动功能时,图形代理Proxy才创建真正的 图形文档编辑器 对象
上面说过,代理(委托)模式是为了避免直接创建开销大的资源而不使用,采用的一种代理模式以便于真正使用时在实例化。
在 PhoneWindowManager 中使用 KeyguardServiceDelegate 来代理 KeyguardService 的功能( KeyguardService 由 KeyguardServiceWrapper 包装器进行包装)
PhoneWindowManager 需要使用到 KeyguardService 的功能,但是在创建 PhoneWindowManager 时就实例化 KeyguardService 没必要且开销大,因为还没用到 KeyguardService 的功能。直接创建 KeyguardService 会浪费 binder线程池 资源,所以应该在需要使用的时候再创建,所以引入 KeyguardServiceDelegate 。
PhoneWindowManager 并没有直接创建 KeyguardService 对象,而是创建了代理对象 KeyguardServiceDelegate 。 后面 PhoneWindowManager 需要使用到 KeyguardService 的功能时,通过调用 KeyguardServiceDelegate.bindService 将 KeyguardService 的 binder 对象转化为 接口 封装到 KeyguardServiceWrapper 包装器,最后将 KeyguardServiceWrapper 赋值到 KeyguardServiceDelegate 的成员变量,完成整个代理模式的架构。
最终的方法调用流程:
PhoneWindowManager -> KeyguardServiceDelegate ->KeyguardServiceWrapper->KeyguardService
通过创建KeyguardServiceDelegate来避免直接创建KeyguardService而不使用带来不必要的开销。属于延迟加载。
[SystemServer.java]
众所周知SystemServer用来完成服务的创建和初始化过程。
一:WindowManagerService.main();启动了WMS,可以看到new PhoneWindowManager()传入WMS的main方法中,它将被赋值到成员变量WindowManagerPolicy mPolicy;
二:wm.onInitReady();调用WMS的init方法,这里是KeyguardServiceDelegate的创建流程
[WindowManagerService.java]
[WindowManagerService.java]
调用PhoneWindowManager.init方法
[PhoneWindowManager.java]
这里可以看到,在PhoneWindowManager.init函数中并没有直接创建KeyguardService对象,而是创建了代理对象KeyguardServiceDelegate。在后面需要使用到KeyguardService的功能时,通过调用KeyguardServiceDelegate.bindService将KeyguardService的binder对象转化为接口封装到KeyguardServiceWrapper包装器,最后将包装器赋值给KeyguardServiceDelegate的成员变量
[KeyguardServiceDelegate.java]
[SystemServer.java]
[SystemServer.java]
[WindowManagerService.java]
mPolicy指的是WindowManagerPolicy。而PhoneWindowManager实现了WindowManagerPolicy接口。mPolicy的赋值在WMS的构造函数中就已经完成了。而WMS的启动在systemServer中。
[PhoneWindowManager.java]
[PhoneWindowManager.java]
[PhoneWindowManager.java]
调用context.bindServiceAsUser(...)来绑定服务,重点关注以下几点
通过指定ComponentName来绑定服务。可以看到KeyguardServiceDelegate所在包名为
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/keyguard/KeyguardServiceDelegate.java
寻找resources.getString(com.android.internal.R.string.config_keyguardComponent)的定义位置
[/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml]
可以看到config_keyguardComponent对应启动的就是 KeyguardService 这个服务。通过 ServiceConnection 去指定拿到 KeyguardService 后,将 KeyguardService 转换为接口对象 IKeyguardService.Stub.asInterface(service) 来创建 KeyguardServiceWrapper 对象。看一看 KeyguardServiceWrapper 的创建过程
[KeyguardServiceWrapper.java]
可以看到将IKeyguardService service传递给了成员变量mService
ServiceConnection mKeyguardConnection 里通过 KeyguardService 的创建了代理对象 KeyguardServiceWrapper 。
后续当需要使用到 KeyguardService 功能是将是以下的调用过程
PhoneWindowManager -> KeyguardServiceDelegate ->KeyguardServiceWrapper->KeyguardService
㈥ 怎样查看一个软件的源代码
对于现在的软件来说,源代码是最基础的部分,得到了源代码也就几乎得到了软件的全部。源代码对于商业性质的软件来说是极其重要的,一旦泄露就会造成非常大的损失,所以源代码是一个软件开发团队的最高机密。
正因如此,很多人出于不同目的,会想办法得到软件的源代码,但是我们知道,软件的最终产品一般是已经编译过的文件,就像我们初学C语言时生成的 exe 文件一样,是一些二进制符,不能直接查看源码。
想要查看一个软件的源代码,首先要确定这个软件的开发者是否已经将其开源,如果开源的话就不必大费周章地去反编译了,直接去开源社区里就会发现该软件的源码,开发者一般也会提供源码的下载链接。
如果软件不开源,那就要进行反编译了,查看大多数软件的源码都需要用到这个方法,即使反编译了,看到的源代码也是非常混乱的,因为为了保护源码,开发者在编译前都会进行混淆,目的就是即使有人反编译成功,也无法看懂代码里的逻辑,这也是保护源码的最后一道防线。
㈦ 从那里可以找到并下载开源软件的源代码越详细越好。谢谢了
从那里可以找到并下载开源软件的源代码?越详细越好。谢谢了
google code和soure fe是两个最大的开源软件平台,许多开源项目都架在上面。
我玩了一段时间的ubuntu,常常在上面下载软件。有一些是跨平台的,有一些则只能在linux下编译。
源码包的文件扩展名一般为.tar.gz或者 .tar.bz2,linux下常用的两个打包压缩格式,winrar也可以解压它。
请问哪里可以下载到开源软件源代码?
那个啊`~~
你去下载linux里面很多啊~
7z,fla不是开源软件吗?那么,在哪里可以找到 源代码?
which 7z|xargs dpkg -S|cut -d ":" -f 1|xargs apt-get source
如果楼主使用的是ubuntu,debian等系统,可以试试上面的命令,已经在我的ubuntu10.10下测试通过
或者在soure fe下载
:sourcefe./projects/sevenzip/files/7-Zip/9.20/7z920.tar.bz2/download
许多的开源项目都架在sourge fe和google code上,源码包一般扩展名tar.bz2 ,tar.gz ,tgz等都是linux下常见的打包压缩格式,7z为跨平台软件,在windows,linux下都可以编译。
怎么从开源中国下载某开源软件的源代码
打开开源中国网站;
注册、登录;
在网站内查找关键词;
再所需要的网页下载。
其实国外也有很多类似的网站,可以搜搜。
求开源软件ImgBurn的源代码
:code.google./p/opensofare/downloads/detail?name=imgburn.exe&can=2&q=
在右边栏选择Source
官方网址::imgburn.
网站上说此软件为免费软件不是开源软件。
请问哪可以下到开源软件 Sumatra PDF的源代码?
sf.应该有吧
何为开源软件 开源代码
开源的源字就是只代码的。
开源是为了软件共享,让更多的人参与软件的完善中去。当然,具体的开源宗旨的话你可以看各个开源协议的目标和宗旨。
什么是源代码,开源软件
源代码就是作者书写的程序代码,通常是有意义的,人能看懂汇编及高级语言代码。
这些源代码经过编译器编译链接后会变成由计算机能够看懂的二进制可执行代码,这些代码通常人是看不懂的,当然有些也可以通过反汇编等手段一定程度上“看懂”
所谓的开源软件,就是作者将源代码与编译后的可执行代码同时发布。
一般的软件,作者只是发布编译后的可执行代码,而不发布源代码。
开源软件怎么看源代码
要看作者有没有发布此程序的源码出来.
如果确认是开源软件, 去作者主页下载即可.
hadoop 源代码 从哪里可以找到啊?怎么下载,说详细一点谢谢
你可以用SVN软件在这里同步到最新的代码:
:svn.apache./repos/asf/hadoop
其实你同步你研究领域的分支就可以了,全同步实在太大了。
SVN软件可以用Tortoise SVN,使用方法一下就可以了。
当然也可以到cloudera或Yahoo!的hadoop官网的download链接去下载。